HSP - Hot Soup Processor [7]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
04/06/10 04:28ID:cbXY3kVCHSP - Hot Soup Processor
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
HSP - Hot Soup Processor [2]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
HSP - Hot Soup Processor [3]
http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
HSP - Hot Soup Processor [4]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
HSP - Hot Soup Processor [5]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
HSP - Hot Soup Processor [6]
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/
関連サイト
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
HSP CENTER
http://hspcenter.com/
HSP ML
http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0588名前は開発中のものです。
04/07/22 12:35ID:2G6HNIwb0589名前は開発中のものです。
04/07/22 13:11ID:30tmq03W0590名前は開発中のものです。
04/07/22 13:22ID:cgOfwBjGhttp://www.nipponham.co.jp/winny/index.html
0591名前は開発中のものです。
04/07/22 14:07ID:KA6V/Disついにスキンレスウィンナーが来たか。
0592名前は開発中のものです。
04/07/22 18:57ID:oYm4BtvD#const sx 320 // 始点(X) ;??
#const sy 240 // 始点(Y) ;??
randomize ;乱数の初期化
rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320 ;641までの乱数をxに代入?
color 255, 0, 0
boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10 ;sx?sy?
repeat ,1 ;無限ループ変数cnt 1から?
pget sx+cnt, sy ;の座標の色の輝度をrval,gval,bvalに代入?
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break ;?
// 指定された色以外だったら抜ける ;//って何?
dist++ ;?
loop
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す ;?
repeat ,1
pget sx-cnt, sy
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break
// 指定された色以外だったら抜ける
dist--
loop
}
mes "実距離: "+x
mes "計測された距離: "+dist
stop
俺もそんなによく分かってないけど、
命令くらいなら、こんなところ
■#const sx 320
#defineと同じで文字列の置き換え、
この場合は「sx」をすべて320に置き換える
■rnd x, 641: x -= 320
コメントにあるように
-320≦x≦320の領域で乱数を得る
■break
repeat〜loopの外に抜ける命令
■++/--(インクリメント・デクリメント)
「a++」は「a+=1」や「a=a+1」と同じ意味
「a--」は「a-=1」や「a=a-1」と同じ意味
顔がやばいね
0595名前は開発中のものです。
04/07/22 20:06ID:JCgB+QCu0596名前は開発中のものです。
04/07/22 20:40ID:qJWNGnlaのコード見てたんだけどさ、
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す
の部分がよく分からない
if dist=0{
とかにしないと左側(−方向)が計れないんじゃない
実際実行してみたら左側の計測値でないし
0598名前は開発中のものです。
04/07/22 20:51ID:muFTthPG>>303の速度テストを見ると、a++のほうが微妙に早いから
……ってのも理由のひとつでは?
0599名前は開発中のものです。
04/07/22 21:13ID:JCgB+QCuワラタ
>>598
そうなのか、thx。これからはそうするよ。
0600名前は開発中のものです。
04/07/22 21:48ID:kTuNILez0601名前は開発中のものです。
04/07/22 21:56ID:T0YOYOKI0602名前は開発中のものです。
04/07/22 22:00ID:cgOfwBjGsx, sy…描画する座標(y座標は中心)
rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320 ;641までの乱数をxに代入?
0≦x≦640の乱数をつくって320引くので、-320≦x≦320
boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10 ;sx?sy? …初期位置から距離分足して(負の場合もあり)描画。
repeat ,1 ;無限ループ変数cnt 1から? …○
pget sx+cnt, sy ;の座標の色の輝度をrval,gval,bvalに代入? …○
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break ;? …棒の色と違ったら抜ける
// 指定された色以外だったら抜ける ;//って何? … セミコロンと同じでコメント
dist++ ;? … distをインクリメント。
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す ;? … if dist == 0{ に。
//とか++とかは他言語でのくせなので、; や +と置き換えてくれて構わない。
>>597
ご指摘の通り、ミスってますな。== 0つけといてくれ。。。
0603名前は開発中のものです。
04/07/22 23:26ID:Zp2vjWw00604名前は開発中のものです。
04/07/23 09:58ID:XNAbkHwr0605名前は開発中のものです。
04/07/23 13:13ID:QApzK9740606名前は開発中のものです。
04/07/23 14:48ID:mW0kgig+0607名前は開発中のものです。
04/07/23 15:00ID:pOdeqZaY0608名前は開発中のものです。
04/07/23 16:09ID:tEfPwjHNその色の輝度が分からない・・・。
画像から輝度求める方法ってどうやるのですか?
0609名前は開発中のものです。
04/07/23 16:56ID:/EyLJ33dpget
0610名前は開発中のものです。
04/07/23 17:00ID:mOrLysDs画面上の1ドットの色データを読みだします。
指定した座標のRGB輝度が、rval,gval,bvalの変数に自動的
に代入されます。
color 120,10,20 : mes "■"
pget 10,10
mes "rval="+rval
stop
0611名前は開発中のものです。
04/07/23 19:01ID:tEfPwjHN0612名前は開発中のものです。
04/07/23 19:26ID:5c6McM+U0613名前は開発中のものです。
04/07/23 19:56ID:tEfPwjHNどうやるんですか?
