制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド
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0001名前は開発中のものです。
04/05/04 18:45ID:RClYyDj40189名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 12:32:44ID:WyoZBR1Oそしてほとんど違いの判らない256色がパレット上、絵上で入り乱れることになる。
手作業でパレット調べる事も不可能じゃないけど、そんな手間かけるぐらいなら
ドット落としした方が数倍楽で効果的。
実質、パレット変更による色変えは無理と思って間違いない。
けどフルカラー画像を描いてからゲーム用サイズに落とすって手法取ってて、
しかも色変えを前提にしないというのなら、減色処理は(応用は効かないけど)
手早いというメリットがある。
結局輪郭の処理とかはしなきゃいけないけど。
0190名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 12:37:07ID:WyoZBR1Oドット処理してパレット抑えれば、画像データの圧縮効率も格段に向上するし、
2Pカラー(いるのなら)を別データで用意する必要もない。
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