NScripterスレ Ver2.00
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0001名前は開発中のものです。
04/04/17 01:07ID:iGIdf7Qtフリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けない人、たぶん可。
でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。
本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
前スレ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
0472名前は開発中のものです。
04/07/21 13:10ID:HvZOJu8Uいや、確かに空しい気持ちになることはありますよ(笑)
ただ、出来あがりの反響を想像して自分に鞭打つ事で乗り切ったりしてます。
ウチの場合は、あんまり描画に凝らないけど、文章表現に気を使ってるので、
その作業で、空しくなったり、〆切前に「まだあるのかー」と言う気持ちになる事はあります。
0473名前は開発中のものです。
04/07/21 18:24ID:B+Ya8vjH思いついたら何とかしてその部分つなげるよう考えるし…
これってただの自己満足?(笑)
0474名前は開発中のものです。
04/07/21 23:42ID:gNrOklqCシナリオだけ先に完成すると暇じゃない?
0475名前は開発中のものです。
04/07/22 00:07ID:skigCAIH文章、絵、スクリプト、音の全てをこなせる人はホント羨ましい。
まさに作品を支配できるわけだから。
0476名前は開発中のものです。
04/07/22 01:05ID:KzY7b5Onまぁ、人それぞれだが、私は>>475氏に同意。
先にシナリオあげといて、あとで絵を切り貼りして、スクリプトを書きながら修正。
…と言うのが自分にとってベストな展開なのだが、大抵はSSだけしかできてなくて
絵を切り貼りして、スクリプト書きながら文章を書く事に(涙
全部できるひとはうらやますぃー。自分はどれも未熟。そして音楽は全くだめ。
0477名前は開発中のものです。
04/07/22 01:32ID:svYkC4lW!s
コマンド中にその前にtextoffを入れても、その最中、ウインドウが再表示されてしまうんですが、
回避する方法ありませんか?
0478名前は開発中のものです。
04/07/22 02:46ID:fFhbhM/3よって、回避方法はその命令を使わないこと。
!wはウェイト命令なんだからwaitなりdelay命令で代用する。
!sはテキストスピード指定なんだから
そもそもテキストウィンドウ表示してない時に
無理に実行する必要なんてないでしょ。
0479名前は開発中のものです。
04/07/22 02:55ID:svYkC4lW勉強不足でorz
0480名前は開発中のものです。
04/07/22 13:59ID:rjgwLgXPご教授おながいします
0481名前は開発中のものです。
04/07/22 17:36ID:MKWgI0Cs可能
0482名前は開発中のものです。
04/07/22 19:43ID:lkdshRNO可能。
0483480
04/07/22 20:25ID:u54qT2fZ可能なのですか、Thx
マニュアル読み返したり無い知恵絞って考えてみます(´・ω・`)
0484名前は開発中のものです。
04/07/22 20:52ID:lkdshRNO0485名前は開発中のものです。
04/07/23 11:57ID:F/7c9LMn0486名前は開発中のものです。
04/07/23 12:05ID:AqI+lwq1すなおにスプライトアニメにするが吉。
0487名前は開発中のものです。
04/07/24 15:46ID:rcwnsKvT最近NScripter使い始めた者なのですが、ノベル形式でスクリプトを組んでいくと
グラフィックの差し替え時に一端文字が表示されているシェイドのようなものが
解除されて明るくなりますよね?
この状態でウェイトを置くことはできないでしょうか?
!wやwaitではダメなようなので、出来る方がいらっしゃったら是非教えて頂きたいです。
0488名前は開発中のものです。
04/07/24 16:00ID:/GBAlg79ld だの bg だのを実行した時にウィンドウが消えるが、
それをしばらく維持したいって事?
だとしたら wait でできるはずだが。
(まぁ俺なら delay を使うが)
bg "背景.jpg",1
wait 2000
とかやればいけるんじゃない?
0489名前は開発中のものです。
04/07/24 18:24ID:CKKiE3z0>文字が表示されているシェイドのようなもの
テキストウィンドウの事なのか?
どういう風にしたいのか具体的に説明してもらわにゃ。
0490487
04/07/24 20:05ID:/899X6LLどうもwait 数字の後に/を入れていたのがいけなかったようです。
解答ありがとうございました。
0491名前は開発中のものです。
04/07/24 22:24ID:TehSbTTCeratextwindowでテキストウィンドウが消えないように設定して、
その上で画像切り替えの際にテキストウィンドウを消す、
でもってウェイト、じゃないと駄目だと思うが。
0492488
04/07/24 23:35ID:/GBAlg79>erasetextwindow 数字
>数字が0の時は、テキストウィンドウが、エフェクトのときにも 出っ放しになります。
>1がデフォルトで、エフェクトのたびに、 ウィンドウを消去します。
つまり、erasetextwindowを指定しないデフォルトのまま、か 1 指定すると、
画像切り替えのたびに勝手にテキストウィンドウは消えるの。
0493488
04/07/24 23:38ID:/GBAlg79んでもって、再度テキストウィンドウが表示されるのは
次にテキスト操作した時なの。
(文章表示とか、先に挙がった !w とかの命令系ね)
だからその間にwait命令を挟めば無問題。
0494名前は開発中のものです。
04/07/25 00:06ID:YDr9mKPm0495名前は開発中のものです。
04/07/25 01:28ID:TEYgZFC30496名前は開発中のものです。
04/07/25 01:42ID:/g0N8oRYダメじゃないけど、いちいちoffにしたりonにしたりするの
面倒だと思うよ?
0497名前は開発中のものです。
04/07/25 07:32ID:MHFAudjDメニューを出すというように定義することって可能?
0498名前は開発中のものです。
04/07/25 09:53ID:pfPnhaWi0499名前は開発中のものです。
04/07/25 10:28ID:Zu0BDSDx出来るよ。textgosub使う事になると思うけど。
0500名前は開発中のものです。
04/07/25 13:48ID:s8307kZX微妙にスレ違いか。。
あそこまでシステムカスタマイズできるのはやっぱり商用で
金払ってサポートうけてるから、、、だよな?
0501名前は開発中のものです。
04/07/25 15:50ID:utUhIHLvうちもいくつか参考にさせてもらってる。
0502491
04/07/25 17:19ID:DUWfPhwAあ、そっか。
画像表示が終わると、すぐにテキストウィンドウが再表示されると思いこんじゃってた。
面目ない。
>495
もしかすると、俺のことを言ってるの?
一応断っておくけど、別人だよ。
俺もあっちに何度か書きこんだことはあるけどさ。
0503メモ上げ
04/07/29 20:42ID:TlPGHgdmmp3fadeoutと役割は同じ。
曲開始時に何ミリ秒でフェードインするか決める。
0504名前は開発中のものです。
04/08/02 09:42ID:IoaWrjdV0505名前は開発中のものです。
04/08/05 14:21ID:Qmz9mAxlめちゃくちゃバージョンアップしてて驚いた。
でも相変わらずマニュアルは整備されてないのなw
過去ログ読んで面白そうなものあったらまた取り入れてみよう。
ゲーム作る前にこうやって調べるのが一番わくわくするな…
0506名前は開発中のものです。
04/08/05 16:37ID:rSmLJ7nxこの度、NScripterをさわりはじめまして、シナリオやウィンドウ、立ち絵の表示など
ようやく目に見える部分が少し形になり楽しく思っているところなのですが、
音を入れようというところで問題がありまして……
作曲ができるでもなく素材集のファイルなどを仮に入れてみたのですが、
”mp3loop””bgmloop”命令などを使い音楽を流せる所まではいきましたが、
ループで一巡りし終わった後、音量が常に最大値まで上がってしまうのです。
同じく”mp3stop”などでその場面を終えた場合も同様でした。
他の方々のNScripter作品を見る限りはそんなことは起こらないので、
もちろんどうにかして出来るとは思いますが、本家サイトにて辞書や
その他web検索でも見当たらなかったので、もしよろしければ解決法など
教えていただけないでしょうかー。
>503
フェードアウト命令もありますよねー
せめて辞書だけでも新しいのが欲しくなります。
きっと知らない機能が満載されていそうです。
0507名前は開発中のものです。
04/08/05 17:25ID:IjSHfgvsそれとも”bgmloop”なのか?
また、曲の形式は何か? MidiかWavかmp3か?
システムメニューにボリュームの項目はあるのか?
「ループで一巡りし終わった後、音量が常に最大値まで上がってしまう」
とあるが、自分で音量を下げるのに、
メニューのボリュームを操作してるのか?
それともプレイコントロールのボリュームを操作してるのか?
(してるならMidiかWavか)
それとも他の方法なのか?
0508506
04/08/05 18:11ID:rSmLJ7nxえっと、使っている命令は”mp3loop”です。
なので使用曲の形式はmp3になりますね。
曲を鳴らすのに際し”bgmloop”でも同じようにできる、
とのことでしたので両方で試してみましたが、
どちらでも曲の鳴り始めと、ループの開始頭には最大音量になってしまいました。
また、とりあえずシナリオと絵を流し込んだだけですので右クリックから
呼び出せるシステムメニューなどは使用していません。
上がってしまった音量の調節はwindowsタスクトレイにあるマスター音量で下げています。
メニューバーもデフォルトのままですので、そこに『ボリューム』の項目は
ありますがオン/オフどちらにしても変わりませんでした。
0509名前は開発中のものです。
04/08/05 22:21ID:Yvoczc0obgm "曲ファイル"
だけでokよ。
これでmidiもmp3も対応してるし。
で、起動する度に音量最大なっちゃうので
bgmvol 数値
で調整する。俺は bgmvol 70 くらいにしてるけど。
0510名前は開発中のものです。
04/08/05 22:59ID:+iF2ABRs原因はなんなのかねぇ
0511名前は開発中のものです。
04/08/06 01:32ID:qWyAyfGQ0512名前は開発中のものです。
04/08/06 03:42ID:91OfzO57あれだけあれば十分だと思うが、
一体何を求めているのだ……?
0513名前は開発中のものです。
04/08/06 09:04ID:dTk8OOEe前スレかどっかで、同じようなこと言ってた人がいたような…。
(作ってる側でなくて、プレイヤー側だったが)
なんか環境によっては起こりうる問題なのかもしれんな。
0514名前は開発中のものです。
04/08/06 12:25ID:utax9i19こんな古代のツールを使うのはおやめなさい
0515506
04/08/06 13:59ID:5+vmFIWv試してみたところ確かに”mp3loop”ではなくてもきちんとループしてくれますね。
そしてbgmvolで音量を指定したら、ちゃんと固定されました。
ありがとうございますー。
>>510さん
>>513さん
前のスレッドが見られるようになったら、そちらも見てみたいですね。
Nscripter本体をもういちど落とし直してみてもやはり同じでしたので、
OS入れなおしということも考えなければならないかも知れないですね。
環境的な問題だと、潰していくのが大変かも……
今回の”mp3loop”の最大音量化されてしまう謎は、
わたしの環境も含めて保留ということになりそうですが、
509さんの方法でなんとか音量調整自体は上手くいきそうなので
そちらを採用させていただきましたー。
ご相談に乗ってくれた方々、ありがとうございますっ
0516名前は開発中のものです。
04/08/08 15:28ID:TfGzYiZb同様に最大ボリュームになっちゃうなぁ……。
0517名前は開発中のものです。
04/08/13 00:33ID:hjbJ+q/n0518名前は開発中のものです。
04/08/13 18:18ID:S3m0sPMHどこの情報?
本当なら買っちゃうよ。
マニュアル整備されてんなら。
0519名前は開発中のものです。
04/08/14 18:29ID:ItKTKgBo良い方向に予測が裏切られることを期待する
0520名前は開発中のものです。
04/08/14 21:23ID:wy0Fxu72すまん。出るらしいという話を又聞きして、
ここの誰かが知ってるかなぁ、と思ったんで・・・
0521名前は開発中のものです。
04/08/14 23:12ID:7xNN15nO>タイトル : 猫伊の質問です。
>にゃんにゃんにゃん
>こんにちは〜猫伊ですぅ。
>NScripterGOOD!ベーリーグット!
>すみませんが、
>fileremoveの使い方をお教えしていただけないでしょうか?
>お願いします
ワロタ
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04/08/14 23:18ID:HQz+frYZここまでくると微笑ましささえ感じるな
0523名前は開発中のものです。
04/08/15 01:39ID:rFvTeln/すみませんが、
グットって何なのかお教えしていただけないでしょうか?
お願いします
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04/08/15 05:00ID:zYLmaWqy0525名前は開発中のものです。
04/08/19 19:41ID:AQvME9m7システムカスタマイズしたくても全然上手くいかない身にとって、マニュアル本出版は願っても無いのだが
0526名前は開発中のものです。
04/08/19 21:00ID:wHLGIz45やってみて上手くいかないんだったら
訊いてみればいいのに。
0527名前は開発中のものです。
04/08/19 23:10ID:swgmpaCbおれも解説本は欲しい。
訊ねてみろったって、どうせこんなとこで訊ねたって
調べろで突き放されて終わる品。
0528名前は開発中のものです。
04/08/20 00:30ID:5KkkUEyx調べてわかるレベルの疑問が調べてわからないんだったら
解説本なんてあっても無駄だと思うが……。
「マニュアル読め」が「解説本読め」になるだけ。
0529名前は開発中のものです。
04/08/20 01:37ID:RBqF5POWあ〜はいはい。あんたはハイレヴェルなんだね。
すごいよ、すごい、ステキボーイ。
0530名前は開発中のものです。
04/08/20 02:08ID:19gxiWhf今のマニュアルはごちゃごちゃしすぎだし。
マニュアルさえ整備されれば…ってのはいつも言われてる事じゃない?
0531名前は開発中のものです。
04/08/20 02:45ID:5KkkUEyx確かに今のマニュアルは
情報があちこちに分散してるし、書かれてない事もあるし、
時系列もばらばらだし、記述ミスもあるけど、
余計な事も書かれてないから、パッと必要な情報だけ見る事ができたりして
個人的にはあまり不自由してないんだけどなぁ。
0532名前は開発中のものです。
04/08/20 10:09ID:gDXZp0Stうらやましい。
俺、すげー要領悪いから調べるのでひと苦労。
以前、文字変数が現行で幾つまでOKなんだっけ
って事忘れて(当時本家HPでは書かれていなかった)
何処かのテキストに書いておいたはずなのになぁーと
泣きながら3時間くらいテキストファイル捜してた(;´д`)
結局テキスト検索しても発見出来ず、ググってようやく
判った。
(ちなみに数字変数〜710505、文字変数〜353873)
0533名前は開発中のものです。
04/08/20 11:38ID:DNqQwfGvおれも>529と同意見。
訊ねて突き放されるのなら、解説本があった方が心強い。
0534名前は開発中のものです。
04/08/20 12:53ID:wHm0t4kz0535名前は開発中のものです。
04/08/20 13:20ID:Y3A7eDPk多分貴方の知識以上の情報の本は出ないと思われ。
何故かって? フフフ…
0536名前は開発中のものです。
04/08/20 14:00ID:FXji7AgAそう思うなら、Nscripterをしっかり勉強して
どんな人のどんな質問も突き放さずに
懇切丁寧に説明するようになってください。
期待してます。
0537名前は開発中のものです。
04/08/20 15:21ID:DNqQwfGvよろしくお願いします。
内容が良ければ買います。マジで。
0538名前は開発中のものです。
04/08/20 15:23ID:DNqQwfGvだから、そうなるには解説本が必要だって言いたいのよ。わかる?
なんかアンタの求めてることは、おれの言いたいことと前後してるな。
ちゃんと書き込みを読めよ。
0539名前は開発中のものです。
04/08/20 18:23ID:CQaHtS0Oそもそも、Nスクは商用の機能追加、仕様変更、
意図的に非公開の仕様、が多いので、
仕様変更の可能性の低いごく基本的な部分だけなら別として、
真似してみたい商用機能解説本を
一利用者が作ったとしても、あまり役に立たない、勘違い、的外れ。
になると思うぞ。
基本的な部分なら、今あるNスク辞書を修正すれば足りるだろ、
それくらいボランティアで誰かやれ。
0540名前は開発中のものです。
04/08/20 19:46ID:QD///dngいつも苦しいし、香ばしいねw
0541名前は開発中のものです。
04/08/20 21:34ID:RBqF5POWIDがすげぇ。
0542名前は開発中のものです。
04/08/21 00:08ID:BFOnoOMuつまり貴方は
「マニュアルで勉強する気はさらさらないけど、
解説本が出たならそれを使って他の人の質問に懇切丁寧に回答してあげますよ。
僕って親切でしょ。
でも実際には解説本は発売されないから僕の親切っぷりを披露できなくて残念です。
と言ってる事になるけどいいのかな?
つーか、なにか実現したい事があったら、
まずマニュアル調べてみて、実際にやってみて、
巧くいかなかったら、徹底的に調べてみて、
何度もやり直してみればいいだけじゃない?
それでも巧くいかなくて質問したのなら
誰も突き放さないと思うよ?
誰だって通ってきた道なんだから。
0543名前は開発中のものです。
04/08/21 01:23ID:ETZIlLXG脳内変換がすげぇ。
0544名前は開発中のものです。
04/08/21 02:35ID:/4RpGNzFマニュアルで勉強する気ないってのと、
わかりやすいマニュアルがあるといいなって言うのとは
全然違うと思うんだけど…
どうせなら記述ミスもなくてわかりやすく整理されてる
マニュアルの方がいいと思わない?
そういうマニュアルが出るかも?って話なんだから、
それを否定するのはわけがわからん。
わかりにくくて見づらいマニュアルで苦労する必要ないでしょ。
自分が苦労したんだから人もするべき、ってのはちょっとねぇ…
0545名前は開発中のものです。
04/08/21 02:40ID:ofd1qwckNスクユーザの大半のレベルでは、もっと整理されたマニュアルが必要とされているというこった。
現行の物で充分、というユーザはそれで良いだろう。
それは決して悪いことではなく、人並みかそれ以上の調べる力・読み取る力が備わっている
もしくは自力でどうにかできるくらいにNスクを使いこなしているということだ。
が、そのくらい理解力があるのなら、自分達が多数派でないこともわかってほしいねぇ。
0546名前は開発中のものです。
04/08/21 03:06ID:PrsVUS82検索性だと思うのココロ。オフィシャルのは追加命令探すだけで面倒。
他の人のソースから勉強しようというときにはこのあたりがネックかなあ。
0547名前は開発中のものです。
04/08/21 09:34ID:ymFde6u/あ、いや、誤解があるみたい。
「マニュアルで勉強しない」と「良いマニュアルを望む」
という問題が別なのは確かだけど、それと同様に
「現存のマニュアルは不備」という事と
「だから解る人は解らない人のどんな質問にでも
突き放さずに答えるべきだ」
ってのも別だと思うんだ。俺が言ってるのはこっち。
別にNscripterに限らず、プログラミングを覚えるのはトライ&エラーが基本。
自分でやってみて、ダメだったらまた自分でやり直す。
別に自分がマニュアルで苦労したから他の人もするべきだ、
という意味じゃないので誤解しないで欲しいな。
良いマニュアルがあった方がいいのは事実だが、
いつ出るか解らない解説本を夢見て
「あ〜、解説本さえあればNscripterをバリバリ使ってやるのに〜」
なんて思ってる暇があったら現存のマニュアルを熟読したほうが
早いっつーだけの話。
0548名前は開発中のものです。
04/08/21 16:55ID:0GQ26gr+システムカスタマイズの基本くらいはマニュアルに書いて欲しい
0549名前は開発中のものです。
04/08/21 20:04ID:CGsMsE34>いつ出るか解らない解説本を夢見て〜
嫌味な人間だね、あんた。
何が「誤解があるみたい」だよ。>>544は誤解していないじゃん。
誤解じゃない事を自ら証明してどうするw
はっきり書けばいいでしょ、「ボクはマニュアル出版を望む層を軽蔑していま〜す」って。
文章の節々から、あんたのいやらしい性格が滲み出てるよw
0550名前は開発中のものです。
04/08/21 20:31ID:rBb3t7z70551名前は開発中のものです。
04/08/21 20:33ID:Z7lYfeTyもしくは解説本っぽいものがでたら買ってしまいそう。
0552名前は開発中のものです。
04/08/21 22:38ID:0GQ26gr+0553名前は開発中のものです。
04/08/21 23:16ID:NNS6EQ5sカスタマイズに関する解説本の出版は作者自身望んでいない、むしろ商売の邪魔。
システムカスタマイズ部分のサポートを受けたければ、業務として依頼するのが筋、
商業ツールでもある以上、作者に経済的還元をする気のない無償利用者は、
使い方まで含め自己責任で利用するのが礼儀。
作者はフリーウェア作家ではなくフリーの商業プログラマー兼ライター、
有償サポートで追加した機能を無償利用者にも手放しで提供するというのは、
クライアントとしては背信的に感じるんじゃないかとも思う。
業務機能について作者が掲示板で回答すること自体、良心的すぎるくらに感じる。
素人の作ったフリーソフト(機能的に同等以上のものもあるだろうが)
と同列に思いこんでいる人間は、
その辺もう一度、よく考えてみる必要があると思うぞ。
0554名前は開発中のものです。
04/08/21 23:20ID:0GQ26gr+実際その通りなのでしょうけども。
「金払わねぇのなら、自分たちで勉強しろ!」と。
それでも、最低限マニュアルの記述ミスは止めて欲しかった……。talとかtextwindowとか。
0555名前は開発中のものです。
04/08/21 23:51ID:xkKWAknx誰か「こんな面白いことができるよ」みたいな明るい話題で仕切りなおしてくれ
0556名前は開発中のものです。
04/08/22 01:06ID:vzK5aBq+>素人の作ったフリーソフト(機能的に同等以上のものもあるだろうが)
うんうん、吉里吉里とか素人がつくったもんだもんな!!!
0557名前は開発中のものです。
04/08/22 01:32ID:oClnMlRUその香ばしいカキコは高橋さん本人降臨デスカ?
0558名前は開発中のものです。
04/08/22 02:28ID:7wUBx0V4俺は553を読んで「やべー これまるで俺だと思われそうなレスじゃん」と
慌てて555を高橋氏が書いたように思える。
なんてことはどうでもいいんだが、553を読んでまぁ納得出来た。
ただ中途半端にシステムカスタマイズの事書いてあればそりゃあ
使いたくなるわな。
「商業前提なんでサポート受けつけません。 自己責任で」とか
注釈しといてくんなくちゃ期待しちゃうわ。
0559名前は開発中のものです。
04/08/22 03:05ID:+36IqXOMなんか偉い勘違いをされてる気がする。
良いマニュアルを望むのがそんなに悪い事なのかねぇ?って感じか。
0560名前は開発中のものです。
04/08/22 03:18ID:87YVqCeZ0561名前は開発中のものです。
04/08/22 03:44ID:7wUBx0V4良いマニュアルじゃなくて、まともなマニュアルを望むのが
そんなに悪い事なのかねぇ?って感じ。
0562名前は開発中のものです。
04/08/22 03:54ID:8PtnF/d5実際は一流の人ほど道具を選ぶものだよ。
弘法大師だって実はもの凄く筆を選んでたらしいしw
0563名前は開発中のものです。
04/08/22 04:31ID:87YVqCeZそうだろうけど、「弘法筆を選ばず」ってのは
実際に筆を選んだかどうかの話じゃなくて
「巧い人は何を使っても巧い」って喩えだし。
0564名前は開発中のものです。
04/08/22 05:12ID:DwA9Co6f全くの初心者の場合、詳しいマニュアルがあるかどうかで
かなり習得の速さが違うと思いますが。
Nスクってすでにある程度素養がある人向けのツールってわけでもないよね。
吉里吉里だと難しすぎるからNスクって人もいるし。
詳しいマニュアルを求めたところで、何の不思議もないんだけど。
それを巧い人は何を使っても巧いなんて言われても…
まるでマニュアルなんかどうでもいいような物言いだね。
マニュアルが詳しいか(わかりやすいか)どうかってツール選ぶときにかなり重要な要素だよ。
0565名前は開発中のものです。
04/08/22 20:46ID:e5Pqf0OS公式掲示板で訴えた方が良いと思われ。
ここで言っててもしゃーないと思うが。
「にちゃんで話題に上ってる事」と「公式で要望が複数あがったモノ」
効果違うと思うけどね。
「高橋氏がここを見てるかも知れない」って考えもアリだと思うが、
直接伝わる場所で言った方が早い。
0566名前は開発中のものです。
04/08/22 21:43ID:24jG6aZs気楽に作れるんだけどなあ。
結局は背景、人物、テキストを表示するだけなんだし。
素直にツクール使えって感じだが、NSscripter上で走らせたいって人もいるだろうし。
パッチ適用の事も考えて。
0567名前は開発中のものです。
04/08/22 22:56ID:Z6g3q5h8>3 のサイト読めば、普通のAVGは作れると思うけれど。
ちなみに自分もこれらサイトで勉強しました。
0568牛 ◆JFxYj/S602
04/08/22 23:03ID:ymecL1QW0569名前は開発中のものです。
04/08/22 23:09ID:e5Pqf0OSコテハンいい加減うざいっつーの。
0570名前は開発中のものです。
04/08/22 23:31ID:+36IqXOMまぁ、上で書いてた誰かさんが作ってくれそうな同人誌的マニュアルを希望したいです(笑)
塚、公式のマニュアルが整備する気があるなら、もうされてるだろうし、今だにされてないと言う事は、
上の高橋氏降臨的な書き込みと言う事でしょう。
>弘法筆を選ばず
これって、わからない人には弘法がどんな筆を使ったって上手く見えるって事ぢゃないの?
漏れも、>562と同じ意見だ。今の第一線の方々の道具を見たらわかるんじゃないのか?
0571 名前は開発中のものです。
04/08/23 02:41ID:mrbiN2r4誰か「春っ!」で使われてる、システムメニューの作りかたわからないか?
あの重なってる構造がサパーリなんだが……。
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