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レースゲームを作ろうぜ!Lap5

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0001オレー04/04/27 18:32ID:3vYq7HYO
         ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
  Lap4:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
0002名前は開発中のものです。04/04/27 18:40ID:yNd+a0eo
2?
0003名前は開発中のものです。04/04/27 18:58ID:CffdAbwn
間違えて3getしちゃっていいですか?
0004名前は開発中のものです。04/04/27 19:09ID:Jik+0Si+
華麗に、そしてさりげなく
4get!!
0005名前は開発中のものです。04/04/27 19:49ID:DuS4ldHq
5getじゃなかったら吊ります
0006名前は開発中のものです。04/04/27 19:56ID:qzzLBOHK
920 :オレー ◆bJKvyv1OZU :04/04/21 19:27 ID:aLVsFErj
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  
     )\   ( ∧_∧        / \   オマエラの奇抜な無謀な浅はかなアイデアとか。
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\)  
  //// /       ⌒ ̄_/      ここでもいいが、下のスレに書いておくと忘れなくていいかもしれない!
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄         
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )     
            /  /U ̄/ /    ↓【Ore1GP】提案・要望のスレ
           /  /   / /     http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6180/1082542982/
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
0007名前は開発中のものです。04/04/27 20:10ID:il6NZ1NF
記念
0008名前は開発中のものです。04/04/27 21:37ID:MifPdAC3
でらえもん調査局ヽ(`Д´)ノ#dILAW1ヲ/
0009名前は開発中のものです。04/04/27 21:50ID:mc8gmLJc
これも貼っといてやろうぜオレー。
http://www.geocities.jp/sat_641/
テクスチャ置き場
0010須藤04/04/27 21:54ID:fUAg9d2g
認めよう。良いスレだ。
0011オレー ◆bJKvyv1OZU 04/04/28 23:48ID:uCo07izO
               _,..----、_    よろしくどーも!
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i   >>9
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)    そこもよろしく
             lk i.l  /',!゙i\
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /   >>10
             Y ト、  ト-:=┘i      サンキュー
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
0012名前は開発中のものです。04/04/29 01:47ID:gCcLF6wj
※車のモデリングをしたい
メタセコならオレー軍も使ってるから向こうもMQOを読める。
だからフリー版で充分。
フリー版は扱えるファイルに制限があったりプラグインが使えなか
ったり四面図が使えなかったりするが、充分遊べる良いソフト。
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
チュートリアルはヘルプに付属してるし、ネット上で探すのも良いだろう。
http://d00.cool.ne.jp/
http://www5d.biglobe.ne.jp/%7Etakahp/txt/uv.html
http://www.din.or.jp/%7Enemopo/

テクスチャは>>641さんとこのページを見て作ると良いと思う。
フォトレタッチソフトの使い方を勉強するなら↓あたりかな?
http://www.osk.3web.ne.jp/~tonitake/index.html
http://park15.wakwak.com/~gensougarou/
http://www.detarame.jp/
PhotoShopのチュートリアルだけどGIMPなどでも応用は利く。
デジカメがあるとライトなどのテクスチャは作りやすい。切って貼る
だけだから。手描きなら最低限四倍の解像度で作業すると良いだろう。

0013名前は開発中のものです。04/04/29 10:02ID:ljZzSxC0
俺もかつて、ステージセレクトなんて余裕だぜプッとかいってて
実際ステージマネージャクラス作ったら全然動かなくて
ベソ書きながら土手を全力駆けしたことがあったな・・・いやー俺も若かった。

最近凹んだのはDx8からDx9への移行作業だな、デバイス絡みの
ヤバメの予め一箇所に集めておいたつもりだったが、コンパイルエラー
3000個とか食らった時は、部屋の隅で冬眠したくなった。
まあ移行できたからいいけどさ・・・マイクロソフトのばかー!

プログラムしたことない人に、どこがどう大変で時間がかかるのか
を理解してもらうのもメンドイよな。というわけでオレーがんばれ。
0014名前は開発中のものです。04/04/29 11:06ID:4Ui4CQpb
※車オブジェクトについて
「ポリゴン数」
外装データ 今のところは2000前後。内装込み。
内装データ 外装データの内装とは別物。こちらも2000前後までOK。
「マテリアル命名ルール」
各マテリアルは別レイヤーで。テクスチャの共有は可能。
・外ビューモデル
 _gEXT透過
 _rEXT非透過 反射あり
 EXT非透過 反射なし
 INT非透過 (外から見る内装) ←EXTと同じでもいい
 WINGウィング ←EXT、_rEXTと同じでもいい
 BLAMPブレーキランプ
・コックピットモデル
 _gINT透過
 INT非透過
 PANEL非透過 ←INTと同じでもいい
 _rEXT非透過 反射あり(外ビューと同じテクスチャ。ボンネット部のみ使用)
0015名前は開発中のものです。04/04/29 11:22ID:AFxOlyXh
>>14
ヤベ・・・さっぱりわからん・・・。
自車をモデリングしようと思ったけど>>14が何を意味してるのかさっぱりわかんね。
ダメダこりゃ・・・。
0016名前は開発中のものです。04/04/29 11:33ID:4Ui4CQpb
>>14
作ってうpしてくれたらこっちで中間コンバートを請け負おうか?
透明度についてなんだが、TGAファイルの透明度がそのまま反映される
から、別途で透明マッピングのテクスチャを用意する必要はない。

ところで音声ファイルにもルールがあったな。どんなだっけか?
HPにまとめといてくれないか?>>オレー
0017オレー ◆bJKvyv1OZU 04/04/29 11:53ID:vORwxAFe
>>12,14


>>13
うむ。リセットとかステージセレクトなんかは、やろうと思えばすぐ付けられるともう1度言っておくが
まあ、オマイラには意外に思うだろうところで大変だったりするかもな!

>>15
簡単に言うと、モデルが

 ・外から見たやつ(外ビュー)
 ・中から見たやつ(コックピット)

の2つ必要で、透過があるかないかをオブジェクトの名前で判別する。
拿滅にBNRとかのファイルもらって参考にするのが一番早いと思うぞ?

>>16
22050の16bitのモノラルくらいだな。ショボい音は11025でもいい。
あとでまとめておこう。
001864104/04/29 13:09ID:rElyOEpU
新スレおめ
ってことでお祝いの品だ
http://gamdev.org/up/img/524.jpg

インプが待てません。テクスチャで誤魔化してしまいますた。
やっぱインプはカコイイナァ〜(´Д`*)アハァ
0019名前は開発中のものです。04/04/29 15:05ID:2O1INqGM
いんぽれっさ
0020名前は開発中のものです。04/04/29 19:58ID:t5pfXpTo
オレー軍 鉄の掟
・出された素材は残さず使う。
・リリース伸びても泣かない。
・オレーのギャグには大爆笑する。

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

   ───首都高を駆け巡る、熱い血。掻き立つ排気。

                          .,,,,,illlllll|             
                          llllllllllllll|    
                            .llllllll|               
                            .lllllllll 
       .,,iilll!!!!lllii,. llllll!!!!llllli, llllll!!!!!!!!!   .llllllll|  ,,iilll!!!!lllii,、 .llllll!!!!!llli   
       ,llll   llli llll|  .,lllll  lllll:        lllllllll .,llll!   .゙゙゙゜ llll|  ,llll|
       lllll   lllll .llllllllllllllll   llllllllllllllll!   .lllllllll .lllll  :llllllllll lllllliiiiiillll!   
       lllll,,  ,illll llll| .゙゙lllll  lllll:      .lllllllll .llllli,、  ,llll lllll
       .'゙!llliiiiiilll!゙ .lllll:   .lllli lllllliiiiiiiiiii:   llllllll|  ゙!!llliiiiiillll!゙ .llll:     

                    ギアを入れろ。シグナルはもう、光っている───

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        あの天才高校生プログラマ司令官「オレー」率いる「オレー軍」が
             ついに「オレー1グランプリ」のα版を公開!
       首都東京を走る首都高速道路を完全再現したステージの上で、
          君は華麗なドライビング・テクニックを披露できるか!?

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0021オレー ◆bJKvyv1OZU 04/04/29 21:28ID:vORwxAFe
>>18
ドモ。いろんな意味で嫌な車だな・・・・・・
だが、かなりいいかんじなのでインプWRCモデル導入のときのペイントを頼む!
002264104/04/29 22:01ID:rElyOEpU
>>オレー
これがらしく見えるのは元のテクスチャ(青いBNRね)の塗りがちゃんとしてるから
ようはシール貼ったようなもんだ!

ってことでWRCモデルのペイントはどうだろ?精進してたら受けたいな。
0023名前は開発中のものです。04/04/29 22:19ID:yPWFlNht
カ、カーセックスはできるのかな・・?ハァハァ
0024オレー ◆bJKvyv1OZU 04/04/29 22:25ID:vORwxAFe
>>22
拿滅がたぶん、ノーマルのインプ作るので、新規かそれを改造するかしてWRカーを作る予定だ。
そんときはデカール任せたぞ。

>>23
出来ネーヨ馬鹿。
002564104/04/29 22:56ID:rElyOEpU
>>オレェ
そういやインプは横目丸目涙目どれになるんだ?
0026オレー ◆bJKvyv1OZU 04/04/29 23:07ID:vORwxAFe
>>25
ノーマルのほうは任せてあるからワカンネ。
WRカーは今年か去年のやつだな。横目?
002764104/04/29 23:35ID:rElyOEpU
涙目だな。好物です。
大好物は丸目です。
0028名前は開発中のものです。04/04/29 23:56ID:lwuZtSuU
オレーは将来大物になりそうだな。
俺みたいにデスマーチに溺れる駄目PGになるなよ!
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