0614名前は開発中のものです。
04/07/23 21:13ID:wVnzhhx4BitBlt
0615名前は開発中のものです。
04/07/23 22:14ID:vg6VMZrTもうぶっちゃけ、作ってください、ということか?
0616名前は開発中のものです。
04/07/24 09:18ID:DtHSPpOHF1押しても出てこない。。
0617名前は開発中のものです。
04/07/24 10:28ID:16vF/Yrc0619名前は開発中のものです。
04/07/24 13:15ID:QHPFnZi/0620名前は開発中のものです。
04/07/24 13:32ID:jb6JDCZzこれからはpsetを使いなさい
0621名前は開発中のものです。
04/07/24 14:02ID:shGCgNih神きたーー
0622名前は開発中のものです。
04/07/24 14:10ID:WNNVmXtpHSP
0623名前は開発中のものです。
04/07/24 14:11ID:Yl22v+hCHSP
0624名前は開発中のものです。
04/07/24 14:15ID:LvqLCnrZ0625名前は開発中のものです。
04/07/24 14:16ID:DtHSPpOH0627名前は開発中のものです。
04/07/24 16:47ID:sBREqJXF神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0628名前は開発中のものです。
04/07/24 17:11ID:xp39t/L30629名前は開発中のものです。
04/07/24 17:20ID:d5BYheXm名前欄に#DtHSPpOHでトリップが◆/C6nUMesjI
HSP→Mes
ほすぷっ、凄いID!
>>625
>Win32APIってなんですか
HSPがWINDOWSに仕事を頼むんだよ
そうしないと出来ない事があるからね
例えばデスクトップマスコットを作るには
不定形のウィンドウの表示が必要だけど
HSP標準で出来ないからAPIを使う必要がある、とか
↓こことか丁寧に解説してる
http://yokohama.cool.ne.jp/chokuto/urawaza/index.html
0631DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/24 19:37ID:TBG22ax7キャプチャでしょ
起動した後他のウィンドウクリックすると
画面を取り込める
0633名前は開発中のものです。
04/07/24 20:49ID:d5BYheXm0634名前は開発中のものです。
04/07/24 21:17ID:ai64iIfsそういうのを自動で再起動してくれるアプリってHSPで作れますか?
0635名前は開発中のものです。
04/07/24 21:21ID:16vF/Yrc0636名前は開発中のものです。
04/07/24 22:03ID:LdWZ7O3fいいから足を洗え
と憶測で言ってみる
0637名前は開発中のものです。
04/07/24 23:55ID:ai64iIfsやりたかったのは某アンチウィルスソフト。安いからかよく落ちるんだ
0638名前は開発中のものです。
04/07/24 23:58ID:ai64iIfsなんか難しそうだけど、実現可能なら挑戦してみます
0639名前は開発中のものです。
04/07/25 02:03ID:wwhiYnU1定期的に調べて無ければexecで起動すればいいだけ。
0641名前は開発中のものです。
04/07/25 09:34ID:aLf3idTSもちろんそうよ
0643名前は開発中のものです。
04/07/25 13:25ID:pg4E9MvEとりあえず日本語を覚えよう。な。(AA略
すげえ、「な。」って言う文末だけで
「日記帳じゃ〜メモ帳にでも」のオヤジが目に浮かぶ
2ちゃんのAAが刷り込まれてるな…ヤバイ
0645名前は開発中のものです。
04/07/25 16:09ID:qdb7tWlx漏れも。な。
0646名前は開発中のものです。
04/07/25 16:19ID:pg4E9MvE喪前らすごい。な。
0647名前は開発中のものです。
04/07/25 21:22ID:XYHGu9YAスレ違いですまんが、先に他の常駐ソフトを疑ったほうがいい。
安いから落ちる、というのは考えにくい。
あるいは、いっそフリーのアンチウイルスソフトのほうがいいか。
定義ファイルは当然のこととして、エンジンもバージョンアップしてるよ、な。
0648名前は開発中のものです。
04/07/26 00:18ID:bb5al3zV0649名前は開発中のものです。
04/07/26 10:35ID:1SFq0AFN0650DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 14:17ID:JX2vDOqcrepeat ,1
pget x+cnt, y
if (rval != 32)||(gval != 56)||(bval != 45): break
dist++
loop
if dist==0{
repeat ,1
pget x-cnt, y
if (rval != 32)||(gval != 56)||(bval != 45): break
dist--
loop
}
mes "計測された距離: "+dist
stop
をつなげたいんですがどうすればいいですか?
0651名前は開発中のものです。
04/07/26 14:24ID:X3mfQWcV0652DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 14:33ID:JX2vDOqc0653名前は開発中のものです。
04/07/26 15:27ID:qkPSgp8Nいっこづつ地道に命令を覚えなさい。な。
自分で0から作っていったほうが結局理解が早いぞ。
他人の作ったサンプルの改造は誰がやっても面倒で難しい。
参考にするならかまわんけど。
サンプルをざっとみて
「なるほど。そうやって処理してるのか。自分のコードにとりいれてみよう。」
と思えないならまだまだ藻前さんには手に余るレベルのサンプルだ。
漏れ自身、他人のサンプルを改造して学習したことはない。
(みてもわからんし効率悪いから)
ただ「わからない」では答えようがない。
自分なりにつくってみてどこで詰まってるのかをいってくれんと教えようがない。
0654名前は開発中のものです。
04/07/26 16:01ID:wLtjN+Dz0655DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 16:43ID:JX2vDOqc0656名前は開発中のものです。
04/07/26 16:47ID:X3mfQWcV0657DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 17:13ID:JX2vDOqcpm=hwnd
hdc=dllret
mref bm,67
pm=hwnd
dim rect,4
getptr pm.1,rect
dllproc"GetClientRect",pm,2,1
screen 0,rect.2,rect.3
pm=bm.4,0,0,rect.2,rect.3,hdc,0,0,0xCC0020
dllproc "BitBlt",pm,9,5
ここらへんが分かりません
0658名前は開発中のものです。
04/07/26 17:17ID:bb5al3zV0659名前は開発中のものです。
04/07/26 17:18ID:9fbUTS2/仕方がないので、今は諦めてほしい。はっきり言って作れるレベルにない。
今のままだと他人の作ったものを自分が作ったものとして誤認識してしまう恐れがある。
もう少し簡単なもの(内容が簡単ではなく、作りが簡単なもの)を作って練習したほうがいい。
「じゃ、どういうものから始めれば良いですか?」レベルなら、もうプログラム自体諦めろ。な。
0660DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 17:25ID:+hn4RUX0分からないので作ってくれませんか?
0661名前は開発中のものです。
04/07/26 17:28ID:Na45KCGi0662名前は開発中のものです。
04/07/26 17:34ID:oYI81YnQ0663DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 18:45ID:+hn4RUX0ネタとかじゃなくてそういうソフトを作りたいんです。
_|\○_
0664名前は開発中のものです。
04/07/26 18:50ID:OdM2QULm作って欲しいんです
0665名前は開発中のものです。
04/07/26 19:19ID:X3mfQWcV0666DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 19:28ID:JQEjpNPo0667名前は開発中のものです。
04/07/26 19:35ID:0JPQO74N0668名前は開発中のものです。
04/07/26 19:49ID:Ml/PE1Ay0669名前は開発中のものです。
04/07/26 19:56ID:OdM2QULm俺はただ命令されて…グハァ
0670名前は開発中のものです。
04/07/26 20:15ID:5SUT+Thu正直、胸糞悪い。
0671名前は開発中のものです。
04/07/26 20:45ID:9WHMKnsg0672名前は開発中のものです。
04/07/26 21:02ID:kwMd4XGm0673名前は開発中のものです。
04/07/26 21:12ID:5SUT+Thu命令リファレンス引きやがれ。
>>380と>>535について、これ以上の追加質問は受け付けないほうがいいと思う。
ちゃんとHSPを覚える気があるなら、もうほとんど答えが出ているようなもんだし。
これ以上は何を教えても「わからない」→「教えてくれ」→「作ってくれ」の繰り返し。
つけあがらせるだけだ。
挙句の果ては、他人の手で完成まで持っていっておきながら、
全部自分で作ったように振舞い始めるのがオチだよ。
0674DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/26 21:55ID:JQEjpNPoそうするとゲーム画面が二つになってすごく重くなるんだけど?
0675名前は開発中のものです。
04/07/26 22:06ID:X3mfQWcV0676名前は開発中のものです。
04/07/26 22:37ID:dewta05v0677夏だな・・・。
04/07/26 22:42ID:1SFq0AFN0678名前は開発中のものです。
04/07/26 22:47ID:X3mfQWcV0679名前は開発中のものです。
04/07/26 23:01ID:2iJNFyUS釣られてもいいでつか? (;´Д`)ハァハァ
0680名前は開発中のものです。
04/07/26 23:17ID:qkPSgp8N0681名前は開発中のものです。
04/07/27 02:06ID:idudUNpOHspdxaは開発中止状態だしかなり期待
0682名前は開発中のものです。
04/07/27 02:58ID:XK3KSqnDさっきHP見てきた。
Direct3D使うのか・・・まぁ、そうなるか。
両方開発止まってたから、なんとなく自分でプラグインつくってたが・・・まぁ、いいや
0683名前は開発中のものです。
04/07/27 02:59ID:RK2pd1Yfこれだけ持ったんだからw
0684名前は開発中のものです。
04/07/27 03:18ID:DGImA45s0685名前は開発中のものです。
04/07/27 03:47ID:9uZYOQNeさっそく使わせていただきます。
0686名前は開発中のものです。
04/07/27 09:15ID:HGEQuAz/けど… あれ?
サンプルのESB_ALPHAが透過しないの漏れだけかな?
↑↓でブレンド率変えても変わらず。
他のモードもブレンド率↑↓で変えても変化してないような…
0687DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/27 10:29ID:TwDYiJZHつりとかネタじゃないですよ。
つり証明していない。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています