MMORPGをHSPで作りたいな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001FAN
04/05/11 11:12ID:Ky5hy7V50807639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/19(月) 23:47:19ID:spSKnk94イイトシです
昔BASICとアセンブラ使ってたので(当時小学生でしたが)
最近はprogramingとかいわないでコードを書くっていうみたいですな
0808名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 23:48:27ID:vG/cR0LRBASIC世代はHSPがお好きなようだ
0809おにぃ ◆vaRn.epHhg
2005/12/20(火) 00:19:12ID:sohrhHmEネットの知識ほとんどないんで尊敬しちゃいますわぁ
がんばってください〜
0810名前は開発中のものです。
2005/12/20(火) 00:32:28ID:Jbi4YJtG0811639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/22(木) 21:55:17ID:OIOvQaVj今日は影響を受けたり参考になるMMOについてぼそっと。
まず企業運営ものから。
リネージュ(1のほう)
これのすごいところはフィールドマップが地続きなところです(ダンジョン除く)
つまり見かけ上zone移動無し
たぶんzone移動してるんでしょうが、それを感じさせません。mobもしつこく追いかけてきます。
多分mobもPCと一緒にさりげなくzone移動してるんではないでしょうか。スゲー
またmobは必ずPCの画面外でpopします(地面に埋まってたりするmobとかは例外)
つまり画面にいきなりmobが現れることがなく、画面の端から登場します
多分全PCの座標をもとに計算しpop地点を決めているのでしょう。スゲー
あと以前私はAirH"の32kでこれをplayしていました
32kですよ。戦争とかはNGですが普通に街にいたり狩りしたりにはなんの支障もありませんでした。
繰り返します。32kですよ。スゲー
0812639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/22(木) 21:59:36ID:OIOvQaVjこれはPCが自分の街を作ることが出来ます。
mapにPCの行った行為が反映されます。
つまり普通mapデータはクライアントで管理しているところを
サーバとクライアントでmapデータ(の一部と思われる)をやりとりしてるぽいです。スゲー
0813639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/22(木) 22:10:55ID:OIOvQaVj話はかわりますがPC移動処理で多く採用されている方式はどうやら
x,y座標の移動分を送受信してるぽいですね(私は思い切り直接座標を送受信方式)
ラグった場合にそれがわかります
高度なものになると単純に移動分をやりとりしているわけではなく、
行動をそれぞれコード化してやりとりしているみたいですね
0814名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 22:15:28ID:AYMvhlQBそこらへんは升対策かね。
そういう事しないとすぐに移動速度変えたりとかされる
0815639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/22(木) 22:16:37ID:OIOvQaVjどうも主流は半同期タイプ
ある程度の座標のズレやラグをうまい具合にごまかしてますな
座標のズレにかんしていえば、たとえば戦闘後にmobの死体が
ちょっとズレた所にワープしたり。この程度ならplayに支障ないですものね
またラグについても、クライアント側でとりあえず要求された動作を表示させておいて
サーバとのやりとりをその裏でしているぽい
こうすればサーバに動作を送信・その結果を処理するよりもplayerには
なめらかに処理されているように感じさせることが出来る
実際長時間ラグっている場合、同じ動作をしていたりするMMOがありました
0817639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/22(木) 23:00:02ID:OIOvQaVjストレスを感じさせないようにするには、
1.行動のコード化
2.ある意味適当な同期
それプラス
3.コードの暗号化
が肝かなと思ってます
しかしめんどくさがりの私は
1.X,Y座標そのままやりとり
2.サーバで同期を管理・支配
3.暗号化メンドクサ
の状態です
0818名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 23:22:06ID:eNcj94pX0819名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 01:27:35ID:Ogr3utIY昔の連中はアップしまくってすごかった。
遊べなかったが。
0821639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 20:57:52ID:5N3AS6Ld0822639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 21:45:26ID:9QIuXvdf以前短時間アップした時との変更点はチャットの多少の改善のみのバージョンです。
普段メインマシンとして使っているPCの為、長期間の起動は無理なのでご理解ください。
とりあえず連休中はなるべくアップしておきます。
ダウンロード先
http://himitukichi.ath.cx/client.zip
パスワード
mmoclient
です
まずアカウントを作成してください。
PC nameには7バイトまで(日本語の場合一文字で2バイト)
パスワードもそれくらい
また記号等はNGです。
いったんクライアントが落ちますので、作成したnameとパスワードで
ログインしてください。
なお移動はカーソルキー、チャット欄は書くたびに自分で消してください(ぉぃ
当り判定はキャラの下半分です。今のとこmobはPCをすり抜けます。
mapは適当です。水色のところは水なので行けません
ファンが大小合わせて5個まわっていてうるさいのでそのうち2個コネクタ抜きますた
壊れたら私も壊れます
ちょっと気がかりなのは、どうやらプロバイダがファイル共有ソフト対策で
長時間送信をしつづけると帯域だか速度だかを縮小するようにしているようなアナウンスを
以前みた事です。これがファイル共有ソフトのみに適用なのかどうかは調べてないのでわかりません(ぉぃ
0823639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 21:47:02ID:9QIuXvdf100匹のmobがうごめくmapでアバターチャットが出来るだけです。
文句は不具合はこのスレにお願いいたします
0824639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 22:00:19ID:9QIuXvdf0825名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:02:27ID:LvWY5jrGガンガッテー
プロバイダはぷららかどこかですか?
0827名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:06:42ID:bJDmfxqb0828名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:27:11ID:vlXRrMz70829639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 22:30:16ID:9QIuXvdf私がログインするにはゲーム鯖のPCをしようしなければならないため
パフォーマンスが落ちますorz
0830名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:32:31ID:bJDmfxqb0831名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:33:03ID:vlXRrMz70832名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:34:14ID:vlXRrMz7そこんところの修正もキボン。
0833名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:34:15ID:bJDmfxqb0834名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:34:51ID:vlXRrMz70835名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:35:37ID:vlXRrMz70836639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 22:46:28ID:9QIuXvdfまだ入力関係について詳しく知らないので勉強しときます
0837名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 22:48:25ID:bJDmfxqb0838639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 22:49:07ID:9QIuXvdfなまえはGMです
若干というか体感できる程パフォーマンスが落ちますがorz
0839名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 23:02:32ID:bJDmfxqb0840名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 23:19:51ID:vlXRrMz70841639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 23:20:53ID:9QIuXvdfMMORPGとしては遊べない速さになってます
一応パフォーマンステストということで(汗
0842639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 23:23:09ID:9QIuXvdf来てくださった方ありがとうございます
不具合はそのうち直します(汗
0843639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 23:24:51ID:9QIuXvdf0844107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/23(金) 23:43:02ID:urLp9cVQ1.カーソルで移動できない
2.チャットで文字を送っても表示されない
です
0845107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/23(金) 23:49:13ID:urLp9cVQ一応動いてチャットも送れるようでしたが
反応がとても遅いです
0846639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 23:52:47ID:9QIuXvdfありゃーその症状出ちゃいましたかorz
失礼ですがPCのスペックと回線について教えていただけないでしょうか
たぶん受信パケットの処理でパンクしてます
原因はmobの移動速度を上げた為に非常に短い間隔で送受信しているからだと思います
先ほどmobの移動速度をmaxにしたためだとおもいますので、
いまから若干速度を落としてみますね
全角「マ」の文字化け対策については思い当たる節がありますが
手直しに時間がかかるので次回(汗
0847639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/23(金) 23:55:13ID:9QIuXvdfここらへんはやはり調整が必要みたいですね
0848107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 10:53:33ID:iyYMWjUwスペック的には
Athlon 64 X2 3800+
MEM 1GB
Win64SP1
と申し分ない環境になっておりますw
回線は
ADSL12MBで
DOWN:3.2Mbps
UP:770kbps
となっております
が、回線の速度を計測しているとパケット破棄が起こっているみたいなので調べてみます
0849名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 11:14:09ID:8d0sXhmI(=゚ω゚)つttp://www002.upp.so-net.ne.jp/tbbt/
0850107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 11:51:02ID:iyYMWjUwよくわからなかったですorz
0851639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 15:15:58ID:90AIIY6hmapを小さく表示するか、チャットメッセージ欄をmap内に表示するかを検討してみます
>>832
次回バージョンでtabキーでボタンにフォーカスいくように努力します
>>848
たしかにスペックは申し分ないですね・・・
ちなみに現在ゲーム鯖にしているのは
セレロン1.7G
mem 1GB
Win2k
Bフレッツ光
です
ちなみにportはなんとなく(ぉぃ 10000と10001を使用しています
私のほうでも可能な限り調べてみます。
>>849
情報ありがとうございます。スクリーンショット見ると私のよりかなり進行してますね〜
しかしなぜかログインできませんでしたorz
0852名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 16:05:54ID:HnB7+4Aw鯖が常にオンラインと言うわけじゃないみたいなので、
ログインできるかどうかは確認しないといけないです。
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/tbbt/rpg_info.html
ここのページに鯖の状況が書いてありますので、確認してみてくださいな。
0853639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 16:31:24ID:90AIIY6h了解です ありがとうございます
さいきんモチベーション下がり気味だったのですが、上がり気味になりそうです
とりあえずmapなんとかしたいですー
0854639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 17:30:24ID:90AIIY6h今度は違う文字で不具合でるかも(汗
上のレスにあるところでクライアントをダウンロードし直してください
※文字化けバージョンのクライアントでは接続できなくなってます
0855名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:36:57ID:HnB7+4Aw0856名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:38:36ID:oTdxtuTl0857名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:39:16ID:HnB7+4Aw0858名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:46:47ID:HnB7+4Aw・発言入力欄にフォーカスがあってる際のカーソル移動で、キャラクターが動く問題
0859名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:52:22ID:HnB7+4Aw0860107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 17:53:53ID:iyYMWjUwもう一度ログインしようとしてもsend name でとまる
0861名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:55:21ID:HnB7+4Aw0862107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 17:56:44ID:iyYMWjUw次からはstep7が出続ける?
0863107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 17:57:16ID:iyYMWjUw0864名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:59:04ID:oTdxtuTlsend nameから進まんです
0865名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 18:03:35ID:HnB7+4Aw0866名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 18:04:43ID:HnB7+4Awpackfileにpcbnet2.as含めなくても動作しますよって作者さんに言いたかった。
0867107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 18:06:42ID:iyYMWjUw0868名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 18:08:58ID:HnB7+4Awあと、本体のファイルサイズ減らしたいならBMPをRLE圧縮してみるのもいいんじゃないかと思う。
速度に影響でそうな気がしないでもないけど。
0869107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 18:09:56ID:iyYMWjUw0870名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 18:11:10ID:HnB7+4Awbuffer 4,200,300
とかってやるんだっけか。スゲエ懐かしいw
0871639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 19:04:52ID:90AIIY6h復帰させました
初めてのHSP作品なので、.exeファイルのつくりかたがまだよくわかってないので(ぉぃ すみませんです
>>855
ぬおー今度はそういう不具合がorz
報告ありがとうございます
>>858
現段階では仕様ということにしてあります(汗
(チャット中逃げられるようにという言い訳)
step7からすすまない時は鯖落ちです
sendnameで進まないときは多分鯖の負荷増かもしれません
これも今後の課題ですね
0872639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 19:07:59ID:90AIIY6hネットワーク関連でトラブルが起きた模様
ローカルネットワーク切断のダイアログが頻発orz
PC再起動します
0873639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 19:16:19ID:90AIIY6h鯖アップしました
0874107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/24(土) 19:20:41ID:iyYMWjUw0875639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/24(土) 21:42:21ID:90AIIY6h0876639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 01:40:29ID:arIyDxSl各不具合を修正しクライアントをver0003αにアップしました
>>107さんの不具合はまだ未解決orz
0877639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 01:45:03ID:arIyDxSl皆様アドバイスありがとうございます
初めての作品なので不備が多々有り申し訳ありません
今後も出来る限り修正をかけたいとおもいます。(夜しかあまりいじれませんが)
>>866>>867
今回のようなパッケージングでいいのでしょうか?
他の人の作品とかみてないのでわからないすorz
>>869
バッファは一応しようしておりますが、>>868さんの言われているRLE圧縮を知らないので
後で調べておきますね
0878639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 01:48:04ID:arIyDxSl知れませんが調べてませんorz
しかし鯖の負荷的には数人のログインだったと思うので、過負荷の為じゃないような・・・
勿論私のprogramに不備がある可能性もありますがorz
とりあえず寝ます ノシ
0879名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 08:28:41ID:CO3L4M+7あと、RLE圧縮というのは、唯一BMPのフォーマットに採用されている可逆圧縮の形式で、
単純な圧縮を取っているので、アニメ画像の圧縮に最適です。また、HSPは標準で読み込みが可能です。
私が知ってるソフトはここ(ttp://homepage1.nifty.com/MADIA/)にある「疾風」というソフトです。
HSPを使ってたころはお世話になりました。
0880639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 11:38:08ID:arIyDxSlありがとうございます。早速ダウンロードしました。ちょっと使い方勉強してみますね
クライアントバージョンアップしました。バージョンナンバーに変更はありません。
変更点
チャットモード時に発言ボタンの脇にchat modeの表示
チャット欄に/wと入れるとonline player name表示
あとは添付した変更履歴を見てください
0881107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/25(日) 13:57:20ID:sl/DoF3k"/w"でオンラインユーザーを確認した後
ほかの人がチャットでメッセージを出したあと
そのままsayをクリックすると
(入力欄は消えていないので)
オンラインユーザーが確認できるはずが、
前の人のメッセージが出力される
で伝わったかな?
AFKって639さん?
0882107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/25(日) 14:11:32ID:sl/DoF3kバグ?
・別ユーザーがログオフしても新たにログインユーザーが現れるまでオンラインユーザーに反映されない
・チャット入力欄にフォーカスがあるときにキャラクターが移動できない(移動できないと報告したのはおそらくこのためかと思われる)
要望
・終了ボタンは終了を確認してほしい
0883639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 17:29:24ID:arIyDxSl色々検証して頂いて感謝です^^
(AFKが私ってばれちゃいましたか(汗
先にこの不具合を直そうと思ったのですが、また鯖が落ちました。
またネットワークトラブルです。(切断したとのOSからのダイアログが頻発)
どうもゲーム鯖を長時間起動すると出るみたいです。
鯖を落とすと出なくなり、webブラウザなどに支障ありませんでした
プロバイダの問題かもしれません。
問い合わせのメールを発射予定です
現在鯖はダウンさせております。
0884639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 17:57:17ID:arIyDxSlとりあえず鯖アップさせました。
ついでに無人PCを2人ログインさせておきます。(ランダムに移動する)
0885639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 17:58:23ID:arIyDxSl鯖切断確認のために起動させておきます
0886639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 21:59:34ID:arIyDxSl試しlにanカード換えてまた鯖アップしました
0887639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/25(日) 22:00:28ID:arIyDxSl試しにlanカード
0888うほっ
2005/12/25(日) 22:43:51ID:XW4dz/+jbug.
・誰かの発言後入力欄を書き換えないで発言した時に、最後の発言と同じ発言になる。
memo
・メモリ消費量を減らす
・CPU消費量を減らす
0890107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/25(日) 23:02:27ID:sl/DoF3kバグ
・鯖落ちした場合にクライアントがそれを検知できない
0891639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/26(月) 00:43:31ID:m9VaVqBE現在クライアントの負荷減を検討中です。
その他皆様から頂いた要望・バグなどの修正をしますので、鯖はそれまで落とします
個別にレスできなくてごめんさい。眠いスorz
今日は寝ます ノシ
0892名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 09:11:32ID:4mc49II60893639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/27(火) 00:46:25ID:TQ1aA73s2005/12/26 ver0004α(非公開)
・別ユーザーがログオフしても新たにログインユーザーが現れるまで
オンラインユーザーに反映されないバグを修正(/w コマンドの表示)
・チャット時カーソルキーでキャラが移動しない事を仕様化した<バグじゃなくて仕様です(汗
(発言ボタンの脇に「移動できない事を表示」するようにした)
・受信バッファ容量を縮小(メモリ使用量減)
・チャット欄を書き換えずに発言ボタンを押すと最後の発言(他PC含む)
が表示されてしまうのを修正
>>882
・終了ボタンは終了を確認してほしい
はい、後日実装致します。ご提言ありがとうございます
>>890
>・鯖落ちした場合にクライアントがそれを検知できない
検知はしてるんです。shutdownのダイアログがそうです。ただ自分で終了した場合も
鯖ダウンも手抜きで同じダイアログを使ってるので(汗)もうちょっと丁寧なダイアログにします
CPU使用量については、今回は1つのmapにmobを100匹配置するという
負荷テストの意味がありました。実際こんなにmobがいたらつらいっすorz
なので1mapにmob20匹程度ぐらいならCPU負荷もあまりないです。
もうちょっと手直ししたいので、鯖はアップしません。
そういえばプロバイダから回答がきました。非常に丁寧にテクニカルな回答をしてもらえますた。
プロバイダのせいじゃないことが判明。でも長時間鯖アップしていると、鯖をダウンさせても
ネットワーク回線断のダイアログが出るのでlanカードかなぁ・・・まだ入れ替えた後に長時間鯖を
稼動させていないのでわかりませんorz
いつも励ましのお言葉ありがとうございます。モチベーション維持にとても役立ってます!
寝ますね ノシ
0894107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/27(火) 02:16:01ID:DpObtgyn> 鯖ダウンも手抜きで同じダイアログを使ってるので(汗)もうちょっと丁寧なダイアログにします
起動しっぱなしでほかっていたのですが、出ていませんでしたよ
あと、開発お疲れっす
無理せずボチボチでいいっすよ
0895639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/27(火) 21:48:17ID:TQ1aA73s107さんが接続状態で鯖ダウンしたときは、HSPの鯖ダウンではなく
OSレベルでネットワークトラブルが発生した時なのを確認しました
対策は難しいかもしれませんが検討致しますね
上記トラブルの原因として頭に浮かぶのは
lanカードのなんらかのトラブル
ハード自体のトラブル(冷却ファン2機止めてますので)
ゲーム鯖のトラブル
あたりかなと思ってます
ゲーム鯖だとすると、login-logoff時にsocketの開放がなんらかの原因でうまくいかずに
パンクしているのかもしれません
0896639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/27(火) 22:42:40ID:TQ1aA73sフリーのmapチップ探しをしました
なかなか素敵なのを発見し早速map作り・・・途中で投げ出したw
しかしmap次第で雰囲気も随分変わるんですね
今日はこの辺で ノシ
0897107 ◆a6JcKaYOUI
2005/12/27(火) 23:17:18ID:DpObtgynttp://e-words.jp/w/E382ADE383BCE38397E382A2E383A9E382A4E38396.html
見たいな事をクライアントとサーバー間ですればよいと思います
0898639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/29(木) 00:14:36ID:BeIToZrV・ゲーム終了時確認するように修正
・ゲーム終了コマンド「/exit」追加
・コマンドヘルプ表示「/help」追加
>>897
情報ありがとうございます。参考にさせていただきますです
今日はさっきまでlinuxいじってて時間がなくなってしまったorz
上記3点は10分ぐらいで終了
新map(といっても暫定ですが)が出来たら一度鯖アップしますので、
お時間ある方はテストお願いしていいでしょうか。
鯖アップ時にまたこのスレでご連絡いたします。
意見要望愚痴不満ストレス発散悪霊退散春夏秋冬焼肉定食なんでもお待ちしております
0899名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 10:29:54ID:YC94WRSf0900639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/29(木) 16:55:59ID:BeIToZrVとりあえずmapチップを変更して鯖アップしました。
クライアントのバージョンはver0004αです
あいかわらずゲーム性はありません
よろしくおねがい致します
0901639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/29(木) 16:56:43ID:BeIToZrV新規でつくりなおしお願いしますorz
0902名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 17:00:49ID:nz/IaAbk0903639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/29(木) 17:12:57ID:BeIToZrVstep9でシャットダウンの場合、キャラネームまたはパスワードの間違いもしくは存在しないときです
新規作成してみてくださいorz
0904名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 17:23:25ID:nz/IaAbkmapが綺麗になって、ゲームっぽくなってきましたな( ´∀`)
0905639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/29(木) 18:50:09ID:BeIToZrVmapで雰囲気かわってちょっとやる気出てきました!
鯖アップしつつ他の作業もしたりするんで重くなったりするかもしれませんので
すみませんorz
0906639 ◆WKezKkIa.w
2005/12/29(木) 20:37:59ID:BeIToZrVレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。