HSPでRPG
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0001HSP
04/04/25 23:19ID:FQRAx6j0でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0148名前は開発中のものです。
04/11/20 09:26:01ID:uS/+KcKb0149名前は開発中のものです。
04/11/21 22:08:02ID:5ZaYmLcD>RoulPlayingGame
これはどんなゲームですか?
32バイト以内で説明してください。
0150名前は開発中のものです。
04/11/21 22:29:16ID:P5L9Xdx7ロゥルプレイングゲームのことです。
0151名前は開発中のものです。
04/11/22 11:52:25ID:ywvpcvVO32バイトオーバーしてるぜ
0152名前は開発中のものです。
04/11/23 13:20:49ID:KTdQ09yY0153名前は開発中のものです。
04/11/23 13:54:31ID:+ypoqsCi0154名前は開発中のものです。
04/11/23 16:57:51ID:l/5rBHwm0155名前は開発中のものです。
04/12/09 18:03:39ID:zm2Ob13Sでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
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04/12/09 18:51:05ID:gOGrqhlW0157名前は開発中のものです。
04/12/09 19:07:45ID:3ISSoadBDelphiにしとけって
0158名前は開発中のものです。
04/12/11 07:45:08ID:uYrLB73N> でもやりたいんです!!僕はDelphiでブロック崩し
> ぐらいなら作ったことあります。
> 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
> Delphiの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
> お願いします。
Delスレでこんなの発見
こぴぺ蔓延しすぎ
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04/12/11 12:50:54ID:5RiTkWme0160名前は開発中のものです。
04/12/11 15:00:09ID:UhKvRCC60161名前は開発中のものです。
04/12/20 17:07:22ID:ijlRopT20162名前は開発中のものです。
04/12/21 00:03:20ID:/B4/jMMf0163名前は開発中のものです。
04/12/28 19:01:00ID:1uY780w80164名前は開発中のものです。
04/12/28 23:44:24ID:T/yIjxhS過疎ってるので来て欲しいぐらいなんだがコピペなんだよなぁ_| ̄|○
つかコピペ貼るならこっちで貼らないと釣れないと思うんだが。
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097836469/
Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/
delphiでMMO
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
Delphiゲームプログラミング相談室
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028278884/
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04/12/29 18:03:37ID:VUgu96uQ0166名前は開発中のものです。
05/01/07 01:54:48ID:CLwECnQAでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
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05/01/07 20:39:43ID:KiS+uW7S0168名前は開発中のものです。
05/01/14 19:18:34ID:6XJfBMIBでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
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05/01/14 20:00:46ID:dBQGFuFd0170名前は開発中のものです。
05/01/23 00:09:59ID:CdrNb8aJ君達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
0171名前は開発中のものです。
05/01/23 02:34:13ID:6dNQ8zTa君達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。
特に170
−−−−−−−−−− 真終了 −−−−−−−−−−−
0172名前は開発中のものです。
05/01/23 12:19:07ID:ksnJTKjN俺達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。
0173名前は開発中のものです。
05/01/26 00:04:47ID:wbUHuWEc196って?
0174名前は開発中のものです。
05/03/02 05:59:17ID:lmfqtuRe0175名前は開発中のものです。
05/03/02 23:26:35ID:eXTuyVOB0176名前は開発中のものです。
05/03/02 23:37:29ID:1FoXIUXcかなり遠回りすれば(3Dグラヒック以外なら)何でも実現可能ぽいし。
0177名前は開発中のものです。
05/03/03 00:25:00ID:Dog4rg/+0178名前は開発中のものです。
05/03/03 02:28:29ID:lR30Beol0179名前は開発中のものです。
05/03/04 00:17:58ID:fY/qowJS0180名前は開発中のものです。
05/03/05 16:12:03ID:IiZTGucU人
女 ●各板で話題に沿わない荒らし方をする。
監 ●ポイント:過去レスを見ずに書き込むとうまくいく。
禁 ⇒新入りはなくなるだろう。
殺 ⇒普通にスレ返すのはプロ固定。
害 ⇒妙な荒れ方するのはプロ固定。
・ ⇒とりあえず2ch擁護するのはプロ固定。
犯
人 ●2、3書き込んだら後は寒く無視。
‖ ⇒すると東京プラス会社潰れる。
西 ⇒監禁中の女プロ固定も解放される。
村
博
之 ______________________________________
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2005/04/05(火) 04:38:06ID:iC0QnOe00182名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 08:58:33ID:n2CvyWFe0183名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 09:37:19ID:rQe9ryb20184182
2005/04/05(火) 09:41:54ID:n2CvyWFe0185名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:29:06ID:hLo/N+JN0186名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:15:19ID:zR3NLo+20187名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:21:45ID:SQXYX6Muおまえらはうんこ製造機を使わされているんだ
ヲにタまはとんでもない変態だ
0188名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 21:48:24ID:zicHOwBt0189名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 23:15:36ID:xh5uJ0S6プログラマを育てる優れた「肥やし」ではあるなw
0190名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 19:59:01ID:C0pndgdN0191名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 19:40:23ID:515YDG2c0192ulct\oih ◆TI.m7YgFuw
2005/05/01(日) 23:19:07ID:ORxc5yqFでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
ageてやる わっはっはっは
0193ulct\oih ◆TI.m7YgFuw
2005/05/01(日) 23:19:37ID:ORxc5yqFでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
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ageてやる わっはっはっは
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2005/05/01(日) 23:35:21ID:dEBVgcjd0195名前は開発中のものです。
2005/05/02(月) 16:27:16ID:IFoFNenbでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/05/03(火) 17:18:59ID:Gw/IrYWw0197名前は開発中のものです。
2005/05/03(火) 19:41:30ID:fxlONPKGなんてタイムリーなIDなんだ
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2005/06/10(金) 17:28:44ID:kbxtQ7m/0199名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 17:20:31ID:GC9VzJssでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/06/24(金) 23:31:49ID:QgA+MOp10201名前は開発中のものです。
2005/07/01(金) 14:32:27ID:nS0eZzJ0でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/07/01(金) 14:40:32ID:RB/NWbPtでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/07/08(金) 00:34:05ID:jY3cNvdgうるさいよ
0204名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 16:02:39ID:hLlUjeAoでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/08/15(月) 23:31:13ID:3N6wrvhhでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/08/15(月) 23:44:54ID:f1X2vkeEお前はHSPでもブロック壊ししか作れないのか
そんなにRPG作りたかったら、↓のヤツに聞け
0207名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 00:00:33ID:3N6wrvhhでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/08/16(火) 07:45:40ID:rVtgQWiK0209名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 08:46:24ID:eq7FBo+hでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
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2005/08/16(火) 13:33:42ID:KtCCIZM6でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
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2005/08/16(火) 21:26:07ID:Xy0Uogqeでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
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0212名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 09:54:29ID:q2Pc9ze1でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
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0213名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 22:12:15ID:0Jiuz5KSでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
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0214名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 22:29:12ID:H/cUPjfSでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0215Athrun
2005/08/19(金) 00:52:04ID:XfoFAmKl0216名前は開発中のものです。
2005/10/05(水) 09:00:51ID:6JvaIQc7でもやりたいんです!!僕はRPGでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
RPGの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
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0217名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 11:17:35ID:ckRYhje4でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0218T.N
2005/12/13(火) 13:06:35ID:HuTbufZSHSPについてはいくつかマニュアルが着いてあったはずだけど……。
必要ないと思うが……自分が作りかけ?では戦闘システムでは
*戦闘開始
if 主人公1が武器を装備=0 : 主人公1の攻撃力(今)=主人公1の攻撃力(基本)+0
敵1の攻撃力(今)=敵1の攻撃力(基本)
敵1の防御力(今)=敵1の防御力(基本)
一部です
*主人公1の攻撃(敵1)
//攻撃が命中した事にしておくか。残りはほかで……。
cls
戦闘乱数値=rnd(10)
必殺カウント=rnd(30)
if 必殺カウント=1 : 必殺=1
主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力(今)+戦闘乱数値
if 必殺=1 : 主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力*2
主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力(戦闘)-敵1の防御力(今)
敵1のHP=敵1のHP-主人公1の攻撃力(戦闘)
文章表示= "主人公1の名前"+"は"+"敵1の名前"+"に"+主人公1の攻撃力(戦闘)+"のダメージを与えた!"
emes 文章表示
button "次へ",*素早さによる行動決定
stop
0219名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 22:40:56ID:nQNKVSXyドットスクロールのやり方が分かりません・・。
〜省略〜
jibunsizex=32
jibunsizey=32
tipsizex=32
tipsizey=32
jibunx= tipsizex*9
jibuny= tipsizey*7
;仮想画面に一気にマップを描画する
gsel 3: anmdrw "map.anm", 2: gsel 0
;dim map,1000,1000
exist "kabe.atr"
sdim atrdat, strsize-2
bload "kabe.atr", atrdat,, 2
;メインループ
*main
redraw 0
stick key, 15, 1
mmx= mx
mmy= my
if key&&1{mx--:wait 1 }:if key&&2{my--:wait 1 }:if key&&4{mx++:wait 1 }:if key&&8{my++:wait 1 }
; 画面外へスクロールしない処理
//if mx<160:mx=160 ://if my<160:my=160 ://if mx>480:mx=480 ://if my>320:my=320
pos 0,0: gcopy 3, mx*tipsizex, my*tipsizey, 640,480
pos jibunx,jibuny :gcopy 1,0,0,jibunsizex,jibunsizey
redraw 1
wait 1
goto *main
〜省略〜
詳しい方、教えてくださいな。。
0220名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 00:45:09ID:+3YoKSTbパソコンでいちからRPGを作ろうと思っているのですが、まったくの初心者でなにから手をつけて良いかわかりません。
まず手始めになにを覚えたら良いのでしょうか?
