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HSP - Hot Soup Processor [7]

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0001名前は開発中のものです。04/06/10 04:28ID:cbXY3kVC
前スレ
  HSP - Hot Soup Processor
   http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
  HSP - Hot Soup Processor [2]
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
  HSP - Hot Soup Processor [3]
   http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
  HSP - Hot Soup Processor [4]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
  HSP - Hot Soup Processor [5]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
  HSP - Hot Soup Processor [6]
   http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/

関連サイト
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
  HSP CENTER
   http://hspcenter.com/
  HSP ML
   http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0002名前は開発中のものです。04/06/10 08:33ID:RK1eBhkF
>1乙。
0003名前は開発中のものです。04/06/10 17:30ID:q0iKO6FX
HSPLet
ttp://www.group-finity.com/products/tools/HSPLet/

HSPまとめページ
http://www.geocities.jp/hsp_summary/index.html
0004名前は開発中のものです。04/06/10 18:08ID:DRQ4Pq82
これも欲しかった。
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 前スレ、関連サイトは >>2-5 あたり
    ヽ ──── '
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
0005これもな04/06/10 18:32ID:7um3L0o/
Q&A

Q HSPで○○は作れますか?
A あなたの努力次第ではじゃんけんゲームのような単純な物から、
  RPG,シューティング,アクション,アドベンチャー,シミュレーション,パズルなど、
  ありとあらゆるゲームが作成可能です。

Q 構造体は使えますか?
A 使えません。

Q.ポインタはありますか?
A.ありません。
0006名前は開発中のものです。04/06/10 20:03ID:ERqtyRbN
>>1
乙!
0007名前は開発中のものです。04/06/10 21:35ID:3r/2aXKK
>>1
乙〜(=゚ω゚)ノ
0008名前は開発中のものです。04/06/11 01:42ID:L7DCbKTX
>>1
モツカレー
0009名前は開発中のものです。04/06/11 03:07ID:cxM4AerX
>>1
乙!
0010名前は開発中のものです。04/06/11 11:22ID:5JeqAyPZ
>>1
乙。10get。

HSPで大作と呼ばれるようなものを作らないか?
0011名前は開発中のものです。04/06/11 12:41ID:BVmwoDEe
じゃあ、とりあえず目標はフリージアってことで。
0012名前は開発中のものです。04/06/11 13:30ID:2I6w32Kq
フリージアって何
秋葉のモニタ屋?
0013名前は開発中のものです。04/06/11 13:41ID:ohHkGtXT
絵浪漫のタイトルだろ?
0014名前は開発中のものです。04/06/11 16:30ID:q2/7KiQ9
全然わからん
0015名前は開発中のものです。04/06/11 16:58ID:93FjfFZs
十兵衛ちゃんの敵キャラだろ
0016名前は開発中のものです。04/06/11 17:10ID:l4WQSMp1
ttp://freejia1.nce.buttobi.net/

RPGツクールでの作品か
厨房はこういう作品に憧れて、人を巻き込みながら妄想の大風呂敷を広げて
結局はエターナるんだよなあ…。
0017名前は開発中のものです。04/06/11 17:33ID:TbHTpcQv
dim char.10:dup clv,char.0:dup chp,char.1:dup catk,char.2:dup cdef,char.3
dup chit,char.4:dup cspd,char.5:dup catkitm,char.6:dup cdefitm,char.7
dup clatk,char.8:dup chatk,char.9:clv = 1:chp = 100:catk = 10:cdef = 5:chit = 50
cspd = 40:catkitm = 0:cdefitm = 0:clatk = (catk + (catkitm/2)):chatk = (catk + catkitm)
dim mons.10:dup mno,mons.0:dup mhp,mons.1:dup matk,mons.2
dup mdef,mons.3:dup mhit,mons.4:dup mspd,mons.5
mno = 1:mhp = 100:mlatk = 8:mhatk = 14:mdef = 4:mhit = 60:mspd = 40
*mainmes "charcter"+"LV:"+clv+" HP:"+chp+" atk:"+clatk+"-"+chatk+" def:"+cdef+" hit:"+chit+" spd:"+cspd
mes "monster: "+mhp:if (mhp <= 0) and (chp <= 0) :{dialog "引き分け" :end}
if mhp <= 0 :{dialog "あなたの勝ち" :end}:if chp <= 0 :{dialog "敵の勝ち" :end}
pos 0,100 : button ""+no,*attack:stop
*attackno+:randomize:pos 0,0 : cls:tempspdlen = 50 + (chit - mspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "自→敵 miss" : goto defence}
tempatk = 0:atklen = chatk - clatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += clatk:damage = tempatk - mdef:if damage <=0 : damage = 0
mhp = mhp - damage:mes "自→敵 damage: "+damage
*defencetempspdlen = 0:tempspdlen = 50 + (mhit - cspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "敵→自 miss" : goto main}
tempatk = 0:atklen = mhatk - mlatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += mlatk:damage = tempatk - cdef
if damage <=0 : damage = 0:chp = chp - damage
mes "敵→自 damage: "+damage:goto main
0018名前は開発中のものです。04/06/11 17:34ID:TbHTpcQv
>>17
作ってみた 遊んでみてくれ
0019名前は開発中のものです。04/06/11 17:42ID:TbHTpcQv
dim char.10:dup clv,char.0:dup chp,char.1:dup catk,char.2:dup cdef,char.3
dup chit,char.4:dup cspd,char.5:dup catkitm,char.6:dup cdefitm,char.7
dup clatk,char.8:dup chatk,char.9:clv = 1:chp = 100:catk = 10:cdef = 5:chit = 50
cspd = 40:catkitm = 0:cdefitm = 0:clatk = (catk + (catkitm/2)):chatk = (catk + catkitm)
dim mons.10:dup mno,mons.0:dup mhp,mons.1:dup matk,mons.2
dup mdef,mons.3:dup mhit,mons.4:dup mspd,mons.5
mno = 1:mhp = 100:mlatk = 8:mhatk = 14:mdef = 4:mhit = 60:mspd = 40
*main
mes "charcter"+"LV:"+clv+" HP:"+chp+" atk:"+clatk+"-"+chatk+" def:"+cdef+" hit:"+chit+" spd:"+cspd
mes "monster: "+mhp:if (mhp <= 0) and (chp <= 0) :{dialog "引き分け" :end}
if mhp <= 0 :{dialog "あなたの勝ち" :end}:if chp <= 0 :{dialog "敵の勝ち" :end}
pos 0,100 : button ""+no,*attack:stop
*attack
no+:randomize:pos 0,0 : cls:tempspdlen = 50 + (chit - mspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "自→敵 miss" : goto defence}
tempatk = 0:atklen = chatk - clatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += clatk:damage = tempatk - mdef:if damage <=0 : damage = 0
mhp = mhp - damage:mes "自→敵 damage: "+damage
*defence
tempspdlen = 0:tempspdlen = 50 + (mhit - cspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "敵→自 miss" : goto main}
tempatk = 0:atklen = mhatk - mlatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += mlatk:damage = tempatk - cdef
if damage <=0 : damage = 0:chp = chp - damage
mes "敵→自 damage: "+damage:goto main
ミスってたんでもいっかい
0020名前は開発中のものです。04/06/11 18:15ID:V/VGddSB
>>16
確かに大作みたいだな。これだけの規模のものを作り上げたのは単純に凄い。
でも、ちょっと見ただけだが恥ずかしくて出来そうにないw。
まあ今更RPGなんかやりたくないってのもあるが…。

>>19
動かんぞ?
0021名前は開発中のものです。04/06/11 21:44ID:zyNTuUaS
HSPで池田大作フリージアサポート200%なゲームをつくるのか、
これはある意味、革命と言えよう。
0022名前は開発中のものです。04/06/11 22:17ID:XGmRpL5C
ゲーム製作とか飽きたし死にたい
0023名前は開発中のものです。04/06/11 23:03ID:HK7phR7T
極端だな
0024名前は開発中のものです。04/06/12 00:26ID:LtGXZfSP
みんなでゲームを作ろう!ってなスレで、
ちゃんと完成したのを見たことが無い。

最初のうちは意見(妄想)をわいわい出し合いスレも盛り上がる。

そして実作業。この時点で当初の熱気も冷め、
1日辺りの書きこみが10レスぐらいになる。

それまで毎日のように出没していた>>1があまりに書きこまないようになる。
「忙しくて・・・」「テストで・・・」等言い訳を口に仕出す。
この頃には1日0〜3レスぐらいの過疎スレになる。

>>1が書きこまなくなる。>>1に対してのスレ住人の罵詈雑言。

レス数600〜700辺りでDAT落ち。

こんなのばかり。
2ちゃんねらーが協力して完成したゲームってあるのか?
0025名前は開発中のものです。04/06/12 01:06ID:nrlpmrI7
現在進行形で作られてるのはあるよ
0026名前は開発中のものです。04/06/12 01:35ID:zguU8sz/
>>24
HSPでは無いがFREE TRAIN。
基礎作ったのは一人らしいが皆でプラグイン作りまくって今じゃ市販の物より凝った物になってる。
俺も箱庭作って遊んでる。
0027名前は開発中のものです。04/06/12 07:53ID:fgYDHLNc
>>24
そもそもネットで共同製作ってのが無理が歩きがするけど
>>26みたいに拡張的な考え方じゃないと
0028名前は開発中のものです。04/06/12 10:04ID:YGmjXM2E
>無理が歩きがする
ワロタヨ!
0029名前は開発中のものです。04/06/12 10:09ID:86TDYeD/
>>28
そういう稚拙な煽りは、ム板のHSPスレでどうぞ。
0030名前は開発中のものです。04/06/12 10:40ID:ZIh6dCMV
ジャンルは何だ?

RPGはイヤだな('A`)
素材製作だけになりそうだ。
0031名前は開発中のものです。04/06/12 11:57ID:vMXfW1rB
>22
生きろ!
0032名前は開発中のものです。04/06/12 18:03ID:s5SBBeHf
FreeTrainってマジすげえな・・・。
0033名前は開発中のものです。04/06/12 18:09ID:/tprp7Zr
ム板のHSPスレ荒れてますね。
0034名前は開発中のものです。04/06/12 18:10ID:8YO3Raal
フリージア・・・
つまらないフリーソフトスレで叩かれていたやつかw
声が駄目だなこれは
0035名前は開発中のものです。04/06/12 18:11ID:s5SBBeHf
>>33
通常通り。
0036名前は開発中のものです。04/06/12 19:05ID:0ehPrDR6
>>33
正常。
0037名前は開発中のものです。04/06/13 08:24ID:ld/yWvHe
HSPLetって拡張DLL使えないのか…
どの程度の物まで作れるのか想像が出来ない
「HSPでFLASHみたいな事が出来る」点はめっちゃ惹かれるんだけど
0038名前は開発中のものです。04/06/13 08:45ID:LKOmpspJ
そりゃ、DLLはWindows標準のだからね・・・
0039名前は開発中のものです。04/06/13 17:22ID:OGW7SdQu
プラグインイラネ
0040名前は開発中のものです。04/06/14 19:10ID:dXBdDKFx
このスレ平和ですね
0041名前は開発中のものです。04/06/14 19:21ID:KbM/p+Mz
平和っていうより人が少ないだけの気が・・・
0042名前は開発中のものです。04/06/14 19:24ID:O7QlwGx9
とりあえず本でも買って作ってみようと思うんだけど、どの本が良いの?
0043名前は開発中のものです。04/06/14 19:32ID:scR9OC28
「はじめて読む8086」
0044名前は開発中のものです。04/06/14 19:33ID:KbM/p+Mz
>>42
12歳から始めるHSP
0045名前は開発中のものです。04/06/14 20:02ID:aHcDNEmm
>>42
別に買う必要はないと思うが、あえて買うなら古本屋で「HSPプログラミング入門」を買う。
バージョン古いけど気にしない。新しいの買っても、新機能を使いこなせるほど書いてない。
結局、自分で試行錯誤する部分とか他人のソースながめるとかが多くなるので、無駄金使う必要なし。
0046名前は開発中のものです。04/06/14 20:59ID:8RpBAych
金持ちなら全部買ってもいいぞ。逆引きも便利だし。
0047HSPだけはやめておけ04/06/14 21:21ID:zHujruyd
HSPだけはやめておけ
0048名前は開発中のものです。04/06/14 21:34ID:EO3Q1B2i
ここも荒らされるのか?
0049名前は開発中のものです。04/06/14 21:54ID:eH6QxNln
IDが出るだけマシかもしれん
0050名前は開発中のものです。04/06/14 21:56ID:nnHcSQf+
なんかうらみでもあるんすかねえ!
0051名前は開発中のものです。04/06/14 22:24ID:dXBdDKFx
-=- エムソフトだから"安心"です -=-
0052名前は開発中のものです。04/06/15 00:52ID:XaGuaTb+
>>42
「遺伝的アルゴリズムプログラミング」
0053名前は開発中のものです。04/06/15 08:17ID:BEVjLtzu
>>48
大丈夫。
ム板のクズはIDの出るスレでIDを自在に切り替えられないスキルの
DQNしかいないし。
0054名前は開発中のものです。04/06/15 08:27ID:gcLDuh/t
モデムの電源入れ直すだけやん・・・。
0055名前は開発中のものです。04/06/15 08:43ID:S9EP3D1z
>>54
知らなきゃやれないよ。
漏れもシランカッタ
0056名前は開発中のものです。04/06/15 09:14ID:lJoRhLu9
ここは大変高度なインターネットですね。
0057名前は開発中のものです。04/06/15 10:11ID:biS2THw3
じゃあ俺がモデム切らずにID変えてみせよう
00585704/06/15 10:11ID:H/ns5IIP
ほいよ
00595704/06/15 10:12ID:owgGM3c5
おりゃ
00605704/06/15 10:13ID:bOGj0et1
ラスト
00615704/06/15 10:14ID:bOGj0et1
どうよ。繋ぎ直してたらこんな頻度で書き込みできねーべ?
0062名前は開発中のものです。04/06/15 11:11ID:VGjz5iBT
わかったからここでやるなよ…。
0063名前は開発中のものです。04/06/15 11:32ID:fWp+ET9z
ま、話が一段落してたところだったからいいじゃん
0064名前は開発中のものです。04/06/15 17:11ID:S1nq3T8z
何か話題無いのかよ(´・ω・`)
0065名前は開発中のものです。04/06/15 17:15ID:aLZTiQIY
ゲーム作ってます。コンテスト開催して下さい。おにたま
0066名前は開発中のものです。04/06/15 17:42ID:TRadMLvx
どうせ落選だよ
0067名前は開発中のものです。04/06/15 17:56ID:7iin2HkD
俺  うるさい死ね ゲーム作んな殺すぞ
0068名前は開発中のものです。04/06/15 18:01ID:F00VP6kd
ごめんね。おれはじめてぷろぐらみんぐしたから、ごめんね
0069名前は開発中のものです。04/06/15 18:42ID:jFa4JRIP
許さない
0070名前は開発中のものです。04/06/15 18:55ID:3jODOCJY
ゆるす
0071名前は開発中のものです。04/06/15 19:09ID:2yYdqw5A
コンテストいつ位になるんだろうな。
0072おにたま04/06/16 01:23ID:pnFhApXD
みなさんのクソゲーを1つ1つチェックしていくのはもううんざりです。
2回目はありません。
0073名前は開発中のものです。04/06/16 01:25ID:eT1nDJWl
>>72キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0074あるがーまん04/06/16 01:33ID:Jh2mEiqS
てめーおにたま
審査は全部俺に押しつけたくせに何言ってやがる
0075名前は開発中のものです。04/06/16 01:51ID:zk5P+Zz/
きききききっちん
きっちん
かかかかかみたま
かみたま
0076名前は開発中のものです。04/06/16 12:54ID:Fm6qdBxz
相手:使える言語何?
漏れ:HSPかな。
相手:何それ?
あまりにも知名度が低すぎる(つд`)
とにかくもんのすげぇモノを作って「Cなんて糞だZEEEE!!」
と言ってやろうじゃぁないか。
0077名前は開発中のものです。04/06/16 13:08ID:zk5P+Zz/
作るのは良いけどCなんて糞とかいう必要はないが。。。
0078名前は開発中のものです。04/06/16 17:32ID:uDQfbeLy
ユーザーの強烈なコンプレックスが問題だな
0079名前は開発中のものです。04/06/16 17:34ID:V+ST2f8a
HSPでロードのダイアログを表示させたときに
save.dat
をロードさせるように表示させるのってどうやんの?
dialog "dat",16
じゃファイル名のところが空欄のままなんでマズー
先に「save.datを選択してください」と表示するのは
カコワルイのでパスしたいんだけど
0080名前は開発中のものです。04/06/16 18:56ID:9K6cvXM4
すげぇものってなんだ?ウィンドウズか?ファイナルファンタジーか?
0081名前は開発中のものです。04/06/16 19:11ID:zk5P+Zz/
どっちも絶対作りたくないなw
OSなんか作れねえが
0082名前は開発中のものです。04/06/16 19:12ID:8GaN9tZU
1億人参加型MMORPG
0083名前は開発中のものです。04/06/16 19:37ID:2am9GSp9
>>76
Cなんて糞っていうなら、その糞で出来てるHSPを使うなと(ry
0084名前は開発中のものです。04/06/16 19:42ID:xdbrLl1Z
まぁ、野菜は堆肥があるからこそ美味くできるって考え方もあるが
0085名前は開発中のものです。04/06/16 19:49ID:7311p2o6
>>79
ヘルプ軽く見た感じ、できないっぽいね。
でも、ロードするファイルがsave.datと決まってるなら
ダイアログ出して選ばせずに直接ロードしてしまうとかはだめなのか。
0086名前は開発中のものです。04/06/16 20:11ID:KzKCdMv5
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