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ゲームの作り方

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0001KUMA【TOMO GAMES】04/05/11 23:02ID:yHr0xvTN
今、ゲームに必要な要素って何だろう?
おもしろいゲームアイディアをいろいろと書き込んでください。

FCマリオ風のゲームやFLASHゲームをいくつか創ってみました。
あと3D無双ゲーとか。
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an038521.html
0778名前は開発中のものです。04/12/26 21:53:04ID:onqUEl+g
大好物はクマの肉です。
0779名前は開発中のものです。04/12/26 22:23:15ID:bgvFsWC1
>>777
人肉だろw
0780名前は開発中のものです。04/12/27 19:01:35ID://L6rcV4
kuma滅茶苦茶晒されてるけど大丈夫かな?
0781名前は開発中のものです。04/12/27 19:06:12ID://L6rcV4
kumaはウォッチャーの心を支配しているねw
むかつく奴なんだけど気になるみたいな
0782名前は開発中のものです。04/12/28 01:01:06ID:abf6osf0
次スレどうする?
0783名前は開発中のものです。04/12/28 01:17:25ID:PeSBlVhb
立てるとしたらヲチ板か…
また本人が立ててくれないかな
0784a/O4gc+z04/12/28 20:26:37ID:abf6osf0
次スレ立てた香具師を通報する事にします
0785名前は開発中のものです。04/12/28 20:32:57ID:VdobR2AM
まずは自らを晒した本人を通報しろ。
0786名前は開発中のものです。04/12/28 21:57:54ID:0nCvWUCB
ゲームの作り方も話しましょう
ゲームはプログラムで作るんですよね〜
0787名前は開発中のものです。04/12/28 22:40:47ID:PeSBlVhb
>>784
おまいが立ててよー
0788名前は開発中のものです。04/12/29 20:25:42ID:wtD2hyqu
「kuma」さんが退室![12月29日19時44分]
kuma>出来る人は、請負の方が儲かるかも・・・[12月29日19時44分]
kuma>そういう風潮はありますね。 請負でやる場合は 青果物の出来重視。期間、コードの行数は関係ない・・・[12月29日19時43分]
kuma>サラリーマンの給料は、仕事内容の対価よりも我慢代[12月29日19時41分]
kuma>そういうのが嫌だった[12月29日19時40分]
kuma>会社が大きければ大きいほど サボったもん勝ち[12月29日19時40分]
kuma>ITはぐ〜たら社員が多すぎる。仕事中寝てたり 仕事中ゲームやってたり[12月29日19時39分]
「kuma」さんが入室![12月29日19時38分]
0789名前は開発中のものです。04/12/29 20:34:03ID:eTNp2hWa
スーパーのパートタイマーとして汗水垂らして働いてみて、
自分がろくに働いておらず役に立っていなかったか理解できたのだろう。
0790名前は開発中のものです。04/12/29 21:47:32ID:tZFjkx4A
相変わらず無責任な事を…
0791名前は開発中のものです。04/12/29 22:40:31ID:XJvAR1TR
kumaにITの何がわかるのだろう。
0792名前は開発中のものです。04/12/30 01:39:57ID:TvuCxC7P
こいつ自分のサイトにやねうらおの本を役に立たんとか書いときながら、
やねうらおにリンク依頼しに行ったことがある。
やねうらおの本が実際どんなものかは知らんが、
KUMAが礼儀知らずの糞野郎だってことは確かだな。
0793名前は開発中のものです。04/12/30 10:14:05ID:brzznNGn
役に立たないのは確かだが、リンクの依頼は厚顔無恥にもほどがある。
これでリンクが張られていれば、やねうらお氏は漢を見せたことになるが。
0794名前は開発中のものです。04/12/30 22:00:55ID:App8tdOx
kumaさんのサイトってどこにあるの?
0795名前は開発中のものです。04/12/30 22:14:28ID:6B/BoNjQ
>>794
http://www.amigo2.ne.jp/~smile405/
http://www1.dnet.gr.jp/~sugi/
0796名前は開発中のものです。04/12/31 15:57:02ID:JZnu53Fn
ぼくの尊敬する人はkumaです
0797名前は開発中のものです。05/01/02 15:39:02ID:eUW2QvVP
>>796
あの程度のものしか作って無いのに?
0798名前は開発中のものです。05/01/02 15:57:46ID:varreQNI
どんなに人生の底辺を突っ走っても、自分を卑下しないところは尊敬に値する。
0799名前は開発中のものです。05/01/03 00:52:02ID:9aEjsvvS



ぼくが唾吐きかけて蹴り5回入れたいアホはkumaです




0800名前は開発中のものです。05/01/03 01:33:35ID:xq46GLaI
>>796の書き込みはkumaか?
kumaの特技は自己擁護だからな…気をつけろ・・・
0801名前は開発中のものです。05/01/03 09:07:04ID:9aEjsvvS
ID:a/O4gc+z

こいつクリスマスイブに2chでむきになって
なにやってんだか・・・・って感じでしたなw
まあ別人だとしても
クマに限らずデムパ人間ってのはいっぱいいるからな・・・
0802名前は開発中のものです。05/01/03 09:43:06ID:Hxsdx1Xu
ここ見てるとkumaって凄く貧弱そうなんだけど
0803名前は開発中のものです。05/01/03 13:46:14ID:xq46GLaI
成功者を妬むというのは日本独特の風潮だと堀江さんの著書に書いてありました。
0804名前は開発中のものです。05/01/03 13:56:31ID:sDKLvn1E
スーパーのパートタイマーなら妬まれる心配もないし安心ですね。
0805名前は開発中のものです。05/01/03 16:43:33ID:xq46GLaI
>>799
犯罪予告ですね。
通報しますた >> ID:9aEjsvvS
0806名前は開発中のものです。05/01/03 17:11:37ID:xq46GLaI
>>797
旧クマッディは神ゲー
トモゲームスのデモムービーをミレバワカル
私は彼をkuma様と呼びます
0807名前は開発中のものです。05/01/03 18:34:21ID:xq46GLaI
>>804
彼は会社の元同僚から凄まじいほどの妬みを買っている事でしょう。
辛い辛い開発現場からまんまと抜け出して、失業手当を受けた後(不正受給?)
余裕で地元スーパーに転職して休日には意気揚々と自分の思い描いたゲームを製作しているのですから…
おそらく彼の月収は10マソ程度でしょうが、実家暮らしなら
お金に困る事もないのでしょう。羨ましい事この上ない。学歴以外はw
0808名前は開発中のものです。05/01/03 18:37:34ID:xq46GLaI
彼ってば今年から高校に再入学するらしいですわよw
おそらく空いた時間で資格とかの勉強をしながら、
暇つぶしにゲーム作ろうって魂胆なんだろうなぁ・・・
いいなぁ・・・
0809名前は開発中のものです。05/01/03 19:23:32ID:R1o0hoy8
>>807
6ヶ月働けば不正受給にはならないんだけど、
それより少なかったの?
0810名前は開発中のものです。05/01/03 19:48:23ID:xq46GLaI
>>809
一応セガで一年近く働いてるけど自己都合で退職した場合は失業手当は貰えないはず。
0811名前は開発中のものです。05/01/03 20:29:43ID:R1o0hoy8
>>810
そんなことないよ。
ちゃんともらえるよ。
0812名前は開発中のものです。05/01/03 20:32:39ID:R1o0hoy8
>>810
http://hojyokin.hp.infoseek.co.jp/ho19.html
ほい。
自己都合で退職した場合云々なんて一言も書いてないよ。
0813名前は開発中のものです。05/01/03 21:57:10ID:xq46GLaI
>>812
俺が知るかボケェ!!
0814名前は開発中のものです。05/01/03 22:06:46ID:R1o0hoy8
>>813
kuma叩きはいいがデマ流すなボケェ!
0815名前は開発中のものです。05/01/03 23:02:45ID:gQg6/Ow/
kumaセンサーをお持ちの方に聞きたいんですがID:xq46GLaIって本人ですか?
0816名前は開発中のものです。05/01/03 23:15:01ID:R1o0hoy8
>>815
俺はkumaじゃねぇけど嘘は許さないぞボケェ!
0817名前は開発中のものです。05/01/03 23:15:53ID:R1o0hoy8
>>815
って俺じゃねぇのかよ・・・すまん。
0818名前は開発中のものです。05/01/03 23:18:36ID:gQg6/Ow/
>>816-817
ごめんワロタ
0819名前は開発中のものです。05/01/03 23:29:36ID:xq46GLaI
kumaですよん♪って言ったら信じるのかな(藁)
0820名前は開発中のものです。05/01/03 23:34:22ID:gQg6/Ow/
>>819
俺には判断できないな。ただ痛いヤツだなぁと思っただけ。
0821名前は開発中のものです。05/01/04 01:14:54ID:ZzGIpI5l
誰か 綺麗なオブジェクト指向で 作られた 簡単なゲームUPしてほしい

