レースゲームを作ろうぜ!Lap5
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0001オレー
04/04/27 18:32ID:3vYq7HYO/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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Lap1: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
Lap2: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
Lap4: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
0420名前は開発中のものです。
04/05/28 00:02ID:jAs+IqR7P2PのWinnyでやりますか(w
0421名前は開発中のものです。
04/05/28 01:09ID:eY3tLdGC0422オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/28 01:46ID:fkm7HvnN( ´Д`) 段ボールチューン!カッケェー
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>417-418
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ サンキュ。他のやつもいろいろ落としてみる。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>419-421
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 閉 鎖 っ て ま じ で ?
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| そうしたらとりあえず避難所に行くからヨロシクドーモ。
.|| || http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
0423名前は開発中のものです。
04/05/28 01:53ID:SwoYHUmettp://dempa.gozans.com/prj/page/browser/ikan.html
0424名前は開発中のものです。
04/05/28 02:23ID:ETX2WoLWhttp://gamdev.org/img/img-box/img20040528020338.jpg
地図なぞっただけだから高さ情報が無いです(;´Д`)
テクスチャとか、周りの山とかのモデリングは後回しかな?それとも大雑把にするかな?
まだコースのポリゴンが粗いので細かくしたり、ヘアピンとか綺麗なカーブを描けてなかったりするのでコースの微調整とかもする。
0425424
04/05/28 02:25ID:ETX2WoLW一応色んなサイトにある写真も見てます。
0426オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/28 02:34ID:fkm7HvnN鯖移動ってことか?リリース日近いのに糞がっ。
>>424
おお、期待してるぞ。
秋名って榛名と同じマップなのかな。そしたらイニDゲーが参考になると思う。
0427名前は開発中のものです。
04/05/28 06:13ID:lzxSxxFl0428名前は開発中のものです。
04/05/28 14:23ID:L5LqJDvSどうやら移管問題は29日を迎える前に無事解決された模様
0430名前は開発中のものです。
04/05/29 00:20ID:LbMAsRTOOre040420_首都高C1特設__040529235610_はやいよ.dat
↑Ver ↑コース名 ↑記録日時 ↑任意コメント
いかがでしょうか?
0431名前は開発中のものです。
04/05/29 02:22ID:gu8vg2Be首都高よく走ってる、ベンツ・BMWとかのスーパーセダン・・・。
昼間に結構見るんだけど、実力出せないよね、昼間じゃさ・・・。
湾岸線の大爆走はスゲーけど・・・。
スーパーセダン欲しいです。ベンツAMGやBMW M5・・
今年秋に限定100台発売のメルセデスCLK DTM AMGってのも凄いです。(これはクーペだけど・・・。)
0432名前は開発中のものです。
04/05/29 03:34ID:fTtC/H8Q凄い勢いでベコンベコンに壊したいんだな。
0433オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/29 04:39ID:WmHdcvMg( ´Д`) >>427
/ 俺 \ ソカ?ふだんとかわらないが。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>428
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) よろしい。
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>429
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 別にイラネーな。
@ .|| ||
>>430
そんなようにしよう。
>>431
ガイシャなあ。DTMのとかいいかもな。
0434名前は開発中のものです。
04/05/29 16:07ID:GVTJBp83http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20010825/etc_trackir.html
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2001/08/22/628962-000.html
http://www.naturalpoint.com/trackir/index.html
これ周辺機器だけで3万もするからイラネーけどよ
こういう奴を5000円ぐらいのビデオチャット用のおもちゃデジカメでできるようにしてくれよ
カーブのとき頭の動きで視点が変えられたら素敵やん
0435劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/29 17:03ID:X3uiU15Hえぇー本気か!?
(…といいつつも内心これはおいしいと思い資料探しの旅に…)
そういえば、旧東ドイツのトラバントって車は、冗談抜きで外板がボール紙のような
高分子素材できていたらしいけど。
>>431 >>433
ドイツ人は全員走り屋。道路で180km/h出しても、そんなの全然気にしない
超ヤバすぎって噂は本当なんだろうか? 日本でやったら確実に新聞記事だね。
私的にはMercedes-Benz 300SEL 6.3と、BMW 2800 が相当キてる車だと思う。
0436オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/29 17:07ID:WmHdcvMg楽しそうだな。視点移動についてはいろいろ考えているので、それも考えてみよう。
0437オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/29 17:10ID:WmHdcvMgディスかバリーで、プラスチック製戦車みたことあるな。
>ドイツ人は全員走り屋。道路で180km/h出しても、そんなの全然気にしない
アウトバーンって制限速度がないらしい。
一般道も、ふつーに制限速度100とか120km/hらしいぞ。急ぎすぎ。
0438名前は開発中のものです。
04/05/29 23:30ID:u+N+UTOs0439名前は開発中のものです。
04/05/30 00:04ID:BZayO0NV0440名前は開発中のものです。
04/05/30 02:01ID:giMuB3Dc0441名前は開発中のものです。
04/05/30 04:02ID:HnZ3fT380442名前は開発中のものです。
04/05/30 04:49ID:nIfb45sA0443名前は開発中のものです。
04/05/30 11:59ID:O+CO84dc・市街地 50km/h
・一般道 100km/h
※オゾン警報時は80km/h
・アウトバーン 無制限だが130km/h推奨
※トラックは80km/h
※オゾン警報時は90km/h
・苗字がシューマッハー 340km/h
0444フランチャイズ
04/05/30 12:03ID:/eYQQNBW0445名前は開発中のものです。
04/05/30 12:57ID:vF3IEbIX自分だけだと思うナヨ
0446名前は開発中のものです。
04/05/30 13:12ID:ctJZ9WYu0447名前は開発中のものです。
04/05/30 13:56ID:Thimcwucこんなもの見つけたんで、参考までにどうぞ。
**ゲーム関連
スリルドライブ
http://www.konami.co.jp/am/Thrill_Drive/top.html
スリルドライブ2
http://www.konami.co.jp/am/td2/
挑戦的なゲームを作ることで有名な、コナミの作品。
事故を起こしてくれと、言わんばかりのレースゲームです。
今までの中では、内容(王道)的には最凶、ネタとして最強です。
アーケードのみなので、ゲームセンターでないと出来ないですが。
ゲーム自体は大変面白いので、機会があれば、やってみると
良い参考になる思います。
実際のゲームの画質的は結構粗いんですが、結構リアルなので、
運転席ビューで遊ぶ時には、戦々恐々ですが。(冷笑)
特にスリルドライブ2は、「嫌な」天候エフェクトや、
「壊れた」車のイメージに最適の資料かと思いますよ。(苦笑)
(スリルドライブ2のサイト内の車両紹介で、各車両の画像に
マウスのカーソルを当てると、壊れた時の画像に切換ります)
0448447
04/05/30 13:58ID:Thimcwuc国土地理院
http://www.gsi.go.jp/
広域の航空写真が置いてあるので、コース作成の参考になれば。
多少写真が古かったり、非常に使い勝手が悪いのが、珠に傷なんですが。
私のマシンじゃ遊べないんですが、完成楽しみにしてます。
時間があれば、首都高/熱海関連も周ってみますので、
参考になりそうなサイトがあれば、また書込みたいと思います。
それと少し要望出します。
作品を遊べない私にとっては、もう少し色々なスクリーンショットが
あればと思います。
また、市街地コースとして、新宿周辺のコースが出来ればありがたいかなと。
これは、協力者がいないと出来ないと思うので、いつか出来ればという位ですので。
長文ですいません。
それじゃ、ゲーム作成も学業も頑張ってくださいね。
0449名前は開発中のものです。
04/05/30 14:02ID:7tkvVNQj久々に聞いたなあ・・・。
0450名前は開発中のものです。
04/05/30 14:09ID:Mrt0kwSkスリルドライブって面白そうだね
447じゃないけど国土交通省にも航空写真見れるのがあるべ
http://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p
使えるかどうかは別として自分の家とか調べたりすると結構面白い
0451名前は開発中のものです。
04/05/30 14:15ID:0FMR8slq0452名前は開発中のものです。
04/05/30 15:04ID:giMuB3Dc挑戦的というか、真剣に考えてないだけなのでは……
0453名前は開発中のものです。
04/05/30 16:57ID:N+lMI6d/お前馬鹿だろ?馬鹿だよな。
0454オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/30 19:32ID:yiKNeD8K|| || || || ||
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0455オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/30 19:41ID:yiKNeD8Kまるほどう
>>447
俺あんまりゲーセンいかねーけどな。
てか、俺はネタゲーを作ってるわけじゃない。
>>448
おう。車種いろいろ出せるようになったらスクショを更新する。
新宿は地上に出られるようにする案もあるんだけどな。
>>450
たのしーな!つい時間つぶしてしまった。
古いから逆にイイ
0456450
04/05/30 20:32ID:Mrt0kwSk時間潰してくれても構わないが、明日のうpにはちゃんと間に合わせるように。焦らされ過ぎてしにそうです
0457424
04/05/30 20:41ID:HR01Q6/c高さ情報はなんとかなりそうだ。
0458424
04/05/30 21:22ID:HR01Q6/c0459447
04/05/30 21:44ID:oHTEE4gE>てか、俺はネタゲーを作ってるわけじゃない。
言葉足らずですいません。
あのゲームが、ネタゲーなのであってということで、
別に、オレーさんの作品をネタゲーにする意図はありませんよ。
あくまで、天候エフェクトと、壊れた車体の参考にということで、
紹介したんですが。
>おう。車種いろいろ出せるようになったらスクショを更新する。
良い返答をしていただいて、ありがとうございます。m(__)m
>新宿は地上に出られるようにする案もあるんだけどな。
へぇ、そうなんですか。実現出来るのを楽しみにしてます。
新宿都庁舎前をかっ飛ばしてみたいものですね。
(確かその後、新警察署前を通るはずだから、現実じゃパクられますが・・・)
>>424さん
早くも参考にしていただいて、ありがとうございます。
紹介した甲斐がありました。
0460名前は開発中のものです。
04/05/30 22:59ID:Xv51tJIz0461名前は開発中のものです。
04/05/30 23:30ID:0cJ0uslcなにがあるの?
0463名前は開発中のものです。
04/05/30 23:34ID:Mrt0kwSk0464オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/30 23:35ID:yiKNeD8K/ ,r'"j i^'!、 ヽ
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0465名前は開発中のものです。
04/05/30 23:36ID:/n+eCl0X0466名前は開発中のものです。
04/05/30 23:37ID:Mrt0kwSkAAだけワラタw
0467名前は開発中のものです。
04/05/31 04:09ID:j+tnwUUPなにショボーンとしてんだよ!
0468オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 04:49ID:YWyreJQe>>456
ウム。生まれる前の知ってる景色みるのは不思議な感じだ。
>>457-458
地図を買うという手もある。
>>459
わかってる。
>>462
別に焦らしたわけじゃねーぞ。
>>465
とりあえず公開は、する。
>>466-467
F1観たあとの俺の心
0469名前は開発中のものです。
04/05/31 05:44ID:wvAbCy2I0470名前は開発中のものです。
04/05/31 13:31ID:dsrqD1420471名前は開発中のものです。
04/05/31 14:44ID:Xcxzh5SQ0472名前は開発中のものです。
04/05/31 15:59ID:2qhLq2WS0473名前は開発中のものです。
04/05/31 16:37ID:RV6mMFK/0474名前は開発中のものです。
04/05/31 17:00ID:TOEbwFXHと気になって夜も眠れない。
0475名前は開発中のものです。
04/05/31 18:34ID:s+cLz6qO0476名前は開発中のものです。
04/05/31 18:35ID:+KUnw4+h0477劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/31 18:52ID:8uRYdLSKフジキャビンはテクスチャがまだ完成してない。
シトロエンは外モデル作成中。
ダンボールチューン車とルパン車は車種が判らない。
http://v.isp.2ch.net/up/b184dd263bce.jpg
新バージョンUPまだかな?
0478名前は開発中のものです。
04/05/31 19:08ID:17NuT0+aブレーキをちょんとふんでからレバーを大きく曲げる:ドリフト→通常より鋭く内側へ曲がる&ドリフト中は、ハンドル微操作で平行移動→逆ハンドル一定時間でドリフトを終了させられる。
↑ギアをロー、ハイにいれてハンドルを切っても可能
浅く一定角度”瞬時”に曲げる:ちょっとだけ内側に車がスライドする
こんな操作性はいかがでしょうか?
(リッジレーサードリフト?:一定時間横滑りしたあと自分の向いてる方向に急加速する)
アウトラン2やりこんでます。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1082026274/
0479641
04/05/31 19:55ID:nGdVCI8K☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< うpマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
今回のアップデートで色々出るみたいだがやっぱランエボ期待してるよ
最近暇だったんで俺。
と、塗ることしか能が無い俺がそんなことを言って見るテスツ
0480オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 21:23ID:oTOaWDOH今日アップするやつは、ランエボと新挙動、ジムカーナコース(駐車場)、その他の予定だ。
それで我慢シロ。
0481名前は開発中のものです。
04/05/31 21:32ID:YU2chcnb( ・∀・)< はーい!良い子にしてます
. _φ_C_) \________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|_____|/
0482名前は開発中のものです。
04/05/31 21:37ID:RV6mMFK/馬鹿の一つ覚えでもしたらどうだい。
0483名前は開発中のものです。
04/05/31 22:08ID:8uRYdLSKスマン。
完成品3Dデータとかではなく、経過報告なのでゲーム製作板アプロダに
UPして、長い間保管されるほどの画像ではないと考えたのだが。
どこか手ごろなノンジャンルのアプロダないかな?
0484名前は開発中のものです。
04/05/31 22:10ID:nGdVCI8Kそんなときこそオレー軍特設あぷろだを
URL忘れた・・・
0485名前は開発中のものです。
04/05/31 22:24ID:zrivFpDW↑もうちょっと日本語勉強しようね
0486名前は開発中のものです。
04/05/31 22:45ID:TOEbwFXHマジワロタ
馬鹿の一つ覚えみたいに重いところばっかり上げるな、といいたかったのだろうか。
0487名前は開発中のものです。
04/05/31 22:50ID:fJuxAqcu0488オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 23:12ID:oTOaWDOH./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ | 大変不本意だが、ちょっと遅れる可能性がある。
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 日の出までにはうpする。
!r、| ''''''. | | '''''' Y ) オマエラ暇だから待てるよな?
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
_,〉、ゝ '""'ノ/:|
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
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0489名前は開発中のものです。
04/05/31 23:21ID:dsrqD142一回氏んでこひ
0490名前は開発中のものです。
04/05/31 23:24ID:nGdVCI8K寝るよ。
0491名前は開発中のものです。
04/05/31 23:30ID:kHK+70yl同じく。(´゚ω゚`)
0492名前は開発中のものです。
04/05/31 23:30ID:5HYYFF9v0493オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 23:37ID:oTOaWDOH( `Д´) 朝日が昇るまでは今日だ!
/ 俺 \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0495オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 23:43ID:oTOaWDOH0497オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 23:46ID:oTOaWDOH日の出までにうpする。これは約束する。
0498名前は開発中のものです。
04/05/31 23:47ID:17NuT0+a気長に待ちます。頑張ってください。おやすみなさい。
0499オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/31 23:50ID:oTOaWDOH0500名前は開発中のものです。
04/06/01 00:01ID:Ykw/Yg8k0501オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/01 00:22ID:zPugNCgDドモ。
とりあえず、俺のテキトーなゴースト走行を作ったら一回うpする。
0502名前は開発中のものです。
04/06/01 00:44ID:3br/lhT+オレー超ガンガレ
0503オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/01 01:00ID:zPugNCgD0504名前は開発中のものです。
04/06/01 01:20ID:PaRAczIk小さい頃はゲーム製作者はみんなゲームの達人だと思ってたよ。
0505オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/01 01:26ID:zPugNCgD/_E| が、かなり納得いかねーので、さらに作業を続ける。
Λ_Λ / /■□■
(;´Д`) / / ■□■□ >>504
/⌒ . < □■□ 挙動が糞な上に、キーボードだと操作しづらい。
/ へ .\/ / あと眠い。
/ / \ / /
/ / \ 援
巛ゝ \ \| 駐車場走りたい場合は、
\ \ controller.iniの最後の行を
/ /) .) TRACK=1
l⌒ / _/ / にしろ。
ノ / ( い
(_ノ 丶_) カーセレクトは、シフトアップ、ダウンでセレクトして、サイドブレーキで決定
0506名前は開発中のものです。
04/06/01 01:27ID:o6IBjlXU0507オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/01 01:37ID:zPugNCgD>>474
別にファンじゃねーけど、電車の中で結構やっただけ。
>>477
乙。こっちも車種の追加を急ぐことにする。
ただ、ランエボもそうだが、内装がないとコックピットビューがスカイラインになる。
>>478
そういう意図的な特殊操作はしない。混合比変えたり、ニトロで加速ってのはアリだが。
>>479
いま気付いたが、サイドミラーのないモデルだったから、少し待て。
0508名前は開発中のものです。
04/06/01 01:49ID:OSxXxnFD0509名前は開発中のものです。
04/06/01 02:02ID:OSxXxnFD0510名前は開発中のものです。
04/06/01 02:12ID:bd7hpaVWjoystimm.exeではちゃんと認識してるだけど・・・
前のバージョンではできたのにな〜
とりあえずキーボードで我慢します。
0511名前は開発中のものです。
04/06/01 02:51ID:H/VD6wL9ゲーム画面はスティック可能
0512名前は開発中のものです。
04/06/01 02:53ID:H/VD6wL9サーキット狭いね。・・・でも増えただけいいね。
ゴーストカーはいないけど、デモ車が1台増えたね
0513名前は開発中のものです。
04/06/01 02:56ID:H/VD6wL9(これだと毎週最速ゴーストが見れる)
同時表示されるゴーストの数をできたら選べるようにしてください。
0514名前は開発中のものです。
04/06/01 02:59ID:H/VD6wL9手前のオブジェクトは半透明に
ってーのも実装してくれると嬉しいです。
0515名前は開発中のものです。
04/06/01 03:02ID:H/VD6wL90516名前は開発中のものです。
04/06/01 03:23ID:KyaCzzwR0517オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/01 05:27ID:zPugNCgD| 〈
∧_∧ / .フ >>508
( ´Д`)/ | タイヤの横グリップはそのうち減らす。
/ /. ノ
/ /\ 俺 / | >>509
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ その辺は、まだ前のまま。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \ >>510-511
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ 直しておく。セレクト画面だけだよな?>>510
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| || >>512
キーが変わった。読めを嫁
>>513
今日そうする予定だ。
>>514
手前半透明は面倒だが、やや高い視点はいれておく。
>>515-516
ドモ。でもこんなもんでは終わらない!
0518名前は開発中のものです。
04/06/01 07:07ID:Lx/DYQvpなんかアレじゃないか?
0519424 途中経過
04/06/01 12:32ID:1aC82Fiaレポしとかないとモチベーションが続かねぇ〜(´Д`;)。
>>オレー
乙。
0520名前は開発中のものです。
04/06/01 13:43ID:r6m7usVm3速で200km/hとか普通に出てるな。どんなチューンだw
壁にぶつかって跳ねたのはいいが、そのまま奈落に落下してワラタ。
見えないバリア張るかコースアウト時の処理入れておくとよさげ。
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