MMORPGをHSPで作りたいな
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2005/09/14(水) 23:23:17ID:uhCJM/Kg一応、FPSだと思います。ただ主人公が人じゃなくて戦車ってだけで。
スレ読んでると知識不足も大きな原因だとわかってきました。
その時始めてネットゲームのプログラミングをしたので……
UDPとの違いを知らなかったので、UDPは使わずに全部TCPでやってました。
座標までTCPで送ってたので遅かったのかも。
あと判定はすべてクライアントにやらせて(自機に関する判定のみ)、
サーバー側では結果を分配することしかやってませんでした。
今考えると他にも問題があったかも……
一応スクショです。
ttp://denpasar.client.jp/ss.jpg
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