DirectXが出始めた頃は、DirectDrawやDirectSoundをどう使うかという解説本ばかりだった
漏れはそれを買って、VRAM1MBのマシンでバグの山に頭を抱えながら格闘していた

でも、いつかDirectDrawやDirectSoundを使うのに面倒はなくなり、シミュレーションゲームに
おける頭の良いAIの作り方やカッコイイ魔法エフェクトの作り方を解説する書籍が本屋に
並ぶと思っていた

あれから10年、本屋には3Dのアルゴリズム解説本ばかり並んでいる