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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術

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0001名前は開発中のものです。04/06/01 02:17ID:QJPv6xBq
ゲーム開発に役立つ書籍を掘り出していけたら有意義ではないかと思います。
ム板で紹介されることのほとんどないゲーム開発系書籍を開発者の為に…

推薦図書/必読書のためのスレッド @ プログラム板 part18
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1083665944/

Amazon.co.jp
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-form/250-5473741-2341826
0002名前は開発中のものです。04/06/01 02:20ID:0cctapMN
>>1

ム板ではスルーされるからな
俺も立てようかと思ってたところ
0003名前は開発中のものです。04/06/01 13:16ID:+1jnM56S
関連過去ログ

■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
0004名前は開発中のものです。04/06/01 13:45ID:jZYSHzvd
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0005名前は開発中のものです。04/06/01 23:00ID:RIfPMnQd
アマゾンでも上位に来てるけど
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797325453/qid%3D1084891757/sr%3D1-4/ref%3Dsr%5F1%5F8%5F4/250-8725740-5456206
できる人から見て、お勧めですか?
中を見た感じ悪くないと思ったんですけど、見る目に自身がないので…
0006名前は開発中のものです。04/06/02 08:13ID:XKgCIF7W
>>5
装丁からして、何やら権威のありそうな雰囲気を醸し出しているが
中身は良くも悪くも平凡な内容。どちらかというと今更感が漂う
Win32APIのDIBで古典的なヘボ2Dゲー作るというような感じ。

この手の情報はWEB上に腐るほど転がってるので、中高生なら
小遣い叩いて買う価値無し。google使いこなせないオヤジ向け本。
 
著者のページ
http://black.sakura.ne.jp/~third/
0007名前は開発中のものです。04/06/03 17:27ID:pyTMbA/w
>>6
言われてみれば、平凡な感じはありますね。
ネット使えるから、そっちでやってみます。



この板、人少ないな…
0008名前は開発中のものです。04/06/04 21:57ID:GkaOpffI
DirectXを詳しく扱った本でお勧めのはありませんか?
DirectXGraphicsなら
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797323280/qid=1086353665/sr=1-13/ref=sr_1_2_13/250-5473741-2341826
が(初学者には)いいかなぁと思うのですが、他のDirectXの機能を扱ったものではどうなんでしょう
0009名前は開発中のものです。04/06/04 22:08ID:X/4/m1pK
洋書で探せ。まじで。
0010名前は開発中のものです。04/06/04 23:01ID:pzVLDXKk
技術書ってPC関係に限らずレベルの高いものを目指すと
だいたい洋書(訳に癖のある)になるな。なんでだ?
0011名前は開発中のものです。04/06/04 23:13ID:6Fok2AP/
>>8
今月でる新刊でこんなのがある。
買ってレビューしろ

DirectX逆引き大全 500の極意
出版社名 : 秀和システム
発売予定日 : 2004年06月下旬
サイズ : A5判・本文576頁
販売価格 : 2,940円(税込)
逆引きシリーズの「DirectX」編です。DirectXは主にゲーム開発に使用されるWindows
の拡張APIで、本書はおそらく本邦初のリファレンスブックです。必須のAPIを中心とした構
成になっていますので、特に初級ユーザにとっては、必携の一冊になることでしょう
0012名前は開発中のものです。04/06/05 03:53ID:qW02uVh/
>>6
この人1981年生まれか・・・すげぇ。
本のほうはダメダメだが
0013名前は開発中のものです。04/06/05 07:04ID:zcCQdePi
GAme Programming Gems
0014名前は開発中のものです。04/06/05 16:04ID:5QJUgm51
やね本とGEMSはデフォ。
GEMSは原書が安くてウマー。
0015名前は開発中のものです。04/06/05 16:21ID:zL+i6sHL
やね本って必要ある?
0016人工無能04/06/06 00:33ID:L5Bcfink
>>15
GEMSって必要ある?
0017名前は開発中のものです。04/06/06 08:42ID:zqxCRC1Z
対戦ゲームを作る際に、いつもCPU側のAIを作るのに苦戦しています・・・。
その辺、何か参考になる本とかありませんかね?
0018名前は開発中のものです。04/06/07 23:23ID:Fr/BTj4+
Javaゲームプログラミング アルゴリズムとフレームワーク
長久 勝 (著)
ソフトバンクパブリッシング ; ISBN: 4797318422 ; (2004/02/01)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797318422/qid=1086617973/sr=1-4/ref=sr_1_10_4/250-3534796-6705069

これがすさまじく売れていて人気があるようだけど、
既に読んだことある人、感想きぼん。
表紙見る限りは内容ショボそう・・・
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