できれば ブロック崩しとか インベーダーのような基礎となりそうなもので。

表示部分とかは Draw()  だけで中身なくてもいいから。

0822名前は開発中のものです。05/01/04 01:15:52ID:ZzGIpI5l
>>821

簡単なゲーム 訂正ー> 簡単なゲームのソース
0823名前は開発中のものです。05/01/04 12:50:31ID:o4j79iDl
>>821
インベーダーなら
自機クラス、敵クラス、弾クラス
作ってなんとかゲームになるようにもってこい。
0824名前は開発中のものです。05/01/04 20:22:22ID:OjBoZDz+
「kuma」さんが退室![1月4日20時9分]
kuma>他人の幸せを妬むほど、哀しい行為はありません [1月4日20時8分]
「kuma」さんが入室![1月4日20時8分]
「kuma」さんが退室![1月4日19時56分]
kuma>知らんふりしてれば、おさまりまっせ[1月4日19時56分]
kuma>私もサイト運営等をしておりますので、数々の嫌がらせにあっていますが、[1月4日19時55分]
kuma>付き合うやつは選べってね。[1月4日19時54分]
kuma>他人の話をまじめに聞くとバカを見るのは自分。[1月4日19時53分]
kuma>全然、気にならないっすよ。[1月4日19時52分]
kuma>「世の中には、不幸な奴がいるんだなぁ」くらいに受け止めておくと[1月4日19時50分]
kuma>「顔の見えない人の言う事など気にするな」[1月4日19時50分]
kuma>企業に勤めていても名前に分からないユーザーから「殺す」だの「死ね」などのメールがわんさか届きましたから(爆[1月4日19時49分]
kuma>インターネット普及の副作用だと思います[1月4日19時48分]
kuma>>>顔の見えないユーザーにけちょんけちょんに言われることは覚悟しておかないとね[1月4日19時47分]
「kuma」さんが入室![1月4日19時47分]
0825名前は開発中のものです。05/01/04 20:47:41ID:/Dya9md8
やはりこのスレで妬み云々とおっしゃったのはご本人様でしたか。
お疲れ様です。
0826名前は開発中のものです。05/01/04 21:27:18ID:o4j79iDl
>>825
違うそれは俺(神奈川県在住)。
kumaは名古屋だっけ?
0827名前は開発中のものです。05/01/04 21:39:23ID:0n3LAMmg
どう見ても本来kumaが思い描いていた幸せにはほど遠いように感じるのだが・・・。
0828名前は開発中のものです。05/01/04 21:41:41ID:ZzGIpI5l
>> 823

そのクラス構成および、クラスの関連の方法などについての
プログラミング方法が知りたいんですが。

クラスを作って組むこと自体は可能でも、それが
本当によい構成なのかとか そういう部分が気になるんですよ

誰かOOP得意な人いないかなぁ
0829名前は開発中のものです。05/01/04 22:05:37ID:o4j79iDl
>>828
で、公開してくれたとしてそのソースが
いいか悪いかってどうやって見定める気なの?
0830名前は開発中のものです。05/01/04 23:52:35ID:Y6w0zh0X
>>828-829
スレ違い



いや、このスレが板違いなだけなんだがもう少し我慢してくださいおながいします
0831名前は開発中のものです。05/01/05 00:04:59ID:teSL7Vmp
>>829

まー素人に聞いた俺がばかでした。
とりあえず簡易的なインベーダー作ってるので、できたらUPしますわ。

OOP詳しい人は そのソースについてコメントください。
0832名前は開発中のものです。05/01/05 01:22:36ID:xE5mDkrr
>>ID:o4j79iDl 喪前ASAPだろ
0833名前は開発中のものです。05/01/05 01:23:43ID:xE5mDkrr
>>831 クマタソにメールで聞いてください
0834名前は開発中のものです。05/01/05 01:25:45ID:xE5mDkrr
そしてクマタソは引っ込んでてください。
このスレ漏れが処理しますわ
0835名前は開発中のものです。05/01/05 01:27:24ID:xE5mDkrr
>>827
底辺クマタソのストーカーしてる時点で、あんたも不幸ですから!
残念!!
0836名前は開発中のものです。05/01/05 01:30:33ID:xE5mDkrr
クマタソは二度とトキワのチャットに書き込むな。
ここでネタにされるだけだから。
分かったかっ!!



このようにクマタソにメールを入れておきました。
0837名前は開発中のものです。05/01/05 01:32:09ID:t8piwoTP
なんか変なのがでてきたage
0838名前は開発中のものです。05/01/05 01:33:24ID:e3zI8CTa
ワロタヨ
0839名前は開発中のものです。05/01/05 02:42:39ID:Icl8zKhA
http://www.geocities.jp/scarlet_sama/mcebak/sample.html
こんなん作ってみたんだが。スカーレットお嬢様
0840名前は開発中のものです。05/01/05 07:05:19ID:lPdmlKZa
>>831
ああ、公開してくれくれ君から、ソースレビューしてくれくれ君に切り替えたのね。
まあ、そのほうが賢明だと思うけど。
今度はもらったコメントが適切か否かの判断はどうやってするわけ?
君はアホだなw
0841名前は開発中のものです。05/01/05 12:36:42ID:teSL7Vmp
>>840

おまえ本当にばかだな
レビューの判断で、それが本当によいものかどうか、わかるっちゅうねん
プログラムあんまり詳しくないやつにはわからないだろうが
よい作りっていうのは、聞いただけで本当になるほど と思えるものなんだよ

それだけ説得力のある 設計というものがあるんだよ

もちろん 初心者がわーわー行ってるレビューは無視するよ
これもレスを見ただけで、詳しい人かどうか俺が判断できる

それとここ初心者しか集まらないから他のスレッドにUPするけどね
0842名前は開発中のものです。05/01/05 12:47:00ID:MQdCXlCd
どこまで自力でやったのか知らないけど一般的には

3Dモデルビューワ>>>インベーダー>ブロック崩し

一口にブロック崩しと言っても程度があるけど
勉強目的のサンプル的な程度なら
技術レベルは足りてそうだから、すぐにでも自分で作れると思うんだが…
わからない事があった時に検索できないレベルじゃないでしょ?

質問のレベルもスレも適当でないし
最近の流れを読めば質問するような空気でないのは明らか
なんか必死で話題を反らせたいのかと邪推してしまうね
084383905/01/05 12:58:53ID:Icl8zKhA
まあ僕は実家から地元の理系私大通って、今年で卒業だけど、
技術でキヤノンに就職決まってますんで。

kumaさんも大学さえいっときゃあ、はったりでも大手で優良な企業に
就職できたのにね。もったいない。
0844名前は開発中のものです。05/01/05 12:59:02ID:i59gETZd
KUMA以外のの話題は消えろツマンネんだよ
084583905/01/05 13:06:33ID:Icl8zKhA
嫉妬ですか。
0846名前は開発中のものです。05/01/05 13:24:00ID:jxZ5ZR8L
>>843
おめ。

↓kumaヲチ再開
0847名前は開発中のものです。05/01/05 13:35:07ID:xE5mDkrr
>>843
残念ながらkumaは中卒プログラマー
0848名前は開発中のものです。05/01/05 13:40:26ID:xE5mDkrr
今は地方スーパーDQN店員かw
0849名前は開発中のものです。05/01/05 13:43:49ID:8vD9e1Pv
基礎学力の無さを痛感して、高校に通う予定だとか。
自分がいかに無知だったのかを理解していれば、これから多少はマシになるかもしれない。
0850名前は開発中のものです。05/01/05 13:54:37ID:xE5mDkrr
>>849
中卒のkumaは東大卒に混じってプログラマンしてた経歴があるぞ(藁
つーかsegaってば新卒では東大出身者しか採らないらしいじゃん
0851名前は開発中のものです。05/01/05 14:11:33ID:JKAoJsOs
社員とパートタイマーを一緒にするのはどうかと。
結局ついて行けなかったから辞めるほか無かったわけだし。
0852名前は開発中のものです。05/01/05 14:36:05ID:xE5mDkrr
>>851
結論、kumaはスーパーDQN。
085383905/01/05 14:38:39ID:Icl8zKhA
>>850
俺、私大だけどセガとナムコから内定もらってたぞ。
それに志願者なんて3流底辺の地方大学生がわんさかいてたぞ。
東大卒でゲーム業界にいくやつなんざよっぽど既知外ではないかと。

よかったね、既知外といっしょに働けて。(笑
0854名前は開発中のものです。05/01/05 15:13:01ID:5KO0zu9A
龍谷か。
0855名前は開発中のものです。05/01/05 15:24:27ID:KkI3Wysq
なに竜の谷って?
0856名前は開発中のものです。05/01/05 15:36:50ID:xE5mDkrr
メンバー全員消えてるぞ。
誰かチームサムライ手伝ってやれw
0857名前は開発中のものです。05/01/05 15:47:19ID:xE5mDkrr
kumaタンは出来ない事をやろうとし過ぎるんだよ。
自分ひとりの力で一人前のゲーム作ろうなんて甘すぎるし、
おまいみたいなDQNがセガ(まっとうな会社)で通用するわけなかろーてw

簡単な事から一歩一歩やってけばいい。
まずは漏れ専用ギャラが作ってちょんまげ。
あと2ちゃんねるゲーム作るとか言ってたじゃん?あれってどうなったわけ?
スーパークマッディー?ハァ?????
0858名前は開発中のものです。05/01/05 15:50:07ID:xE5mDkrr
かごたにさん?
0859名前は開発中のものです。05/01/05 17:29:29ID:xE5mDkrr
kumaタソはエイバースの人を見習え。>> http://blog.livedoor.jp/abars/
彼は筑波大のエリートだけど性格はkumaタンにソックリだもの。
ホリエモンと同じ臭いがする。
0860名前は開発中のものです。05/01/05 19:17:18ID:xE5mDkrr
最近のkumaタソを見ていると2ちゃん耐性ができつつありますね
>> http://blog.livedoor.jp/tomoyan3/
0861名前は開発中のものです。05/01/05 19:21:51ID:l8vfyUA8
>>841
>よい作りっていうのは、聞いただけで本当になるほど と思えるものなんだよ
青すぎて話しにならない。
マ板やム板で逐一くだらないことで論争がおきてんのに
てめぇみたいな(オブジェクト指向も理解できんような)クズがどうして
いいソースかどうかを判断できんだよw

自分が平均以下(オブジェクト指向理解できない)のくせに
その自信はどっからくるのか本気で聞きたい(失笑)
0862名前は開発中のものです。05/01/05 20:32:11ID:xE5mDkrr
保守age
0863名前は開発中のものです。05/01/05 20:40:22ID:teSL7Vmp
>>861

2chだからこういうやつは たくさんでてくるが
本当にプログラムやってるやつってのはいいソース、悪いソースの
見分けはつくものだのだよ

そもそもオブジェクト指向自体 曖昧なもので、この通りに作ればいい
といったものではないことぐらいわかっているだろう
オブジェクト指向の理解って定義を理解したってどうにもならないんだよ
それを有効に活かせるかどうかがプログラマー(制作者)の腕で
決まるんだよ
オブジェクト指向を熟知している、分かっていないかで
いいソース、悪いソースの判断条件の影響にはならないことぐらい
わからなかったのか?

>自分が平均以下(オブジェクト指向理解できない)のくせに
>その自信はどっからくるのか本気で聞きたい(失笑)

この言葉は自分に問いかけたことはあるのか?
どれだけ自分が口先だけしか行っていないかが確かとなるだろうから
改めて自分に問いかけてみるがいい

これ以上自分の能力をあえて誇示したければ
口ではなく腕で示しなさい
086486305/01/05 21:09:21ID:teSL7Vmp
>本当にプログラムやってるやつってのはいいソース、悪いソースの
>見分けはつくものだのだよ

いいか 悪いか わからなければ、そのプログラムの構成はうまいが
上手に活かしきれていない場合や、今現在のソースと比べて
それほどいいと思えるようなソースではないということ

どうしていいのか とか どうして悪いのか、根本的な問いかけに
答えていけば、これは自然と分かってくるはず
0865名前は開発中のものです。05/01/05 21:09:52ID:BOEV+U85
知識があってもプログラムに生かせるかどうかは全く別問題。
プロ野球評論家が野球が下手なのと一緒だ。
理解してようがしていまいが、プログラムは書いた通りに動くんだよ。
無論それが自分の意図した動きとは限らないけどね。
0866名前は開発中のものです。05/01/05 21:27:20ID:4KjT+Fag
以前俺の教えていた学生(C言語コースは終わっているはず)が
非効率的なプログラムを出してきたから
「なんで構造体使わないの?いちいちパラメータごとに関数作ってたら大変じゃん」
って聞いたら
「構造体は知ってます。けど、どこで使えばいいんですか?」
と言われて愕然としたことがある。
覚えりゃいいと思ってるやつは始末が悪い…
0867名前は開発中のものです。05/01/05 21:30:08ID:teSL7Vmp
>866

覚えればいい と思っている訳じゃないと思うよ
ただ、その有効的な活用方法が知らなかっただけで
>「なんで構造体使わないの?いちいちパラメータごとに関数作ってたら大変じゃん」
これのサンプルとして簡単なものをつくってあげたら
もっと理解度が増したんじゃないかな
0868名前は開発中のものです。05/01/05 21:47:20ID:xE5mDkrr
荒らすなage!!
0869名前は開発中のものです。05/01/05 21:49:48ID:xE5mDkrr
>>teSL7Vmp
>>4KjT+Fag
>>BOEV+U85
鬼熊作ってから言えや by kumaタソの影武者
0870名前は開発中のものです。05/01/05 22:04:29ID:8vD9e1Pv
Vectorに行けば遙かに高度で面白いゲームが沢山落ちてるんだけどね。
下ばかり見ていると自分は特別なんだと井の中の蛙になってしまう。
0871名前は開発中のものです。05/01/05 22:08:47ID:bGMoJ2iG
名前がkumaさんで、作品の鬼熊(クマゲー)ってことは
やはり、よほどのクマ好きなんだろうなぁ〜w
0872名前は開発中のものです。05/01/05 22:16:41ID:bGMoJ2iG
Vectorで何度かダウソしたことあるけど
ゲームでは、おもしろかった作品ってものはほっとんどないなぁ。
むしろ「即、削除」みたいな。

寧ろ、名も知れない個人ページにちゃんと自分の作品としてうp
してるものの方が当たりが多いかもしれんと思うこともある(たまにだけど)

名も知れないってことはないか。
なんらかの制約あるサイトで、実行ファイルだけvectorってこともあるし。
まぁ、しかし今も保存してあるゲームはどれもvectorからじゃない。
そsてこれはvector批判カキコでもないw
0873名前は開発中のものです。05/01/05 23:21:35ID:GJosT12+
>>なんで構造体使わないの?いちいちパラメータごとに関数作ってたら大変じゃん
関数じゃなくて変数じゃないんですか?
大してプログラムできないんできっと私の知識不足だと
思いますが
0874名前は開発中のものです。05/01/05 23:43:21ID:xE5mDkrr
>>873
初心者はひっこんでろage!!
0875名前は開発中のものです。05/01/06 00:06:55ID:n7E3XR1n
なにこの必死な連投馬鹿は
0876名前は開発中のものです。05/01/06 00:25:21ID:sNgZlUww
>>873
言葉足らずで誤解を招いたようですんません。ちょっと具体的に言うと、
typedef struct _hoge {
int a;
int b;
} hoge;

hoge get_param() {
 hoge s;
 パラメータをどこぞやから取得してsへ
 return s;
}
とすればいいような所を、あろうことかその学生は
int get_param_a()
{
 int r = パラメータのAだけどこぞやから取得;
 return r;
}
int get_param_b 以下同様
というようなことをやってたわけです。
0877名前は開発中のものです。05/01/06 00:27:42ID:YW96NZcd
>>875
本人かkumaの知人
数日前からずっとこのスレに張り付いてる
放置しとこうぜ
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