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HSP - Hot Soup Processor [7]

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0001名前は開発中のものです。04/06/10 04:28ID:cbXY3kVC
前スレ
  HSP - Hot Soup Processor
   http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
  HSP - Hot Soup Processor [2]
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
  HSP - Hot Soup Processor [3]
   http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
  HSP - Hot Soup Processor [4]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
  HSP - Hot Soup Processor [5]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
  HSP - Hot Soup Processor [6]
   http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/

関連サイト
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
  HSP CENTER
   http://hspcenter.com/
  HSP ML
   http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0588名前は開発中のものです。04/07/22 12:35ID:2G6HNIwb
そろそろディスプレイ買い換えたほうがいいってことだよ
0589名前は開発中のものです。04/07/22 13:11ID:30tmq03W
ムチャ言いよる
0590名前は開発中のものです。04/07/22 13:22ID:cgOfwBjG
Winnyってやばいの??


http://www.nipponham.co.jp/winny/index.html
0591名前は開発中のものです。04/07/22 14:07ID:KA6V/Dis
>>590
ついにスキンレスウィンナーが来たか。
0592名前は開発中のものです。04/07/22 18:57ID:oYm4BtvD
535を理解しようとしてもよく分かりません。誰か教えて
#const sx 320 // 始点(X) ;??
#const sy 240 // 始点(Y) ;??

randomize ;乱数の初期化
rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320 ;641までの乱数をxに代入?
color 255, 0, 0
boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10 ;sx?sy?

repeat ,1 ;無限ループ変数cnt 1から?
pget sx+cnt, sy ;の座標の色の輝度をrval,gval,bvalに代入?
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break ;?
// 指定された色以外だったら抜ける ;//って何?
dist++ ;?
loop
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す ;?
repeat ,1
pget sx-cnt, sy
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break
// 指定された色以外だったら抜ける
dist--
loop
}
mes "実距離: "+x
mes "計測された距離: "+dist
stop
0593 ◆HOTsoUpxjY 04/07/22 19:14ID:JHx+2CXd
>>592
俺もそんなによく分かってないけど、
命令くらいなら、こんなところ

■#const sx 320
#defineと同じで文字列の置き換え、
この場合は「sx」をすべて320に置き換える

■rnd x, 641: x -= 320
コメントにあるように
-320≦x≦320の領域で乱数を得る

■break
repeat〜loopの外に抜ける命令

■++/--(インクリメント・デクリメント)
「a++」は「a+=1」や「a=a+1」と同じ意味
「a--」は「a-=1」や「a=a-1」と同じ意味
0594 ◆HOTsoUpxjY 04/07/22 19:14ID:JHx+2CXd
>>590
顔がやばいね
0595名前は開発中のものです。04/07/22 20:06ID:JCgB+QCu
a+で充分なのにa++にする理由は何?
0596名前は開発中のものです。04/07/22 20:40ID:qJWNGnla
C++風に
0597 ◆HOTsoUpxjY 04/07/22 20:51ID:JHx+2CXd
>>535 >>592
のコード見てたんだけどさ、
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す
の部分がよく分からない

if dist=0{
とかにしないと左側(−方向)が計れないんじゃない
実際実行してみたら左側の計測値でないし
0598名前は開発中のものです。04/07/22 20:51ID:muFTthPG
>>595-596
>>303の速度テストを見ると、a++のほうが微妙に早いから
……ってのも理由のひとつでは?
0599名前は開発中のものです。04/07/22 21:13ID:JCgB+QCu
>>596
ワラタ

>>598
そうなのか、thx。これからはそうするよ。
0600名前は開発中のものです。04/07/22 21:48ID:kTuNILez
//のあとはコメントになるんですか?
0601名前は開発中のものです。04/07/22 21:56ID:T0YOYOKI
必ずしもそうなるとは限らない
0602名前は開発中のものです。04/07/22 22:00ID:cgOfwBjG
#const…#defineと似たようなものだが定数。数値限定で計算も先に行われる。
sx, sy…描画する座標(y座標は中心)

rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320 ;641までの乱数をxに代入?
0≦x≦640の乱数をつくって320引くので、-320≦x≦320

boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10 ;sx?sy? …初期位置から距離分足して(負の場合もあり)描画。

repeat ,1 ;無限ループ変数cnt 1から? …○
pget sx+cnt, sy ;の座標の色の輝度をrval,gval,bvalに代入? …○
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break ;? …棒の色と違ったら抜ける
// 指定された色以外だったら抜ける ;//って何?  … セミコロンと同じでコメント
dist++ ;? … distをインクリメント。
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す ;? … if dist == 0{ に。



//とか++とかは他言語でのくせなので、; や +と置き換えてくれて構わない。

>>597
ご指摘の通り、ミスってますな。== 0つけといてくれ。。。
0603名前は開発中のものです。04/07/22 23:26ID:Zp2vjWw0
==もHSP的じゃないね
0604名前は開発中のものです。04/07/23 09:58ID:XNAbkHwr
distってなんですか?
0605名前は開発中のものです。04/07/23 13:13ID:QApzK974
distance略しただけ
0606名前は開発中のものです。04/07/23 14:48ID:mW0kgig+
な、なんでぃすと
0607名前は開発中のものです。04/07/23 15:00ID:pOdeqZaY
もしかしてHSPってまだ現役なの。
0608名前は開発中のものです。04/07/23 16:09ID:tEfPwjHN
pgetで長さ求めれるのは分かったけど
その色の輝度が分からない・・・。
画像から輝度求める方法ってどうやるのですか?
0609名前は開発中のものです。04/07/23 16:56ID:/EyLJ33d
>>608
pget
0610名前は開発中のものです。04/07/23 17:00ID:mOrLysDs
pget
画面上の1ドットの色データを読みだします。

指定した座標のRGB輝度が、rval,gval,bvalの変数に自動的
に代入されます。

color 120,10,20 : mes "■"

pget 10,10
mes "rval="+rval
stop
0611名前は開発中のものです。04/07/23 19:01ID:tEfPwjHN
そうか・・・それもpgetでできるんだった!
0612名前は開発中のものです。04/07/23 19:26ID:5c6McM+U
マsジか
0613名前は開発中のものです。04/07/23 19:56ID:tEfPwjHN
よーし、あとは画面取得だけだ!
どうやるんですか?
0614名前は開発中のものです。04/07/23 21:13ID:wVnzhhx4
>>613
BitBlt
0615名前は開発中のものです。04/07/23 22:14ID:vg6VMZrT
>>613
もうぶっちゃけ、作ってください、ということか?
0616名前は開発中のものです。04/07/24 09:18ID:DtHSPpOH
BitBltってなんて意味ですか?
F1押しても出てこない。。
0617名前は開発中のものです。04/07/24 10:28ID:16vF/Yrc
Win32APIです。標準命令ではございません。
0618まとめ ◆1rA2SwBuWI 04/07/24 12:04ID:uT/Py6WH
>>616
そんな事よりIDが神。
0619名前は開発中のものです。04/07/24 13:15ID:QHPFnZi/
ウホ!HSP!!
0620名前は開発中のものです。04/07/24 13:32ID:jb6JDCZz
画像ファイルなんて古い
これからはpsetを使いなさい
0621名前は開発中のものです。04/07/24 14:02ID:shGCgNih
>>616
神きたーー
0622名前は開発中のものです。04/07/24 14:10ID:WNNVmXtp
>>616
HSP
0623名前は開発中のものです。04/07/24 14:11ID:Yl22v+hC
>>616
HSP
0624名前は開発中のものです。04/07/24 14:15ID:LvqLCnrZ
クトセクトセ
0625名前は開発中のものです。04/07/24 14:16ID:DtHSPpOH
Win32APIってなんですか?
0626DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/24 14:25ID:DtHSPpOH
>>615
作ってください
0627名前は開発中のものです。04/07/24 16:47ID:sBREqJXF
>>616
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0628名前は開発中のものです。04/07/24 17:11ID:xp39t/L3
ageんなクズども
0629名前は開発中のものです。04/07/24 17:20ID:d5BYheXm
BitBltは>>380 参照

名前欄に#DtHSPpOHでトリップが◆/C6nUMesjI

HSP→Mes
0630 ◆HOTsoUpxjY 04/07/24 18:41ID:QK+0OJ2H
>>616
ほすぷっ、凄いID!

>>625
>Win32APIってなんですか
HSPがWINDOWSに仕事を頼むんだよ
そうしないと出来ない事があるからね

例えばデスクトップマスコットを作るには
不定形のウィンドウの表示が必要だけど
HSP標準で出来ないからAPIを使う必要がある、とか

↓こことか丁寧に解説してる
http://yokohama.cool.ne.jp/chokuto/urawaza/index.html
0631DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/24 19:37ID:TBG22ax7
380実行しても何も起こらないけど?使い方が分からない・・・何するやつ?
0632 ◆HOTsoUpxjY 04/07/24 19:57ID:QK+0OJ2H
>>631
キャプチャでしょ
起動した後他のウィンドウクリックすると
画面を取り込める
0633名前は開発中のものです。04/07/24 20:49ID:d5BYheXm
>>631今度はIDにaxが・・・・
0634名前は開発中のものです。04/07/24 21:17ID:ai64iIfs
放置していたアプリがいつのまにか強制終了してることがあるんだけど、
そういうのを自動で再起動してくれるアプリってHSPで作れますか?
0635名前は開発中のものです。04/07/24 21:21ID:16vF/Yrc
Win32API使えば作れるんじゃない。
0636名前は開発中のものです。04/07/24 22:03ID:LdWZ7O3f
>>634
いいから足を洗え

と憶測で言ってみる
0637名前は開発中のものです。04/07/24 23:55ID:ai64iIfs
?nyの事かな?それなら既にやめてる(やってたのかよ

やりたかったのは某アンチウィルスソフト。安いからかよく落ちるんだ
0638名前は開発中のものです。04/07/24 23:58ID:ai64iIfs
>>635 ありがd
なんか難しそうだけど、実現可能なら挑戦してみます
0639名前は開発中のものです。04/07/25 02:03ID:wwhiYnU1
ゲームとは関係ないが実行ファイル名さえわかってればできる。
定期的に調べて無ければexecで起動すればいいだけ。
0640DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/25 09:33ID:R/mC8MTO
>>632
画面を取り込めるということはこれで画面取得できるってこと?
0641名前は開発中のものです。04/07/25 09:34ID:aLf3idTS
…………いい加減呆れてきた。
0642 ◆HOTsoUpxjY 04/07/25 13:11ID:Dz9bKLwL
>>640
もちろんそうよ
0643名前は開発中のものです。04/07/25 13:25ID:pg4E9MvE
>>640
とりあえず日本語を覚えよう。な。(AA略
0644 ◆HOTsoUpxjY 04/07/25 13:40ID:Dz9bKLwL
>>643
すげえ、「な。」って言う文末だけで
「日記帳じゃ〜メモ帳にでも」のオヤジが目に浮かぶ
2ちゃんのAAが刷り込まれてるな…ヤバイ
0645名前は開発中のものです。04/07/25 16:09ID:qdb7tWlx
>>644
漏れも。な。
0646名前は開発中のものです。04/07/25 16:19ID:pg4E9MvE
>>644,>>645
喪前らすごい。な。
0647名前は開発中のものです。04/07/25 21:22ID:XYHGu9YA
>>637
スレ違いですまんが、先に他の常駐ソフトを疑ったほうがいい。
安いから落ちる、というのは考えにくい。
あるいは、いっそフリーのアンチウイルスソフトのほうがいいか。
定義ファイルは当然のこととして、エンジンもバージョンアップしてるよ、な。
0648名前は開発中のものです。04/07/26 00:18ID:bb5al3zV
落ちるアンチウイルスソフトなんか使いたくねえ・・・・・・・
0649名前は開発中のものです。04/07/26 10:35ID:1SFq0AFN
な。
0650DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 14:17ID:JX2vDOqc
>>380
repeat ,1
pget x+cnt, y
if (rval != 32)||(gval != 56)||(bval != 45): break
dist++
loop
if dist==0{
repeat ,1
pget x-cnt, y
if (rval != 32)||(gval != 56)||(bval != 45): break
dist--
loop
}
mes "計測された距離: "+dist
stop
をつなげたいんですがどうすればいいですか?
0651名前は開発中のものです。04/07/26 14:24ID:X3mfQWcV
少しは自分で考えたら
0652DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 14:33ID:JX2vDOqc
すみませんプログラム初心者なのでお手本とか初めに見ないと分からないんですT_T
0653名前は開発中のものです。04/07/26 15:27ID:qkPSgp8N
>>652
いっこづつ地道に命令を覚えなさい。な。
自分で0から作っていったほうが結局理解が早いぞ。
他人の作ったサンプルの改造は誰がやっても面倒で難しい。
参考にするならかまわんけど。

サンプルをざっとみて
「なるほど。そうやって処理してるのか。自分のコードにとりいれてみよう。」
と思えないならまだまだ藻前さんには手に余るレベルのサンプルだ。

漏れ自身、他人のサンプルを改造して学習したことはない。
(みてもわからんし効率悪いから)

ただ「わからない」では答えようがない。
自分なりにつくってみてどこで詰まってるのかをいってくれんと教えようがない。
0654名前は開発中のものです。04/07/26 16:01ID:wLtjN+Dz
・・・・他人のソースだと変数名で理解出来なくなる事があるorz
0655DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 16:43ID:JX2vDOqc
380を使うとゲーム画面がもう一つ出てくるんですけど
0656名前は開発中のものです。04/07/26 16:47ID:X3mfQWcV
>>380ですら中身を理解してないのに、その先に進めるはずないよな
0657DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 17:13ID:JX2vDOqc
hwnd=dllret
pm=hwnd
hdc=dllret
mref bm,67
pm=hwnd
dim rect,4
getptr pm.1,rect
dllproc"GetClientRect",pm,2,1
screen 0,rect.2,rect.3
pm=bm.4,0,0,rect.2,rect.3,hdc,0,0,0xCC0020
dllproc "BitBlt",pm,9,5
ここらへんが分かりません
0658名前は開発中のものです。04/07/26 17:17ID:bb5al3zV
正直、見切りをつけて諦めて欲しい。
0659名前は開発中のものです。04/07/26 17:18ID:9fbUTS2/
>>657
仕方がないので、今は諦めてほしい。はっきり言って作れるレベルにない。
今のままだと他人の作ったものを自分が作ったものとして誤認識してしまう恐れがある。
もう少し簡単なもの(内容が簡単ではなく、作りが簡単なもの)を作って練習したほうがいい。
「じゃ、どういうものから始めれば良いですか?」レベルなら、もうプログラム自体諦めろ。な。
0660DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 17:25ID:+hn4RUX0
フルスクリーンの画面上の一部の長さ(x,y から x1,y)を計りたいのですが
分からないので作ってくれませんか?
0661名前は開発中のものです。04/07/26 17:28ID:Na45KCGi
ネタを書いて、相手がキレたり説教するのを待っている気がする。
0662名前は開発中のものです。04/07/26 17:34ID:oYI81YnQ
ネタ確定
0663DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 18:45ID:+hn4RUX0
本当にお願いします
ネタとかじゃなくてそういうソフトを作りたいんです。

_|\○_
0664名前は開発中のものです。04/07/26 18:50ID:OdM2QULm
> 作りたいんです
作って欲しいんです
0665名前は開発中のものです。04/07/26 19:19ID:X3mfQWcV
作ってもらうことしか考えてないジャン
0666DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 19:28ID:JQEjpNPo
作ってください_|\○_
0667名前は開発中のものです。04/07/26 19:35ID:0JPQO74N
ソフトつってもチートツールだろ
0668名前は開発中のものです。04/07/26 19:49ID:Ml/PE1Ay
目的を言え
0669名前は開発中のものです。04/07/26 19:56ID:OdM2QULm
し、知らない、本当だ!
俺はただ命令されて…グハァ
0670名前は開発中のものです。04/07/26 20:15ID:5SUT+Thu
少しは自分で努力しやがれ。
正直、胸糞悪い。
0671名前は開発中のものです。04/07/26 20:45ID:9WHMKnsg
ここまでくると、逆に面白いw
0672名前は開発中のものです。04/07/26 21:02ID:kwMd4XGm
俺も、ちょっと面白くなってきた(w
0673名前は開発中のものです。04/07/26 21:12ID:5SUT+Thu
>DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
命令リファレンス引きやがれ。

>>380>>535について、これ以上の追加質問は受け付けないほうがいいと思う。
ちゃんとHSPを覚える気があるなら、もうほとんど答えが出ているようなもんだし。
これ以上は何を教えても「わからない」→「教えてくれ」→「作ってくれ」の繰り返し。
つけあがらせるだけだ。

挙句の果ては、他人の手で完成まで持っていっておきながら、
全部自分で作ったように振舞い始めるのがオチだよ。
0674DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/26 21:55ID:JQEjpNPo
ゲーム画面を取得してからpgetで計るんでしょ?
そうするとゲーム画面が二つになってすごく重くなるんだけど?
0675名前は開発中のものです。04/07/26 22:06ID:X3mfQWcV
少しは人の意見を聞いた方がいいですヨ
0676名前は開発中のものです。04/07/26 22:37ID:dewta05v
ネタ確定だな。夏か・・・。
0677夏だな・・・。04/07/26 22:42ID:1SFq0AFN
夏だな・・・。
0678名前は開発中のものです。04/07/26 22:47ID:X3mfQWcV
名メ本キター!!
0679名前は開発中のものです。04/07/26 23:01ID:2iJNFyUS
なんて美味そうなエサなんだ……
釣られてもいいでつか? (;´Д`)ハァハァ
0680名前は開発中のものです。04/07/26 23:17ID:qkPSgp8N
DtHSPpOHが何を作りたいのか漏れにはわかった
0681名前は開発中のものです。04/07/27 02:06ID:idudUNpO
Hspdx開発再開されて半透明合成とか回転とか付くみたいだ
Hspdxaは開発中止状態だしかなり期待
0682名前は開発中のものです。04/07/27 02:58ID:XK3KSqnD
>>681
さっきHP見てきた。
Direct3D使うのか・・・まぁ、そうなるか。

両方開発止まってたから、なんとなく自分でプラグインつくってたが・・・まぁ、いいや
0683名前は開発中のものです。04/07/27 02:59ID:RK2pd1Yf
いやここの住人はかなり優しいよな。
これだけ持ったんだからw
0684名前は開発中のものです。04/07/27 03:18ID:DGImA45s
バファリン以上だな
0685名前は開発中のものです。04/07/27 03:47ID:9uZYOQNe
くおおお新HSPDXFIXすげえ!。
さっそく使わせていただきます。
0686名前は開発中のものです。04/07/27 09:15ID:HGEQuAz/
すげーーーーー
けど… あれ?
サンプルのESB_ALPHAが透過しないの漏れだけかな?
↑↓でブレンド率変えても変わらず。

他のモードもブレンド率↑↓で変えても変化してないような…
0687DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE 04/07/27 10:29ID:TwDYiJZH
誰かフルスクリーンの画面上の一部の長さ(x,y から x1,y)を計るソフト作ってください。
つりとかネタじゃないですよ。
つり証明していない。
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