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レースゲームを作ろうぜ!Lap5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー04/04/27 18:32ID:3vYq7HYO
         ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
  Lap4:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
0389名前は開発中のものです。04/05/24 21:36ID:rIsbnWAl
>>386
市販レースゲーでもコースエディタ付きがあるが、かなり制限をつけてのエディタになっている。
細かな仕様や使い勝手を考えると、どうしても社内用ツールの簡易版になってしまう。
0390名前は開発中のものです。04/05/24 22:24ID:RIbWpR1/
熱海も良いが。
谷に住んでる俺にはやっぱり峠が愛しい。
0391名前は開発中のものです。04/05/24 22:53ID:yW8BgIGp
オレーもカンヌ受賞してよ。
0392名前は開発中のものです。04/05/24 22:59ID:eUNJrYdV
谷亮子
0393名前は開発中のものです。04/05/24 23:49ID:IAYE16fU
>>391
         ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   中間よりレースゲーの方が点数良かったぞ!
        /'') ..., '‐-‐、.j    
        / ,‐!::...`'''''''`ノ     生涯大賞だもんで。
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
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0394名前は開発中のものです。04/05/25 00:59ID:z+qJG5WO
>>390
熱海にも峠はあるよ
0395名前は開発中のものです。04/05/25 01:55ID:c2RwLaRO
てかラリーや峠ダウンヒルみたいな一本道はokなのか?
039638604/05/25 11:43ID:KU54edq2
> >>386
> パーツとか出してメタセコで作らせるにしても、ゲームに使用するためには、こっちでかなりやることあんだよ。

そうか残念(´ρ`)。
でもショボくてもいいからコースデータもユーザが作れるような形にしておいた方が
いいような気がするんで頭の隅っこででもいいから検討してみておくれよ
0397名前は開発中のものです。04/05/25 18:35ID:pEVp5dKa
現在地表示機能も忘れないでね…
0398名前は開発中のものです。04/05/25 20:17ID:+4hEshxa
タイム計測はいるですか。ヽ(´ー`)ノ
あと、ゴーストがあればけっこうはまれるね。

まあ、まず首都高ゲームしたいですぅ。
(今のでもおー。ってかんじでいいんだけど)

ためしに空を暗く(ってーか青黒ね)してみてはどうですかー?>オレ-様
0399劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/05/25 20:34ID:QKCQWKAC
フジキャビン只今の状況。もうすぐテクスチャ作成に入ります。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040525203034.jpg

>>372
それに沿って一度レーサーのモデルを作ってみるよ。
500〜600ポリゴンってことは、昔UPしたマーシャルと、この前UPした
クラソス嬢の中間くらいか・・・結構細かく作れそうだね。

それから追加の質問が少々。

背中は作らないってことは了解したけど、ヒザから下はどうする?
カートやバギー、競技用トラックとかも走らすつもりなら足先まで
外から見える可能性あるので、作っておいたがよくないか?

シートベルトはテクスチャ表現でなく、ポリゴンで作成していいか?
ゲーム中の全車がバケットシートなら、テクスチャにベルトの絵を書いて
OKだろうけど、異なるなら、シートベルトの形状それぞれについて
テクスチャを用意しないとまずいことになりそうな予感。

最後に・・・胴体と腕を分離するなら、頭部も分離しとこうか?
胴体データは共有してヘルメットだけ変えるとかできるんじゃないかな?
他にも車の進行方向に頭を向けたり、クラッシュしたときは(以下自粛
0400名前は開発中のものです。04/05/25 20:59ID:fGaL8YpI
1.首が取れる→Iのようにスポンっと気持ちよく
2.棒が突き刺さる→Sのようにパシュっと気持ちよく
3.破裂する→Kのようにパキョっと気持ちよく
0401オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/25 21:08ID:JMxi45zI
>>388
ウム。その前にやることいっぱいあるしな。

>>390
前に峠作るって言ってた奴いたけどどうなったかな。
まー峠なら架空のコースでもいいだろうしそのうち作る。

>>391
興味ネェ

>>395
可能だ。

>>396
細かい規則を守ればメタセコで作ることも可能だけどな。
もっと初心者に対応するのは、やるとしても後回しだ。

>>397
おう。次の次の次くらいのリリースまでには入れよう。
0402オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/25 21:09ID:JMxi45zI
>>398
ゴーストもなるべく早くいれる予定だ!
空は後でいろいろ用意する。天候の変化入れるからな。

>>399
いいかんじだ!

>背中は作らないってことは了解したけど、ヒザから下はどうする?

じゃあひざ下も入れてくれ。

>シートベルトはテクスチャ表現でなく、ポリゴンで作成していいか?

おう。いいよ。
そのへんはあんまりこだわってなかったけどな。

>最後に・・・胴体と腕を分離するなら、頭部も分離しとこうか?

分離しよう。断面は無くていいよ。


>>400
IとKがワカンネェ。ってか氏ね
0403劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/05/25 22:52ID:QKCQWKAC
>>402
了解。
0404名前は開発中のものです。04/05/26 00:18ID:tDZk3kUN
次のバージョンは壁にぶつかると蜘蛛の巣が出来ますか?
0405名前は開発中のものです。04/05/26 00:22ID:8UrlLRju
>次の次の次くらいのリリース
いつなんだYO!ヽ(`Д´)ノ
0406名前は開発中のものです。04/05/26 17:52ID:dOnBBz+5
オレーに次なんかありませんよ。
0407オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/26 18:30ID:QJ6mtZTt
>>404
それは後回し。

>>405
そう遠くない未来だ!

>>406
ンダコラ。馬鹿。
0408名前は開発中のものです。04/05/26 20:47ID:8UrlLRju
>>オレー
中間は終わったのか?
終わったなら次リリースをそれとなーく宣言してほしい。

焦らされると色々と・・・
0409名前は開発中のものです。04/05/26 21:01ID:3awM6IhF
濡れて来ちゃう・・・
0410名前は開発中のものです。04/05/26 21:22ID:KmHFajIy
ぃゃぁ...
0411名前は開発中のものです。04/05/26 21:26ID:vzi9TMll
日にちを決めた方がオレーの方も作業にけじめがつくっつーかそういうんじゃない?



つかオレが早くやりたいだけなんだけどさ
0412名前は開発中のものです。04/05/26 22:02ID:4DpV2ZPQ
諸君、オレーのソースコードは、ベトナム戦争末期なみに
泥沼にハマった状態なのだ。
1箇所修正しようとすると、10箇所のバグが襲いかかってきて
いるに違いない。ここは気長に待つべし。
0413名前は開発中のものです。04/05/26 22:08ID:fxmNKTZp
オレー、次のネタまだー?チンチン(AA略
0414オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/26 23:46ID:QJ6mtZTt
>>408,411
どうせならゴースト機能をつけようと思ってな。
じゃあ今月中に一回出す。

>>412
んなことねーよ。
ただ、とりあえず急ぎで作った部分を見直す時期が来ている。

>>413
ネタじゃねえ。
0415名前は開発中のものです。04/05/27 18:08ID:zjZUaqjQ
このチューン最強。
http://www.gazo-box.com/warareal/img-box/img20040503195018.jpg
0416名前は開発中のものです。04/05/27 20:34ID:PgSu6qY0
>>415のモデルキボン
0417名前は開発中のものです。04/05/27 22:12ID:/ERdfAcM
湾岸ミッドナイトのリプレイデータがあります。
首都高の参考にいかが?
(なんかブラウザの利ファー見てるみたいで直リンできません)
ttp://www.marubaku.com/
→■マル爆スーパーリプレイ(アウトラン2のリプレイページ)
(ページ一番下)
→第5弾湾岸ミッドナイトはこちら
(ページ一番下らへん)
※wmv形式
0418名前は開発中のものです。04/05/27 22:23ID:/ERdfAcM
→■マル爆スーパーリプレイ
(アウトラン2リプレイ画面一番下)
→第5弾湾岸ミッドナイトはこちら
画面下らへんに、C1内回りコースと湾岸コースリプレイがある
※wmv
※2 ページがブラウザのリファーをみてるみたいで直リンできません
0419名前は開発中のものです。04/05/27 22:57ID:zjZUaqjQ
5/29をもって2chは閉鎖されるわけだが(またかよw)
その後はどこの掲示板使うんだ?
0420名前は開発中のものです。04/05/28 00:02ID:jAs+IqR7
http://nych.info/
P2PのWinnyでやりますか(w
0421名前は開発中のものです。04/05/28 01:09ID:eY3tLdGC
オレーのサイトの掲示板に避難所立ててくれよ
0422オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/28 01:46ID:fkm7HvnN
      ∧_∧    >>415
      (  ´Д`)    段ボールチューン!カッケェー
    /  俺  \    
   / /\   / ̄\    >>417-418
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    サンキュ。他のやつもいろいろ落としてみる。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>419-421
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    閉 鎖 っ て ま じ で ?
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     そうしたらとりあえず避難所に行くからヨロシクドーモ。
     .||              ||     http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
0423名前は開発中のものです。04/05/28 01:53ID:SwoYHUme
閉鎖じゃなくて、これじゃないの?
ttp://dempa.gozans.com/prj/page/browser/ikan.html
0424名前は開発中のものです。04/05/28 02:23ID:ETX2WoLW
製作中...
http://gamdev.org/img/img-box/img20040528020338.jpg

地図なぞっただけだから高さ情報が無いです(;´Д`)
テクスチャとか、周りの山とかのモデリングは後回しかな?それとも大雑把にするかな?
まだコースのポリゴンが粗いので細かくしたり、ヘアピンとか綺麗なカーブを描けてなかったりするのでコースの微調整とかもする。
042542404/05/28 02:25ID:ETX2WoLW
資料探してます。
一応色んなサイトにある写真も見てます。
0426オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/28 02:34ID:fkm7HvnN
>>423
鯖移動ってことか?リリース日近いのに糞がっ。

>>424
おお、期待してるぞ。
秋名って榛名と同じマップなのかな。そしたらイニDゲーが参考になると思う。
0427名前は開発中のものです。04/05/28 06:13ID:lzxSxxFl
昨日のオレーはご機嫌だね
0428名前は開発中のものです。04/05/28 14:23ID:L5LqJDvS
http://dempa.gozans.com/prj/page/browser/ikan.html

どうやら移管問題は29日を迎える前に無事解決された模様
042964104/05/28 20:15ID:qpxtGHoY
お久しぶりです

>>424
ウヒョー峠だー

>>オレー
 前スレ辺りで誰かが言ってたオレー語録作ってみようかと思うんだけどどうかな?
0430名前は開発中のものです。04/05/29 00:20ID:LbMAsRTO
リプレイデータネーミング案
Ore040420_首都高C1特設__040529235610_はやいよ.dat
↑Ver ↑コース名 ↑記録日時  ↑任意コメント

いかがでしょうか?
0431名前は開発中のものです。04/05/29 02:22ID:gu8vg2Be
が・・外車作ってお願い・・・。
首都高よく走ってる、ベンツ・BMWとかのスーパーセダン・・・。
昼間に結構見るんだけど、実力出せないよね、昼間じゃさ・・・。
湾岸線の大爆走はスゲーけど・・・。

スーパーセダン欲しいです。ベンツAMGやBMW M5・・
今年秋に限定100台発売のメルセデスCLK DTM AMGってのも凄いです。(これはクーペだけど・・・。)
0432名前は開発中のものです。04/05/29 03:34ID:fTtC/H8Q
壊したいんだな。
凄い勢いでベコンベコンに壊したいんだな。
0433オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/29 04:39ID:WmHdcvMg
      ∧_∧  オハヨー
      (  ´Д`)     >>427
    /  俺  \    ソカ?ふだんとかわらないが。
   / /\   / ̄\    
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>428
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    よろしい。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>429
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     別にイラネーな。
 @  .||              ||   
  >>430
   そんなようにしよう。

>>431
  ガイシャなあ。DTMのとかいいかもな。
0434名前は開発中のものです。04/05/29 16:07ID:GVTJBp83
http://bitarts.jp/review/trackir/
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20010825/etc_trackir.html
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2001/08/22/628962-000.html
http://www.naturalpoint.com/trackir/index.html

これ周辺機器だけで3万もするからイラネーけどよ
こういう奴を5000円ぐらいのビデオチャット用のおもちゃデジカメでできるようにしてくれよ
カーブのとき頭の動きで視点が変えられたら素敵やん
0435劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/05/29 17:03ID:X3uiU15H
>>416 >>422
えぇー本気か!?
(…といいつつも内心これはおいしいと思い資料探しの旅に…)
そういえば、旧東ドイツのトラバントって車は、冗談抜きで外板がボール紙のような
高分子素材できていたらしいけど。

>>431 >>433
ドイツ人は全員走り屋。道路で180km/h出しても、そんなの全然気にしない
超ヤバすぎって噂は本当なんだろうか? 日本でやったら確実に新聞記事だね。
私的にはMercedes-Benz 300SEL 6.3と、BMW 2800 が相当キてる車だと思う。
0436オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/29 17:07ID:WmHdcvMg
>>434
楽しそうだな。視点移動についてはいろいろ考えているので、それも考えてみよう。
0437オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/29 17:10ID:WmHdcvMg
>>435
ディスかバリーで、プラスチック製戦車みたことあるな。

>ドイツ人は全員走り屋。道路で180km/h出しても、そんなの全然気にしない

アウトバーンって制限速度がないらしい。
一般道も、ふつーに制限速度100とか120km/hらしいぞ。急ぎすぎ。
0438名前は開発中のものです。04/05/29 23:30ID:u+N+UTOs
(・∀・) ZoomZoom...
0439名前は開発中のものです。04/05/30 00:04ID:BZayO0NV
( ゚Д゚)ハッ!
0440名前は開発中のものです。04/05/30 02:01ID:giMuB3Dc
(´Д`)イェア
0441名前は開発中のものです。04/05/30 04:02ID:HnZ3fT38
(・3・)アルェー
0442名前は開発中のものです。04/05/30 04:49ID:nIfb45sA
(-□-)トゥロァー
0443名前は開発中のものです。04/05/30 11:59ID:O+CO84dc
ドイツ法定速度

・市街地 50km/h

・一般道 100km/h
  ※オゾン警報時は80km/h

・アウトバーン 無制限だが130km/h推奨
  ※トラックは80km/h
  ※オゾン警報時は90km/h

・苗字がシューマッハー 340km/h
0444フランチャイズ04/05/30 12:03ID:/eYQQNBW
シューマッハーに大爆笑したのは恐らく俺だけであろう
0445名前は開発中のものです。04/05/30 12:57ID:vF3IEbIX
>>444
自分だけだと思うナヨ
0446名前は開発中のものです。04/05/30 13:12ID:ctJZ9WYu
まったく「オレは特別だ」とでも思ってんのか?
0447名前は開発中のものです。04/05/30 13:56ID:Thimcwuc
>>オレーさん

こんなもの見つけたんで、参考までにどうぞ。

**ゲーム関連

スリルドライブ
http://www.konami.co.jp/am/Thrill_Drive/top.html

スリルドライブ2
http://www.konami.co.jp/am/td2/

挑戦的なゲームを作ることで有名な、コナミの作品。

事故を起こしてくれと、言わんばかりのレースゲームです。
今までの中では、内容(王道)的には最凶、ネタとして最強です。
アーケードのみなので、ゲームセンターでないと出来ないですが。

ゲーム自体は大変面白いので、機会があれば、やってみると
良い参考になる思います。
実際のゲームの画質的は結構粗いんですが、結構リアルなので、
運転席ビューで遊ぶ時には、戦々恐々ですが。(冷笑)

特にスリルドライブ2は、「嫌な」天候エフェクトや、
「壊れた」車のイメージに最適の資料かと思いますよ。(苦笑)
(スリルドライブ2のサイト内の車両紹介で、各車両の画像に
マウスのカーソルを当てると、壊れた時の画像に切換ります)
044844704/05/30 13:58ID:Thimcwuc
**地図関連

国土地理院
http://www.gsi.go.jp/

広域の航空写真が置いてあるので、コース作成の参考になれば。
多少写真が古かったり、非常に使い勝手が悪いのが、珠に傷なんですが。


私のマシンじゃ遊べないんですが、完成楽しみにしてます。

時間があれば、首都高/熱海関連も周ってみますので、
参考になりそうなサイトがあれば、また書込みたいと思います。

それと少し要望出します。
作品を遊べない私にとっては、もう少し色々なスクリーンショットが
あればと思います。

また、市街地コースとして、新宿周辺のコースが出来ればありがたいかなと。
これは、協力者がいないと出来ないと思うので、いつか出来ればという位ですので。

長文ですいません。
それじゃ、ゲーム作成も学業も頑張ってくださいね。
0449名前は開発中のものです。04/05/30 14:02ID:7tkvVNQj
コクド・チリーン
久々に聞いたなあ・・・。
0450名前は開発中のものです。04/05/30 14:09ID:Mrt0kwSk
>>447
スリルドライブって面白そうだね

447じゃないけど国土交通省にも航空写真見れるのがあるべ
http://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p

使えるかどうかは別として自分の家とか調べたりすると結構面白い
0451名前は開発中のものです。04/05/30 14:15ID:0FMR8slq
スリルドライブって・・・ありゃ駄作だろ(冷笑)
0452名前は開発中のものです。04/05/30 15:04ID:giMuB3Dc
>挑戦的なゲームを作ることで有名な、コナミの作品。
挑戦的というか、真剣に考えてないだけなのでは……
0453名前は開発中のものです。04/05/30 16:57ID:N+lMI6d/
>>452
お前馬鹿だろ?馬鹿だよな。
0454オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/30 19:32ID:yiKNeD8K
  ||    ||    ||    ||    ||   
   ||    ||    ||    ||    ||  
 ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ 
(/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ
  | |   |  | |   | | |   | | |   |  | |   |
  ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ  ∪ / ノ
   | ||  | |   | ||   | ||  | |  
  ∪∪  ∪∪  ∪∪   ∪∪  ∪∪  
   ;    ;   ;     ;    ;  
 ↑>>438>>439>>440>>441>>442
0455オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/30 19:41ID:yiKNeD8K
>>443
まるほどう

>>447
俺あんまりゲーセンいかねーけどな。
てか、俺はネタゲーを作ってるわけじゃない。

>>448
おう。車種いろいろ出せるようになったらスクショを更新する。
新宿は地上に出られるようにする案もあるんだけどな。

>>450
たのしーな!つい時間つぶしてしまった。
古いから逆にイイ
045645004/05/30 20:32ID:Mrt0kwSk
楽しんでくれてありがたいよ。ちなみに俺の家の航空写真は周りが全部田んぼだった頃ですた。
時間潰してくれても構わないが、明日のうpにはちゃんと間に合わせるように。焦らされ過ぎてしにそうです
045742404/05/30 20:41ID:HR01Q6/c
国土地理院のサイトに25000分の1の地図の等高線が入ったやつがあったから
高さ情報はなんとかなりそうだ。
045842404/05/30 21:22ID:HR01Q6/c
450氏の航空写真の榛名山は第3コーナーで切れてた。残念(´・ω・`)ショボーン
045944704/05/30 21:44ID:oHTEE4gE
>>オレーさん

>てか、俺はネタゲーを作ってるわけじゃない。
言葉足らずですいません。
あのゲームが、ネタゲーなのであってということで、
別に、オレーさんの作品をネタゲーにする意図はありませんよ。

あくまで、天候エフェクトと、壊れた車体の参考にということで、
紹介したんですが。

>おう。車種いろいろ出せるようになったらスクショを更新する。
良い返答をしていただいて、ありがとうございます。m(__)m

>新宿は地上に出られるようにする案もあるんだけどな。
へぇ、そうなんですか。実現出来るのを楽しみにしてます。
新宿都庁舎前をかっ飛ばしてみたいものですね。
(確かその後、新警察署前を通るはずだから、現実じゃパクられますが・・・)

>>424さん
早くも参考にしていただいて、ありがとうございます。
紹介した甲斐がありました。
0460名前は開発中のものです。04/05/30 22:59ID:Xv51tJIz
明日は祭りになるのかな?
0461名前は開発中のものです。04/05/30 23:30ID:0cJ0uslc
>>460
なにがあるの?
046245004/05/30 23:34ID:Mrt0kwSk
>>461
焦らしに焦らしたオレーくんのレゲーのニューバージョン公開ですよ!(予定)
0463名前は開発中のものです。04/05/30 23:34ID:Mrt0kwSk
ゴメン名前消し忘れてたorz
0464オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/30 23:35ID:yiKNeD8K
       /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
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    ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l,
    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: :::::!
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.::|
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::!
    ヽ、         `´  `´    ........::..::..::.:::::::/
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0465名前は開発中のものです。04/05/30 23:36ID:/n+eCl0X
(・3・)オレェー 公開されなかったら血祭りだYO
0466名前は開発中のものです。04/05/30 23:37ID:Mrt0kwSk
>>464
 AAだけワラタw
0467名前は開発中のものです。04/05/31 04:09ID:j+tnwUUP
>>464
なにショボーンとしてんだよ!
0468オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/31 04:49ID:YWyreJQe
オハヨーてめえら

>>456
ウム。生まれる前の知ってる景色みるのは不思議な感じだ。

>>457-458
地図を買うという手もある。

>>459
わかってる。

>>462
別に焦らしたわけじゃねーぞ。

>>465
とりあえず公開は、する。

>>466-467
F1観たあとの俺の心
0469名前は開発中のものです。04/05/31 05:44ID:wvAbCy2I
オレーの後ろいただきー
0470名前は開発中のものです。04/05/31 13:31ID:dsrqD142
オレーの前いただきー
0471名前は開発中のものです。04/05/31 14:44ID:Xcxzh5SQ
阻止
0472名前は開発中のものです。04/05/31 15:59ID:2qhLq2WS
うpまだかYO!!
0473名前は開発中のものです。04/05/31 16:37ID:RV6mMFK/
朝早いぞボケちんが
0474名前は開発中のものです。04/05/31 17:00ID:TOEbwFXH
何気にオレーは逆裁ファンなのか?
と気になって夜も眠れない。
0475名前は開発中のものです。04/05/31 18:34ID:s+cLz6qO
オレーの全部ネタでした発言まだー?チンチン
0476名前は開発中のものです。04/05/31 18:35ID:+KUnw4+h
今回は余裕を持って23:58ぐらいにはアップして欲しいものだ
0477劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/05/31 18:52ID:8uRYdLSK
この速さならいえる!


フジキャビンはテクスチャがまだ完成してない。
シトロエンは外モデル作成中。
ダンボールチューン車とルパン車は車種が判らない。
http://v.isp.2ch.net/up/b184dd263bce.jpg

新バージョンUPまだかな?
0478名前は開発中のものです。04/05/31 19:08ID:17NuT0+a
アウトラン2は、いうならばレバーで言うところの必殺技みたいな動作をハンドルで行うことで特殊操作ができます。
ブレーキをちょんとふんでからレバーを大きく曲げる:ドリフト→通常より鋭く内側へ曲がる&ドリフト中は、ハンドル微操作で平行移動→逆ハンドル一定時間でドリフトを終了させられる。
↑ギアをロー、ハイにいれてハンドルを切っても可能
浅く一定角度”瞬時”に曲げる:ちょっとだけ内側に車がスライドする
こんな操作性はいかがでしょうか?
(リッジレーサードリフト?:一定時間横滑りしたあと自分の向いてる方向に急加速する)

アウトラン2やりこんでます。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1082026274/
047964104/05/31 19:55ID:nGdVCI8K
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  うpマダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

今回のアップデートで色々出るみたいだがやっぱランエボ期待してるよ
最近暇だったんで俺。

と、塗ることしか能が無い俺がそんなことを言って見るテスツ
0480オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/31 21:23ID:oTOaWDOH
タイム記録システムに不具合が出たので、このあたりは明日のバージョンうpで対処する。
今日アップするやつは、ランエボと新挙動、ジムカーナコース(駐車場)、その他の予定だ。
それで我慢シロ。
0481名前は開発中のものです。04/05/31 21:32ID:YU2chcnb
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ・∀・)< はーい!良い子にしてます
. _φ_C_)  \________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|_____|/
0482名前は開発中のものです。04/05/31 21:37ID:RV6mMFK/
だから何でクソ重い鯖に上げたがる。
馬鹿の一つ覚えでもしたらどうだい。
0483名前は開発中のものです。04/05/31 22:08ID:8uRYdLSK
>>482
スマン。
完成品3Dデータとかではなく、経過報告なのでゲーム製作板アプロダに
UPして、長い間保管されるほどの画像ではないと考えたのだが。
どこか手ごろなノンジャンルのアプロダないかな?
0484名前は開発中のものです。04/05/31 22:10ID:nGdVCI8K
>483
そんなときこそオレー軍特設あぷろだを

URL忘れた・・・
0485名前は開発中のものです。04/05/31 22:24ID:zrivFpDW
>馬鹿の一つ覚えでもしたらどうだい。
↑もうちょっと日本語勉強しようね
0486名前は開発中のものです。04/05/31 22:45ID:TOEbwFXH
>馬鹿の一つ覚えでもしたらどうだい。
マジワロタ
馬鹿の一つ覚えみたいに重いところばっかり上げるな、といいたかったのだろうか。
0487名前は開発中のものです。04/05/31 22:50ID:fJuxAqcu
まだ(・ε・)?
0488オレー ◆bJKvyv1OZU 04/05/31 23:12ID:oTOaWDOH
          ,,,,,,,..........,
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 大変不本意だが、ちょっと遅れる可能性がある。
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 日の出までにはうpする。
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  オマエラ暇だから待てるよな?
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
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