やはりプログラミングでしょうか?
ご教授願います。
0221名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 01:21:28ID:X38JcqSCおまえはHSPスレに書き込んでおいてHSP以外の何をするのかと?
0222名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 01:27:08ID:NxkyDa9Nまったくの初心者ならHSPなんてやめてツクールをお勧めします。
0223名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 02:12:38ID:+3YoKSTbいや、その、ここがよく上がってるんで、一番人気のある場所で聞いたほうが早いかなと思いまして…すみません。
とりあえず、初心者に向いてるプログラミング言語や参考書はなんでしょうか?また、パソコンの設備はどういう環境だといいですか?
一応このスレタイのHSPに関しての本も調べました。
「12歳からはじめるHSP」とかなんとかいう本とかいいですか?
>222
ツクールもバカにはできないですけどね。
0224名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 02:15:42ID:+3YoKSTb0225名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 02:21:08ID:AViFaIPu初心者の人は、最も大切な基本さえわからないものだから、
まず最初にやるべきことを教えてあげよう。
「他人に訊く前に自分で調べる」 まずは、これを実行する事だ。
これが出来ない人は、プログラムできるようになりません。
0226名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 02:30:33ID:+3YoKSTbだいたいなにを調べれば良いか自分で書き出してますね。
調べてみて、ことが動き出して、どうしても分からなくなったその時に、今度ご教授願います。
ではまた。
0227名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 21:51:41ID:3I+TugylL -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐お前の態度はlト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. 悪くないが lF V=="/ イl.
ト.|| 、とニヽ二/ l
ヽ.|l.板の常識を 〈ー- ! `ヽ.
|l わきまえろ lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
0228名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 22:04:23ID:oirP0c7C過剰に反応してもあれるだけだ厨
0229名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 17:42:28ID:qHHXnNTn最近大幅にバージョンアップしたみたいだけど、
大規模なソースを書くとかなり見にくくなるし、動作速度は著しく遅い。
おとなしくツクールを使うことをお勧めする。
もし本気でプログラム言語を学ぶ気があるなら、C++を学ぶといいよ。
俺、昔はずっとC言語だけで作ってきたけど、C++をやってからはオブジェクト指向の虜になったw
まぁ正直HSPなんかよりは全然難しいけど、俺はC言語は中3、C++は高2ぐらいである程度使えた気がするし、
ヤル気があればだいじょぶでしょ。
数ヶ月の勉強でできると思ってるならやめたほうがいい。
0230名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 13:16:27ID:MriHW11Z0231名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 15:01:13ID:qFV4mdA6マップ移動については、外部データを配列に代入して対応していますが、同じように処理する場合の考え方(アルゴリズム)がわかりません。
どなたかご教授ください。
0232名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 00:53:30ID:VLp81WsQ0233231
2006/01/29(日) 10:05:57ID:6t9pgbduフラグによる分岐のやり方が分からなかったのですが、イベントデータの配列を一つ増やすことで解決したようです。
失礼いたしましたm(__)m
0234名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 16:33:33ID:1o0t2qCLでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0235名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:44:28ID:9G5dpf25基本的なことを言うと、ゲームはオープニングから作り始めたりしない
0236名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 17:30:35ID:0OEh3oc30237名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 00:57:06ID:5QP0kQ0y一人で作ってるならなおさら。
ただ先人が「こういう順番で開発すると途中で息切れしないよ」とか
「こういう順番だと効率がいいよ」といってくれてるだけで。
それを無視して完成させることができる人は独立独歩。
それを無視して完成させられない人は聞く耳のない厨。
0238名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 21:55:01ID:sXwxfkCy0239名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 14:41:13ID:0ZYJmUdZ作れたか聞くため、晒しAGE
0240名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 15:22:17ID:SmmrUPmsここがその本スレ?
0241名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 22:34:25ID:t+LlMweiでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0242名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 02:10:41ID:av83XSQ2いきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に
なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG
はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の
連続でまともに作れなくなります。
とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、
当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の
スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇)
を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。
次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
0243名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 02:11:30ID:av83XSQ20244名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 16:30:14ID:udrVls8W0245名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 18:11:39ID:RYsmwx3Rでもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0246名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 21:14:39ID:gwbGO0UZいきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に
なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG
はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の
連続でまともに作れなくなります。
とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、
当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の
スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇)
を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。
次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
0247名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 21:15:22ID:gwbGO0UZ0248名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 21:24:50ID:QXDXslQw■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています