☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
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0001名前は開発中のものです。
04/05/16 16:16ID:BNci8GEi無いそこの貴方、内気でホムペも持っていないそこの貴方も、
どうせ諦めるならその前にここでメンボしてみないかい?
ルール
・募集担当、人数はちゃんと書きな。現スタッフ数もな。
・冷やかし禁止
誹謗中傷する人間はスルーして相手にしないように
・個人情報は詮索スンナ。連絡手段はフリーメール等を。
・すべてにおいて常識の範囲内で
前スレ
☆メンボスレ☆(メンバーボシュースレッド)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/
0200募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/14 22:36:30ID:AF+C5YXRがんばりますよ!!!!
見てるだけ→内容知りたいよう!→メンバー
の3段階を用意しましょう。
ケツノ穴が小さい話になるかもしれませんが、こちらのアイデアがパクら
れる危険性もあるため、重要な部分はかけません。書いたほうがいいのか
な。
具体的な内容を明かし合うには、それなりに個人情報を交換してからにし
ましょう。
見てるだけ→内容しりたい人 になりたい人はあのブログにアドレス書き
込んでください。
そしたら氏名とかを交換した後具体的な話をし合いましょう。
0201名前は開発中のものです。
05/02/14 23:54:17ID:FJktUvC2>こちらのアイデアがパクら
> れる危険性もあるため、重要な部分はかけません。書いたほうがいいのか
> な。
> 具体的な内容を明かし合うには、それなりに個人情報を交換してからにし
> ましょう。
> 見てるだけ→内容しりたい人 になりたい人はあのブログにアドレス書き
> 込んでください。
> そしたら氏名とかを交換した後具体的な話をし合いましょう。
あーあー。
逃がした魚は大きいんじゃないの?
0202募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 00:08:56ID:hkg0QoqDもう逃したの?
そんな、もう少し食いついてくださいよ。。。
0203名前は開発中のものです。
05/02/15 00:11:23ID:OWeqYkvtみたいな人だったらどうするよ>募集!! ◆pmzdNeCaGs
絵描きにしても落書きみたいな絵しか描けない人でも「絵描き」だ。
そういう人たちで作るゲームが完成するかどうかも問題だが
売れると思うのかね〜?
0204名前は開発中のものです。
05/02/15 00:12:45ID:SIftMg6zこのスレは先日まで機能こそしてなかったが、いちおう募集スレ。
別のスレで語った上で、このスレで募集するなら文句は言わない。
シナリオを語りたいのなら
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/l50
ゲームとしての企画を語りたいのなら
企画屋が勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/l50
企画書!!求む
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091982262/l50
まずは企画書を書いてからだろ!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1037299238/l50
などへの移動を希望する。
本気で語りたいなら、検討してくれ。
0205名前は開発中のものです。
05/02/15 00:13:49ID:3VmyI6n7>具体的な内容を明かし合うには、それなりに個人情報を交換してからにし
ましょう。
そういうのは、自分の素性晒してから言うもんだ
メールアドレス書き込ませといて、自分のアドレスがサイトのどこにも無いってのは
信用失ってるだけのことだと気付け
あと、これは個人的な印象だが、書き込み口調が胡散臭さを倍増させてる
0206名前は開発中のものです。
05/02/15 00:22:13ID:V7EcU05u亀レスだけどさ、なんでブログ?
なんでもかんでもブログにすればいいってもんじゃないだろうに
目的に応じたサイトのスタイルとか考えようよ
意味わからずとりあえずブログって感じがありあり
0207募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 00:23:14ID:hkg0QoqD0208募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 00:35:42ID:hkg0QoqD>>203
もちろん、高スキルが必要です。「プログラムは任せとけ」と言う人がいいです。
私は基本情報処理試験程度+制御系実務(Cとアセンブラ8086系)暦1年くらい経験
しましたが、これではまったくダメです。
0209募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 00:38:08ID:hkg0QoqDブログはとりあえずすぐ作れるからです。
0210名前は開発中のものです。
05/02/15 00:39:06ID:OWeqYkvt応募してきたらどうするのかを聞いているのだが。
0211募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 00:46:19ID:hkg0QoqD0212募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 00:47:33ID:hkg0QoqDこればっかりはしかたないです。
0213名前は開発中のものです。
05/02/15 00:50:23ID:3VmyI6n70215名前は開発中のものです。
05/02/15 00:57:21ID:pAvZaYQY0216名前は開発中のものです。
05/02/15 00:57:23ID:YpKiNJgb業務経験?作った作品??
スキル高いひとは、本職じゃないかなと、思うけどねぇ
高スキルあって無保証系はくいつきが・・・と思われ
0217名前は開発中のものです。
05/02/15 01:08:21ID:SIftMg6z0218名前は開発中のものです。
05/02/15 01:08:29ID:V7EcU05u三角形よりこんな感じの縦横の方がしっくりくると思うんだが
[自宅]<------>[広場]
↑
|----------------------------|
↓ ↓ ↓ ↓
[商店街] [住宅街] [商工会本部] [城]
あと、細かいAとかBとかいらないっしょ
商店街の1:服屋2:薬屋…とかもいらないかも
商店街の詳細は別にまとめて、それがあることがわかればいいと思う
あと「育成計画実行状態に転移」もいらなさげ
商店街と同じくアイテム使用だとかとまとめて自宅用の別図を作ったほうがよさげ
これはプレイ画面変移というより移動を表す図にしてしまったほうがいいと思う
どんな画面になるかは自宅やら商店街やらの別図の方にしたほうがいいと思う
じゃないとこれから追加するたびにごちゃごちゃしてきそう
あと基本的な画面転移の最後の「プレイ画面へ転移」は2つあるが別ものなの?
同じものならひとつにまとめるべきだし、2つあるなら名称を変えるべき
0219名前は開発中のものです。
05/02/15 01:13:05ID:l7BLGuFY全部仕様詰めてからこい
話はそれからだ。
0220名前は開発中のものです。
05/02/15 01:14:58ID:WKRBisqbその企画を手伝うにはそれなりの理由がいるということだ
0221募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 01:19:05ID:hkg0QoqD企画に関しては2chで他人と語り合うつもりはないです。
ピシッとメンボと区画を分けないとだめですか?
一応大前提としてメンバーが欲しくてそのための活動なので、いいかなと
思っているんですが。
>>218
細かい指摘ありがとうございます。
プレイ画面は一つなのでまとめたほうがいいですね。
>移動を表す図
そうですね、一枚である程度理解して欲しかったのでこうしましたが
ゆくゆくはこの図は移動を表すものとして機能するんでしょう。
自宅用の別図は作成中です。
0223名前は開発中のものです。
05/02/15 01:20:54ID:hw+6pkEy0224名前は開発中のものです。
05/02/15 01:22:20ID:V7EcU05uまぁいいんじゃね?
ただ、できるやつはヘボい企画には付いていかないし、何度かやりとりしてるうちに
「こいつできそう」とか「こいつダメポ」とか判断できる
スキルが高くない人が参加したいと言ってきても断るということは、
自分にもそれに見合った能力が必要ってこと
それがわかった上でやるんなら、別にいいんじゃないか?
無保証でも宝くじに当たるくらい運がよければ、ボランティア精神豊富
でスキルの高い香具師が手伝ってくれるよ
漏れはそんな香具師知らないけど
0225名前は開発中のものです。
05/02/15 01:23:03ID:3VmyI6n7どっちにしろ、そこまできっちりとした仕事を要求するのなら
企画屋として(SEもするのか?)それなりの仕事求められる事だけは
しっかり覚えておけよ
あと、連投しすぎageすぎ、少し考え纏めてから書くようにしろ
0226募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 01:23:04ID:hkg0QoqD育成シュミレーション以外何があるんでしょうか?
それ以外に適当な言葉が思い浮かばないんですけど。
へんな造語を作ったら逆にそれはそれで怪しいのではないかと思います。
0227募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 01:28:51ID:hkg0QoqD業務の時に、お金を管理する立場までには行ったことなかったので
こういう仕事って相場はいくらくらいなんでしょうかね?
0228199
05/02/15 01:28:54ID:hlawgiqj0229名前は開発中のものです。
05/02/15 01:31:17ID:pAvZaYQYシ ミ ュ レーション
0230名前は開発中のものです。
05/02/15 01:59:55ID:O7bQklW5初心者がやれるのは雑用的なものぐらいだ
もちろん経験の豊富な人の下でね。
0231名前は開発中のものです。
05/02/15 18:12:07ID:J7nUct82何か変な奴がいるな。
まあなんだ、sageくらいおぼえろ。
話はそれからだ。
0232名前は開発中のものです。
05/02/15 21:49:31ID:oYH2E81O業務だけでも4年以上プログラマーとしてやってる。
でもゲームプログラマーとしては未経験だけどね。
0233募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/15 23:16:35ID:hkg0QoqD早速メールください!!
0234募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/16 22:05:11ID:JVAq+pU0気が変わったんですか?
ずっとお待ちしております。
fuzyouri9@hotmail.co.jp
0235名前は開発中のものです。
05/02/16 22:22:51ID:CtEKq9BP0237名前は開発中のものです。
05/02/17 00:37:02ID:Il86JmEW言っちゃ悪いが、ここにこれ以上居ても無駄だ
ブログ作ったってんなら、そっちに引っ込んでろ
スレを私物化するなよ
0238名前は開発中のものです。
05/02/17 01:33:31ID:aEtTXZ9Vプログラマーの募集をすれば「ここで募集するよりお前がプログラムを勉強すれば良いだろ」と言われ、
折角見つかっても「やっぱ辞める」と言われ(やるかやらないかは本人次第だからこれは全然構わない)、
挙句の果て必死で募集し続けてると「スレを私物化するな」……??
このスレの存在意義って何?
0239募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/17 01:42:21ID:9I48Gez00240名前は開発中のものです。
05/02/17 02:19:07ID:Il86JmEWなんつか、ちょっと気が立ってたスマン
ただ、一連の流れはやり過ぎだろうと思ったんだわ
頭冷やしてくるから、何事も無かったように流しておくれ…orz
0241名前は開発中のものです。
05/02/17 08:55:46ID:+I64WIdn不毛だからやめた方がいいよ
ここにマトモな人材はいない
0242名前は開発中のものです。
05/02/17 09:32:10ID:47TdN2Pk参加者はいなかった。
糸冬
もう無駄だからやめとけ。引き際を知らないのは荒しと同じ。
募集するなら最低限参加したくなる募集の仕方を学んでこい。
0243名前は開発中のものです。
05/02/17 11:30:30ID:s9aHMMJu基本的に受身姿勢でやってちゃいかんよ
0244名前は開発中のものです。
05/02/17 11:50:54ID:d6HH+MG6個人情報を交換するような場所ではないと思うが
0245名前は開発中のものです。
05/02/17 14:00:12ID:KpUyS5pc実際にゲームを作れる人間は募集に否定的なのが多数派だから仕方ない。
このスレでも見たまえ。参考になることがいろいろ書いてある。
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【47】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1107268998/
0246名前は開発中のものです。
05/02/17 18:13:12ID:BXykwG9e・どれくらいの事が出来るプログラマが欲しいのか
・期間はどのくらいか
・年齢制限があるのか
教えてくれ
0247募集!! ◆pmzdNeCaGs
05/02/17 20:00:25ID:9I48Gez0過去にC++ DirectX などを使って組んだ経験がある方。
一人で全部プログラムを引き受けられるひと。
期間は、2ヶ月が目安。
それ以後は保守や運用面でのサポートをお願いすることになります。
年齢制限は基本的に18歳未満は禁止。
0248名前は開発中のものです。
05/02/17 20:06:11ID:6BG+bPf30249246
05/02/17 20:08:12ID:hXHbo4Xu0250名前は開発中のものです。
05/02/17 23:32:18ID:d6HH+MG6>過去にC++ DirectX などを使って組んだ経験がある方。
>一人で全部プログラムを引き受けられるひと。
>年齢制限
この条件はクリアするけど
>期間は、2ヶ月が目安。
>それ以後は保守や運用面でのサポートをお願いすることになります。
が無理だ。
内容的に業務系でも駄目そうだしね。
全部満たすような人はフリーランスでバリバリやっているような人だけじゃないの?
0251名前は開発中のものです。
05/02/18 00:28:23ID:VxmTh5c1そんな条件飲まないよな
0252名前は開発中のものです。
05/02/18 01:37:15ID:rGERotDt対照的に期間を明言しない「保守・サポート」
…ヤバすぎるだろ。
0253名前は開発中のものです。
05/02/18 01:40:02ID:dM2F/6rFお前がHSPか何かで自作するのが一番いい。
0254名前は開発中のものです。
05/02/18 03:12:34ID:2ds6XLVEなんとなくか?
0255名前は開発中のものです。
05/02/18 05:21:22ID:2oLkxMmB0256名前は開発中のものです。
05/02/20 06:18:09ID:YJfJw/l1ゲ作をしてる者です。
現在の進捗はコーティングが5%、BGM作成が10%ほどです。
募集は不思議なダンジョン系RPGの世界設定&シナリオ作成です。(マトリックス的世界で)
お金はでません&納期も特にありません。
マターリ作れる方がいらっしゃったらお願いしたい。
ちなみにMacintosh用なので、マカでないと成果がみれないです。
それでも良ければマカでなくてもOKです。
↑をみると、こりゃ完成しないだろって感じのオーラが見えますが、
そんなことはないです。多分....。
0257名前は開発中のものです。
05/02/20 07:45:05ID:6I51FORm0258名前は開発中のものです。
05/02/20 16:54:47ID:bvcLc7Qr何人かスタッフが現れては消えといった状態で、完成のめどがたってません。
ぜひ、協力してくれる人を募集したいと思っています。
※シナリオはメインストーリーに関しては完成しています。
サウンドノベル企画 本スレ
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1105746809/l50
シナリオ作者 1氏のHP(総合リンクあり)
ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
協力してもいいなって方よろしくおねがいします。
0259名前は開発中のものです。
05/02/20 19:32:45ID:0hct0N6Xダメもとでも何でもいいから
じゃんじゃん来〜い。
0260名前は開発中のものです。
05/02/21 14:44:49ID:2YSaLAb60261名前は開発中のものです。
05/02/21 16:45:27ID:byyqlPOi年齢制限 ○| ̄|_
>>256
MAC OTL
>>258
吉里吉里 orz
0262名前は開発中のものです。
05/02/25 15:34:38ID:ELCkp861ローグライクなゲームならJavaで充分じゃね?
処理速度を犠牲にしても、マカ専用よりはましな気がするよ。
作っても見てもらえなかったら悲しいだろ。
0263SK8ER ◆JyD5ugxwS6
05/03/04 22:20:42ID:SFSqL/k1最近、ネットでフリーゲームをダウンロードして手当たり次第やっている者です。
そんなゲームをやっていて、はじめは「フリーなら、さほどでも無いんじゃ…」
等と思っていましたが、やってみたら、感動したり感動したり感動したりで
すばらしいものばかりでした。そこで俺も「皆を感動させるゲームを作りたい!!」
と思うようになりました。ところが、俺には皆さんのような技術は無いし、
頭も良くない。ダメ人間。
しかし、「皆と力を合わせればいけるって!多分!」みたいにひらめきました。
ので、協力してくれる人を募集させてください。
まだ、動くものは何もありません。メンバーが揃ってきたら、HPも作ろうと思ってます。
そして、技術も何にも無い俺には、シナリオを書かせて頂きたい。
もちろん「ここは、こうこうこうした方がいいと思う」
「矛盾してる」「意味不明」等の意見はどんどん言ってもらっていいし、
言ってもらえたらありがたいです。
そして、作りたいのはアドベンチャーです。一応18禁…。
と、いうのも「愛」の最終形態という形でアレを使いたいからです。
募集するのは…、
・音楽
・グラフィック
・スクリプト
と…シナリオ以外は全部です。ごめんなさい。本当に何にもできないダメ人間で…orz
0264名前は開発中のものです。
05/03/04 23:39:20ID:7a9hJwLm>>263さんのような人はたくさんいてさ、ほとんど成功しないから。
まず>>263さんがやるべきことはシナリオを書いてみること。
シナリオを書き上げてから協力者を募集すれば成功する可能性はちょっと高くなるよ。
0265SK8ER ◆JyD5ugxwS6
05/03/04 23:44:58ID:SFSqL/k1忠告ありがとうございます。
やっぱり、シナリオは製作関係者以外には秘密で、
「どんな内容かはお楽しみに」っていうのは、やっぱり遠いんですかね…。
う〜ん…。しばし、このままで協力者が現れるかどうか待ってみますね。
忠告していただいてありがたいのですが…、申し訳ないです。
0266名前は開発中のものです。
05/03/04 23:46:13ID:mCoAa98xシナリオは完成してます!
と書くだけでぜんぜん違うんじゃないの?
0267SK8ER ◆JyD5ugxwS6
05/03/04 23:49:03ID:SFSqL/k1なるほど…。
了解!忠告感謝です!っていうか、かなり納得できました!
では…、いちおう協力者募集したまま、シナリオを書きまくってきます!
そして、完成したらまた来ます!
それでも、ちょくちょくはここに来るけど…。
ほんとにありがとうございました。
0268名前は開発中のものです。
05/03/05 18:15:41ID:7SpZbeai↑を地で行く書き込みだな。
マジレスすると、ツクールでいいから自作しろ。一人でな。音楽・絵なんぞアリモノ流用か、無しでかまわん。
シナリオが優れていれば、少なくとも才能の片鱗が感じられれば、君の次回作に参加してくれる人も見つかるかもしれない。
ツクールだからとなめてはいけない。はっきり言って、ツクールを使ってもゲーム一本制作するのはものすごい労力を必要とする。
おそらく99%途中で挫折する。
0269名前は開発中のものです。
05/03/05 18:23:50ID:7SpZbeai気がつかなかった様々な問題点が見つかり、システムやシナリオを大幅に見直さなければならなくなることが多い。
ゲームに限らず、モノを作ったことのない人間はそこのところをすっ飛ばして考えているから実際にやってみることで
取り組む姿勢が変わってくると思うよ。
0270SK8ER ◆JyD5ugxwS6
05/03/05 20:15:34ID:VHVCiJ7hたしかに、あれは…文字を打つのに苦労しましたね…。
いちいち探していかなきゃいけないので、かなりの長時間を要しました。
あとスイッチとかも、いちいち紙でチェック入れたり…。
主人公と敵とのバランスには苦労したのを覚えてます。レベル上がると
全然バランス崩れたりして…。まあ、それもこれも、兄弟や友達と
プレイし合い、矛盾点等を指摘し合ったので最後までいけました。
やっぱり、そういうのは「ゲーム一本製作」、「モノを作ったこと」のうちには入りませんか?
RPGツクール(SFC/あのでかい奴,GBC/主人公がロコのやつ)
はダメでしょうか…?たしかに、労力は必要でした。
(GBCの奴は要領がやばい少なかったから、そんなにつっかからなかったけど)
でも、挫折はしていない…と思いたい。いちおう全部最後まで作ったし…。
まあ、友達、兄弟のおかげっていうのはありますが…。
しかし、一番心配しているのは「RPG」と「ADV」の違い。
RPGと違い、ADVは本当にシナリオが大事になってくると思ってます。
…ここまで書いておいてなんですが、やっぱりRPGとADVじゃ、勝手が違いすぎますよね。
とりあえずシナリオ書いてきます。そして、いちおう協力者を待ってみます。
それでも、ダメな場合。一人で頑張ってツクールで作り、公開。
それで、いい!と思ってくださる協力者がいらっしゃったら、その作品に
絵、音楽等を加えていただいて、大作にしたいと思います。
>>268-269さん。忠告、助言ありがとうございます。
無謀な事だとは分かっていますが、今のシナリオ。
本当に情けないことに”思いつき”なんです。
なんかある日、夢を見て、すごく感動したので…、それに背びれ尾びれをつけて、
皆に出せるものにしようかな。って思ってしまって。
ですから、「次回作に参加してくれる人」がいらっしゃれば、本当にありがたいんです。
が、今のようなシナリオが思いつくのが、いつになるかもわからない。
ので…、ちょっと焦り気味なのかもしれません。精進してきます。
0271名前は開発中のものです。
05/03/05 22:18:59ID:2npgvFbMノベルタイプなら、色々簡単に作れるフリーソフト出てるよ
音楽はフリー用を探してまわると
んで・・・まぁ、募集事項で、グラフィックかなぁ
好きなキャラ出そうと思えば
R18なら、それ相応の絵描きが必要そうだなぁ〜
と、意見してみる
0272名前は開発中のものです。
05/03/05 23:00:59ID:dDhOcgdJ御託はいいから、早く該当スレの削除依頼をしてこい
0273SK8ER ◆JyD5ugxwS6
05/03/06 00:11:15ID:cR9KQFdiありがとうございます。そういう協力のして下さり方もあるんですね(泣
何も分からない俺にとって、そういう意見はとてもありがたいです。
ノベルタイプのフリーソフトと、フリー用の音楽。早速探してみますね。
好きなキャラとかは、別にいないんです…。
非常におこがましいのですが、キャラは、協力者の絵師様にまずシナリオを読んでもらい、
読んだ限りでの、そのキャラのイメージで数パターン描いてもらい、
その中で、どれが一番それっぽいか、相談したりして決める…っていうのが夢でした。
それでも、皆様。協力者はまだ募集させてください。
…なにはともあれ、シナリオを書いてからでないと…ですねorz
0274T ◆dJWJH6ojQs
05/03/06 02:18:30ID:34Sg7o1i(メンボとは微妙に違うかな?)
プラットホームの基本的な機能は以下の3つ
・ビットマップの動的読み込み&表示
・スクリプトファイルの動的読み込み&実行
・HTTPクライアントとしての機能
今のところスクリプトは何も作ってないんだけど、スクリプトは使う人に合わせて実装していけばいいかなと思ってるですよ
開発は週末に数時間くらいのペースなので、ある程度気が長い人でないと無理かな?
ボカァ仕掛けを作るのが好きなので、仕掛けを活用するのが好きな人に活用してほしいでスナ
最初に実装する予定のスクリプトは、ウィンドウの形を変える命令
(読み込んだビットマップをくりぬいてデスクトップに表示するのに使う)
あと、常にウィンドウ最前面に配置するとかテキストを表示するとかかな?
ユーザーからの入力を受け付ける機能も必要だなぁ
ま、じっくり行きまっしょい
とりあえず作った雛形
http://www.geocities.jp/ponaoo/RT.lzh
BMPファイルをドロップすると表示する(はず)
WinXP+VC6で作ったんだけど、いろんな環境での動作確認は未
0275T ◆JnFD/LxMik
05/03/06 02:20:49ID:34Sg7o1i0276名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:26:14ID:2g7Vmem+6月だから仕方のないことだが、その日は朝から雨だった。
骨の一本折れた、それでも愛用の折り畳み傘を乱暴に振って滴を掃うと、
今の季節はさらにカビ臭い研究室に入る。
研究室の中には彼女がいた。
先週からこの高原研究室に移籍してきた、葦田さんだ。
ブラウンのレインコートを衝立に掛けて作った自分だけの空間で、
薄いピンクの本を読みながら口をもぐもぐさせている。
構内にいるところを水野に紹介されて、その後何度か廊下ですれ違ったが、
こうして2人きりになるのは初めてだ。重苦しい空気が研究室に漂っているが、
ここでそそくさと退散していては、この先もっと顔を合わせ辛くなる。
あの時の美咲の反応も気になるし・・・ここはひとつ探りを入れてみよう。
「どうも・・・こんにちは、葦田さん」
「あら、こんにちは。
これ食べる?」
そう言って差し出したのはポップコーン!
思わぬ先制パンチにちょっと腰が引けながらも、俺はきわめて平静に自分の椅子に座る。
「いえ、今はお腹が一杯なので・・・それより葦田さん」
「はいはい、なにかな?」
彼女はそれまで読んでいた本に栞を挟んで閉じると、椅子を回転させてこっちを向いた。
正面から見ると改めて綺麗な顔立ちであることを確認させられる。
ここからが正念場だ、俺。
0277名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:27:00ID:2g7Vmem+何の研究をしてるんですか?」
「ふふ、やっぱり興味ある?」
「いや、そう言うわけでは・・・ただ、うちの研究室って他に比べて自慢できるものもないし、
なんでわざわざここに来たのか、さっぱりわからないんですよ」
そうなのだ。俺や水野が所属する高原研は、教育学部の小さな研究室・・・それも数学や英語といった
特定の科目を専門とするのではなく、「文理総合」といった全く新しいカテゴリを扱う研究室なのだ。
表向きは生活科、すなわち小学校低学年の理科と社会科が合わさった科目を扱うことになっているが、
実際には文系と理系の両方に関わっていれば何でもあり、その範疇について何も制限していない
というのが実態だ。
それゆえ論文のテーマだって、俺は「ニュータウンの栄枯盛衰」という社会科学を扱っているのに、
水野のほうは「IT商品の売上予測をやりたい(しかも扱う商品が決まっていない!)」という緩さ。
小さな地方大学の教育学部に、いくつも専門の研究室を置くことができないという大人の事情が
あるにせよ、理科と社会をひとまとめにするこの措置にはちょっとびっくりしている。
だから、当事者から見てもウリがひとつもないこんな研究室に移籍してくるなんて、
どう考えても奇妙だ。まずはそこから探りを入れてみることにした。
「そうねぇ・・・。あなた、高原教授のことは、嫌い?」
「いえ、別に嫌いではないです。どうでもいいことは良く知っているから、話も面白いし」
「そうよね。雑学っていうのかな、無駄知識は豊富よね。さすが文理総合を扱っているだけの
ことはあるわよね」
「まぁ、それはそうですねぇ」
なんだかうまくはぐらかされたな、と思いつつも、彼女の会話に乗ってみることにする。
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2005/03/23(水) 00:27:46ID:2g7Vmem+だいたい大学の教授なんて、自分の得意分野だけを極めてればいいと思ってるから、
それ以外のことはほんとさっぱりなのよ。生活能力も含めてね」
過去に何か嫌な経験でもあるのか、そう言うと葦田さんはちょっとだけ目を伏せた。
長い睫毛がピクピクと震えて、いつもと違った葦田さんも非常に映える。
しかしその態度が自分らしくないと思ったのか、再度こちらに向き直り、ぐいと膝を寄せてきた。
「ポップコーン、食べる?」
目と鼻の先に菓子袋を突き出され、拒否できない。俺はひとつまみすると、モグモグと口に押し込む。
「ふふん、食べたわねー」
「なにかマズイんですか?」
「実はそのポップコーン、遺伝子組換えで発売禁止になったヤツなのよ」
「!」
身体より先に、心がむせた。さすがに口に入れたものを吐き出すことはしなかったが、
手の中の残りをこれ以上食べようとは思わない。研究室に備え付けてあるゴミ箱に
それらを投げ捨てた。・・・お百姓さんに謝りながら。
「あらあらもったいない。平気なのにー」
「いやですよ、全く・・・」
「ふふ、でも面白い反応見せてくれたわね。普通の人はそこまでリアクションしないわよ?」
嫌な汗が背筋を伝う。キリキリと胃が痛むような緊張感が、身体に突き刺さる。
次の一言は慎重に発したほうがいいぞ、俺。
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2005/03/23(水) 00:28:57ID:2g7Vmem+「さぁね・・・。でもいじめちゃったお詫びに、私の研究対象を教えてあげる。
今は、トウモロコシの遺伝について調べてるの」
「トウモロコシ・・・だからポップコーンですか」
相手の言葉尻を取るように、事実関係をつなげる俺。ここから先は、自分の思考を語っちゃダメだ。
「ふふ、そうかもね。それはともかく、
トウモロコシの遺伝的変異が、人間の社会に影響を与えてきたのは事実よ。
その因果関係が私の研究のテーマなの」
「言ってる意味がよくわかりません・・・」
「あ、ゴメンゴメン。トウモロコシはもともと、インカ・マヤ文明で栽培が始まったんだけど、
当時のトウモロコシは大きさがこれくらいしかなかったのよ」
そう言って、葦田さんは人差し指を突き立てる。
「え、それはずいぶん・・・」
「小さいわね。
トウモロコシは不思議な植物で、種を掛け合わせると何故か粒が大きくなっていくの。
そのせいか、5,000年以上前から存在するのに、20世紀になっても品種改良が続けられているわ」
「はぁ・・・」
「マヤ文明が栄えたのは、掛け合わせることで粒が大きくなるトウモロコシによって、
当時の食料不足が一気に解消されたから、らしいわ。
ひょっとして、当時の宇宙人が人類に植物交配の技術を教えるために遣わした穀物なのかも。
・・・なんてね」
なんだかスケールがでかくなってきたぞ。正直、ついていけない。
というか、彼女の真意が測りきれない。本気で言っているのか、単なる冗談なのか、それとも・・・。
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2005/03/23(水) 00:30:00ID:2g7Vmem+今はそれでいいわ」
「えっ・・・」
「植物遺伝学と社会学の両方をフォローできるからこの研究室に来たんだけど、それだけではないの。
とても貴重なサンプルが、ここにはあるからね」
「・・・」
「トウモロコシによる遺伝的変異で、生活に影響を与えられている人が、この研究室には居るようだし」
「な・・・」
「今日の講義はここまで。また、お話しましょうね」
それだけ言うと、立ちすくんでいる俺の傍を通って葦田さんは去っていった。
彼女の言ったことがどこまで真実なのかはわからない。
ただ、俺に興味を持っていることだけは確かだ。
彼女は明らかに、美咲のことを知っている。
美咲の秘密を、美咲の能力を、そしてその能力が何から得られたのか、知っている。
葦田さんは、美咲を捕まえて自分の研究対象にするつもりだろう。
もしそうなら、俺はそれを阻止しなければならない。たった一人の、美咲の兄として・・・。
外は相変わらずの雨。ガラス窓に貼りついた水粒は、後から来た雨によって大きくなっては
ガラスを滑り落ちていく。その繰り返しだった。
粒の大きさにも限界があるんだな・・・。ガラス窓を見ながら、俺はそんな当たり前のことを考えていた。
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皇紀2665/04/01(金) 19:27:56ID:S5xcKI540282名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/02(土) 00:29:12ID:xYIbL8cJ0283名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 05:26:38ID:1NP19y4cぶっちゃけ続きが気になる
0284名前は開発中のものです。
2005/05/02(月) 20:49:36ID:DmicbTL5有名なキャラ追加型格闘ゲーム「MUGEN」のバグ取りに誰か挑戦していただけませんか?
現在の明らかなバグはゲームオーバー画面の非表示、CO−OP関連を1P側から選ぶとカーソルが動かない。
この2つのバグが無くなるとさらに良いんですが・・・・・
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2005/05/02(月) 21:46:09ID:EHTxPyH70286名前は開発中のものです。
2005/05/02(月) 21:57:37ID:DmicbTL5最強の登録制格闘ゲームのMUGENを
WINDOWS版で完璧にDOS版と同じように動くようにするって企画。
やりたい事は上記に書いたバグを解除する事。
前にβ版に何かプロテクトでガードした物を解除した奴がいるが、まだ2つバグがあるって話。
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2005/05/02(月) 23:42:01ID:VGBpmV7P0288名前は開発中のものです。
2005/05/03(火) 02:16:01ID:f4ZDWwFyなんで美咲ってスレ名に入っているの?
ちなみに>>9は、最後の行は、2年ぶりではなくて、2週間ぶりの間違いでは?
0289名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 02:58:55ID:zcZJUVCmそんなもんで10年前から進化してない紙芝居作って喜んでんじゃね〜よ
同じよーなゲームつくってる癖に商用目指す とかなめてんのか?
dでもないボリュームをてきとーな企画といいかげんな工程管理で
押し付けるな。思いつきで手戻りさせるな。
俺HP作成係。アンタ作って。アイディア何でも聞き入れるから。って
自分は何をするんじゃ?
ってな俺に何か作らせてクレヨン ヽ( ゚д゚)ノ
0290289
2005/05/08(日) 06:37:25ID:zcZJUVCm2chに期待しちゃダメ?
【何を作っているのですか?】
何も
【出来上がったものはどうしますか?】
お好きに
【現在のどんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】
【担当】 プログラマ(自分)
【スキル】 某上場企業にてアーケードゲーム開発
PG11年目 前職は畑違い 組み込み系ファーム、プラットフォーム、アプリケーション等開発
C,C++,VB,Delphi,Java Win32,Linux Oracle,SQLServer
テクニカルエンジニア ネットワーク ソフトウェア開発技術者
【ホームページ・連絡先はどこですか?】
とりあえずはここ
【現在何処まで出来ていて、どこができていないのですか?】
何も
【何の担当を募集したいのですか?】
プロジェクトリーダー 兼 企画 (まとめ役 HP作成&運営)
0291289
2005/05/08(日) 06:38:56ID:zcZJUVCm綺麗なHPが作れないから
プライベートでもスキルアップを図りたいから
【何人募集したいのですか?】
1人
【要求するスキルは何ですか?】
プロジェクト運営能力 企画力 忍耐力 調停力 夢見がちにならない適度な常識
【拘束時間はどれくらいですか?】
不明
【対価は何ですか?】
達成感
【完成物に対する権利は何ですか?】
未定
【その他何かありますか?】
誰か拾ってください or 旗振ってください
0292名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 07:25:16ID:mvjzTrdsっうぇw
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0293名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 08:26:13ID:3SeLRLoFうはっwwwっうぇwwwっwwwおkwwwっうぇw
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0294名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 09:33:10ID:z+lknAt5うはっwwwうはっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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0295名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 10:39:42ID:/Hv95QXvうはっうぇうぇっうはっうはっうはっうぇwうはっうはっ
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0296Metallico
2005/05/17(火) 02:59:54ID:LzpXPnJ4メタル好きなやつら募集中!
当方ドラム兼プログラム!
ジャンルにはこだわらずにいろいろ作りたい。
チームの方向性はヘヴィメタル!
勉強しながらみんなで気楽に作ろうぜ!
ただいまメンバーは2人。
全パート募集、募集人数無限大、かけもち上等!
技術は問わないが最低条件として、
プログラム Windowsプログラムが組める。
グラフィック リアル指向でガイコツとか描ける。
サウンド メタルサウンドを生み出せる。
その他 メタル魂を形にできる人。
一緒にやりたいやつはレスくれよ!
0297名前は開発中のものです。
2005/05/17(火) 05:58:39ID:YLzR8pwt当方プロ思考。
ボーカルは俺がやるので、ヨロシク!
0298Metallico
2005/05/17(火) 11:31:21ID:LzpXPnJ4うちのバンドの来てもいいよ。
0299Metallico
2005/05/17(火) 11:43:28ID:LzpXPnJ4ネット上でのやり取りだけで、実際に会ったりとかは
考えてないからどこの人でもOKね。
それと、制作物を使って商売もするつもりはないよ。
気楽に趣味の範囲での活動です。
0300名前は開発中のものです。
2005/05/17(火) 14:29:09ID:nrBu7/V9あんた・・・つっこまれてんだよ・・・
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