レースゲームを作ろうぜ!Lap5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0128名前は開発中のものです。
04/05/04 20:27ID:Pn9M8zaSエキスパートシステムの方法だとカーレースだと利用が難しくないか?
それよりか、最速ラインを事前に作っておいて、それをトレースするよう速度やハンドル
操作量を決めるのが、手っ取り早いんじゃないかな?
メカトロニクス関連の本には必要な公式がたいてい載っているよ。
工場の配送車やゴルフ上のカートみたいな、非人間的な動きになるので
諸刃の剣だけど…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています