NScripterスレ Ver2.00
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04/04/17 01:07ID:iGIdf7Qtフリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けない人、たぶん可。
でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。
本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
前スレ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
0593名前は開発中のものです。
04/08/24 16:40ID:ubflTVZl個人的には十分だと思う。
0594名前は開発中のものです。
04/08/24 16:41ID:fzw0QCrwnsa化して配布したあとにパッチで画像ファイルを追加させたい時って
nsa丸ごとでなく、足す部分だけパッチ当てるのってできるのかな?
シナリオ部分は多くても数メガのファイルにしかならんから丸ごとでも問題ないんだけど。
これさえクリアできれば吉里吉里じゃなくていいや。
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04/08/24 18:00ID:p7kcb1E/具体的に言うと、最初のデータファイルを arc.nsaとして、
追加分が発生した場合、それのみnsa化した奴を
arc1.nsaというファイル名に変更して、同じフォルダに入れれば、
今までのデータと同様に参照できる。
nscript.datの方はこういう真似できないが。
自分は、素人ながらNSCも
やってるけどシナリオに専念したいっす。
選択肢がめんどうだなぁ、作りたいけど、暇ないや。
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~kiy/index3.html
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04/08/24 23:05ID:xKKg6nMUjpgのプラグインは要らないんじゃない?
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04/08/24 23:19ID:ZdGhMXDU古いNスク使ってんならいるんじゃないっけ?
>>596
clickstr くらい付ければどうか……。
\ をいちいちつけるのが選択肢作るよりめんどそうだ。
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04/08/24 23:24ID:UqMzb/li…いや、無理か。
他の同人エロゲとかはほとんど吉里吉里だったし。
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04/08/24 23:33ID:779Jp8I8取り敢えず少しずつ勉強して、整備していきたいです、
んー、ひとまず動いてくれるので、ホッとしている次第。
このスレ結構勉強になりそ…。
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04/08/24 23:36ID:779Jp8I8ココのスレの人も、何かNScを使って何か作られているんですか?
0602名前は開発中のものです。
04/08/24 23:49ID:ZdGhMXDU某ひぐらし氏を知らないので、教えてくれないか?
ググってみたけど、「ひぐらしの夏」ってゲームが出るだけで……。
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04/08/25 00:01ID:N7jKpUpt俺は同人やってる。
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04/08/25 00:01ID:GJxEh8qgNスクスレなので、NScを使って何か作られている人が集まっているんじゃないでしょうか?
>602
ひぐらしの「夏」じゃなくて、「なく頃に」だと思う
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04/08/25 00:08ID:cyuWYUTRあぁ、スマソ。普通に間違えてるよlllOTL
やっぱり、某ひぐらし氏が誰か本当気になるな。
ググっても全然見つからん。
なんかすげぇ人っぽいんだけど……。
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04/08/25 00:11ID:7C5c7j+V一般&女性向けは今も昔も吉里吉里かコミックメーカーって印象が強い。
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04/08/25 01:04ID:cyuWYUTR漏れも今Nスクで18禁作ろうと考えてるしな……lllOTL
けど女性向けに吉里吉里、コミックメーカー多いのは同意。
何故なんだ……。
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04/08/25 02:28ID:FHzQHxMmあれでNスクに興味持ったって人多いんじゃないか?
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04/08/25 03:29ID:eaYdxCccんでNsc使ってゲーム作ってるけど、
別に月○に影響受けたから、じゃなくて
Nscを使ってみたかったから、だったりする。
吉里吉里も使おうと思った事あったけど、
Nscの方が簡単だったので結局使わず。
吉里吉里がC言語なら、NscはBasicという感じがする。
>>602
今ひぐらしといったら「ひぐらしのなく頃に」しか思い当たらんなぁ。
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04/08/25 06:16ID:cyuWYUTR俺は逆で、月○とか、銀○とかNスク使ってるの知ったのは、
Nスクに真剣に興味が湧き出してからだな。
一番初めにみたのは、JAM工房の「ハーバーランドでつかまえて」だった……。
吉里吉里、何個かサイト回ったけど書く量が多そうでひいたなぁ。
JAM工房でNスクを簡単に説明してたってのもあって、
今はNスクにどっぷり浸かっちまった。
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04/08/25 12:21ID:vNkPL7pm0612名前は開発中のものです。
04/08/25 13:10ID:3QYsCfRT吉里吉里は自分でタグセットを用意する手間が最初にかかるだけで、あとは楽。セーブラベルはエディタにマクロ登録すれば楽。アレがあるおかげでパッチあててもセーブデータの互換性が保たれるんだし。
Nスクはサクッと楽に作りたいときに便利。作りこむ気がなければこれで十分。単純なノベルならこっちのほうがいい。
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04/08/25 14:07ID:dDR4kzE/「ひぐらしのなく頃に」は注目だよな。
体験版DLしてアイキャッチの演出に衝撃を受けた。
俺が作ってるゲームでも似たのを再現してみたんだけど、これって著作権的にパクリになるのか?
0614名前は開発中のものです。
04/08/25 17:03ID:azd8VhNVNスク使ってる古いゲームはXPだと動かないという話は本当ですか?
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04/08/25 17:12ID:XCAo0eO0画像だのスクリプトを流用したのでなければ著作権的には問題ないだろう。
ただパクリのそしりを受ける覚悟があり、
それを是としないプライドがない必要があるけど。
0616名前は開発中のものです。
04/08/25 18:04ID:B2/S3adLそんなに珍しい感じ?
体験版100M越えだから、DLするか悩んでるんだが
0617名前は開発中のものです。
04/08/25 20:07ID:dDR4kzE/>>615
なるほど。ありがとう。
流用はしてないけど、やっぱ独自のを考えるわ。
>>616
いや普通のなんだけど。綺麗にやってたから目を引いたんだよね。
たぶん、映画で言うレターボックスみたくするため、上下に黒スプライトを用意して、
上半分)白⇔黒
下半分)黒⇔白
みたいなマスクでじわっと表示させて、右下にロゴをクロスフェードで出して
背景をクロスフェードで黒くして、最後にじわっとロゴを消したら画面は黒一色に。
という流れだと思う。(違ったらすまん)
あんまNスク作品で綺麗な場面展開にお目にかかってないから「へぇ〜」っと思ったわけです。
0618名前は開発中のものです。
04/08/25 23:46ID:L4qg56Vhさんくす
凝ってるなー
0619名前は開発中のものです。
04/08/26 01:32ID:rPB2LTzY聞くかぎり結構よさそうだなぁ。
検索でレビューページみちまったけど、
内容も結構なもんらしいので、落としてみるよ。
>609
某ひぐらしってのは、やっぱり「ひぐらしのなく頃に」だったな……lllOTL
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04/08/26 01:39ID:XrqdOFukXPが出来るより前からNスクはあるからなー。
その頃のゲームに不具合が起きる可能性があるのは仕方ないだろうな。
XP以後のなら大丈夫。
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04/08/26 01:45ID:ue/cI8Ewスクリプトレベルでの互換性はあるはずだから、実行ファイルを
最新のNスクにすれば動くんじゃないかな。getreg使ってなければ
手動インストールで済むはずだし。
0622名前は開発中のものです。
04/08/26 07:48ID:rPB2LTzYresetmenu
insertmenu "スキップ",SUB
insertmenu "オール",KIDOKUOFF,1
insertmenu "既読",KIDOKUON,1
こんな感じだが、スキップ自体が動かなくなったよ……lllOTL
誰か、うまいやり方を教えてくれないか?
0623名前は開発中のものです。
04/08/26 13:13ID:/BG92kW0あれ?変だな。define節にそのまま↓みたく書けば動くと思うけど?
kidokuskip
resetmenu
insertmenu "スキップ設定",SUB
insertmenu "オール",KIDOKUOFF,1
insertmenu "既読",KIDOKUON,1
insertmenu "スキップ",SKIP
※ちなみにresetmenuとlayermessageを併用すると強制終了なのでご注意を
0624名前は開発中のものです。
04/08/26 17:09ID:rPB2LTzYありがd。動いたよ。
駄目だったのは、スキップのボタンが無かったからだったよlllOTL
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04/08/27 11:49ID:eEaQoIlVtp://www.shuwasystem.co.jp/books/newbook.html
某所に高橋直樹監修って書いてあった。
0626名前は開発中のものです。
04/08/27 12:44ID:6PDR4x5L解説本でるのか。
自分は吉里吉里使いだけど,
macで出来るのを考えるとNscもありだよなと思った。
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04/08/27 12:52ID:vWeex0zdおー出るんだ。噂は本当だったわけか。
買おっと。
0628名前は開発中のものです。
04/08/27 16:55ID:y1pKpog4Nscripterオフィシャルガイド
定価2,100円 (本体2,000円) 9月11日
サイトで宣伝すればいいのにね。
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04/08/27 17:11ID:XRWFZWgm微妙に高い気もするが、内容はどこまで書かれてるだろうか。
マニュアル程度だったら……(´・ω・`)ガックリ
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04/08/27 18:11ID:LaGiFmLp400ページらしいから、薄くはないな。
tp://www.an-aster.serio.jp/mccol/index.html
また萌え絵入りの解説書だな、秀和。
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04/08/27 18:24ID:XRWFZWgmこれは店員に表紙見られることに臆する者は買うなってことか……。
別に普通のでよかったのに(´Д⊂
0632名前は開発中のものです。
04/08/27 18:30ID:y1pKpog4な……なんだ、この萌え萌えぽやぽやな表紙は。
中身も萌え単みたいになってんだろうか。
0633名前は開発中のものです。
04/08/27 18:46ID:vd3IjP1d活用出来ることを祈る。
0634名前は開発中のものです。
04/08/27 22:13ID:Fkk+pvgTシステムカスタマイズまで載ってるのかな?
サンプルもついてるみたいだし買ってみるか。。
0635名前は開発中のものです。
04/08/27 22:19ID:y1pKpog4HSPより簡易なNScでこれだけの厚さってことは、結構内容も詰まってる?
……まさかキャラクタが、ページの半分以上を占めてたりはしないよな。
0636名前は開発中のものです。
04/08/27 23:05ID:zldEYW8a0637名前は開発中のものです。
04/08/28 11:36ID:TqXJdxRWまずは中身をチェックしてからだけどな。
今は「ネットで調べれば充分」なだけに、こう言う萌えで釣る商法が有効なんだろな…
ただ流行ってるからってだけでなく。
0638名前は開発中のものです。
04/08/28 13:19ID:aQrSzqVcマニュアル程度でも、今のよりか使い易かったら、本で勉強するっす。
0639名前は開発中のものです。
04/08/29 22:09ID:LEwNFNrp確かにアイキャッチは目を引いたな。
そして、最初の語りだしも結構すきだったんだけど
どうもキャラがロリロリすぎてなぁ……。
0640名前は開発中のものです。
04/08/29 23:01ID:8Kebgb29>どうもキャラがロリロリすぎてなぁ……。
そんな些細な事、やってるうちにどうでもよくなる。
やった人間の多くがそう言ってるから間違いない。
(俺もそうだったし)
Nscripterスレ的には、ミニゲームの話題の方がいいかな?
(体験版にはないけど)
よくもまぁ、左右のクリックとEnterキーだけであそべる
あれだけ面白くて独創的なミニゲームを作ったものだと感心する。
0641名前は開発中のものです。
04/08/29 23:46ID:LEwNFNrp確かに最初の語りで引き込まれたのは確かだからな……。
早とちりしちまったみたい。もう少し続けてみるわ。
0642名前は開発中のものです。
04/08/30 00:07ID:qIYI8Hgrひぐらしやってないので、
どんなミニゲームか教えて欲しい…。
0643名前は開発中のものです。
04/08/30 14:43ID:YqSuG551> やった人間の多くがそう言ってるから間違いない。
どういう理屈?w
0644名前は開発中のものです。
04/08/30 15:43ID:Gai9NASx0645名前は開発中のものです。
04/08/30 17:33ID:sSTSEl6O0646名前は開発中のものです。
04/08/30 18:11ID:6qyYGgL10647名前は開発中のものです。
04/08/31 01:14ID:Dm5qzUX70648名前は開発中のものです。
04/08/31 15:56ID:Mpl/3RTeひぐらしの話題を続けて悪いんだが、
>>642と同じく、どんなミニゲームなのか教えて欲しい
0649名前は開発中のものです。
04/08/31 21:57ID:SAcPbulN1)左右から繰り出されるパンチに合わせて左右クリックするゲーム
2)ランダムで出現する敵をクリックしていくもぐらたたき風ゲーム
3)クリックだけで動くラケットを操作するブロック崩し風ゲーム
4)なにもしないと右に加速するが、タイミングよくクリックすると左に加速する
キャラクターを動かして、敵を避けたり逃げたりするゲーム
0650名前は開発中のものです。
04/08/31 23:29ID:hl57HtIE技術的にというよりも、NScrでそんなのを作ろうと考えるところが。
いや、誉めてるよ?
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04/08/31 23:59ID:Mpl/3RTeおーサンクス。4つもあるのか
NScrでそんなのを作ろうと考えるところが…と聞いて
なんかレミュオールの錬金術師が思い浮かんだ。
0652名前は開発中のものです。
04/09/01 12:09ID:nxQ2AglMNスクで画面を斜め方向にスクロールさせる方法、
またはそのようにみせる方法はありませんか?
0653名前は開発中のものです。
04/09/01 12:36ID:k7LhZp1Rテキストをスクロールさせたいという事なのか
エフェクトとしてスクロールさせたいという事なのか?
0654名前は開発中のものです。
04/09/01 17:10ID:3nTTiz/t処理重くなるからやめとけ。
0655名前は開発中のものです。
04/09/01 20:18ID:0LciUQT2画像のつもりでした。
テキストは不可能だと思うので。
>>654
わかってるんだけどこのスレの人はどう解決するか聞いてみたかっただけ。
案出すの面倒ならスルーよろ。
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04/09/01 20:27ID:eYsfDa5W0657名前は開発中のものです。
04/09/01 21:08ID:LbzW2yxRNスク研究のNo.9 ループの章に説明があるよ
0658名前は開発中のものです。
04/09/02 00:12ID:c+SA8S1y画像だけならどうとでも出来るだろう。
(テキストを表示したまま、とかだとかなり難しいだろうけど)
>>656の言うように背景をスプライト表示させてもいいし、blt命令使っても良いし。
>わかってるんだけどこのスレの人はどう解決するか聞いてみたかっただけ。
>案出すの面倒ならスルーよろ。
凄くえらそうだな。
アイデアに詰まって他人にアドバイス貰うのならまだしも
「聞いてみたかった”だけ”」で他人に労力かけさせるとは。
それならまず、あんたならどうするのか聞かせろよ。
0659名前は開発中のものです。
04/09/03 05:42ID:ZspA4cYG>
> にゃんにゃんにゃん
> こんにちは〜猫伊ですぅ。
> NScripterGOOD!ベーリーグット!
>
> すみませんが、
> savedlg
> loaddlg
> fileexist
> menu_cdon
> menu_cdoff
> の使い方をお教えしていただけないでしょうか?
> お願いします
バリエーションが欲しいな。
0660英語でNscripte出来ない!?
04/09/03 18:17ID:rvvwwkXL外人がNscripterで創作できるように、HPで英語でNscripterを解説しようとしていたのですが、
いきなり行き詰まってしまいまいした。
例えば0.txtで、
define
clickstr "!?",2
game start
Hi, my name is Mas and I think Nscripter is really cool!
