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レースゲームを作ろうぜ!Lap5

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001オレー04/04/27 18:32ID:3vYq7HYO
         ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
  Lap4:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
0827名前は開発中のものです。04/06/15 00:44ID:t33uw+XI
>>811
「 Nascar Racing 」の話題を振ろうとしたけど、俺が野暮だったみたいだ。
0828名前は開発中のものです。04/06/15 08:39ID:GAWdybkC
ロリポップって「ペロリンキャンディー」でFA?
0829オタクを名乗りたい04/06/15 10:45ID:XjYfCGTj
足回りのジオメトリー変化とかは整理された計算だよね?
資料には思ったより使えそうなの無かった。
# 実車だと重要な話題だったけど

レバー比、サスペンション構造等で、
加重が掛かったときのジオメトリー変化が随分違うけど、
そういうの盛り込むのかなぁ?
盛り込めば盛り込んだだけリアルになるってわけでもないだろうし、
資料集めるの大変だからsnipって感じがするけど。

そういえば、最高速の計算式あったよ。
そのうち書いとく。
0830名前は開発中のものです。04/06/15 13:21ID:6Kdbddt1
単に文句ばっかり言ってる奴らに言いたい。
正直、気分的に、こいつらホールに集めて小一時間・・・(略
と言いたいところだが。

そんなに・・・

・無料で楽しみたいなら、他のフリーソフトのレースゲームでも探せ。
・車が壊れるレースなら、デイトナUSAか、スリルドライブでもやれ。
・手軽レースに楽しみたいなら、リッジレーサーでもやれ。
・首都高で走りたいなら、元気の首都高バトルでもやれ。
・峠で走りたいなら、頭文字Dでもやれ。
・リアルな挙動を求めるなら、グランツーリスモでもやれ。

ある程度、自分の感性に合うレースゲームなんぞ、探せばあるだろ。
現在、試作(α)版つー事なんだから、無理や無茶ゆーなよ。

もし、それでも満足できないようであれば、自分で作るしかねぇよ。


簡単に例えりゃ、料理の仕込の段階で味見をしておいて、
コックに(オレー氏)「この料理、まずい」とゆーのは、かなり失礼だろ。
だったら、お前が自分で満足できる料理を作れとなるだろうが。

「こういう味付けにしてほしい」とか、そういった要望するのは、
コックに失礼なけりゃ、勝手だと思うが。
0831名前は開発中のものです。04/06/15 13:21ID:6Kdbddt1
これでも、満足できなけりゃ、
実際に、車でも買って、サーキットでも行く事だな。
最高の速度感と、スリルは味わえるが、それ相応のリスクはある。
壁にぶつかって怪我しようが、命落とそうが、それは自分の責任だが。

公道だったら、交通妨害の迷惑やら、人身事故やらの危険があるから、
自己責任の範疇を超えるから絶対止めとけ。
あくまでも、公道走りは、他人の迷惑を顧みない自己満足に過ぎない。

昔、元走り屋の友人と峠に行って、友人の運転でドリフトして、
そのまま壁に激突、友人は、腕を軽く骨折、助手席にいた俺は鞭打ちになったよ。
幸い、二人とも軽傷で済んだが、今でも俺は、その後遺症は残ってる。
俺も夜中の峠の駐車場でスピンターンしてて遊んでいたら、勢い余って、
そのまま谷底に落ちそうになった経験がある。
なんにせよ、興味本位で乗っていた自分が悪かっただけ話。

ちなみに、その友人、サーキットや峠で事故って、車3台廃車にしてたし、
当時、相当の金や時間や命も懸けてたしな。
そこまでやる気がないなら、簡単に文句はいうなと言いたい。

