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HSP - Hot Soup Processor [7]

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0001名前は開発中のものです。04/06/10 04:28ID:cbXY3kVC
前スレ
  HSP - Hot Soup Processor
   http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
  HSP - Hot Soup Processor [2]
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
  HSP - Hot Soup Processor [3]
   http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
  HSP - Hot Soup Processor [4]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
  HSP - Hot Soup Processor [5]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
  HSP - Hot Soup Processor [6]
   http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/

関連サイト
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
  HSP CENTER
   http://hspcenter.com/
  HSP ML
   http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0002名前は開発中のものです。04/06/10 08:33ID:RK1eBhkF
>1乙。
0003名前は開発中のものです。04/06/10 17:30ID:q0iKO6FX
HSPLet
ttp://www.group-finity.com/products/tools/HSPLet/

HSPまとめページ
http://www.geocities.jp/hsp_summary/index.html
0004名前は開発中のものです。04/06/10 18:08ID:DRQ4Pq82
これも欲しかった。
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 前スレ、関連サイトは >>2-5 あたり
    ヽ ──── '
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
0005これもな04/06/10 18:32ID:7um3L0o/
Q&A

Q HSPで○○は作れますか?
A あなたの努力次第ではじゃんけんゲームのような単純な物から、
  RPG,シューティング,アクション,アドベンチャー,シミュレーション,パズルなど、
  ありとあらゆるゲームが作成可能です。

Q 構造体は使えますか?
A 使えません。

Q.ポインタはありますか?
A.ありません。
0006名前は開発中のものです。04/06/10 20:03ID:ERqtyRbN
>>1
乙!
0007名前は開発中のものです。04/06/10 21:35ID:3r/2aXKK
>>1
乙〜(=゚ω゚)ノ
0008名前は開発中のものです。04/06/11 01:42ID:L7DCbKTX
>>1
モツカレー
0009名前は開発中のものです。04/06/11 03:07ID:cxM4AerX
>>1
乙!
0010名前は開発中のものです。04/06/11 11:22ID:5JeqAyPZ
>>1
乙。10get。

HSPで大作と呼ばれるようなものを作らないか?
0011名前は開発中のものです。04/06/11 12:41ID:BVmwoDEe
じゃあ、とりあえず目標はフリージアってことで。
0012名前は開発中のものです。04/06/11 13:30ID:2I6w32Kq
フリージアって何
秋葉のモニタ屋?
0013名前は開発中のものです。04/06/11 13:41ID:ohHkGtXT
絵浪漫のタイトルだろ?
0014名前は開発中のものです。04/06/11 16:30ID:q2/7KiQ9
全然わからん
0015名前は開発中のものです。04/06/11 16:58ID:93FjfFZs
十兵衛ちゃんの敵キャラだろ
0016名前は開発中のものです。04/06/11 17:10ID:l4WQSMp1
ttp://freejia1.nce.buttobi.net/

RPGツクールでの作品か
厨房はこういう作品に憧れて、人を巻き込みながら妄想の大風呂敷を広げて
結局はエターナるんだよなあ…。
0017名前は開発中のものです。04/06/11 17:33ID:TbHTpcQv
dim char.10:dup clv,char.0:dup chp,char.1:dup catk,char.2:dup cdef,char.3
dup chit,char.4:dup cspd,char.5:dup catkitm,char.6:dup cdefitm,char.7
dup clatk,char.8:dup chatk,char.9:clv = 1:chp = 100:catk = 10:cdef = 5:chit = 50
cspd = 40:catkitm = 0:cdefitm = 0:clatk = (catk + (catkitm/2)):chatk = (catk + catkitm)
dim mons.10:dup mno,mons.0:dup mhp,mons.1:dup matk,mons.2
dup mdef,mons.3:dup mhit,mons.4:dup mspd,mons.5
mno = 1:mhp = 100:mlatk = 8:mhatk = 14:mdef = 4:mhit = 60:mspd = 40
*mainmes "charcter"+"LV:"+clv+" HP:"+chp+" atk:"+clatk+"-"+chatk+" def:"+cdef+" hit:"+chit+" spd:"+cspd
mes "monster: "+mhp:if (mhp <= 0) and (chp <= 0) :{dialog "引き分け" :end}
if mhp <= 0 :{dialog "あなたの勝ち" :end}:if chp <= 0 :{dialog "敵の勝ち" :end}
pos 0,100 : button ""+no,*attack:stop
*attackno+:randomize:pos 0,0 : cls:tempspdlen = 50 + (chit - mspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "自→敵 miss" : goto defence}
tempatk = 0:atklen = chatk - clatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += clatk:damage = tempatk - mdef:if damage <=0 : damage = 0
mhp = mhp - damage:mes "自→敵 damage: "+damage
*defencetempspdlen = 0:tempspdlen = 50 + (mhit - cspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "敵→自 miss" : goto main}
tempatk = 0:atklen = mhatk - mlatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += mlatk:damage = tempatk - cdef
if damage <=0 : damage = 0:chp = chp - damage
mes "敵→自 damage: "+damage:goto main
0018名前は開発中のものです。04/06/11 17:34ID:TbHTpcQv
>>17
作ってみた 遊んでみてくれ
0019名前は開発中のものです。04/06/11 17:42ID:TbHTpcQv
dim char.10:dup clv,char.0:dup chp,char.1:dup catk,char.2:dup cdef,char.3
dup chit,char.4:dup cspd,char.5:dup catkitm,char.6:dup cdefitm,char.7
dup clatk,char.8:dup chatk,char.9:clv = 1:chp = 100:catk = 10:cdef = 5:chit = 50
cspd = 40:catkitm = 0:cdefitm = 0:clatk = (catk + (catkitm/2)):chatk = (catk + catkitm)
dim mons.10:dup mno,mons.0:dup mhp,mons.1:dup matk,mons.2
dup mdef,mons.3:dup mhit,mons.4:dup mspd,mons.5
mno = 1:mhp = 100:mlatk = 8:mhatk = 14:mdef = 4:mhit = 60:mspd = 40
*main
mes "charcter"+"LV:"+clv+" HP:"+chp+" atk:"+clatk+"-"+chatk+" def:"+cdef+" hit:"+chit+" spd:"+cspd
mes "monster: "+mhp:if (mhp <= 0) and (chp <= 0) :{dialog "引き分け" :end}
if mhp <= 0 :{dialog "あなたの勝ち" :end}:if chp <= 0 :{dialog "敵の勝ち" :end}
pos 0,100 : button ""+no,*attack:stop
*attack
no+:randomize:pos 0,0 : cls:tempspdlen = 50 + (chit - mspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "自→敵 miss" : goto defence}
tempatk = 0:atklen = chatk - clatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += clatk:damage = tempatk - mdef:if damage <=0 : damage = 0
mhp = mhp - damage:mes "自→敵 damage: "+damage
*defence
tempspdlen = 0:tempspdlen = 50 + (mhit - cspd)
if tempspdlen > 0:rnd tempspd,100
if tempspd >= tempspdlen :{mes "敵→自 miss" : goto main}
tempatk = 0:atklen = mhatk - mlatk:if atklen > 0 : rnd tempatk,atklen
tempatk += mlatk:damage = tempatk - cdef
if damage <=0 : damage = 0:chp = chp - damage
mes "敵→自 damage: "+damage:goto main
ミスってたんでもいっかい
0020名前は開発中のものです。04/06/11 18:15ID:V/VGddSB
>>16
確かに大作みたいだな。これだけの規模のものを作り上げたのは単純に凄い。
でも、ちょっと見ただけだが恥ずかしくて出来そうにないw。
まあ今更RPGなんかやりたくないってのもあるが…。

>>19
動かんぞ?
0021名前は開発中のものです。04/06/11 21:44ID:zyNTuUaS
HSPで池田大作フリージアサポート200%なゲームをつくるのか、
これはある意味、革命と言えよう。
0022名前は開発中のものです。04/06/11 22:17ID:XGmRpL5C
ゲーム製作とか飽きたし死にたい
0023名前は開発中のものです。04/06/11 23:03ID:HK7phR7T
極端だな
0024名前は開発中のものです。04/06/12 00:26ID:LtGXZfSP
みんなでゲームを作ろう!ってなスレで、
ちゃんと完成したのを見たことが無い。

最初のうちは意見(妄想)をわいわい出し合いスレも盛り上がる。

そして実作業。この時点で当初の熱気も冷め、
1日辺りの書きこみが10レスぐらいになる。

それまで毎日のように出没していた>>1があまりに書きこまないようになる。
「忙しくて・・・」「テストで・・・」等言い訳を口に仕出す。
この頃には1日0〜3レスぐらいの過疎スレになる。

>>1が書きこまなくなる。>>1に対してのスレ住人の罵詈雑言。

レス数600〜700辺りでDAT落ち。

こんなのばかり。
2ちゃんねらーが協力して完成したゲームってあるのか?
0025名前は開発中のものです。04/06/12 01:06ID:nrlpmrI7
現在進行形で作られてるのはあるよ
0026名前は開発中のものです。04/06/12 01:35ID:zguU8sz/
>>24
HSPでは無いがFREE TRAIN。
基礎作ったのは一人らしいが皆でプラグイン作りまくって今じゃ市販の物より凝った物になってる。
俺も箱庭作って遊んでる。
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