なんて打つと、最初の「Hi」を命令文と勘違いしてエラーが起こります。また、分岐で
*question
Do you like beef?
select"yes",*result1,
"no",*result2,
と打つと、この「Yes」と「No]のがちゃんと画面に表示されません。
これらの原因は、Nscripterが全角を読みこんでテキストを表示するためなのですが、
いかんせん外人は全角が読めないし書けない・・・。
誰か助けて。
0661名前は開発中のものです。
04/09/03 18:22ID:uF1OOqPAいっそのこと全部、全角で文字書いちゃえ。
Hi,my name is …
そもそも外国語版のOSで動作するのかも怪しい。
0662名前は開発中のものです。
04/09/03 18:27ID:ySiN2KvW0663& ◆RR9dPvgMck
04/09/03 18:32ID:rvvwwkXLそもそもの目的は、アメリカ・イギリス人が、今俺とアメリカ人の友達
が翻訳してるノベルゲームを見て、「あ、ノベルゲームってスッゲー
interesting だゼ:-)」ってことで、「MEにも作れるかな。HA HA HA!」
ってわけで英語圏にノベルゲーの文化を植え付けるものなのです。
日本のソフトは外国版のOSでしっかり動きます。Kanonを走らせたことも
ありました。
やっぱNscripterで半角は無理かね?
なんか、他に全角じゃなくってもいいスクリプターありませんかね?
0664外人むけキボン
04/09/03 18:35ID:rvvwwkXLコミックメーカーは論外ですよね?
0665名前は開発中のものです。
04/09/03 18:49ID:ZspA4cYG0666名前は開発中のものです。
04/09/03 18:58ID:ZspA4cYGHi, my name is Mas and I think Nscripter is really cool!
でエラーを回避するには最初に全角スペースを入れておけ。
Hi, my name is Mas and I think Nscripter is really cool!
コレだけで良い。根本的な解決にはならないが。
あとはウインドウサイズの調整などでうまくごまかせ。
あと、全て半角の場合、そのラインを奇数で終わらせるとバグる。
必ず1ラインは偶数でまとめろ。
例えば
Nscripter\
だとNscripterが9文字だからバグる。この場合
Nscripter \
ってな感じで半角スペースでも最後にかませば回避できる。
実際に確認したわけじゃないから、どんな不都合がでるか、
そもそも正常に動作するかどうかわからんが参考まで。
0667& ◆o7Zx4TD.Q2
04/09/03 19:12ID:rvvwwkXLでも俺は全然作らなくて、外人にパッパッと教えて
「ノベルゲームが作りたきゃこれ使えよ」と、使い方を解説する側なので、
外人が作れなきゃ意味ないんです。日本語のOSじゃないと全角のスペースも
打てないのでやっぱだめです。
プラグインでなんとかできませんかね? 例えば'で囲んだらちゃんとテキストになるとか。
0668名前は開発中のものです。
04/09/03 20:45ID:hTEoIokiスレ違いだが、吉里吉里をおすすめしとく。
[ ]や一行ごとなど、タグの区切りがはっきりしているので
全角使わなくて済むと思われ。
今のバージョンは、TJSいじりまくりとかの凝った事しなけりゃ重くもないし
一般的なノベルゲーの範囲であれば、難易度もそれほど高くない。
0669名前は開発中のものです。
04/09/03 22:29ID:rvvwwkXLソフトなのですが、踏み込んでみるといかんせん複雑で、ノベルゲーム
作ってみようかなと思って吉里吉里を手に取った人は、Nscripterで挫折する
人の倍くらいの確率で挫折しそうです。
現在Nscripterのプラグインを作ってもらえないかと色々あたっています。
しかし半角の英語は表示できるので、最後の手段として吉里吉里を用意
しておこうと思います。
みなさんありがとうございました。
0670名前は開発中のものです。
04/09/04 01:31ID:xWocKPkQあれも>>666の手法で書いているのか?
0671名前は開発中のものです。
04/09/04 01:42ID:rfrByyAD自分もいつか英語版のノベルゲームを書いてみたいなと
思っているよ。がんばれ。
0672名前は開発中のものです。
04/09/06 12:29ID:bV1em1f60673名前は開発中のものです。
04/09/06 12:33ID:Gma1DZy80674名前は開発中のものです。
04/09/06 19:22ID:rGODs/aXそれが英語で書けるなら褒めてやるよw
0675名前は開発中のものです。
04/09/08 03:05ID:s+UQ6iKe0676名前は開発中のものです。
04/09/08 11:08ID:/z5rZ26s半角文字を文章として使わない事を前提に作られてるのに
「Nscripterを世界に広めよう」と恩着せがましく主張するのってどうかと思う。
んな事されたって作者にもユーザーにもなんの利益もなくて
あるのは本人が他人のふんどしで得た自己満足だけだというのに。
0677名前は開発中のものです。
04/09/08 13:55ID:2rf/2QTR確かにそうかも。作者が望んでるのなら話は別だが。
自分で作った日本用のNScripterの作品を移植したいとの言い分もあるかもだが
そこまで熱意あるなら、別のソフト使えばいいし、外人に教えたいのもしかり。
NScripter以外で半角に対応しているのを使えよ。
0678名前は開発中のものです。
04/09/08 16:34ID:jgbN8anD0679名前は開発中のものです。
04/09/08 18:40ID:Zo8X1MPQないとだめだろ。
サポートはどーすんだ。
英語の質問を翻訳して「誰か答えてください」って返答募るのか。
新種の妄想厨だな。
0680名前は開発中のものです。
04/09/09 17:31ID:hF7crSLV0681名前は開発中のものです。
04/09/10 16:05:05ID:WGYk1XfV0682名前は開発中のものです。
04/09/10 22:24:49ID:eLgJj49Bいや,今の所使っているのは別のツール。
(nスクだと林檎でも遊べるから変えようか考えているけど)
移植するとしたら多分そっち使うと思う。
0683名前は開発中のものです。
04/09/11 02:01:43ID:yGwNuXSw返答しづらい質問ばっかりだからな
0684名前は開発中のものです。
04/09/11 02:09:42ID:vw0vDrHR0685684
04/09/11 02:10:08ID:vw0vDrHR0686名前は開発中のものです。
04/09/11 10:12:41ID:jj0nBaxz0687名前は開発中のものです。
04/09/11 11:29:00ID:sB9/RZ6f悪くない内容だとは思うけど、それはあくまでも初心者向けということで、
システムカスタマイズをガリガリやってるような香具師は買わない方がいい。
漏れは初期機能のみでちまちまやってるレベルなので、こういうのを印刷
されたのが手元に欲しかったので買ったけど、自分で命令集とか編集して
ファイリングしてる人なんかには「何を今更」感があると思う。
JAM工房の内容を本にした、と言えばわかるだろうか。
ただ、重ねて言うけど初心者向けとしてはこれで十分。新規の教えて厨が
これで減る事を考えると、出す意味はあると思われ。つーかこれ、多分
売れたら上級編出すような気がする。
0688684
04/09/11 12:06:51ID:vw0vDrHR暇を見て各サイトを回ってるようなレベルだからちょうどいいかもなぁ。
何回もNスクDLしたのに毎回ヘルプが読めなくて挫折w
0689名前は開発中のものです。
04/09/11 12:22:08ID:IXstEJCG立ち読みして、合格なら買ってみるよ。
0690名前は開発中のものです。
04/09/11 13:38:14ID:QtZ072iodクス
カスタマイズ関連は触れてなさそうだな。残念だ。
はにはにみたいなバックログのカスタマイズを知りたかったんだが。
上級編期待したいから一応買うか。
0691名前は開発中のものです。
04/09/12 06:07:44ID:HmWUz3gQこれから使ってみようと考えている人や、使い始めた人にとっては
分かりやすく書かれていたので、その意味では及第点じゃないかな。
0692名前は開発中のものです。
04/09/12 22:48:54ID:aHt1INypで、感想。すげぇと本気で思ってしまった。最近どこも吉里吉里ばっかだったからちょっと新鮮
俺には作られないな
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