レースゲームを作ろうぜ!Lap5
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0001オレー
04/04/27 18:32ID:3vYq7HYO/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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Lap1: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
Lap2: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
Lap4: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
0306オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/19 03:20ID:IRPdGL9m興味あったらヨロ。こっちも3輪に対応するぞ。
↓↓↓
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ip3t-nksn/Pages/B-classic/Qrp823.htm
ttp://www.tvc-15.com/goods/amazing_car/fujicabin/new_fujicabin.html
>>305
アクセルがオンオフしかねーってのが痛いんだよな。
常にポンピングアクセルさせるか、逆に連打でキックダウンにさせるか迷う。
0307劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/19 08:05ID:9QmkA1d4>>288 ポリが薄っぺらくて
ピラーの部分のことかな?
>>303
ありゃ?クラリスの運転してた車ってことか・・・破棄するのもかわいそうなんで
欲しいって人いればどっかUPするけど?
http://v.isp.2ch.net/up/f25a4ed82eff.jpg
>>306
了解。
三輪OKなら、映画「未来世紀ブラジル」で主人公が乗ってた、
メッサーシュミットKR200とかも作れそうw
0308名前は開発中のものです。
04/05/19 14:34ID:FkCGw8f9クラリスカーの中の人かYO!ワロタ
0309名前は開発中のものです。
04/05/19 16:17ID:nAWulIQt既出だけどマウスの上下でアクセルで左右ドラッグがハンドルとか。
もしくはASDFがアクセルでZXCVがブレーキとか。
A < A+S < A+S+D < A+S+D+F < S+D+F < D+F < F みたいな。
0310オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/19 17:21ID:IRPdGL9m複雑すぎじゃねえ?
あとそんなに同時キーの検出できないキーボードもあるぞ。
マウスは別の話だな。
0311名前は開発中のものです。
04/05/19 18:09ID:FkCGw8f9アナログコントローラがない機種のレースゲームはそれなりに参考になるかと。
マウスオペレーションは勘弁な。
0312名前は開発中のものです。
04/05/19 21:56ID:Na9uDaWj(ってーかデジタルパッド用にハンドル半分切り状態左、右と、押しながら左右を切ると半分になるボタンを割り当て可能にしてくれ〜)
0313オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/19 22:22ID:IRPdGL9mまあ、俺もマウスでの操作は嫌いだ。
一回やってマウスぶっ壊しかけたが、あれ好きなヤツいんの?
>>312
デジタルのハンドルは押しっぱなしで加速して回るようにしてる。
一気にロックまで持っていくわけじゃねーぞ。
だから、ちこちこオンオフ繰り返せばホールドは可能だ!
まあハンドルホールドボタンがあってもいいかもな。
0314名前は開発中のものです。
04/05/19 22:22ID:6vzqVVVh0315劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/19 22:50ID:9QmkA1d4http://v.isp.2ch.net/up/202d17092c2d.jpg
0316オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/19 23:11ID:IRPdGL9mそーいうこと話してるんじゃねえんだよ。
シッタカ野郎は引っ込んでろ。
>>315
期待してるぞ。
重くて画像みれねーけど。
0317オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/19 23:15ID:IRPdGL9m見れた。水中眼鏡のゴムはポリで頼むぞ!
0318名前は開発中のものです。
04/05/20 01:45ID:C9pNAyMDシッタカと返してくるとはまさかそこまでレベルが低いとは思わんかったワラ
0319名前は開発中のものです。
04/05/20 01:59ID:zrnR21jF何もわからない人から見るとアホが騒いでオレーがさらりとかわしてるようにしか見えんぞ。
まあ、実際>>314とお前はガキみたいな言い方しかできてないが。
オレー信者が無意味に増えるだけなんだからそういう行動取らずに普通に説明してやれよ。
0320オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 02:05ID:ad2biRXz何をどう補間すれば何が解決するっていうんだよ。馬鹿。
何を解決するべきかがオマエはわかってねーんじゃねえかと言ってるんだカス
0321オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 02:07ID:ad2biRXz信者とかはキモいが、俺が信頼されるとしたら、無意味ではなく自然な成り行きだ。
0322名前は開発中のものです。
04/05/20 02:53ID:C9pNAyMD>314を読んで何を言わんとしてるかすぐに分からんようじゃだめすぎだわゲラ
0323オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 03:08ID:ad2biRXz高々補間もしらねーで、レースゲーム作れると思ってんのか?しかも線形。
怒りを通り越してあきれ果てまくりだ!
ON/OFF2値の間に止める話をしてたから、反射的にホカンだ!と勢いで書いたのだろーが
今の話では見当違いだっつーの。このゴミが。
0324名前は開発中のものです。
04/05/20 03:19ID:C9pNAyMDワロタ
その程度にしか読み取れんとはな・・・
補間を知らずにレースゲームが作れるとは誰も書いてねーだろが
お前が作ってるのは、今んとこまっとうなゲームじゃねえ
まだエロゲにも劣る糞ゲーレベルだ、いっぱしのゲーム気取りでいんじゃねえよ。このゴミが。
0325オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 03:23ID:ad2biRXzま だ わ か ん ね ー の か よ!!!!!!!!!!
補間で「何が解決するか」書いてみろよ。それが間違ってるといってるんだ。方法じゃねえ!!!
そろそろ自分でも気が付いて引っ込みがつかねーんじゃね?それだったら黙って消えろ。
0326名前は開発中のものです。
04/05/20 03:26ID:C9pNAyMDほんと、馬鹿だなオレーは。
なんで俺がおめーに親切丁寧にアドバイスしてやんなきゃいけねーんだ?あ?
すでにヒントは書いただろが。引っ込みつかねーのはおめーだろ?ん?
こういう日は早めに寝て明日に備えた方がいいぞ、坊主ププ
0327オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 03:30ID:ad2biRXzじゃあ議論にすらならねーな。
ヒントというのは、何かの問題を解く解のためにあるが、オマエのは何が問題なのかがわかんね。
0328オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 03:36ID:ad2biRXzとりあえずデジタルでのステア動作は
いままでどおり押した時間だけ加速してロックまで向い、放すと逆に加速してセンターにもどるというものにする。
オンオフでホールドもできるが(アクセルでいうとセナ足な)ステアのホールドボタンも用意しておこう。
0329名前は開発中のものです。
04/05/20 03:38ID:yMGqRWCsあれは車の速度が上がればステアのMAXが変わるように作ってるらしいな
しかもドリフトでの逆ハン中もステアのMAXが大きくなるとか
けっこう凝ってるみたい
ってオレーならしってるか・・・こんくらい。
0330名前は開発中のものです。
04/05/20 03:38ID:zJlC4IgU0331オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 03:44ID:FVnkG1wsドモ。逆ハン時に変化させるってのは考えなかった。
だが感度はいいけどMAXを制限してしまうのは好きじゃねーなあ。
速度でステアの感度が変わるってのはよくあるけど。実車も。
0332名前は開発中のものです。
04/05/20 11:11ID:mB+o5TuHキーボードユーザーのためにハンドルを2値固定にしてるってだけの話の時に
突然線形補完すればいいとか無関係なこと言い出した馬鹿丸出しが
煽られて顔真っ赤にして騒いでただけみたいだね。
オレーは最近情報くれそうな人はほとんど相手してるけど、大変だな。
0333名前は開発中のものです。
04/05/20 11:54ID:0Kg9TVPiそれ某BBSで誰かさんが騒いでたね。S○NYの下請けに入社したらしいけど、
GT4が可変ステア比のままだから彼の意見は届かなかったんだろう。
0334フランチャイズ
04/05/20 12:14ID:nvcQ8OOC実車で言うVGSみたいなもんか・・・GTの操作性のポイントはそこにあったか。
>>332
俺は最近来なかったから分からんけど、こういう話題だぞ、と説明してやった方が早かったような気もする。
見た感じで。
そういえば天候の変化は最終的にどういう表現方法でやるの?路面μを変えて対応するとか?
関係ないかも知れないな・・・。ゴメン
0335名前は開発中のものです。
04/05/20 16:10ID:KIzneH8Kおいおい、そういうのは釈迦に説法って言うんだよ。
0336名前は開発中のものです。
04/05/20 16:21ID:W3MSWLVl0337名前は開発中のものです。
04/05/20 16:36ID:3LEzVFCO判ってない粘着が来てただけか。
オレーも大変だな。ところでまだ中間テスト期間なのか?
テストもレースゲーも頑張れ!
>>307 >>308
中の人の画像(クラリスなのか?)どんなだったんか
すごい気になる……
0338名前は開発中のものです。
04/05/20 17:54ID:pyjITSORこりゃ、ルパン一味もポリゴン化、時間の問題ですな。
つーことで、歴代のルパンカーモデルもキボンヌ。
0339名前は開発中のものです。
04/05/20 19:36ID:W3MSWLVl0340名前は開発中のものです。
04/05/20 19:42ID:UdN5Ev0z「アナログなら30%倒せば済むが、デジタルでどうすべきか」という話題に対し、
>デジタルのハンドルは押しっぱなしで加速して回るようにしてる。
(切れ角+=定数*キーを押しっぱなしにしている時間+定数)
※キーを連射すると、切れ角をほぼ保持できる
とオレー(敬称略)が言ってるのに、
>線形補間すればいいだけ
(切れ角+=定数)
※キーを連射すると、切れ角が変化しまくる
と、何のアドバイスにもならないレスが付いた。
無関係ではないけど無意味な事を、意味ありげに語った って話だと思う。
"線形補間"に、これ以上の意味があるとは考えにくいし。
単純化のため、左右の区別,ニュートラルへの戻し方,角速度=角加速度*時間の話は省略。
0341名前は開発中のものです。
04/05/20 20:02ID:uhyCewm5期待age
0342名前は開発中のものです。
04/05/20 20:07ID:OR51XlZdオレー如きの脊髄反射な煽りで顔真っ赤っ赤にしてまるわかりな煽りをペチペチ叩いてるようじゃ
ゲーム製作板の住民もたいした事ねーな。
それはともかく、ルパン車も良いがあんまり一方向に走りすぎて大勢を忘れないように気をつけろよ。
0343オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 20:38ID:FVnkG1wsまあ、怒りで目がさめて徹夜作業が出来たからいい。
>>334
路面温度と、水溜りのμを下げる予定だ。
>>335
そのとおり!イイコトいうな。
>>337
試験終わったから、うpに向けて急いで作業中だ!マッテロな
>>338-339
アニメっぽいのはいらねーぞ。
まあファイル入れ替えるのは可能だけどな。
0344オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/20 20:39ID:FVnkG1wsそう。詳しく言うとそういうことだ。
あと、正確にはアナログでも、倒した(回した)ところまでステアが一瞬に来るわけじゃなくて
少し時間がかかるようになる。
>>341
サンキュー
>>342
シッタカってことを見抜けない奴のために皆が説明してくれたんだぞ。
>ルパン車も良いがあんまり一方向に走りすぎて大勢を忘れないように気をつけろよ。
大丈夫だ。目標ははっきりしてるからな!
0345名前は開発中のものです。
04/05/21 00:23ID:jo57UR8rちょっと尊敬したよ
俺もそうなりたい
0346劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/21 20:34ID:guOGfxQ51252頂点、1462ポリゴン。
データ
http://gamdev.org/up/img/597.zip
サンプル画像
http://v.isp.2ch.net/up/4852034181d6.jpg
作成依頼のHPの画像のZは、72年にマイナーチェンジしたタイプ。
ホンダライフ(SA型)のシャーシが共用されるようになったため
ホイールベースが長くなるなど、初期型とは若干スペックが異なるんだと。
>>343
了解。俺はネタ専門とはいえ、作成する車を自分で選択できる場合は
スペシャルティーカーの中から選ぶつもりなんで安心してくれ。
・・・でも、車に限らず変なモデル作成依頼の誘惑には、打ち勝ち難い
ものがあるんだな。というわけで>>337
中の人のモデルをUPしといたよ。
http://gamdev.org/up/img/598.zip
ただし未完成につき、よい子とエロい人のダウンロードはご遠慮ください。
オレーへ、俺の次の作成予定として、正式に作成するのがフジキャビン。
非公式に作成するのが、シトロエン2cvと初代ルパンカー(ルノーAG?)ってことでOK?
0347オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/21 22:08ID:9C9RYBRx眠れなくなっただけだけどな。
ウゼーのはウゼー
>>346
素晴らしい!
この時代ってドラムブレーキなんだな。
>非公式に作成するのが、シトロエン2cvと初代ルパンカー(ルノーAG?)ってことでOK?
おう。そんな感じでヨロ。
クルマは最終的に、ユーザーサイトから落として追加できるようなふうにしたい。
0348名前は開発中のものです。
04/05/22 00:13ID:dbWY/0ep0349名前は開発中のものです。
04/05/22 11:35ID:yd1zOxIIムシャムシャ
0350名前は開発中のものです。
04/05/22 13:01ID:jrOf99E7ワロタ
0351劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/22 19:20ID:EVCReFnPhttp://v.isp.2ch.net/up/d0f539b738e0.jpg
0352名前は開発中のものです。
04/05/22 19:27ID:+dNKuW1s勝手に期待して見に行ったら違ったので一人でガッカリ
0353名前は開発中のものです。
04/05/22 19:50ID:76XkuHxq0354名前は開発中のものです。
04/05/22 20:00ID:EVCReFnPhttp://v.isp.2ch.net/up/3110253138a7.jpg
0355名前は開発中のものです。
04/05/22 20:05ID:vA0V0AsN0356名前は開発中のものです。
04/05/22 20:07ID:BAypBqmu0357オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/22 22:28ID:RbwtSj4p早いな!期待してる。
>>352
ネタゲーではない。
>>353
なにがめでたい?
>>354
見れねー。
>>355
うむ。gamdev使ってもらいたい。
0358名前は開発中のものです。
04/05/22 22:41ID:w2zAqmrb話題のためにはネタが大量に必要かと思われ。ま、方針とずれるのが嫌ならしゃーない。
今は実車(リアル)っぽい方向だよね。
自分は(セガ系)ゲーム感覚な操作っぽいのもいれてもらえると嬉しい
0359オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/22 22:50ID:RbwtSj4p2ちゃん系のキャラなら歓迎するぞ!
挙動は、前バージョンは十分アーケード挙動だと思うけどな。
新挙動にしたら異様に操作しにくくなった。もう少し直す必要がある。
0360名前は開発中のものです。
04/05/22 23:40ID:+dNKuW1sあんた仕事が速いなっ
ワロタ&あんがと
0361名前は開発中のものです。
04/05/23 12:25ID:tltaHyRN4台くらい縦列で走らせて。旗持った先頭の車の軌道を後ろの三台がまねる感じ(RPGの後続パーティの挙動のような)だったらリンクも簡単だし。
DX9バージョンでは旗がはためいたりとか。
0362オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/23 12:53ID:MdJg0/31それをやるならばちゃんと三輪車×台数の挙動を計算してやるだろうな。
でも重そうだから今はやらない。
旗めくのはDX7でも十分可能だぞ。前作ったしな。
0363劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/23 14:12ID:UheGu9T+そういう話なら三輪車は非公式ってことで暇な時に作っておくよ。
ネタといえば、陸上自衛隊の90式戦車を作成することが可能なんだが
作成候補に入れていいかオレー検討してみて(もはや自動車でないがw)
0364名前は開発中のものです。
04/05/23 16:26ID:tltaHyRN首都高を戦車がガリガリ走るってのは某アニメ映画でありましたね。
やっぱり搭乗員はギコで。
まあ、その方向に突っ走りすぎると昔話題に上ってたコンバット版みたいになってしまうかもw
0365オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/23 16:53ID:MdJg0/31三輪車は優先度低くていいぞ。
どっちかというと、モナーとかドライバーが欲しい。
キャタピラはツカワネーなあ。戦車ゲー作ってた連中が欲しいんじゃね?
0366名前は開発中のものです。
04/05/23 20:19ID:6dfERcwR@# _、_@ | |
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/⌒ ^ ⌒ヽ/ / ̄
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0367劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/23 20:27ID:UheGu9T+それじゃドライバーについて幾つか質問。
・モナーのような非人間のみか、人間も作る必要があるか?
・人間を作る場合、レーサー風の格好だけでいいのか、
おっさんや兄ちゃんみたいなドライバーも必要なのか?
・使用できるポリゴン数、テクスチャのサイズはどのくらいか?
・胴体、頭部、腕を一体化した方がいいか、分離した方がいいか?
・脚や背中など、見えない部分も作るか、省略してもかまわないか?
・・・等、決まっていることがあれば教えて頂戴。
0368名前は開発中のものです。
04/05/23 22:57ID:pmfYHj6hモ ナ コ 作 っ て !!
0369名前は開発中のものです。
04/05/23 23:04ID:BSjCsu0Q0370名前は開発中のものです。
04/05/23 23:40ID:pmfYHj6h0372オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/24 00:32ID:GinU1XLX>・モナーのような非人間のみか、人間も作る必要があるか?
どっちも欲しい。
>・人間を作る場合、レーサー風の格好だけでいいのか、
>おっさんや兄ちゃんみたいなドライバーも必要なのか?
どっちも欲しいが、レーサー風優先かな。
>・使用できるポリゴン数、テクスチャのサイズはどのくらいか?
>・胴体、頭部、腕を一体化した方がいいか、分離した方がいいか?
>・脚や背中など、見えない部分も作るか、省略してもかまわないか?
ヘルメット&胴体で△5〜600ポリ。
胴体は、シートなどで見えない部分はいらない。
ハンドルに手を伸ばしてる基本姿勢がいい。腕は肩から切り離せるように!
テクスチャは、ヘルメット(頭)が256*256
胴体が256*256
各1枚でBMPでα無し
こんな感じだな。まだ聞きたいことあったら聞いてくれ。
0373名前は開発中のものです。
04/05/24 00:53ID:RIbWpR1/ついにレーサーのダメージ表現にも着手?!
0374オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/24 00:56ID:GinU1XLXハンドルに合わせて動かせるようにだ!
0375名前は開発中のものです。
04/05/24 01:09ID:+fLCf3OD0376フランチャイズ
04/05/24 04:17ID:UvZ+cCfKそういう意味もF1界の「地中海の宝石」への憧れも込めて、モンテカルロ市街地は欲しい。
最終的に峠も入ったら面白くていいかも・・・長くて過酷だが、そこがまたイイ!
作る方はやっぱり大変なんだろうけど。
0377名前は開発中のものです。
04/05/24 08:21ID:G4h0hiPP中途半端なホテル街とか、せこい海岸とか、浴衣姿のじいさんとかいる中を
日本車が爆走する・・・・・・渋い渋すぎる!!
0378名前は開発中のものです。
04/05/24 15:50ID:OCMpQEw8logは好かん
0379名前は開発中のものです。
04/05/24 16:02ID:G4h0hiPPなんか変更したところとかあんの?
芝公園に突入できるとか?
0380名前は開発中のものです。
04/05/24 16:20ID:IAYE16fUぶっちゃけ文系のlogはまだ楽だろ
今年のセンター数学のBASICには常用対数の計算あったから注意しる
>>377
モナコだったら海外の有名レースゲーメーカーがじゃんじゃん作ってそうだが
熱海は微妙にショボくれてて誰もやらなさそうだから、オレースには魅力的な場所だと思う。
日本っぽい漢字の看板とかバブルの時の安っぽい町並みが演出できるとすごく良い。
それはそうとして、熱海の主要道路で周回コース作れるか調べたのか?>オレー
0381名前は開発中のものです。
04/05/24 17:30ID:1CA+dbwwいやならいいんだけど。
0382名前は開発中のものです。
04/05/24 17:54ID:rIsbnWAl0383名前は開発中のものです。
04/05/24 18:17ID:+fLCf3OD0384オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/24 19:00ID:GinU1XLX/_E| 中間は終わってるぞ。リリースは・・・もう少しだ!
Λ_Λ / /■□■
(;´Д`) / / ■□■□ >>379
/⌒ . < □■□ テスト用駐車場コースと、ランエボが選択できる。
/ へ .\/ / あとしょぼいタイム計測が入る。
/ / \ / /
/ / \ 援 >>380
巛ゝ \ \| http://mentai.2ch.net/f1/kako/992/992496280.html
\ \ ↑ここを参考にする予定だ。古いけど。
/ /) .)
l⌒ / _/ / >>381
ノ / ( い いやだ。
(_ノ 丶_)
>>382-383
F1とかCARTとかの市街地GPコースをイメージして作る。
0385名前は開発中のものです。
04/05/24 19:48ID:+fLCf3OD300kで爆走したいハァハァ
0386名前は開発中のものです。
04/05/24 20:11ID:PfbbB90/思ったんだが「○○コースが欲しい」という要望はこれからも増えるだろうから
大体の部品(ガードレールや樹木、ビル)を用意した上で素人でも頑張ればコースを作れるような
ソフトを別途用意するのは難しいだろうか?
0387オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/24 20:31ID:GinU1XLX世田谷とかよくワカンネェ。
>>386
素人でもってのは難しいだろーな。
パーツとか出してメタセコで作らせるにしても、ゲームに使用するためには、こっちでかなりやることあんだよ。
速度かせぐためにめんどくせーことしてるしな。
0388名前は開発中のものです。
04/05/24 21:12ID:IAYE16fUとりあえずリリースを第一に。
着実に行こう。
0389名前は開発中のものです。
04/05/24 21:36ID:rIsbnWAl市販レースゲーでもコースエディタ付きがあるが、かなり制限をつけてのエディタになっている。
細かな仕様や使い勝手を考えると、どうしても社内用ツールの簡易版になってしまう。
0390名前は開発中のものです。
04/05/24 22:24ID:RIbWpR1/谷に住んでる俺にはやっぱり峠が愛しい。
0391名前は開発中のものです。
04/05/24 22:53ID:yW8BgIGp0392名前は開発中のものです。
04/05/24 22:59ID:eUNJrYdV0393名前は開発中のものです。
04/05/24 23:49ID:IAYE16fU,,..--―-、
/, -----、.ヽ,
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 中間よりレースゲーの方が点数良かったぞ!
/'') ..., '‐-‐、.j
/ ,‐!::...`'''''''`ノ 生涯大賞だもんで。
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
0394名前は開発中のものです。
04/05/25 00:59ID:z+qJG5WO熱海にも峠はあるよ
0395名前は開発中のものです。
04/05/25 01:55ID:c2RwLaRO0396386
04/05/25 11:43ID:KU54edq2> パーツとか出してメタセコで作らせるにしても、ゲームに使用するためには、こっちでかなりやることあんだよ。
そうか残念(´ρ`)。
でもショボくてもいいからコースデータもユーザが作れるような形にしておいた方が
いいような気がするんで頭の隅っこででもいいから検討してみておくれよ
0397名前は開発中のものです。
04/05/25 18:35ID:pEVp5dKa0398名前は開発中のものです。
04/05/25 20:17ID:+4hEshxaあと、ゴーストがあればけっこうはまれるね。
まあ、まず首都高ゲームしたいですぅ。
(今のでもおー。ってかんじでいいんだけど)
ためしに空を暗く(ってーか青黒ね)してみてはどうですかー?>オレ-様
0399劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/25 20:34ID:QKCQWKAChttp://www.gamdev.org/img/img-box/img20040525203034.jpg
>>372
それに沿って一度レーサーのモデルを作ってみるよ。
500〜600ポリゴンってことは、昔UPしたマーシャルと、この前UPした
クラソス嬢の中間くらいか・・・結構細かく作れそうだね。
それから追加の質問が少々。
背中は作らないってことは了解したけど、ヒザから下はどうする?
カートやバギー、競技用トラックとかも走らすつもりなら足先まで
外から見える可能性あるので、作っておいたがよくないか?
シートベルトはテクスチャ表現でなく、ポリゴンで作成していいか?
ゲーム中の全車がバケットシートなら、テクスチャにベルトの絵を書いて
OKだろうけど、異なるなら、シートベルトの形状それぞれについて
テクスチャを用意しないとまずいことになりそうな予感。
最後に・・・胴体と腕を分離するなら、頭部も分離しとこうか?
胴体データは共有してヘルメットだけ変えるとかできるんじゃないかな?
他にも車の進行方向に頭を向けたり、クラッシュしたときは(以下自粛
0400名前は開発中のものです。
04/05/25 20:59ID:fGaL8YpI2.棒が突き刺さる→Sのようにパシュっと気持ちよく
3.破裂する→Kのようにパキョっと気持ちよく
0401オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/25 21:08ID:JMxi45zIウム。その前にやることいっぱいあるしな。
>>390
前に峠作るって言ってた奴いたけどどうなったかな。
まー峠なら架空のコースでもいいだろうしそのうち作る。
>>391
興味ネェ
>>395
可能だ。
>>396
細かい規則を守ればメタセコで作ることも可能だけどな。
もっと初心者に対応するのは、やるとしても後回しだ。
>>397
おう。次の次の次くらいのリリースまでには入れよう。
0402オレー ◆bJKvyv1OZU
04/05/25 21:09ID:JMxi45zIゴーストもなるべく早くいれる予定だ!
空は後でいろいろ用意する。天候の変化入れるからな。
>>399
いいかんじだ!
>背中は作らないってことは了解したけど、ヒザから下はどうする?
じゃあひざ下も入れてくれ。
>シートベルトはテクスチャ表現でなく、ポリゴンで作成していいか?
おう。いいよ。
そのへんはあんまりこだわってなかったけどな。
>最後に・・・胴体と腕を分離するなら、頭部も分離しとこうか?
分離しよう。断面は無くていいよ。
>>400
IとKがワカンネェ。ってか氏ね
0403劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/05/25 22:52ID:QKCQWKAC了解。
0404名前は開発中のものです。
04/05/26 00:18ID:tDZk3kUN0405名前は開発中のものです。
04/05/26 00:22ID:8UrlLRjuいつなんだYO!ヽ(`Д´)ノ
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