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HSPでRPG

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001HSP04/04/25 23:19ID:FQRAx6j0
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0133名前は開発中のものです。04/11/08 21:13:06ID:+6w6LbaV
コンシューマーなら
GCCが多いのではないだろうか?
CWとかもあるのかな?
0134名前は開発中のものです。04/11/08 21:38:55ID:c5XeeqoT
>>128
ツマンネーよ
二度と来るな
0135名前は開発中のものです。04/11/08 21:50:35ID:YbIFV04q
>>132
VCはたまに使われてるよん
0136名前は開発中のものです。04/11/08 22:06:35ID:MX237AeB
>>130

DelphiとDelphiで作られたRPGツクール。
0137ヽ(-@∀@)ノ04/11/08 23:47:48ID:5gnCk9rY
>>1は毒をくらった。
死んだ。全滅した。おめでとう(^▽^)ゴザイマース
0138名前は開発中のものです。04/11/08 23:51:46ID:VJIxgodQ
Delphiあなどっちゃいかん。
あれはパズルだ。
開いてないサブスレッド呼び出すだけでOSがフリーズするし。
あれは詰め将棋だ。
アルゴリズムとか以前の問題で、頭の体操になるぞ。
0139名前は開発中のものです。04/11/12 19:11:54ID:ci9pwQIQ
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0140 ◆boczq1J3PY 04/11/13 11:44:09ID:MY/Ph0Ky
このスレもここまで盛り上がってきたか
0141名前は開発中のものです。04/11/13 14:55:28ID:W1p0R0t5
HSP・・・。

簡易命令ばっかじゃん(´д`;)
でもミニゲームとかつくるんだったらいいとおもうよ
0142名前は開発中のものです。04/11/13 20:03:16ID:MY/Ph0Ky
sin cos tan
0143名前は開発中のものです。04/11/14 16:43:50ID:6zil2tW3
>>141
HSPバカにするおまえはどうせ、C++とかできるからって
いい気になってるんだろ。
悔しかったら、80x86とかV30でなんか組んでみろ。
ノイローゼになるぞ。

昔の人って頭いいよね。
0144名前は開発中のものです。04/11/14 18:14:37ID:De6qbcmF
まあ規模も今よりちっこかったし
0145名前は開発中のものです。04/11/16 19:17:53ID:tsSmGNTS
みなさん初めまして。相談があります。
実はHotSoupProseccerでRoulPlayingGameを作ろうと考えているのですが、正直困難ではないかと思われます。
ですが、是非やりたいのです!私はHotSoupProseccerで四角形のブロックを崩してゆくゲーム(アルカノイド)
程度なら作ったこともございます。
今のところは、Openingまで作成したのですが、どなたか私に
HOtSoupProseccerの基礎から全てを叩き込んで頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

すまんみんな。

とりあえず、真面目にゲーム作ろうと思ってる奴はこのスレじゃないほうがいいと思う。空気が悪い
0146名前は開発中のものです。04/11/17 07:22:35ID:x8mHiTsE
HSPのバーカ
0147名前は開発中のものです。04/11/19 19:08:20ID:vGZyOGp2
HSPなめんこら
0148名前は開発中のものです。04/11/20 09:26:01ID:uS/+KcKb
HSPペロペロ
0149名前は開発中のものです。04/11/21 22:08:02ID:5ZaYmLcD
>>145
>RoulPlayingGame

これはどんなゲームですか?
32バイト以内で説明してください。
0150名前は開発中のものです。04/11/21 22:29:16ID:P5L9Xdx7
>>149
ロゥルプレイングゲームのことです。
0151名前は開発中のものです。04/11/22 11:52:25ID:ywvpcvVO
>>150
32バイトオーバーしてるぜ
0152名前は開発中のものです。04/11/23 13:20:49ID:KTdQ09yY
電脳模擬演技遊戯
0153名前は開発中のものです。04/11/23 13:54:31ID:+ypoqsCi
言われる気もしたけどわざわざロールのスペル調べるのもめんどくさかったんだよ
0154名前は開発中のものです。04/11/23 16:57:51ID:l/5rBHwm
http://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/rpg/plan/realize02.html
0155名前は開発中のものです。04/12/09 18:03:39ID:zm2Ob13S
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0156名前は開発中のものです。04/12/09 18:51:05ID:gOGrqhlW
↑の文章の方がいいね
0157名前は開発中のものです。04/12/09 19:07:45ID:3ISSoadB
Delphiなら協力できるが・・・
Delphiにしとけって
0158名前は開発中のものです。04/12/11 07:45:08ID:uYrLB73N
> DelphiでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
> でもやりたいんです!!僕はDelphiでブロック崩し
> ぐらいなら作ったことあります。
> 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
> Delphiの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
> お願いします。
Delスレでこんなの発見
こぴぺ蔓延しすぎ
0159名前は開発中のものです。04/12/11 12:50:54ID:5RiTkWme
つまらんのにうれしそうにこぴぺすんなよ。
0160名前は開発中のものです。04/12/11 15:00:09ID:UhKvRCC6
本人は面白いんだから救いようが無い。
0161名前は開発中のものです。04/12/20 17:07:22ID:ijlRopT2
age
0162名前は開発中のものです。04/12/21 00:03:20ID:/B4/jMMf
oge
0163名前は開発中のものです。04/12/28 19:01:00ID:1uY780w8
 
0164名前は開発中のものです。04/12/28 23:44:24ID:T/yIjxhS
>>158
過疎ってるので来て欲しいぐらいなんだがコピペなんだよなぁ_| ̄|○
つかコピペ貼るならこっちで貼らないと釣れないと思うんだが。

【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097836469/
Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/
delphiでMMO
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
Delphiゲームプログラミング相談室
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028278884/
0165名前は開発中のものです。04/12/29 18:03:37ID:VUgu96uQ
age
0166名前は開発中のものです。05/01/07 01:54:48ID:CLwECnQA
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0167名前は開発中のものです。05/01/07 20:39:43ID:KiS+uW7S
ほんとに救いがねえ
0168名前は開発中のものです。05/01/14 19:18:34ID:6XJfBMIB
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0169名前は開発中のものです。05/01/14 20:00:46ID:dBQGFuFd
HSPユーザーは糞ばかりだ
0170名前は開発中のものです。05/01/23 00:09:59ID:CdrNb8aJ
>>1-196
君達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。

−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
0171名前は開発中のものです。05/01/23 02:34:13ID:6dNQ8zTa
>>1-170
君達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。
特に170
−−−−−−−−−− 真終了 −−−−−−−−−−−
0172名前は開発中のものです。05/01/23 12:19:07ID:ksnJTKjN
>>1-1000

俺達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。
0173名前は開発中のものです。05/01/26 00:04:47ID:wbUHuWEc
>>170
196って?
0174名前は開発中のものです。05/03/02 05:59:17ID:lmfqtuRe
0175名前は開発中のものです。05/03/02 23:26:35ID:eXTuyVOB
とりあえず簡単の作ってみれば?
0176名前は開発中のものです。05/03/02 23:37:29ID:1FoXIUXc
HSPて問題が出ても個人で解決できることばっかりだから、専用スレ必要ないよな。
かなり遠回りすれば(3Dグラヒック以外なら)何でも実現可能ぽいし。
0177名前は開発中のものです。05/03/03 00:25:00ID:Dog4rg/+
HSPでマルチスレッドはできますか?
0178名前は開発中のものです。05/03/03 02:28:29ID:lR30Beol
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105071481/
0179名前は開発中のものです。05/03/04 00:17:58ID:fY/qowJS
0180名前は開発中のものです。05/03/05 16:12:03ID:IiZTGucU
 七               みんなで荒らそう2ちゃんねる掲示板
 人
 女            ●各板で話題に沿わない荒らし方をする。
 監            ●ポイント:過去レスを見ずに書き込むとうまくいく。
 禁               ⇒新入りはなくなるだろう。
 殺               ⇒普通にスレ返すのはプロ固定。
 害               ⇒妙な荒れ方するのはプロ固定。
 ・               ⇒とりあえず2ch擁護するのはプロ固定。
 犯
 人            ●2、3書き込んだら後は寒く無視。
 ‖               ⇒すると東京プラス会社潰れる。
 西               ⇒監禁中の女プロ固定も解放される。
 村
 博 
 之 ______________________________________
0181名前は開発中のものです。2005/04/05(火) 04:38:06ID:iC0QnOe0
 
0182名前は開発中のものです。2005/04/05(火) 08:58:33ID:n2CvyWFe
HSPでRPGを作るのはやめたほうが
0183名前は開発中のものです。2005/04/05(火) 09:37:19ID:rQe9ryb2
ではRPGでHSPを作ってみては?
01841822005/04/05(火) 09:41:54ID:n2CvyWFe
・・・
0185名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 20:29:06ID:hLo/N+JN
ui
0186名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 18:15:19ID:zR3NLo+2
!!!
0187名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 18:21:45ID:SQXYX6Mu
Hot Soup=うん汁

おまえらはうんこ製造機を使わされているんだ
ヲにタまはとんでもない変態だ
0188名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 21:48:24ID:zicHOwBt
なにをいまさら
0189名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 23:15:36ID:xh5uJ0S6
>>187
プログラマを育てる優れた「肥やし」ではあるなw
0190名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 19:59:01ID:C0pndgdN
優れてはいない
0191名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 19:40:23ID:515YDG2c
0192ulct\oih ◆TI.m7YgFuw 2005/05/01(日) 23:19:07ID:ORxc5yqF
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。








ageてやる わっはっはっは
0193ulct\oih ◆TI.m7YgFuw 2005/05/01(日) 23:19:37ID:ORxc5yqF
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。








ageてやる わっはっはっは
0194名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 23:35:21ID:dEBVgcjd
ワロタ
0195名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 16:27:16ID:IFoFNenb
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0196名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 17:18:59ID:Gw/IrYWw
おまいらいい加減にしろよw
0197名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 19:41:30ID:fxlONPKG
>>196
なんてタイムリーなIDなんだ
0198名前は開発中のものです。2005/06/10(金) 17:28:44ID:kbxtQ7m/
 
0199名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 17:20:31ID:GC9VzJss
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0200名前は開発中のものです。2005/06/24(金) 23:31:49ID:QgA+MOp1
うめ
0201名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 14:32:27ID:nS0eZzJ0
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0202名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 14:40:32ID:RB/NWbPt
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0203名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 00:34:05ID:jY3cNvdg
>>201
うるさいよ
0204名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 16:02:39ID:hLlUjeAo
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0205名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 23:31:13ID:3N6wrvhh
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0206名前は開発中のものです。2005/08/15(月) 23:44:54ID:f1X2vkeE
>>205
お前はHSPでもブロック壊ししか作れないのか
そんなにRPG作りたかったら、↓のヤツに聞け
0207名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 00:00:33ID:3N6wrvhh
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0208名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 07:45:40ID:rVtgQWiK
0209名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 08:46:24ID:eq7FBo+h
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0210名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 13:33:42ID:KtCCIZM6
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0211名前は開発中のものです。2005/08/16(火) 21:26:07ID:Xy0Uogqe
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0212名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 09:54:29ID:q2Pc9ze1
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0213名前は開発中のものです。2005/08/17(水) 22:12:15ID:0Jiuz5KS
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0214名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 22:29:12ID:H/cUPjfS
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0215Athrun2005/08/19(金) 00:52:04ID:XfoFAmKl
HSPのことはよく分からん。男ならCかJAVAを勉強しろ。
0216名前は開発中のものです。2005/10/05(水) 09:00:51ID:6JvaIQc7
RPGでHSP作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はRPGでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
RPGの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0217名前は開発中のものです。2005/12/13(火) 11:17:35ID:ckRYhje4
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0218T.N2005/12/13(火) 13:06:35ID:HuTbufZS
……217がたくさんある……同じ人が入力しているのかな?
HSPについてはいくつかマニュアルが着いてあったはずだけど……。
必要ないと思うが……自分が作りかけ?では戦闘システムでは
*戦闘開始

if 主人公1が武器を装備=0 : 主人公1の攻撃力(今)=主人公1の攻撃力(基本)+0
敵1の攻撃力(今)=敵1の攻撃力(基本)
敵1の防御力(今)=敵1の防御力(基本)
一部です
*主人公1の攻撃(敵1)
//攻撃が命中した事にしておくか。残りはほかで……。
cls
戦闘乱数値=rnd(10)
必殺カウント=rnd(30)
if 必殺カウント=1 : 必殺=1
主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力(今)+戦闘乱数値
if 必殺=1 : 主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力*2
主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力(戦闘)-敵1の防御力(今)
敵1のHP=敵1のHP-主人公1の攻撃力(戦闘)
文章表示= "主人公1の名前"+"は"+"敵1の名前"+"に"+主人公1の攻撃力(戦闘)+"のダメージを与えた!"
emes 文章表示
button "次へ",*素早さによる行動決定
stop


0219名前は開発中のものです。2005/12/13(火) 22:40:56ID:nQNKVSXy
現在RPGを作ってるんですが、行き詰ったので質問します。
ドットスクロールのやり方が分かりません・・。
〜省略〜
jibunsizex=32
jibunsizey=32
tipsizex=32
tipsizey=32
jibunx= tipsizex*9
jibuny= tipsizey*7
;仮想画面に一気にマップを描画する
gsel 3: anmdrw "map.anm", 2: gsel 0
;dim map,1000,1000
exist "kabe.atr"
sdim atrdat, strsize-2
bload "kabe.atr", atrdat,, 2
;メインループ
*main
redraw 0
stick key, 15, 1
mmx= mx
mmy= my
if key&&1{mx--:wait 1 }:if key&&2{my--:wait 1 }:if key&&4{mx++:wait 1 }:if key&&8{my++:wait 1 }
; 画面外へスクロールしない処理
//if mx<160:mx=160 ://if my<160:my=160 ://if mx>480:mx=480 ://if my>320:my=320
pos 0,0: gcopy 3, mx*tipsizex, my*tipsizey, 640,480
pos jibunx,jibuny :gcopy 1,0,0,jibunsizex,jibunsizey
redraw 1
wait 1
goto *main
〜省略〜
詳しい方、教えてくださいな。。
0220名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 00:45:09ID:+3YoKSTb
どうもこんばんは。
パソコンでいちからRPGを作ろうと思っているのですが、まったくの初心者でなにから手をつけて良いかわかりません。
まず手始めになにを覚えたら良いのでしょうか?
やはりプログラミングでしょうか?
ご教授願います。
0221名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 01:21:28ID:X38JcqSC
>>220
おまえはHSPスレに書き込んでおいてHSP以外の何をするのかと?
0222名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 01:27:08ID:NxkyDa9N
>>220
まったくの初心者ならHSPなんてやめてツクールをお勧めします。
0223名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 02:12:38ID:+3YoKSTb
>221
いや、その、ここがよく上がってるんで、一番人気のある場所で聞いたほうが早いかなと思いまして…すみません。
とりあえず、初心者に向いてるプログラミング言語や参考書はなんでしょうか?また、パソコンの設備はどういう環境だといいですか?
一応このスレタイのHSPに関しての本も調べました。
「12歳からはじめるHSP」とかなんとかいう本とかいいですか?

>222
ツクールもバカにはできないですけどね。
0224名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 02:15:42ID:+3YoKSTb
「12歳からはじめるHSP わくわくゲームプログラミング教室」でした。すみません。
0225名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 02:21:08ID:AViFaIPu
>>223
初心者の人は、最も大切な基本さえわからないものだから、
まず最初にやるべきことを教えてあげよう。


「他人に訊く前に自分で調べる」  まずは、これを実行する事だ。


これが出来ない人は、プログラムできるようになりません。
0226名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 02:30:33ID:+3YoKSTb
うーん、よく見ると聞いてばかりですね。失礼しました。
だいたいなにを調べれば良いか自分で書き出してますね。
調べてみて、ことが動き出して、どうしても分からなくなったその時に、今度ご教授願います。
ではまた。
0227名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 21:51:41ID:3I+Tugyl
>>226
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐お前の態度はlト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ.. 悪くないが  lF V=="/ イl.
   ト.||        、とニヽ二/  l
   ヽ.|l.板の常識を 〈ー-   ! `ヽ.
      |l わきまえろ lトニ、_ノ    ヾ、
      |l__________l|   \    ソ
0228名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 22:04:23ID:oirP0c7C
>>227
過剰に反応してもあれるだけだ厨
0229名前は開発中のものです。2005/12/25(日) 17:42:28ID:qHHXnNTn
HSPはRPGには向いてないと思うよ。
最近大幅にバージョンアップしたみたいだけど、
大規模なソースを書くとかなり見にくくなるし、動作速度は著しく遅い。
おとなしくツクールを使うことをお勧めする。

もし本気でプログラム言語を学ぶ気があるなら、C++を学ぶといいよ。
俺、昔はずっとC言語だけで作ってきたけど、C++をやってからはオブジェクト指向の虜になったw
まぁ正直HSPなんかよりは全然難しいけど、俺はC言語は中3、C++は高2ぐらいである程度使えた気がするし、
ヤル気があればだいじょぶでしょ。
数ヶ月の勉強でできると思ってるならやめたほうがいい。
0230名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 13:16:27ID:MriHW11Z
じゃあ数ヶ月の勉強で出来るHSPは全てのゲーム制作に向いているという事になり、
0231名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 15:01:13ID:qFV4mdA6
現在RPGもどきを作っていますが、イベントの配置で詰まっています。
マップ移動については、外部データを配列に代入して対応していますが、同じように処理する場合の考え方(アルゴリズム)がわかりません。
どなたかご教授ください。
0232名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 00:53:30ID:VLp81WsQ
>>231の文章がよくわからない
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