HSP - Hot Soup Processor [7]
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0001名前は開発中のものです。
04/06/10 04:28ID:cbXY3kVCHSP - Hot Soup Processor
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
HSP - Hot Soup Processor [2]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
HSP - Hot Soup Processor [3]
http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
HSP - Hot Soup Processor [4]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
HSP - Hot Soup Processor [5]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
HSP - Hot Soup Processor [6]
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/
関連サイト
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
HSP CENTER
http://hspcenter.com/
HSP ML
http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0527524
04/07/17 22:34ID:J1tFotyY1行目を
bgscr 1,32,20,,0,0 : gsel 1,2
に変えてくれ。
…吊ってくる。
0528名前は開発中のものです。
04/07/17 22:43ID:qbj2jGXOウィンドウID1って使えたっけ?
0529524
04/07/17 22:48ID:J1tFotyY吊るだけでは済みそうもないな。
ほんとごめん。
0530名前は開発中のものです。
04/07/17 23:43ID:n/+Z+sl10531名前は開発中のものです。
04/07/17 23:47ID:qbf0euXdhttp://www.forest.impress.co.jp/article/2002/01/17/whocreate3.html
0533名前は開発中のものです。
04/07/18 11:47ID:8PWFdHyU↓
BitBlt
でも、DirectX使ってるとそれじゃダメだったっけ…。
0534名前は開発中のものです。
04/07/18 12:47ID:rSMe0D8f0535名前は開発中のものです。
04/07/18 13:07ID:8PWFdHyU#const sy 240 // 始点(Y)
randomize
rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320
color 255, 0, 0
boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10
repeat ,1
pget sx+cnt, sy
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break
// 指定された色以外だったら抜ける
dist++
loop
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す
repeat ,1
pget sx-cnt, sy
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break
// 指定された色以外だったら抜ける
dist--
loop
}
mes "実距離: "+x
mes "計測された距離: "+dist
stop
0536名前は開発中のものです。
04/07/18 13:08ID:2SBa61x+>>526-527 でも _?
0537名前は開発中のものです。
04/07/18 13:13ID:xBGk7rQa自作プログラム内なら、わざわざ測る必要ないんじゃないのか・・・?
0538名前は開発中のものです。
04/07/18 13:16ID:8PWFdHyUBitBltとかで操作先ウィンドウにコピーされてることが前提・・・
0539名前は開発中のものです。
04/07/18 18:44ID:eTu5uYwiんーフルスクリーンだったら写らないからなぁー。
0540名前は開発中のものです。
04/07/19 00:22ID:Wcd/zEvZみんな使えてますか?
0541名前は開発中のものです。
04/07/19 00:48ID:9MNxI0Ig0542名前は開発中のものです。
04/07/19 00:55ID:Wcd/zEvZそれを2次元配列hensuに一文字ずつ格納したいんだが
strmid hensu.x.y , txt , cnt , 1
書き方間違ってますか?
0543名前は開発中のものです。
04/07/19 01:30ID:hRLH9m+Zhensu.x.yがhensu.(x.y)と処理される。
0544名前は開発中のものです。
04/07/19 01:33ID:A1DlmZzMそれだけじゃよくわからんなぁ。どういうエラー?
xはとりあえずcntなんじゃないの?↓のようにrepeatを使ってるなら。
でないと同じ変数に違う文字を入れ続けてるだけになる。
repeat 10
strmid hensu .cnt .y , txt , cnt , 1
loop
見当違いなこと言ってたらスマソ
;-------------
これは問題なく動くよね↓
sdim hensu,1,10,10
hensu.0.3="a","b","c","d","e","f","g"
mes hensu .6 .3
stop
0545名前は開発中のものです。
04/07/19 01:56ID:Wcd/zEvZ>>543
>>544
ありがとう。出来ました。ループの中でyを変数を初期化するの忘れてました。
こんな夜遅くに申し訳ございませんでした。
0546名前は開発中のものです。
04/07/19 16:41ID:YmQIZRm80547名前は開発中のものです。
04/07/19 17:19ID:WPpxOZTP0548名前は開発中のものです。
04/07/19 17:45ID:JtU3sKHQ0549名前は開発中のものです。
04/07/19 20:04ID:A1DlmZzMなんか文化祭みたいなポスターでイイ!w
0550名前は開発中のものです。
04/07/19 20:23ID:8Y051opH0551名前は開発中のものです。
04/07/19 23:55ID:9Srw596q絵質が大分違うからY人では無いと思われる
0552名前は開発中のものです。
04/07/20 01:33ID:o+IyX9h/描画が良くなってる。
0553名前は開発中のものです。
04/07/20 07:18ID:O40ov9vHサンプルexeは動くんだけど
サンプルasファイルが動かないのは漏れだけ?
samplestg.asは#Error:symbol in use [_debug] in line 5 [hsptmp]
#Fatal error reported.
samplestg2.asは#Label not found [createbullet]
drawsample.asはdirectdraw失敗
"HSP2.exe","HSED2.exe"と同じフォルダに"hmm.dll"をコピーしてください。
"common"フォルダに"hmm.as"をコピーしてください。
ってのはもちろんやってるんだけど…
0554名前は開発中のものです。
04/07/20 08:04ID:nm82e30q漏れもなんないよ・・・
samplestg.asはHPS拡張マクロ使用してるとそのエラーがでる。
けど、はずしても物無いからどうさ実行できないけど。
samplestg2.asは・・・samplestg.asにincludeされてるもの(一番最後)
たぶん、参考程度で切り離してるんだろう。
drawsapmle.asは、こっちもdirectdraw失敗だ・・・
0555名前は開発中のものです。
04/07/20 15:31ID:WpOpYCT0DirectX9は入ってる?
0556553
04/07/20 16:55ID:O40ov9vH入ってます。
サンプルexeのSTG自体は問題なく動きます。
Operating System: Windows 98 (4.10, Build 2222) A
Processor: Intel(R) Celeron(TM) CPU 1300MHz
Memory: 382MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
Card name: Matrox Millennium G400 DualHead - English
Display Memory: 32.0 MB
0557名前は開発中のものです。
04/07/20 20:09ID:aw/7VVQlHSPを使うメリットがない。
0558名前は開発中のものです。
04/07/20 20:33ID:xVN2OEfiだったら君はそうすればいい。
HSPを好きで使っている、あるいはHSPを使えるがVC持ってない、分からん、
という人が多数いるだろうこのスレでわざわざ言うことでもない。
これからもメリットを追求した開発を続けてくれ。がんがれよ。
0559名前は開発中のものです。
04/07/21 00:03ID:4pmQgb/9逆はたくさんあるが。
所詮HSPの利点は無料、初心者向けと言うところだけだ。
0560名前は開発中のものです。
04/07/21 00:07ID:j+pL4Agv0561名前は開発中のものです。
04/07/21 00:24ID:8wOLu4/oわざわざHSPスレに来てVCの利点語るってのがわからん。
0562名前は開発中のものです。
04/07/21 00:44ID:P+jPtuKH0563名前は開発中のものです。
04/07/21 01:31ID:psb7KHLjあれ期待してんだけど。サンプルの奴ちょっと改造しただけでスクリーンセーバーに出来そうだし。
0564開発さん名無しです
04/07/21 07:10ID:SN5KEI8gVCの関数呼ぶようにしたのがH○Pなのではないかと。
VBを脅かすような存在になってたら多分訴えられてたかも
知れないが、そこまでいかなかったのが良かった。
これからも使っていけそう。ていうかLINUXとかでもある
らしいし、VCかVBで開発してるんじゃないの?
言語は何で開発してるんだろう。
0565名前は開発中のものです。
04/07/21 07:35ID:j+pL4Agv…HSPスレでH○Pって書く必要は?
0566557
04/07/21 09:58ID:FU77V1Mi3Dのゲームを作っててなんかいいDLLないかなって思ってて
Forsythia3Dってやつを見つけたんだけど、結局のところZGPで間に合うなと。
でさ、Forsythia3Dの売りがシェーダーが作成できることなんだろうけど、
シェーダーがかける人は、そもそもHSP使わないよなって。
確かにHSPスレで言うことではないな。すまん。
ちなみにAGEはいいプラグインだったな。確かにスレに反してたな。すまん。
0567名前は開発中のものです。
04/07/21 10:06ID:P+jPtuKHそーか。
で、3Dのゲームのほうはどんなの。
0568名前は開発中のものです。
04/07/21 12:20ID:D0BDklaH身内同士なぁなぁやってろってことだ
0569名前は開発中のものです。
04/07/21 15:23ID:5rD52Y59?
0570名前は開発中のものです。
04/07/21 15:27ID:1p/o+QHr0571名前は開発中のものです。
04/07/21 15:31ID:ztbMkDLEageられてるのは何の関係も無いだろうし誰かが勝手にageたのをスレ住人全員の意思だと思われても困るが
0572名前は開発中のものです。
04/07/21 17:32ID:cb0CutyE米国のマイクロソフト社は20日、著作権法違反(幇助)で起訴されている金子勇被告(33)に対し損害賠償請求を検討する事を表明した。
金子被告は、ファイル交換ソフト「Winny」を開発し著作権法違反(幇助)で起訴され、現在公判中である。
Winnyのユーザーの間では、同社の製品が複製され現在でも交換され続けている。
同社の日本法人「マイクロソフト株式会社」の代表執行役マイケル・ローディング氏によれば、同社の受けた損害は6億ドル(720億円)以上。
同社法務担当役員ジェームス・ホフマンは「Winnyはアプリケーションを開発し販売する者にとって非常に迷惑な存在だ。我社以外にも損害
を被った会社はいくつもある。この先、違法なコピー製品が出回らない為にも我々は違法コピーを許さない態度を示さなければならない。弁
護士を交え損害賠償請求をする協議をおこなっている。おそらく、年内にもWinny開発者に請求を行うだろう。」とのコメントを発表した。
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news7/1090330129/l50
0573名前は開発中のものです。
04/07/21 20:06ID:TiQvCFdTそうか!HSPのSを隠すとH○P、つまりHOP!
>>564は、他の言語へのステップのためのホップだと言いたかったんだよ!!
0574名前は開発中のものです。
04/07/21 20:11ID:m5Dv3Ac7( ・∀・)つ〃∩ ガッテン ガッテン ガッテン
0575名前は開発中のものです。
04/07/21 21:37ID:VGN7ARf6> VBを脅かすような存在になってたら多分訴えられてたかも
> 知れないが、
なぜ?
0576名前は開発中のものです。
04/07/21 23:36ID:xfQXREz10577名前は開発中のものです。
04/07/22 00:35ID:awvfL5r4開発者に請求はちょっと厳しいな・・
流した個々人に請求するのが順当だろうが、特定が面倒だろうしね。
>564
HSPはマイクロソフトから何か表彰された事があるぞ。
プログラム言語ライクといっても、詰まるところHSPは、
独自スクリプトを解釈して実行されるVCアプリなので、
MSのVC利用規約には違反しない。
0578名前は開発中のものです。
04/07/22 00:37ID:qYgtpbOM>>572のリンク先飛んでみろ。俺はマジで騙された。つーか釣り主で餌撒いてんのか?
0579名前は開発中のものです。
04/07/22 00:59ID:7e6EXbAV0580名前は開発中のものです。
04/07/22 01:27ID:dsDe4Hb2ム板住人なら肌で感じてるだろ
0581名前は開発中のものです。
04/07/22 01:29ID:dsDe4Hb2ゲ製作板住人ならに訂正
こっちだと開発ツールあまり使ってない人も多いだろうけど
0582名前は開発中のものです。
04/07/22 02:04ID:XNOnj0m6しかし他人事ながらny作者ヤバくねーんだろか?
音楽関係の著作権団体ならマジ訴訟起こしそう。ってかスレ違いだなワリイ
0583名前は開発中のものです。
04/07/22 02:34ID:7e6EXbAV0584名前は開発中のものです。
04/07/22 03:44ID:v21t8RHKヤバいに決まってるだろう
ヤバくないツールなら、匿名機能なんかつけねぇって
0585名前は開発中のものです。
04/07/22 03:53ID:smadhzIm0586名前は開発中のものです。
04/07/22 11:45ID:qJWNGnla0587名前は開発中のものです。
04/07/22 12:32ID:DDse4NDE0588名前は開発中のものです。
04/07/22 12:35ID:2G6HNIwb0589名前は開発中のものです。
04/07/22 13:11ID:30tmq03W0590名前は開発中のものです。
04/07/22 13:22ID:cgOfwBjGhttp://www.nipponham.co.jp/winny/index.html
0591名前は開発中のものです。
04/07/22 14:07ID:KA6V/Disついにスキンレスウィンナーが来たか。
0592名前は開発中のものです。
04/07/22 18:57ID:oYm4BtvD#const sx 320 // 始点(X) ;??
#const sy 240 // 始点(Y) ;??
randomize ;乱数の初期化
rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320 ;641までの乱数をxに代入?
color 255, 0, 0
boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10 ;sx?sy?
repeat ,1 ;無限ループ変数cnt 1から?
pget sx+cnt, sy ;の座標の色の輝度をrval,gval,bvalに代入?
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break ;?
// 指定された色以外だったら抜ける ;//って何?
dist++ ;?
loop
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す ;?
repeat ,1
pget sx-cnt, sy
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break
// 指定された色以外だったら抜ける
dist--
loop
}
mes "実距離: "+x
mes "計測された距離: "+dist
stop
俺もそんなによく分かってないけど、
命令くらいなら、こんなところ
■#const sx 320
#defineと同じで文字列の置き換え、
この場合は「sx」をすべて320に置き換える
■rnd x, 641: x -= 320
コメントにあるように
-320≦x≦320の領域で乱数を得る
■break
repeat〜loopの外に抜ける命令
■++/--(インクリメント・デクリメント)
「a++」は「a+=1」や「a=a+1」と同じ意味
「a--」は「a-=1」や「a=a-1」と同じ意味
顔がやばいね
0595名前は開発中のものです。
04/07/22 20:06ID:JCgB+QCu0596名前は開発中のものです。
04/07/22 20:40ID:qJWNGnlaのコード見てたんだけどさ、
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す
の部分がよく分からない
if dist=0{
とかにしないと左側(−方向)が計れないんじゃない
実際実行してみたら左側の計測値でないし
0598名前は開発中のものです。
04/07/22 20:51ID:muFTthPG>>303の速度テストを見ると、a++のほうが微妙に早いから
……ってのも理由のひとつでは?
0599名前は開発中のものです。
04/07/22 21:13ID:JCgB+QCuワラタ
>>598
そうなのか、thx。これからはそうするよ。
0600名前は開発中のものです。
04/07/22 21:48ID:kTuNILez0601名前は開発中のものです。
04/07/22 21:56ID:T0YOYOKI0602名前は開発中のものです。
04/07/22 22:00ID:cgOfwBjGsx, sy…描画する座標(y座標は中心)
rnd x, 641: x -= 320 // -320≦x≦320 ;641までの乱数をxに代入?
0≦x≦640の乱数をつくって320引くので、-320≦x≦320
boxf sx, sy-10, sx+x, sy+10 ;sx?sy? …初期位置から距離分足して(負の場合もあり)描画。
repeat ,1 ;無限ループ変数cnt 1から? …○
pget sx+cnt, sy ;の座標の色の輝度をrval,gval,bvalに代入? …○
if (rval != 255)||(gval != 0)||(bval != 0): break ;? …棒の色と違ったら抜ける
// 指定された色以外だったら抜ける ;//って何? … セミコロンと同じでコメント
dist++ ;? … distをインクリメント。
if dist{ // +の方向に見つからないなら-を探す ;? … if dist == 0{ に。
//とか++とかは他言語でのくせなので、; や +と置き換えてくれて構わない。
>>597
ご指摘の通り、ミスってますな。== 0つけといてくれ。。。
0603名前は開発中のものです。
04/07/22 23:26ID:Zp2vjWw00604名前は開発中のものです。
04/07/23 09:58ID:XNAbkHwr0605名前は開発中のものです。
04/07/23 13:13ID:QApzK9740606名前は開発中のものです。
04/07/23 14:48ID:mW0kgig+0607名前は開発中のものです。
04/07/23 15:00ID:pOdeqZaY0608名前は開発中のものです。
04/07/23 16:09ID:tEfPwjHNその色の輝度が分からない・・・。
画像から輝度求める方法ってどうやるのですか?
0609名前は開発中のものです。
04/07/23 16:56ID:/EyLJ33dpget
0610名前は開発中のものです。
04/07/23 17:00ID:mOrLysDs画面上の1ドットの色データを読みだします。
指定した座標のRGB輝度が、rval,gval,bvalの変数に自動的
に代入されます。
color 120,10,20 : mes "■"
pget 10,10
mes "rval="+rval
stop
0611名前は開発中のものです。
04/07/23 19:01ID:tEfPwjHN0612名前は開発中のものです。
04/07/23 19:26ID:5c6McM+U0613名前は開発中のものです。
04/07/23 19:56ID:tEfPwjHNどうやるんですか?
0614名前は開発中のものです。
04/07/23 21:13ID:wVnzhhx4BitBlt
0615名前は開発中のものです。
04/07/23 22:14ID:vg6VMZrTもうぶっちゃけ、作ってください、ということか?
0616名前は開発中のものです。
04/07/24 09:18ID:DtHSPpOHF1押しても出てこない。。
0617名前は開発中のものです。
04/07/24 10:28ID:16vF/Yrc0619名前は開発中のものです。
04/07/24 13:15ID:QHPFnZi/0620名前は開発中のものです。
04/07/24 13:32ID:jb6JDCZzこれからはpsetを使いなさい
0621名前は開発中のものです。
04/07/24 14:02ID:shGCgNih神きたーー
0622名前は開発中のものです。
04/07/24 14:10ID:WNNVmXtpHSP
0623名前は開発中のものです。
04/07/24 14:11ID:Yl22v+hCHSP
0624名前は開発中のものです。
04/07/24 14:15ID:LvqLCnrZ0625名前は開発中のものです。
04/07/24 14:16ID:DtHSPpOH0627名前は開発中のものです。
04/07/24 16:47ID:sBREqJXF神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
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