脱線しすぎたが、きちんとした改善点を言えなければ、それは野次やら文句にしかすぎんし、
不満があれば、別な方法でも考えるしかないだろ。方法はいくらでもあるし。
0832名前は開発中のものです。04/06/15 13:33ID:O4tWc2Pd
オレーはAPIは勉強したんですか?
DirectXだけで作ったの?
参考にしたサイトとかあるますか?
0833名前は開発中のものです。04/06/15 13:35ID:hEi+YV5s
>>830
普通のコックなら下準備段階でケチつけたら切れるけどな、相手はオレーだぞ?
自分に役に立たない情報には『氏ね』の一言で片付けられる優秀なやつだからな。
外野がわめいてもちゃんとした取捨選択できてるからこそ、こっちも好き勝手言える。
正直、今のこの状態はかなり理想的だと思う。ちゃんとユーザとの信頼関係できてるし。
そもそも、オレーが作りたいゲームを作ってるんだから、本人が欲しいと思わない要望は
つけるつもりはない、と一蹴してる。ここらへんしっかりしてるからな。

大体マンセーカキコしかなくなったら気持ち悪いじゃん。
0834名前は開発中のものです。04/06/15 13:52ID:CJjzZ4wG
>>833 オレーはむかつく奴だが、同意だ
0835名前は開発中のものです。04/06/15 14:04ID:nNCOAXC5
自己満足と自分を納得させるのは別次元の話題、って事でしょ。
どれぐらいの人数か定かじゃないけど、少なくともこのスレで意見出してる人間を
動かすだけのモノ作ってる時点で、オレーは後者だと言えるよ。

当然ながらマンセーばっかりじゃ視野狭窄に陥る事を分かってて、
他者の意見取り入れつつのプロジェクトだろうしさ。
みんなで「面白いモノになって欲しい」って願いを込めて意見言ってれば、
オレーの言う最高のレースゲームになると思うよ。
0836名前は開発中のものです。04/06/15 14:18ID:R1SWIciy
>ファミリーサーキット
真上視点だったよな
0837名前は開発中のものです。04/06/15 14:32ID:62D5P5Ev
2Dだから参考にならんと思うが>ファミリーサーキット
0838名前は開発中のものです。04/06/15 14:57ID:7VGI7Bns
質問が意味不明だな。DirectXもAPIだ。参考サイトは過去スレに載ってるはず。
0839名前は開発中のものです。04/06/15 16:56ID:LhONWyeb
>>832
プッ なんかお前ウケル!
0840オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/15 19:57ID:mySf1TB5
           /        ヾ  /       ~`ヽ  >>826
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ   キビキビな。ピットクルーの修練度も要素に入れるぞ!
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i   
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ  >>828
      |         |               ヽ  |    正解!
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |  >>829
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ   タワーバーとかオプションに入れるしな。
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |   ハコ扱うからにはジオメトリー変化も入れるべきだよな。
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |   まあ、適当に入れてみる。
     |         ;:|           :::::::       | :|  
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | |   >>830-831
      |       /ヾ..                  | |   なげーよ!
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |  俺はオマイラの無理難題から使えそうなのをチョイスするから
        |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |   別に問題ない。ただし、今クソゲー呼ばわりは許さねえ。
        |         ヽ\             /  |   
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./   >>833-835
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ    まーそういうことだ。よくわかってるな!
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \
0841オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/15 19:57ID:mySf1TB5
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──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /   /─―/ヽ────―─‐
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0842オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/15 20:01ID:mySf1TB5
>>832
標準のWin32APIってことか?ゲーム内ではあんまり使ってねーな。
開発ツールとか、コンフィグツール(一緒に入ってるコントローラーのやつとかな)とか
作るときには使ってる。
参考サイトっていうかぐぐって調べてる。猫はソースのフォント小さくしろヴォゲ
0843オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/15 20:18ID:mySf1TB5
イチオウ補足すると、あんまり使ってないっつっても、使うところには使ってるぞ。
タイマーとかフォントとかメモリーの操作とか。
0844オタクを名乗りたい04/06/15 21:19ID:XjYfCGTj
>>840
そっか。タワーバーとかも入れるか。
んじゃ、ロールバーもOKだね。
タワーバー入れるなら、
車体を剛体として扱わないってのが本当なんだろうけどね。
まあ、そこらはゴチャゴチャと他の要素に還元できそうだね。

他のゲームについてるから、
キャンバーとかキャスターとかトーとか
セッティングでいじれるようにしないと文句来るんだろうな。

んじゃ、気が向いたときにジオメトリー変化についても、
なんか書いてみる。
オレーのことだから、俺が書かなくてもなんも問題ないと思うけど。
0845オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/15 22:03ID:mySf1TB5
>>844
>まあ、そこらはゴチャゴチャと他の要素に還元できそうだね。

重心とかモーメントとかを変化させてもいいが、たぶん加力点であるタイヤとサスの位置を
ずらす程度で再現できるだろうな。
あと、剛体といっても、エンジン部とその他を分離する予定なので
そいつらの相対距離を多少動かしてもいいと思う。

>セッティングでいじれるようにしないと文句来るんだろうな。

そいうのはかなり細かくやれるようにする。テレメトリーも作る。
0846名前は開発中のものです。04/06/15 22:12ID:8mCmAkF+
オレーは何気に親切だな。
0847名前は開発中のものです。04/06/15 22:22ID:OD1162gQ
>>オレー
ボーンを使えるようになったらしいけど、
モーションをスレ住人に依頼する方法はすでにある?
0848オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/16 02:15ID:2sXMc5o/

       ∧_∧  >>846
      (  ´_ゝ`)   当然!俺は面倒見のよい親切な司令官と評判だ!
      /_ /⌒) 
      ( ム/ //  >>847
       ||\/ |    モデルデータを渡して、Xファイルで返してもらうつもりでいる。
      人   .|    モーションこっちで作れるとはいえ、環境上、俺しか作業できねーから
      | |    |   どっちかというとそのうちオマエラに頼みたい。
      |  |   |   俺はモーションとか少し苦手でな。
      /  |  /
    /   ┸-'
   <__  _|\\
       ̄| |  〉/  ___
       / 」  ̄ ̄ ̄__
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0849名前は開発中のものです。04/06/16 02:42ID:iWcG+RzN
>>848
おいオレー!
色っぽいぞ!
0850名前は開発中のものです。04/06/16 07:59ID:5xXMamqD
オレーの妹はオレ子。

漫画を描くのが大好きなちょっと太めな女の子。

ペンネームは「クリスチーネ・#UIhgdf784y7-5%&.bb..*.
0851オタクを名乗りたい04/06/16 10:40ID:I4XppD5h
最高速の計算式だよ。

最高速=sqrt(空気抵抗*2 / CD値 * 前面投影面積 * 空気密度) * 3600/1000 km/h

空気抵抗=駆動力ー転がり抵抗

駆動力=(トルク * ファイナルギア比 * 最高速時ギヤ比 * 伝達効率 * 重力加速度) / タイヤの動荷重半径

ころがり抵抗=ころがり抵抗係数 * 車重 * 重力加速度

重力加速度 : 9.81
伝達効率 : 90%ぐらい
タイヤの動荷重半径:カタログスペックの90%ぐらい

CD値はダウンフォースつけたりとか、
バンパーに穴あけたりすると悪化。
3cm車高を下げると0.02程度良くなる。
F1だと0.6〜0.9ぐらいらしい(かなり悪い)
グループCだと0.4〜0.5ぐらい。

ただ、6年ぐらい前の資料なんで。
0852オタクを名乗りたい04/06/16 10:42ID:I4XppD5h
ずれるんで、当幅フォントのエディタで。

空気密度(1気圧時)
┌──┬────┐
│温度│空気密度│
├──┼────┤
│ 0│ 1.293 │
│ 5│ 1.270 │
│ 10│ 1.247 │
│ 15│ 1.226 │
│ 20│ 1.205 │
│ 25│ 1.184 │
│ 30│ 1.165 │
│ 35│ 1.146 │
│ 40│ 1.128 │
│ 45│ 1.110 │
│ 50│ 1.093 │
│ 55│ 1.076 │
│ 60│ 1.060 │
│ 65│ 1.044 │
└──┴────┘
0853オタクを名乗りたい04/06/16 10:49ID:I4XppD5h
ずれるんで、当幅フォントのエディタで。

ころがり抵抗係数
(タイヤ荷重400kg 225/50R16 8JJ)
┌───┬────┬────┬────┐
│エア圧│ 100km/h│ 200km/h│ 300km/h│
├───┼────┼────┼────┤
│ 2.0│ 0.01265│ 0.01745│ 0.0470 │
│ 2.3│ 0.01203│ 0.01648│ 0.0405 │
│ 2.5│ 0.01185│ 0.01608│ 0.0370 │
│ 2.7│ 0.01150│ 0.01553│ 0.02625│
└───┴────┴────┴────┘
あれ?300km/hおかしいな。寝ぼけてたから間違ってるな。きっと。
0854オタクを名乗りたい04/06/16 11:05ID:I4XppD5h
あ、単位統一されてないや (爆
0855オタクを名乗りたい04/06/16 11:14ID:I4XppD5h
そのうちやり直します。
0856名前は開発中のものです。04/06/16 11:38ID:i6yV+s3g
エディタで書いてテキストファイルアップした方が良くない?
普通は等幅だからその方が都合がいいしさ。
0857オタクを名乗りたい04/06/16 12:58ID:I4XppD5h
>>856
だね。
了解!
0858オタクを名乗りたい04/06/16 13:48ID:I4XppD5h
一応、ソース表示して
%s/<br>/\n/g
でいけると思います。
0859名前は開発中のものです。04/06/16 14:52ID:EmeloKLj
俺は今オレーの邪魔がしたくてしょうがない。何故だ!!
0860オタクを名乗りたい04/06/16 15:33ID:I4XppD5h
>>859
ぼうやだからさ
0861名前は開発中のものです。04/06/16 15:43ID:rSjW0m90
ここは愉快なチャットですね。
0862名前は開発中のものです。04/06/16 16:00ID:5xXMamqD
日記にしてるのもいるしな。
0863オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/16 18:46ID:2sXMc5o/
    ⌒       ∧_∧         >>850
     ⌒ n   (  ´_ゝ`)          かなり違う。
       ( \___/   ⌒ニニ==へ
       ( \____     /      |   >>851-853
       |    `t    |       |    ゴクロウ。だが、そーいうのは単位が書かれてねーと
       |     |   ノ       |    全く意味がない。
       |       ? /       /
  ミ   /      / / |      /  彡 >>854-858
   ミ  /      〈 | |     /  彡    落ち着けよ!!
    / ,,,,,'''''~~~~ | | 〈~~~~~~~
    ~~~~      | |\\         
             | |  〉/  ___     
            / 」  ̄ ̄ ̄__
0864オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/16 18:54ID:2sXMc5o/
>>851

前面投影面積 [m^2]
車重[kg]
重力加速度[m/s]
タイヤの動荷重半径[m]

↑はこんな感じか?
トルクがわかんね。[N・m]か[kg・m]か。あとトルクってエンジンの軸トルクだよな?
0865名前は開発中のものです。04/06/16 19:10ID:02gOugML
重力加速度は m/s^2 メートル毎秒毎秒といってみるテスト
0866オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/16 19:23ID:2sXMc5o/
   /⌒ヽ  >>865
  / ´_ゝ`)    まあな・・・・・・・
  |    / 
  と__)__) 旦
0867名前は開発中のものです。04/06/16 20:48ID:OSFc8UFi
峠コースと86作ってください
0868名前は開発中のものです。04/06/16 21:16ID:aSnSf0RB
オレー、より弁になるんだけど、直ったって言ってなかった?
0869オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/16 21:37ID:u0A6quFX
>>867
そのうちな!

>>868
ウム。なんかいつのまにかヨリベンなるようになったな・・・・
見直しておこう。
0870名前は開発中のものです。04/06/17 11:43ID:BfzG9RC3
>>864-866 ようやくしおらしくなってきたオレー
0871名前は開発中のものです。04/06/17 12:43ID:AH2nd0qa
間違いは間違いと認める潔さがその辺の厨房とは一線を画しているとオモタ
087242404/06/17 12:44ID:vJofdgup
データ渡すときはmqoで四角形を三角形にすればいい?まだ全然出来てないんだけどさ…。
0873名前は開発中のものです。04/06/17 14:08ID:EZSc2+dp
オレーのパンチラ画像ください
0874名前は開発中のものです。04/06/17 14:36ID:QMhSJFQK
>>871
結局厨房扱いかよっ!

>>873
ここで待ってればそのうち・・・だ!
shitachichi.com/php/hikari/
0875フランチャイズ04/06/17 20:03ID:d5MONotd
トルクは回転力。多分軸トルクと言うことでOK?
トルクの単位は国際単位系ではN・m。ただしkg・mにするには9.81(もっと正確には9.80665)で割ればいいだけだから好みで変えるようにもできるのでは?
0876オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/18 00:15ID:VHviRuLl
          ___
       .//⌒___ \
      //_/    \\ \
        ||      \\ \
      ∧||∧      ((   |
>>871→ ( / ⌒ヽ      |  ∩ ←>>870
       | |   |      |  | |
       ∪ / ノ      |  | |
       | ||      |  / |
       ∪∪\ ̄ ̄~/   /~ ̄ .\
            |,.\  ~^~^~^~     \
          /   \           \
    >>873→ /     ,. i \_________\
         |    /.| |\||_______||~
         | .|   | | |  ||             ||
 _./⌒..───' | / | |  ||            ||
 __/⌒ 二二ニニ ノ  U  .||             ||
0877オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/18 00:21ID:VHviRuLl
>>872
別にどっちでもいいが、△のときの数を確認しておくように。

>>875
>>851の式ではどっちなんだよと聞いてるのだが。
0878オタクを名乗りたい04/06/18 10:48ID:+OdFCZK0
職業プログラマーはデスマーチ。

軸トルクはkg・mで。これは間違いない。

伝達効率0.9で路面に伝わるって感じかな。
何も考えずに本写しただけなんで確認してない。

そのうちゆっくりまとめます。
中途半端でスマン。マジ。
0879名前は開発中のものです。04/06/18 14:53ID:UdASm0/m
オレーよ、小森陽一を超えるんだ!!!
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/06/18/prodigyracing.html

ちなみに、ファイナルラップやリッジレーサーのプログラマーを担当してた人。
http://www.heloli.com/products.htm
0880オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/18 17:20ID:VHviRuLl
      ∧_∧  ネミィ
      (  ´∀`)     >>878
    /  俺  \      了解。サンキュ。
   / /\   / ̄\      
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>879
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    そんな奴は敵じゃねえ。
  ||\ @          \ だが、ゲームを完成させていることは大変評価する。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
 @  .||              ||   
 
0881名前は開発中のものです。04/06/18 19:26ID:Qo/nWy+u
オレーって、天上天下唯我独尊とか平気で言ってそう。

いや、ネタじゃ無しに。
088280304/06/18 20:50ID:jAOfC4zi
オレーごめん。対象間違えた。誤射した。>>802はまだ生きてた。
0883名前は開発中のものです。04/06/18 21:28ID:CX2PSTcv
ただ坂下にむかって走るゲームだそうだ
ttp://www.pakoon.com/gallery.html
0884オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/18 22:59ID:VHviRuLl
      ∧_∧   >>881
      (´<_,` )    そんな厨なことイワネーヨ。
    /⌒'   ~ `)   
    (  く ノ | イ    >>882
    ヽ,_'ァ   , .|       801でいいよ別に。
      ノヽ ._λ_ ) =3 プッ
     ./   ノ|  ノ   >>883
     ( -く  |ー(     スノボじゃなくてクルマかよ!
     \ └,.| .)    何回もやったら酔った。
      ,┘/ (__)
0885劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/06/19 11:37ID:LOcXDqBs
只今、ドライバー各種モデル作成中。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040619113320.jpg
自分でいうのもなんだが、アップに耐えられない顔だ _| ̄|○

胴体モデルは、テクスチャだけ変えて男女共通にするか、
性別や服装別に作るか考え中・・・
0886名前は開発中のものです。04/06/19 11:53ID:8HvpzY/c
こんな顔いるな…って感じ(w
右上のキモイ感じが劇団ひとりっぽい。
0887名前は開発中のものです。04/06/19 11:59ID:c8MWqvP/
>885
どのキャラも使いたくねぇ〜
0888スペランカーフリーク04/06/19 12:07ID:wzgI9aIP
>>885
すごい!個性的だ!
こういうの大好き!才能ありますねぇー。
0889名前は開発中のものです。04/06/19 13:45ID:COg/ELYl
>>887
自分の顔写真に撮って、テクスチャにしろ!!
0890名前は開発中のものです。04/06/19 15:38ID:I3m6HDC/
>>885
左下はなかなかイケメンじゃん
0891オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/19 15:49ID:f2le1Sfv
                 ∩   グッジョブ!!
                 ( ⌒)      ∩__ >>885
                /,. ノ      i .,,E)
               ./ /"      / /"
    _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
   ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、 _    グッジョブ!!
    \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n >>885
      ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      /  ̄    \   ( E)
        /   /   \   ヽフ   / ヽ ヽ_//
          n      |   |.      n
        (ヨ )      /   |     ( E)
        / |     _、/    _、_     | ヽ
 グッジョブ!!\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / グッジョブ!!
          \(uu     /     uu)/ >>885
           |      ∧     /
0892名前は開発中のものです。04/06/19 17:30ID:xyeRVpWY
>>886-887
自分の顔を鏡で見てみろ。



似てるだろ?
0893名前は開発中のものです。04/06/19 18:17ID:X6T2J9Ce
>>892
お前と一緒にしないでくれ。
0894名前は開発中のものです。04/06/19 18:55ID:Np+XaPwe
こういう顔が作れるってのは才能だよな、本当に。劣化氏のセンスと技術にはマジで脱帽。
商業ゲームはどうしても綺麗な顔を作りたがるし、現実味が無くなる。
オレースみたいなノリの(というか、オレーみたいなノリの)雰囲気に合わせるにはこの微妙キモな生臭いフェイスがピッタリだ。
商業メーカーももうすこし考えて欲しいもんだ……図らずともキモ顔になってるソフトは沢山あるがな。
0895名前は開発中のものです。04/06/19 19:03ID:aVnv/KzD
オレーの顔はマダですか?
0896名前は開発中のものです。04/06/19 19:31ID:sWdukoQ0
アハハ起動に失敗しやがんの
口ばっか達者だが低脳奴隷PGがお似合いだ
0897名前は開発中のものです。04/06/19 19:43ID:uPe/Gsew
>>896
MACでは動きません。
0898名前は開発中のものです。04/06/19 19:45ID:hqj9xu9C
どう失敗したのか書かないとネタにしかならんぞ
0899名前は開発中のものです。04/06/19 19:51ID:sWdukoQ0
車がグルグル回ってるだけだ
パッチ当てたら画面灰色のまんまなーんも起動せず
うんこすぎる
0900劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/06/19 20:16ID:LOcXDqBs
>>886-895
みなさん感想どうも!ちょっと狙いすぎかなと思ったけど
わりと好評みたいなんで、この路線でいきますw
お礼に右下の女の子のサービスショットを・・・というか
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040619201304.jpg
ピットクルーにボーンを使えるかもしれないって話なんで
試しにドライバーの顔にも、瞼と下顎にボーン入れて
簡単な感情を表せるようにしてみるテスト。
0901オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/19 20:26ID:f2le1Sfv
\\ヽ               i / /     ´//
            ,,,,,,,、:::::::::、,,,,,,       ̄,フ
         、〃 ゝ−、'''''、;;;;ヾ 7>、     ノ
       / し ´/⌒>     レヘ>、    |\
       /:::::〈  〃⌒_   )   _ )            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /::::: |    ヘ//|⌒ ̄ヽヘノヘ     |\   < >>896は低能と違うか?
      |:::: 〃       |     |   |         ‖ \____________
       /⌒ヽ/        (`     ´) /|      |−<
     | |ヽ |=     / ^− −^ `| |         ヽ−
     ヽ  〉|≡\  /   ;;;;;;;;;;;;;;;   |  ヽヽ         ̄フ   ||
      ゝ_|   |∠−'''~       ̄ヽ〉  |−<        |−<
       /  |  `−   '''` ̄ ̄`''   /     ヽ           ヽ −
       |   `ヽ、           ∠,,       −          ̄ノ  環境かけバカ
 _,,、‐( ̄`'−、,_ ̄`'−、, _ ;;;;;;;/\  ̄`'−、,_ _ ̄ノ             V
     \      ̄`''−、,   /    \      \ `'−、,_    ∧_∧   ∧_∧
       \        ><       ヽ       ヽ     \ ((( ´∀`))) ( ´,_ゝ`)( ●´ー`●)プ
0902オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/19 20:31ID:f2le1Sfv
____   
     /│  
   /  │ 
  /   │  
/     │''"" ""
       │         ,.,
       │        ,/ /         ,.,    >>900
       │   =  / ゜つ       / /     
       │ 二  ( <  ∧_∧ ⊂、 / < 顔にボーーンかよ!
       │     \ \( ´Д`)  / |     
       │ ≡    \      ̄ ̄___/     イチオウ後でクレ。
       │        /    / ̄ ̄       
       │   三  /    /
       │   三 (    <         
       │ 三    \ \  `'ー-、__ 
       │  ≡     > )``ヽ--、_ ⌒| 
       │        / 、、       '∪ 
       │        L_つつ
      /      " """"''''"" """
0903名前は開発中のものです。04/06/19 20:37ID:sWdukoQ0
うんこPG必死だな
こんな専卒レベルのゲーム作って何得意げになってんだか
0904オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/19 20:44ID:f2le1Sfv
     ,-――,∩   1up
    (__(M)⊃
    ( ´∀`)   1up   環境すら書けねえ奴は氏ね
   ⊂‖ ‖/
    ノ゚  ゚̄γヽ    1up
    (__丿 \__ノ_
     ☆  / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
       (´Д`)>>903)|
         U U U U |
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |
      |
0905名前は開発中のものです。04/06/19 20:54ID:BngcVtUU
>>903
オレーは現役高校生だぞ、専卒レベルでも十分凄いと思うが?
0906オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/19 21:00ID:f2le1Sfv
       ∧_∧
       ( ´Д`) < 専卒がどのぐらいスゲーか知らねえが
  ___________)   .(____          たぶん我が軍の勝ちだ。
  \    /  俺 ヽ、  \     l⌒l
  ||\  "''`"'``''""`    \   |  |    
  ||\||二二二二二二二|| ̄   r"  `( ;´Д`) ←>>905
  ||  || | |    |\\     !  ( ̄ ̄ ̄ ̄")
     .|| Uヽ、  /` `-、`-、.   i'  ( ̄ ̄ ̄ ̄  )
          \\   `- 、`-‐ '   ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
        / /ヽ.ヽ、   ` - 、    ( ̄ ̄ ̄  )
        / /  .> .)      .` - 、 . ̄ ̄フ r'
       / /  //         `-―‐‐---'
   (((   |___) .|___)
0907名前は開発中のものです。04/06/19 21:08ID:2XtVT/O/
年下の分際が。
0908名前は開発中のものです。04/06/19 21:16ID:VB9SMiSp
>>907は「年下の分際でゲーム作りやがって」と嫉妬している模様
0909名前は開発中のものです。04/06/19 21:17ID:LcJp9z3h
またこの流れかよ
見ていて痛い
0910名前は開発中のものです。04/06/19 21:20ID:p8lpoFlt
もう相手すんな。
0911名前は開発中のものです。04/06/19 21:36ID:I3m6HDC/
このスレらしくて、かえって安心する
0912名前は開発中のものです。04/06/19 23:06ID:JaJlXleY
>>907 とかはオレーを楽しませようとして煽ってるんだろw
オレーが楽しみながら相手してんだから、ほっとけほっとけ

>>911 が正解。
0913名前は開発中のものです。04/06/19 23:16ID:+5//DzEu
オレなんか大人なのにだめだめ。官僚になれないわ、議員年金もらえないわで・・・
ウワァァァンヽ(`Д´)ノオレ-うらやましい。
0914オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/19 23:56ID:3H4a93rU
>>912
年かんけーし、>>907のようなのはどうでもいいが、中途半端な駄目出し報告野郎はマジムカツクぞヴォグェぇぇが!!!

>>913
俺は官僚ではない。
0915名前は開発中のものです。04/06/20 00:03ID:6Yv4cjPp
ネン・カンケー氏
0916名前は開発中のものです。04/06/20 00:08ID:S8gXoLTy
専卒ってこのレベルの作れるようになるん?
0917オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/20 00:12ID:UmxV3TYx
        ________________
       /∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴\
      /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ トシ、カンケーネーシだ
  /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵,<●><●>∴|
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵/  ´ ○` \|
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ /   三 | 三  |   / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |  ___|___|  < うるせーぞてめーら >>915
   \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |   \____/|   \____
     \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ \______/
091890504/06/20 00:43ID:lcq30W+e
>>906
オレかよ・・・一応擁護のつもりだったんだが。
まぁ結局は作ってる奴の勝ちだガンガレ。

>>916
その人次第だろう。凄い奴も居れば、どうにも成らない奴も居る。
0919オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/20 00:50ID:UmxV3TYx
>>918
キニスンナ!
0920名前は開発中のものです。04/06/20 01:02ID:2/DtIZ2+
仕方ねえからもう一度
全部セット .a20040606a1ダウンして解凍して
修正パッチ .a20040607当てて
起動してやったが
やーっぱなんかうんこみたいなGTRもどきがぐるぐる回ってるだけ
しかも一回うんこGTRが表示されたらもう二度と起動しない
うんこだこれ
うんこ杉
出直してこい
0921オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/20 01:09ID:UmxV3TYx
>>920
readmeくらい読めよカス。てゆーか、おまえ使えねーからもう来んな。
0922名前は開発中のものです。04/06/20 01:10ID:2/DtIZ2+
readmeぐらいreadmeって書いとけ池沼
0923オレー ◆bJKvyv1OZU 04/06/20 01:13ID:UmxV3TYx
>>922
いいからゲハ板に変えれよ厨房が!ここはオマエみたいなカスが来るところじゃねーんだタコスケ
0924名前は開発中のものです。04/06/20 01:18ID:2/DtIZ2+
お前車乗ったこともねーのにレースゲー作ろうなんてなめてんのかよ
なんだこのフワフワサス
何かの悪い冗談か?
0925名前は開発中のものです。04/06/20 01:19ID:jx4dCNPs
ドライバー全員髪の毛染めてないとかは無いよな?,
0926名前は開発中のものです。04/06/20 01:20ID:4NnmPlfv
>>924
なんだかんだ言って動いてんじゃん。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。