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プログラムの技術が無いとゲーム製作は無理?

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0001名前は開発中のものです。04/05/05 11:32ID:ktt0Z8Oq
プログラミングの知識が無いと、ゲーム製作は無理なのでしょうか?
0002名前は開発中のものです。04/05/05 12:18ID:OofSfS1r
>>1
ツクールシリーズでも使えば簡単に出来るのでは?
知識も必要だけど根気も必要だと思うよ。ゲーム製作には。
0003名前は開発中のものです。04/05/05 12:22ID:WzLTXb+U
技術よりも根気が必要。
0004名前は開発中のものです。04/05/05 12:25ID:91Bg1SOU
>>2
おんどれなかなか親切やないけ。
2getではしゃがない漢を久々に見たよ。達者でな・・・
0005名前は開発中のものです。04/05/05 12:37ID:XQYolz1t
ツクール使ってもでもゼロからのプログラムでも、
完成が見えた!と思ってからが(完成するまで)あと九割、
完成した!と思ってからが(デバッグやバランス調整が終わるまで)あと五割。

プログラムの知識もあるし、ツクールも素材から作ったりしたけれど、
完成させたのは一握りだなあ。
0006名前は開発中のものです。04/05/05 13:28ID:Kg9KIz2r
お子様の作り方だとそうなる
0007名前は開発中のものです。04/05/05 13:39ID:ktt0Z8Oq
よく書籍に掲載、紹介されてる自作RPGや、
同人ショップに売られているRPGを作った製作者は、
どの程度のPG知識があるのでしょうか?
0008名前は開発中のものです。04/05/05 15:24ID:2tu1SvTc
ゲームプログラムといっても、
レベルを問わなければそんなに難しいことじゃない。
数日で勉強して作ることも可能だが、>>1が高望みしてるんであれば無理。
0009名前は開発中のものです。04/05/05 15:33ID:g0VIgWn9
>>1
んなわけねーだろ
ゲームなんてのはルールなんだから
紙と鉛筆がありゃできるだろが
ゲームブック・ボードゲーム・RPG
色々できるだろ
バカ
0010名前は開発中のものです。04/05/05 15:37ID:g0VIgWn9
>7
RPGなんてのはコンピュータの登場以前からあったんだから
プログラムの知識なんて一切不要だよバカ
0011名前は開発中のものです。04/05/05 15:41ID:i6kXPYQP
いくらゲームのプログラムが凄かろうがアイデアがなけりゃクソゲー。

塊魂みたいな斬新なアイデアを思いつければあとはどうにでもなる。
と偉そうな事を言ってみたテスト
0012名前は開発中のものです。04/05/05 15:51ID:VI7mq1Kf
あれはプログラムとCG技術があってこそ出来るゲームだろw


いくらアイデア凄かろうがゲームのプログラムがなけりゃ完成してない。
0013名前は開発中のものです。04/05/05 15:57ID:BPp4Wxdb
というか塊魂が斬新なアイデアですか
0014名前は開発中のものです。04/05/05 16:50ID:Gwktyyzv
10の揚げ足を取っていいですか
0015名前は開発中のものです。04/05/05 18:07ID:g0VIgWn9
>14
できるもんならな(プ
0016名前は開発中のものです。04/05/05 18:23ID:G3ptMK/o
斬新なアイデアがすごいんじゃなくて、
そのアイデアを現実の物とする過程がすごい。
斬新なアイデアなんて腐るほどあるから。
0017名前は開発中のものです。04/05/05 18:28ID:NQk1c+NT

      ∧∧              ∧_∧ /;:;:;:)
    Ξ (,TДT)         ≡三 ( ´∀`) || ̄
   Ξ/>10つつ       ≡三三(    つω
  Ξ~て_つ            三三 ) )ノ
     (_/                し ノ
001814では無いけど04/05/05 19:05ID:uX9eteha
>>15
RPGの誕生は、D&Dが発売された1974年

「コンピュータの誕生」を具体的にどの事例にするかは
色々考え方があるけど、まぁ、1974年より昔なのは
確かだな。
0019名前は開発中のものです。04/05/05 19:08ID:RTWPbBPP
>>1
質問するなら具体的に何かやってからしてね
0020名前は開発中のものです。04/05/05 20:56ID:7AE6wck8
>>1
君のために統一スレが用意されている。まず↓のスレを使ってみてくれ。
がんばれよ。

■【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part5】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/l50
■今日から必死で〜
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1064146178/l50

※※参考※※
  【ローカルルール】(http://pc5.2ch.net/gamedev/)
  >・各種統一スレッド
  >  単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
  >・禁止事項
  >  単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ
 
  【各種統一スレッド】
  ■板案内・初心者質問
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078502309/l50
  ■〜作ってください(依頼・企画)
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/l50
  ■〜作ろうぜ(メンバー募集)
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/l50
  ■〜作ってます(共同製作・プロジェクト)
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/l50
  ■〜作ってます(自主製作・作業報告)
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/l50
  ■〜作りました(評価希望)
  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50
0021名前は開発中のものです。04/05/05 21:21ID:7AE6wck8
>>1
あとツクール系のスレな。あわせて使ってくれ。

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/l50
2D格闘ツクール2nd.
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072583051/l50

RPGツクールXP
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078652137/l50
RPGツクールで2ちゃんRPG作ろうってスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055405812/l50
RPGツクール2000で「スマブラDXRPG」を作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018883208/l50
おめえらRPGツクールを崇め
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1064835406/l50
RPGツクール2000のための・・・
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053253418/l50
ツクール2000のベストは出そう?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044265193/l50
PC板のツクールRPG製作会議
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026919572/l50
【ツクール系】M.U.G.E.Nつくろうぜ【格ゲー】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015244223/l50
ツクール系ソフトをじゃんじゃん挙げていこうスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005530850/l50
0022名前は開発中のものです。04/05/05 21:23ID:4hXgyNAT
>>1
プログラムが出来ないなら、ただの企画厨でしかない
0023名前は開発中のものです。04/05/05 22:35ID:ZOAzRu5t
>>18
それは商用ソフト第一号で、実際にはローグのほうが古いんでないの?
所謂パーソナルコンピュータの登場以前の話になるが。
0024名前は開発中のものです。04/05/05 22:49ID:uX9eteha
1974年 に出たD&Dって、いわゆるテーブルトークRPGの始祖だよ?
商用ソフトって意味不明。
0025名前は開発中のものです。04/05/05 22:57ID:uX9eteha
ついでにググってみたけど、ローグの誕生は1980年頃やね。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0
0026名前は開発中のものです。04/05/05 22:57ID:BPp4Wxdb
10 :名前は開発中のものです。 :04/05/05 15:37 ID:g0VIgWn9
>7
RPGなんてのはコンピュータの登場以前からあったんだから
プログラムの知識なんて一切不要だよバカ

15 :名前は開発中のものです。 :04/05/05 18:07 ID:g0VIgWn9
>14
できるもんならな(プ


0027名前は開発中のものです。04/05/05 23:02ID:IN8FuQtm
>>23
  _, ._
( ゚ Д゚)・・・。
何でもいいから書けばいいってもんじゃないぞ。
なんだよ「商用ソフト」って。

RPGの元になる指輪物語が活字になったのは、1956年くらい。それから鉛の兵隊を
使ったアクチュアル・ウォーゲームでファンタジーが舞台になるようになった後、
アメリカのCastle & Crusade SocietyがTRPGの基本形を考えだし、それがTSRの
D&Dとして形作られたのが1972年の「D&D Colecter's Edition」だ。
このD&Dからのコンピューター版派生としてWizardry、Ultima、Rogueがある、と。

>>18
ttp://www.math.s.chiba-u.ac.jp/~mtakizaw/cyber-punk/DiffDict/babbage.html
この辺からコンピューターが始まった、と、俺はしたい。
0028名前は開発中のものです。04/05/06 01:01ID:578/1rnX
くたびれたオッサン同士で目糞鼻糞な議論をしていますが
生暖かく見守ってあげてください。
0029名前は開発中のものです。04/05/06 01:49ID:AGXoAkxv
よっぽど悔しかったんだなwwwwww
0030名前は開発中のものです。04/05/06 02:08ID:nwMZ3g+N
RPGが電源不要ゲームだった頃(30年前の1974年春〜)から数えても、
RPGの歴史はコンピュータの登場より新しい。

しかし、囲碁やチェスなどのボードゲームの歴史は、コンピュータよりも古い。
それにRPGがコンピュータとは無関係に発生したゲームなのは確かなので、
「プログラムの知識が無くてもRPGを作れる」
というのは正しい。

でも>>10はRPGの歴史ぐらい勉強しておけ。技術以前の問題だ。
0031名前は開発中のものです。04/05/06 03:22ID:fuZmwPyj
>>30
>>1 が期待しているのはそんなレスじゃないよ
0032名前は開発中のものです。04/05/06 05:58ID:zKR1hDQN
おっさんの化石話はもういいよ
0033名前は開発中のものです。04/05/06 10:42ID:6wZTFlcv
>>32
まったく最近のガキ共は
ゲームのなんたるかすら
識らんのか
0034名前は開発中のものです。04/05/06 10:44ID:6wZTFlcv
>>32
ていうか見事なDQNぶりだな。
0035名前は開発中のものです。04/05/06 17:17ID:AGXoAkxv
もっともっと!
0036名前は開発中のものです。04/05/06 19:39ID:8GsCSZMh
>>35
話は終わってるんだが、一体何が言いたいんだ?
0037名前は開発中のものです。04/05/06 19:40ID:AGXoAkxv
なんでそんなに必死なの?
0038名前は開発中のものです。04/05/06 19:59ID:uyrFSC9k
何がもっともっとなのか俺も分からん
0039名前は開発中のものです。04/05/06 21:39ID:iFC/aDSu
       |\     /|      _____________
       \ \  / /    /
         / ⌒ \     |  僕は今日、1つの疑問に出会いました。
        ●    ●    | それは、なぜこのスレは繁盛するのだろう。です。
       /(.  ▼  )\   | 僕の作ったスレは、斬新で知的で面白くて、
       {  .\ 人 /  }  < すばらしいスレです。なのに、全然書きこみがないんです。
      ({  ⊂ ̄⊃  })   | ひそかにジサクジエンで盛り上げました。
     / { { } 〜〜 { } } \  | しかし、全然繁盛しないんです。
     {m< .{w}――‐{w} .>m}  | ところが、このスレだけこんなに繁盛しているんです。
0040  _____/\_____04/05/06 21:40ID:iFC/aDSu

僕は尋ねました。
おお神よ。なぜ僕のスレは、あれほどまで人が寄ってこないのですか?
いったい何がいけなったのですか?僕には分かりません。
神よ答え玉へ。と、そのときでした。
天空よりいずこからか光が差し込み、次第に僕をつつんでゆきました。
そして、そのまばゆさにやばて気を失ったようです。
ふと、気がつくと、僕は大きな野原の真中に倒れていました。
いったいここはどこなのだろうか。僕には見たことも無いところでした。
僕は、叫んでみました。「おーい。だれかいよー」
その声は、空虚な野原の空気を一点のにごりもないように、
そう、僕の声を妨げるものは無いように、穂原全体に響き渡りました。
そして、やがて声の共鳴が消え、辺りは再び静寂に包まれました。
僕は、なんだか恐くなりました。ここがとこかも分からず、
僕はどうすればいいのかも分かりません。
ふと、空を見上げると、そこは無限に続くかのような付きぬけた広大な
空が広がっていました。それをみたとき、僕は知ったのです。
そうです。僕は決して一人ぼっちじゃないんだ。
0041            04/05/06 21:41ID:iFC/aDSu
この空だって僕の友達なのさ。こんなにすばらしい友達がいるじゃないか。
そう思うと、不思議にも心が弾んできました。
そして、どこへ続くとも知らない野原を、いつのまにか歩いてました。
もう恐くなんかないさ。だって、僕は一人ぼっちじゃないもん。
次の瞬間でした。突然僕の眼前に、強大なお城が広がっていませんでした。
普通ですと、こうゆう場所には、お城が建っていて、そこには、
美しいお姫様と、執事がいるものです。それを期待したのですが、
なんと、お城が無いんです。そうです。野原なんですね。
これを知ったときの僕は、なぜか残念でした。だってそうでしょうj。
0042             04/05/06 21:52ID:iFC/aDSu
お姫様が居ないとなると、僕は。(ポッ
いや、そうですね。この話は割愛させていただきますね。
次の瞬間でした。突然大地が鳴り響き、地割れが起きました。
その谷間は、まるで地獄の底まで続いているかのようで、
ともて恐かったです。僕は、落ちてはいけないと思いまして、
必死に、大地を踏みしめました。これぞまさに、じだんだんです。
そうです。じだんだじだんだと、大地を踏んでるときでした。
その、足元に、1つのタンポポが咲いていました。
こんな広大な野原に1つ咲くタンポポ。誰のためでもなく、
何が為でもなく、たが為に戦うのでもなく、ただ、ただ、
咲いているタンポオポなのです。次の瞬間でした。
僕は、そのタンポポを間違って、読んでしまいました。
なんと読んだと思いますか?そうです。気のいい君ならお分かりですね。
ポポンタです。はい。ところで、このポポンタとは、いったい何だったのでしょうか?
ポポンタをポポンタたらしめている所以たるもの。
こうしたことを次に考えていかねばならないと、こう思ったのです。
結論から言いますと、ポポンタはポポンタであって、ポポンタではない。
と言ったところでしょうか。
0043             04/05/06 22:07ID:iFC/aDSu
何故、ポポンタではないのか。それは、ポポンタをポポンタたら占めているものが
必ずしもポポンタとは言えないからです。
ちょうど、皆さんがポポンタと読んだときに、ポポンタは確かにそこにあるようですが、
それは神仏がポポンタ足らしめるべく作ったポポンタなのです。
では、なぜポポンタなのか。といいますと、ポポンタと読んだら、
ポポンタ以外に有り得ませんね。(爆)
次の瞬間でした。タンポポが僕めがけてやってくるのです。
いや、まるで僕がタンポポに吸い込まれるように、タンポポがやってくるのです。
そうしているうちに、僕は意識を失いました。
ふと気が付くと、僕はポポンタいや。タンポポ色した不思議な世界にいました。
まさにこれぞタンポポと言った感じです。タンポポの色、色、色。
そうです。これぞタンポポ。なのです。
僕の見つめる先には、花粉よばれるミツバチが媒介(ばいかい)してできる、
蜜のようなものがありました。丁度それは、あたかもおとぎばなしにでてくる、
ウサギとカメではなく、マリモでした。
ここで、皆さんに1つの宿題を出したいと思います。
マリもとは、いったいどこでどんなで、何なのでしょうか。
この宿題は、明日までに先生の机の上にノートを提出しておいてください。
あさて、マリモといえば、阿寒湖ですが、阿寒湖といえば、ジャガイモです。
今日は、このジャバイモのでんぷんを顕微鏡で見てみましょう。
え?どうしてそんなことするのかって?だって、ジャガイモといえば、
古くから伝わる伝統行事です。そのジャガイモを顕微鏡で調査することは、
絶対に必要なのです。いいですね。はい、では、
1班から3班まで顕微鏡を取りに来てください。
この文鎮は、ピンセットで扱います。または褌いや、ふんどうといいます。
なぜピンセットで扱うかといいますと、人間の手というのは、
0044名前は開発中のものです。04/05/06 22:22ID:S0QFQzOr
なんだ、もうちょっと建設的な話になってるかと思ったら、
屑が捨て台詞吐いて終わりか。
若いくせに向上心が無いと、ろくな人間になれないよ。
0045名前は開発中のものです。04/05/07 01:05ID:/7pv3Fmd
>>44
お前、優しいな。こいつは何言っても既に手遅れだよ。
0046名前は開発中のものです。04/05/07 21:52ID:RYm/vHdJ
コミケや同人ショップで売ってる自作RPGは、
どの程度のPGの技量が必要なんでしょうか?
0047名前は開発中のものです。04/05/07 22:47ID:zBLyJMxk
無職ひきこもりになったのを機会に、3ヶ月間、朝起きて夜寝るまでぶっ通しでC++の勉強をしたが、
RPGを作れるところまでは至らなかった。
0048名前は開発中のものです。04/05/07 23:05ID:Yg8gfiAv
言語仕様とOS固有の基本的なAPIを使えるようになるまで1〜2年、
ゲームに必要なアルゴリズムやDirectX/OpenGLの使い方で、また1〜2年、
仕様を固めて最終的に完成させるまで半年から一年。
ネットワークが絡めばさらに1〜2年ってところか。

一般的にはプログラミングは小学生から始める人が多いから、高校生に
成る頃までには何とかなるんじゃない?
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