レースゲームを作ろうぜ!Lap5
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0001オレー
04/04/27 18:32ID:3vYq7HYO/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
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Lap1: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
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Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
Lap4: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
0698名前は開発中のものです。
04/06/10 21:17ID:y7Rfjv01坂になってるから?
0699オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/10 21:17ID:Ar1+8WJZそうなんだよな。Zバイアスかけるしかねーかなあ。
0700名前は開発中のものです。
04/06/10 21:25ID:QErB2eud0701名前は開発中のものです。
04/06/10 21:28ID:amLP+poMレーシングドライブシムレータ
0702フランチャイズ
04/06/10 21:41ID:gYzqwfrS格段にリアルになってるな。かなり面白い。
ただ、俺はキーボードでやっているので、正直けっこうキツい。バンプに弾かれる度にヒヤヒヤ・・・まぁ何周かならノーミスで走るだけはできた。
あと、感覚的な俺の要望第二弾。スピード感をさらに増すのに、ぼかし効果(後ろに流れていくような)を入れてみたらどうだろう?
・・・もしやソレやると重くなる?
0703名前は開発中のものです。
04/06/10 21:45ID:DdZ8aef3用意しないとならんし、転送量が増えるから重いよ。
0704フランチャイズ
04/06/10 21:54ID:gYzqwfrS重いとツライので、当分却下でよろしくです 日本語おかしくなってきたなぁ・・・
0705641
04/06/10 22:05ID:f4X8UX41ダミー人形いいっすね。
以前あったおもちゃ思い出しました。あのわざと事故らせて遊ぶやつ
>>702
アウトモデリスタみたいなやつですか。あれ俺も好きだったりします。
>>オレー
うpしたいがエアロとか塗ってないんでもう少しかかる。あと手直ししたいし。
もう少しマッテ。
0706オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/10 22:21ID:Ar1+8WJZバグによるクリープ現象だな。後で直す。
>>701
コースがいいな。
C1長すぎだからショートコースも作るべきかもな。
>>702-704
ちょっと前にブラーをかけたんだが、重くなったんでやめている。
Dx9版のときシェーダーでやるかもしれない。
>>705
おう。後でもいいぞ。
0707名前は開発中のものです。
04/06/10 23:00ID:aE4Gmanx出たな!フリーなのに100円ゲーでも売ってるレースゲー!
0708名前は開発中のものです。
04/06/10 23:23ID:WRz/Ub82申し訳ないことに今回初めてプレイいたしました。
クルージングしているだけでも相当面白いです。 トンネル入るところで、ゾクッといたしました。
(併走している大型トラックがいないのが異世界ですが)
140km/h あたりから急にコントロール効かなくなる車おさえるのは大変で、面白うございます。
このまま突っ走っていっちゃって下さい。 応援してます。
個人的な好みをいえば、ハンドル(コントローラー)の遊びが少ない(感度が高め)の気が
するのですが、普通はこのくらいなのでしょうか?
ちなみにこちらの環境。
CPU : Pentium III 850MHz
VGA : RIVA-TNT2
OS : Windows98SE
Direct-X 8
controller : SideWinder 3D Pro
0709名前は開発中のものです。
04/06/11 00:36ID:7P5+Gi6Uhttp://www.metadoll.com/
0710名前は開発中のものです。
04/06/11 02:16ID:+/LtmpIm俺はペーパードライバーなのでいまいちオレーの言う
「リアルなレースゲーム」というのが良く分からんから
αしても「壁に接触しただけでストップってシビアだな〜」
と思ってしまうんだけれど、それもオレーのコンセプトなんだよな。
オレーの考える「楽しさ」を、俺が理解できる日を楽しみにしてるよ。
がんばれ!
壁にぶつかって少しずつ破壊されていく車に萌え。
0711フランチャイズ
04/06/11 04:32ID:TT91W7c4いったいノーマルカーに何を求めているのか?公道でノーマルタイヤなんだが・・・
一応言っておくが原付の速度域でもバンプでマシンは暴れる。(原付は)
100マイル超えの速度域で、公道の路面状態、しかもノーマルの車で暴れるのは当然の話だ。
まぁ実際に走ってる人達はハイグリップタイヤに変えてるから走れてるんだろうな。
注:公道で他の車がいる中かっ飛ばすのはただの危険行為です。
峠も公道なのでけっこう嫌われます。
バイクでかっ飛んでる俺が言っても何の意味もねぇ・・・w
0712オタクを名乗りたい
04/06/11 10:32ID:+Z1rVoadってか、公道って怖いじゃん。
0713名前は開発中のものです。
04/06/11 11:25ID:pOGsidUH0714フランチャイズ
04/06/11 16:28ID:TT91W7c40715名前は開発中のものです。
04/06/11 17:00ID:4yAlwZei0716名前は開発中のものです。
04/06/11 17:36ID:Ndsck0yS0717名前は開発中のものです。
04/06/11 17:53ID:19GC+1nn0718名前は開発中のものです。
04/06/11 19:23ID:3amQY6tBそんじゃ先日UPした寸法で、ちゃんとしたドライバーを作っておく。
コックピットモデルは、ダンボールチューン車の次、セダンに取り掛かる前に
UPするようにするよ。
>>705
どうも。でも実は、ドライバーの服装のテクスチャが完成していないので
間に合わせでダミー人形風にしただけだったりw
0719劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/11 19:24ID:3amQY6tB0720劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/11 20:25ID:3amQY6tB女性ドライバーは、オレーが許可するなら作るけど・・・エログロは勘弁w
ナンセンスなのはOKだけど。
0721オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/11 22:07ID:o43+f1Mhドモ。なんか丁寧だな。
コントローラのデッドゾーンの調整は今作ってるところだ。
>>709
ハダカは駄目。
>>710
壁にぶつかる恐怖ってのを覚えて、しっかりブレーキを踏んでもらいたい。
そうでないと、ブレーキング勝負がなりたたない。
>>711
グリップ感が欲しいやつのためにスリックタイヤも用意してやろう。
ただし、タイヤの温度管理付きな。
>>712-717
横断歩道に歩行者がいたら止まれよ。
>>718
了解。それでよろしく。
0722オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/11 22:10ID:o43+f1Mh男、女はそれぞれいてもいいが、ドライバーのタイプは↓こんな感じで分類される。
・サーキットレーサー
レーシングスーツを着てる。フルフェイスヘルメット着用。
・ラリー
レーシングスーツを着てる。ラリーヘルメット着用。
・一般人
アマチュアドライバー。いろんな格好。
・DQN
珍走っぽいやつ。
・2ちゃんキャラ
0723名前は開発中のものです。
04/06/11 22:39ID:pOGsidUH> 珍走っぽいやつ。
あー、なるほどなー。
年末年始恒例の珍走団の首都高占拠も再現出来るってワケか
障害物としてパトカー入れたりね
0724641
04/06/11 23:01ID:JmrWYeHM>・ラリー
> レーシングスーツを着てる。ラリーヘルメット着用。
ラリーもやるんだったら俺自身どうやって扱うかは想像できないけど、コ・ドライバーもただの置物じゃなくて何らかの方法で活用できるようにして欲しいな
途中でドライバーとコドライバーが口喧嘩し始めるとかw
にしてもエボ天ってダセェな・・・
0725641
04/06/11 23:08ID:JmrWYeHMあとあの0606版以前まであった車体の周りクルクル回る視点入れ直してくれれば入れなおして欲しい。
スクショ撮り辛くて・・・
0726オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/11 23:34ID:o43+f1Mhそんなのいるんだ。C1にはパトカーの待機所もあるから、N4Sみてーなのもできるかもな。
普段はセーフティカー入れておく予定だが。
>>724
サンキュー。テクスチャ切り替えもいまやってるところだ。
C1じゃないが、ラリーモードも入れたくてな。
まあ考えておく。
>>725
了解。
0727名前は開発中のものです。
04/06/12 00:11ID:KA6BwcRG0728名前は開発中のものです。
04/06/12 01:34ID:WQjTFJZZなんか設定とかしないとだめ?
0729名前は開発中のものです。
04/06/12 01:47ID:lXbxnDvOスポーツ系パトカー
0730劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/12 08:21ID:qVAAjLubhttp://www.gamdev.org/img/img-box/img20040612081404.jpg
>>722 了解。
ところで、カッコイイとか美人とかDQN顔の判断基準って、人によって違うべ?
俺の判断基準は世間と相当ズレてそうなので、どんな感じの女性ドライバーや一般人、
DQNを作ればいいか、参考となる人物の画像等を教えて貰えると助かる。
その顔に(肖像権に触れない程度にw)似せて、モデルとテクスチャを作るから。
0731名前は開発中のものです。
04/06/12 08:27ID:xXrZLEol何が消えるの?
0732名前は開発中のものです。
04/06/12 08:44ID:oI6d7n9DDQNの場合、顔より格好の方が大切だと思う
↓は一応暴走族の公式サイト
http://www.blackemperor.jp/index2.html
0733オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 12:07ID:+DZ4hki6infoseek止まってたみたいだ。今は大丈夫だ。
>>728
もっと詳しく。
>>729
なあ、前から疑問なんだが、高速パトカーのボンネットにある照準みたいなやつって何だ?
>>730
顔のいい悪いは気にしないから任せた。
DQNについても、多少は好んで使いたいプレイヤーが出てくるような魅力があると素晴らしいな!
↓参考
ttp://gold.jpg-gif.net/bbs/10/img/22348.jpg
あと、暇な時でいいからマッカーサーを作ってもらえないか?俺専用キャラな。
↓参考
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/gazon/oree4.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/oree3.jpg
>>732
上半身裸とか、特攻服とかな。
0734572=545
04/06/12 12:20ID:wpAuG/Arマダ-?(AAry
0735名前は開発中のものです。
04/06/12 12:42ID:8KgQY10i0736名前は開発中のものです。
04/06/12 13:10ID:SW0fliFK0737オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 13:46ID:+DZ4hki6もうちょっと待ってな。
夜からルマン24とカナダGPがあって忙しいので、今急いでコーディング中だ!
>>735-736
VSで言語はC++だ。
0738名前は開発中のものです。
04/06/12 13:48ID:5eSpU7F70739名前は開発中のものです。
04/06/12 13:50ID:rC/AOMHR技術・・・
0740名前は開発中のものです。
04/06/12 13:59ID:ncLBk5dP(´,_ゝ`)技術・・・
0741名前は開発中のものです。
04/06/12 14:01ID:UUTqTlMp0743名前は開発中のものです。
04/06/12 14:08ID:rC/AOMHR強制終了ってことか?
0744オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 14:14ID:+DZ4hki6未来予測も重要だが、今できる最善の方法を選ばないと作戦は進まない。
俺がプログラム始めた頃も、これからはJAVAの時代だとか言われたけど
いろいろ考えてC++に決定した。今のところ変更はない。
>>741
スカパー入るべきだ。絶対いいぞ!!
>>742
環境についてもっと詳しく。
落ちたときのメッセージとかもな。
0745名前は開発中のものです。
04/06/12 14:42ID:n+ToL8qRA言語(アセンブラ系列)、B言語(Basic系列)、C言語(C系列)のどれかだからなー。
書き方が変わるだけで本質はあまり変わらん。
Dはシラネ。
0746名前は開発中のものです。
04/06/12 15:30ID:SW0fliFK車がぼこぼこになっても彼女だけは無傷で。
それとモニターが3Dを浮き出て見えるように表示できるようになったら、
それに対応したゲームにしてください。
0747オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 15:40ID:+DZ4hki63Dはすげーよ。もちろん3Dゴーグルに対応する。1万以下ってのもあるしな。
画質とか効果とかにこだわるよりも、あれで3D表示したほうが実はすげーリアルだぞ。
弾が飛んでくるところや、レースゲーなんかはブレーキングポイントがしっかりつかめる。
0748728
04/06/12 15:45ID:1xEteRIQPCV-LX52G/BPでpenV1.00GHz
368RAM
OSはXPホームエディション 2002 サービスパック 1
後はちょっと分からん・・・・
このゲームが落ちるのは突然でメッセージとかは無い
0749オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 16:03ID:+DZ4hki6フルスクリーンでやっても同じか?
今のところ、ウィンドウが非アクティブになると落ちるというヘタレだから
メッセンジャーとかにフォーカス取られると落ちる。たぶんそれじゃね?
0751名前は開発中のものです。
04/06/12 16:15ID:4oJ1XEg80752名前は開発中のものです。
04/06/12 16:42ID:8KgQY10i0754728
04/06/12 18:12ID:1xEteRIQ0755劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/12 18:39ID:qVAAjLub色々な意味で凄いHPだな・・・参考になったよ。
当時の若者はこれがカッコイイと思ってたのか。
今こんな格好したら、お笑い番組の撮影中かと思われそうだ。
>>733
DQNの方は「サーバが見つかりません」で見れなかった。
マッカーサー了解。
>>746
きゃわいい女の子のサンプル画像を希望します。
0756名前は開発中のものです。
04/06/12 18:44ID:klLe6FxTcontroller.iniの[GRAPHICS]FULLSCREEN=1
0757728
04/06/12 19:02ID:1xEteRIQ途中で消えなくなった
おまいらありがとう
0758名前は開発中のものです。
04/06/12 19:07ID:oI6d7n9D>>当時の若者はこれがカッコイイと思ってたのか。
>>今こんな格好したら、お笑い番組の撮影中かと思われそうだ。
そんなわけないw
まぁ当事者らは真剣だろ。
0759名前は開発中のものです。
04/06/12 19:28ID:1xEteRIQこれは仕様ですか?
0760名前は開発中のものです。
04/06/12 19:39ID:1xEteRIQついでに
0761オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 19:58ID:+DZ4hki6まあ作りたいやつから頼む。
>>757
ソカ。そうなると、やっぱりフォーカスの問題だと思うけどな。
後で裏になっても落ちないようにしておく。
>>759
何を言いたいのかワカンネ。
ひっくり返ったということか?
>>760
どういう状況でそうなったかくらい書けっつーの。
0762名前は開発中のものです。
04/06/12 20:07ID:1xEteRIQ言い忘れてた
>>760はジムカーナコースの一番左上の緑色の所にぶつかるとのめり込み
コース外に出てあーなった
>>759は首都高の下りのコーナーのとこをブレーキせずに走ると飛んでひっくり返る
0763オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 20:19ID:+DZ4hki6>コース外に出てあーなった
駐車場のあのあたりは、後で道路につながるので穴になってるから注意シロ。
>ブレーキせずに走ると飛んでひっくり返る
なんか5速だもんな。ブレーキ踏めよ。
0764名前は開発中のものです。
04/06/12 20:30ID:NwT1JlEDよく見ると透明のアクリルの板が立ってるんだけど雨の中で高速走行すると
風圧で雨粒を屋根の上に飛ばしてフロントガラスに雨粒がつきにくくなる
0765オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 20:33ID:+DZ4hki6勉強になった!!サンキュー
0766名前は開発中のものです。
04/06/12 22:03ID:eEpSWoLvおまいは頭文字Dやりすぎ。
0767名前は開発中のものです。
04/06/12 22:27ID:m0hyPWr8通常面でも、超激突すると壁を越えて落ちるときがあるYO!
無限に落ちていくから、せめて地面か何かをおいておいてくれないと
esc以外に何も無いじゃないか
0768名前は開発中のものです。
04/06/12 22:53ID:8KgQY10i0769オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/12 23:05ID:+DZ4hki6まあ、衝突判定は強化する必要はあるな。衝突後の処理も変えるけどな。燃えたりとか。
ルマンすげーな。
0770名前は開発中のものです。
04/06/12 23:09ID:5eSpU7F7バグフィクスに徹せ。α利用者も開発者だ。
0771名前は開発中のものです。
04/06/12 23:17ID:JA7RymTkスタートする時のシグナルが3・4視点以外では見えなくて困ってる次第です
0772名前は開発中のものです。
04/06/12 23:25ID:Q3M/l2yg0773名前は開発中のものです。
04/06/13 00:17ID:k6FZxA5wいつも左上で移動させるのめんどい
0774名前は開発中のものです。
04/06/13 02:11ID:LCKwSGcgフルスクリーンじゃダメなのか
0775名前は開発中のものです。
04/06/13 02:31ID:ySi33erE一回の手間だし
0776劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/13 07:33ID:dAErwv2Pデータ
http://gamdev.org/up/img/699.zip
サンプル画像
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040613072259.jpg
0777名前は開発中のものです。
04/06/13 08:33ID:dAErwv2Phttp://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/car/1086529014/
動画が沢山UPされてるんだけど、挙動の参考とかにならない?
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/898.mpg
0778名前は開発中のものです。
04/06/13 10:07ID:XDNP81F/β、リリース版へ移行するためのテストに意見をつけて何が悪い。
やっぱり応援しているからこそ、リリース版ではすごいものにしたいだろ
0779名前は開発中のものです。
04/06/13 11:51ID:r24AGw2G0780名前は開発中のものです。
04/06/13 12:59ID:uI9gaJAl0781オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/13 14:14ID:mpYlVTKjαソートしてないからだな。対処しておく。
今は邪魔だからフロントガラス消したけどな。
>>773
記憶させるにでもしておく。
>>776
おう、カッコイイな!
人では、他に是非頼みたいのが足りないピットクルーなんだが
これはちょっと説明が必要なので、作りたくなったら言ってくれ。
>>777
これはカナリ助かる。サンキュー
>>778
うむ。クソゲーだとか今の段階ではどうしよーもねえ感想以外なら歓迎する。
だが、あんまり細かいことは後回して忘れるから、要望スレにでも書いておけ。
0782名前は開発中のものです。
04/06/13 16:57ID:xQ9yCGtA0783名前は開発中のものです。
04/06/13 18:09ID:R2NcNulQ0784名前は開発中のものです。
04/06/13 18:15ID:vcVWOuwR0785名前は開発中のものです。
04/06/13 19:01ID:uI9gaJAl0786名前は開発中のものです。
04/06/13 19:22ID:1YxUvM+l0787オタクを名乗りたい
04/06/13 19:33ID:8EiEX2kU(普通のラジアルでも当てはまるところもあり)
走ってると勝手にどんどん温度が上がっていく。
触って結構あったかいぐらいまで上がる。
温度はある程度まで上がらないとグリップ弱し。
ある程度まで温度が上がると鬼グリップ。
恐る恐る走っていると最適グリップ温度までは上がらない。
# 走行会2,3回程度の人が事故らないように走っていると
# 最適温度までは上がりません。
滑らせたり、こじったり無茶してると
最適温度を超える。
ムリせず丁寧に走っていると、
結構、速い人でも最適温度は超えません。
最適温度よりも低いときは減りも少ない。
サンデーレーサーレベルの腕だと
ソフトタイヤは2時間ぐらいでずるずるになる。
ヘタレだと6時間走っても大丈夫。
Sタイヤも似たような感じです。
Sタイヤは溝があるから雨でもわりと効く。
もっと詳しい人、間違いは指摘お願いします。
0788名前は開発中のものです。
04/06/13 21:32ID:vmOEmu830789名前は開発中のものです。
04/06/13 21:58ID:k/VHL4We0790名前は開発中のものです。
04/06/13 21:58ID:uI9gaJAlテクスチャやポリゴンのLost/Resetは後回しなだけでは?
0791劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/13 22:52ID:dAErwv2Pピットクルーの説明希望。
0792名前は開発中のものです。
04/06/13 23:41ID:awYizR130793名前は開発中のものです。
04/06/14 00:46ID:hX+mAJ0wリセットって仕様はどうでしょう
0794名前は開発中のものです。
04/06/14 00:47ID:hX+mAJ0w0795名前は開発中のものです。
04/06/14 00:48ID:OTobJ1Ud知ったか厨は消えなされ。
0796名前は開発中のものです。
04/06/14 00:49ID:hX+mAJ0w0797名前は開発中のものです。
04/06/14 01:00ID:8sc/iGqw■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています