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ノベルツール選考スレXP

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。04/05/02 16:20ID:sk7jhr6z
マターリ語れ
0958名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 17:05:51ID:pxZciaeI
「つかってみればわかります」でよくね?
選考にならないかもしれないけど…
0959名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 17:12:22ID:yr4bi/ps
各ツールのコメントを寄せるためのスレなのになぜテンプレにすでにコメントが入ってなければならないのかわからん
いらない
0960名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 17:50:01ID:/eh+o+xY
>>957
そりゃアンタ専用のテンプレでしかない。

難易度設定とコメント欄を書いたら叩かれるよ。
0961名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 18:42:30ID:WNWSNvN6
オホーツクとかさんまの名探偵みたいな
「コマンドで行動選択+画面の怪しいところをクリック」の要素に、
かまいたちみたいな、ナリオ分岐のフラグ管理もできるようなツールってないかな〜。
吉里吉里とNSとライブメーカーが好きなんだけど、
クリッカブル機能って管理しにくい&制限多いからイマイチ…。
0962名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 23:55:02ID:HFkR7Cvu
うーん、クリッカブルマップってそんな使いにくいかね。
どんな機能が最適なんだろうか。
0963名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 00:15:53ID:D95N9esj
吉里吉里の場合だけど
クリッカブルマップは確かにとっつきにくかった。
インデックスカラーなんて、それまで知らなかったもんなあ。
しかし「画面の怪しいところをクリック」の場合
慣れれば一番小容量で済むし融通も利く。
知識が必要なだけで、制限はむしろ少ないぞ。

やりやすいフラグ管理のしかたは人それぞれだから
ツールの機能に期待しすぎないほうが。
0964名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 00:54:10ID:rcAHZs1M
クリッカブルマップ? 吉里吉里でもNスクでもHSPでも、
スクリプト系だったら速攻で融通きくもの出来るだろ。

スクリプト打てなくてお手軽にそれ実現したいなら、
地味にコミメが一番楽ww でも勧めたくないww
0965名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 17:08:43ID:JFymuT2/
クリッカブルだけならどれでも普通にできる気がする。
タブで探されるのを回避するとか、オンマウスアニメとか
クリック回数を変数にするとか、凝ったことしたいなら
FLASHのASの方がラクかもしれんが。
0966名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 18:58:31ID:G86fkNOe
>>964
>地味にコミメが一番楽ww でも勧めたくないww
シナリオライターがコミメで組んでくれるんだったら喜んで勧めるぞっ♪
0967名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 22:12:56ID:OVzTwMyC
テンプレは「マターリ語れ」の一文でいい。
0968名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 11:27:13ID:bxrdDgWC
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/

もつけてくれ
0969名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 13:38:04ID:AoaAY4ep
そのさらに前スレっていつになったら見れるようになるんだろう
0970名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 11:25:48ID:awcQsmip
LMでもLivePreviewMenu使えば、
クリッカブルマップ相当の事は出来るよ。
0971名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 15:06:47ID:8xS+4FZz
テキストウィンドウを複数出せるツールってない?
0972名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 21:06:04ID:rL17dRcu
虹色町の奇跡みたいなゲームを作りたいのですが
ノベル系のツールで作る事は可能ですか?
0973名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 21:45:39ID:gE7QIazK
>>972
可能。
聞く前に試せ
0974名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 14:35:01ID:tGuyqBLd
保守ageです
0975名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 20:41:15ID:FQyMFSsa
Nscripterと吉里吉里って、処理スピードとしては
どっちの方が早いですかね?
(重めのエフェクトとか命令入れた場合に)
両方使った事ある人がいたら使用感を教えて欲しいです。
0976名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 21:01:06ID:tMoTDqXJ
吉里吉里のほうが速い。
だが、KAGは不明。
0977名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 06:10:58ID:ubqYjJiG
>> 〜 974
つバックログ

[ツール選考の要点の一部]

・ノベルツールの比較をしたかったらサンプルとか既出のゲームソフトで確認汁
最終判断が出来るのは、自分しかいない。

・自演信者には注意汁
大半は、特定ツールの布教であって知識の伝道ではない。
ヘルプとノウハウを強請れる相手を増やす魂胆があることをお忘れなく。
0978名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 18:38:48ID:4WvWFhBl
どこで質問していいのか迷ったのですが質問させて下さい
最近初めてFABsystem使い始めたのですが
解説書の通りに使うとmpegファイルが使えません・・・
もしどなたか使えた方がいらっしゃっいましたら
使い方を教えていただけませんでしょうか
0979名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 00:32:11ID:IdpSBI3p
FABsystemのHP消えてねぇ?
0980名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 07:33:36ID:SdjQ4hhJ
404だな
0981名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 16:26:17ID:H4gI7cLD
ブラウザで動作するノベルエンジンの選択肢について。
Flashが最強でFA?
0982名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 01:38:02ID:InJ1rl7f
>>981
MaHoo使うならともかく
おまいにそれだけの実力があるならFA

ないならHTMLの方が”完成”させられるだろうな
0983名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 05:20:04ID:JKUd9mP1
「ブラウザで動作する」必然性があり、かつそれが面白さを
もたらしているのなら良いのだが、そうでなければ
クソ呼ばわりを避けるのが難しいぞ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。