>>573
まぁ、ageないで技術的な話したり・・・
適当に開発画面乗せたりしてみます;

>>574
なんといいますか、ゲーム製作場合に大事なのはシナリオ&イラスト&クリオティ・・・
私たちのサークルではそれに特化した方いないので最初から出来上がってるものを使うのが吉かと;
(キャラデザインや画面構成考える時間を短縮できます。)
よく自分たち考えてるサークルありますが、素人が3〜4人考えるのとプロが5〜20人で考えるとでは差は歴然です。
もちろん自分で考えるのも必要ですが、私たちのサークルはその器ではないと判断しました。
付け加えるならば同人とは 「趣味が同じ者同士」 という意味なので好きなもので作ろうと。

あ〜それと参考になるかわかりませんが、Ver2つ前のソース見てみますか?
>>574,575