レースゲームを作ろうぜ!Lap5
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0014名前は開発中のものです。
04/04/29 11:06ID:4Ui4CQpb「ポリゴン数」
外装データ 今のところは2000前後。内装込み。
内装データ 外装データの内装とは別物。こちらも2000前後までOK。
「マテリアル命名ルール」
各マテリアルは別レイヤーで。テクスチャの共有は可能。
・外ビューモデル
_gEXT透過
_rEXT非透過 反射あり
EXT非透過 反射なし
INT非透過 (外から見る内装) ←EXTと同じでもいい
WINGウィング ←EXT、_rEXTと同じでもいい
BLAMPブレーキランプ
・コックピットモデル
_gINT透過
INT非透過
PANEL非透過 ←INTと同じでもいい
_rEXT非透過 反射あり(外ビューと同じテクスチャ。ボンネット部のみ使用)
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