MMORPGをHSPで作りたいな
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0470無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI
2005/09/05(月) 02:09:01ID:0eNQo5OIしたよ。
受信の仲介を行ってた変数が、まさかオーバーフロー起こして送信準備用の変数に
データが流れ出てたとは…。あえてsdimとかで確保しないほうがよいのかも。
…はあぁ、やっとクライアント側がいじれる…
>>460
ありゃりゃ、せっかく盛り上がってるなーと思ってたのに。っていうか、板自体過疎って
るから、目的が同じなら遠慮せずに書き込んでほすぃ。
でもまぁ、もう動いているモノがあるんだから別スレ立ててもいいけどね。
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