ツクールを使わずにRPGを作りたい
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04/04/14 16:09ID:wD5qL/hJ0071名前は開発中のものです。
04/04/17 00:08ID:ZWpSB9xhおまいいいヤシだな
0072名前は開発中のものです。
04/04/17 09:05ID:92p/fyKkどね(少なくともWindowsなど画像系APIが整備された環境なら。Linux
は少し面倒か)・・・。
一度システムの大筋(これもツクール的なRPGなら、マップ描画や戦闘、
イベントなど処理としては大して難しくはない)を作ってしまえば、
あとはシナリオの問題。システムを自由に作れる、という点ではやはり
自分で一から作る方が楽しいかもしれないな。
開発環境としては、Windows上でC++を使うのが一番楽な気がする。
性能面で有利だし、何より資料が圧倒的に多い(RPG プログラミング
などで検索すれば、いくらでも出てくる)。
HSPや各種スクリプト系環境だと、画像や時間管理などがかなり面倒
になる上に自由度も下がる。それくらいなら、最初からツクールで
やった方が良いかもしれない。
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04/04/17 10:52ID:NiongNL9作ったことがあるなら分かるはず。
C++使うならVBでも使っとけ。どうせDirectX使えるし。
007472
04/04/17 11:17ID:92p/fyKk作ったことがあるから、「システム自体は」難しくない、って言って
いるんだよ。結局は、RPGで大変なのはシステムのプログラミングより
も「シナリオ」だからね。まあ、一から作る場合はシナリオエディタ
も作ることになってこれがRPG本体のシステムより面倒だったりする
場合もあるがw
あと、DirectXはC++で普通に作るよりしんどいよ。
特にツクール的な2DRPGだとDirectXの利点が活かせないばかりか面倒な
部分だけを背負い込むことになる。VBで画像を扱うためにDirectX使う
くらいなら、C++でDIBベースのシステムを作った方が良いかもしれない。
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04/04/17 12:32ID:y4Xykn10txt読み込む関数やら全て)
10ヶ月かかって、いまプログラムが1万行を超えてる
難易度的にはそれほでもないが
作業量はかなり多いと思うぞ
ちなみに開発言語はdelphiでdirectXも少し使ってる。
正直、RPG作るならツクールでいいじゃねーかと思ってる
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04/04/17 12:56ID:hsEFOwDp基礎構築やデータベース構築に費やす膨大な苦労を埋めてくれますよ。
重いけど。
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04/04/17 21:31ID:gqUVCL0fhtmlを少しかじれば十分でしょ。
いったいなにが作りたいのか分からん。
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04/04/17 22:46ID:dWGIigGjそうなんだよな
その基礎構築がすげーーー面倒・・・
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04/04/18 00:22ID:dqI9TS+gおまけとして移植性が最強だ
フルスクリーン化もほんの数行でフルスクリーンだとページフリップ、
ウインドウモードだとダブルバッファと自動的にやってくれる
画像ロードも1命令、midiもwavも簡単に鳴らせる
midiはソフトmidi内蔵しているのでLinuxでもWindowsでもまったく同じ音がでる
VBと違って無料ってのも大きいし、今のVB買うと.netframeworkランタイムが必要で面倒
javaもランタイムがあるがバイナリと一緒にアーカイブに入れておけば
すでに入っているjavaのバージョンともかち合わず、ランタイムインストールされる心配もない
java=アプレットと見ている人も多いけど実は1.4.2からはゲーム環境としても有用
ただ>>1のレベルを考えると言語系は無理かな
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04/04/21 11:00ID:lELQJXZC手っ取り早くて、オブジェクト指向だし、しかもそれなりに速い
いいかげんこのプラットフォームにスポット当たっていいと思う
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04/04/21 20:46ID:vgJRevzoサンシャイン乙
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04/04/23 00:36ID:wChe60Jvさて、まったくもってその通りかもしれない。もっともらしい意見のように思える。
だが、本当にそれだけなのであろうか。
企画をする・素材を作る・コーディング…。
確かに、これらの過程での開発者の工夫・頑張りがどうだったのか、
それはプレイヤーの知るところではないだろう。
しかし、ゲームを見るのは本当にプレイヤーだけなのであろうか?
プログラム言語を使用して作ったクソゲー。
ツクール等ツールを使用して作った名作。
同じ棚にあったとき、プレイヤーがどちらを選ぶかは分かりきった
ことかもしれない。
だが、同じように開発者が棚の前に立ったとき、果たしてどちらを選ぶのか。
私は遊ばせるためのゲームを否定していない。
しかしツクラーよ、忘れないでほしい。
ゲーム製作は、決してプレイヤーのためだけを考えてはいけないということを。
完成した姿だけがゲームではないということを。一から作るという喜びを・・・。
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04/04/23 01:06ID:e732Z4Ky0084名前は開発中のものです。
04/04/23 01:09ID:apPa6VRA「3D本格RPGつくろう!!」(イーフロンティア)
ttp://www.e-frontier.co.jp/products/game/3dRPG_make/index.html
3D本格RPGつくろう!は本格的な3Dアドベンチャーゲームを作ることができる「ツール」です。
難しいプログラムなどは一切無しでフルポリゴンのゲーム世界が誰でも簡単につくれます!
RPGに必要な天候や昼、夜の演出、舞台となるMAPの搭載、さらには主人公達の表情設定、
そして重要なカメラワークなども自由自在です。
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04/04/23 08:06ID:5UfTNsR+情報が全然ない
入門ページでもつくってくれよ
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04/04/23 14:13ID:H3kpB0fgたちあげてみました。
機能性を簡単に実感してもらえるのはサンプルゲームと思うので是非やっていただきたい。
あと「イベント命令」リストでしょうか。
ご意見・ご感想お願いします。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~comu/R/rtop.html
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04/04/23 14:41ID:xq3Rezn4すごいねー
サンプルやってちょっと感動。
重いのが欠点かな。
宣伝すればかなり流行りそうだが。
008886
04/04/23 14:52ID:tYhP1ReJありがとうございます。
重いですか?当方200MHzの古いパソコンで開発してたので、ほとんどの
パソコンは大丈夫と思ってました。
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04/04/23 19:58ID:wug9rfQZマカーでも安心してできるかな?
0090名前は開発中のものです。
04/04/23 20:34ID:IIm8uhRT感動した!!
たまに移動するときに引っかかる感じがしたけど
そんなに気になるほどじゃないかな。
戦闘出来るの楽しみにしてるよ。
009290
04/04/23 21:34ID:IIm8uhRT2.53GHzでつ。
引っかかるっつっても方向変えたときに微妙にキーの反応悪くなる
だけだから本当に気にならない程度だよ。直線ならずっと快適だし。
あと>>89じゃないけど、マカー=mac使いと思われ。
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04/04/23 22:42ID:1/Hp8ap+0095名前は開発中のものです。
04/04/24 01:59ID:v1Q/z39c0096名前は開発中のものです。
04/04/24 23:25ID:lhoUthHf>>1がいなくなったからじゃないかな
00974 ◆H3WJbxIx9U
04/05/05 20:48ID:nrZUq8lC1はいずこへ
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04/05/09 06:27ID:gQkPAHrl0099名前は開発中のものです。
04/05/09 10:07ID:gQkPAHrl最初の部屋から出れないのは仕様?
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04/05/10 01:24ID:+2zA+eE/問題はそこじゃないような。
このツールRPGは無理。
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04/05/25 16:59ID:CoP+gXBi素材だけは作れます。
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04/05/25 19:22ID:yJw/t4Jj0103名前は開発中のものです。
04/05/26 00:40ID:RgucINmM素材作れるなら、いっそFLASHはどうか?
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04/05/26 06:39ID:jD4pzKy50105名前は開発中のものです。
04/05/26 09:13ID:iZv6MyYs金を出して人間を使ってください。
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04/05/26 09:23ID:AKI95wyN大抵のRPGならツクールで作れるし無理すんな、とも思う
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04/05/27 05:24ID:NI6IXxhihttp://gamdev.org/up/img/621.zip
これを見る限りHSでRPGも楽な気がする
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04/05/29 01:13ID:E+pIBzj0どんな風に作るかわかってれば工夫して色々できるはず
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04/05/29 04:30ID:9n4bw2uCワロタ
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04/05/29 05:45ID:KnIdyLNmてっきりドラクエみたいのしか作れないのかと思ってたから感動した
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04/06/02 11:00ID:EdvocZyRヴァルキリープロファイルみたいなのはまず無理だと思うが。
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04/06/02 19:56ID:ek+xOaWWあるよ
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04/06/02 21:34ID:JMXK4G2m細かいところで破綻してるよな
所詮はマスメ移動だ
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04/06/03 00:21ID:qdJBDyZn0115名前は開発中のものです。
04/06/03 05:22ID:3VpEKV4g0116名前は開発中のものです。
04/06/03 21:20ID:m/jDGGaL総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50
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04/06/04 20:33ID:1ufiMdhHプログラムできるヤツを仲間に入れろ。
ただし、企画(妄想じゃねぇぞ)とシナリオだけじゃ無理
絵が描ける、作曲できる、など、1がなにかしら
スキルを持っていないと誰も付いて来ないとは言っておく。
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04/06/10 19:12ID:qJDAAB3g0119名前は開発中のものです。
04/06/10 19:18ID:wIMzHqip0120名前は開発中のものです。
04/06/10 21:41ID:oMvqE7faジョトウというキーワードでググッて、唯一引っかかるサイトに行ってみれ。
マジに驚く。
0121120
04/06/10 21:45ID:oMvqE7faトルネコ系は簡単だよ。色んなサイトで見かける。
ただ、どれも作品として完成したものはないんだな。そういうシステムを作ってみた
だけで満足して、サイトで発表して自己完結してるみたい。
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04/06/11 10:30ID:peZLUd/H>ttp://www.cc9.ne.jp/~pappara/
↑これ使った人いたら感想キボン
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04/06/14 16:05ID:6ghpVffU誰も レス し て な―――――――――い !
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04/06/14 18:35ID:wh7EkBpp0125名前は開発中のものです。
04/06/14 20:39ID:6ghpVffUなかなかいいこというね
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04/06/14 21:08ID:Z0G9vZWP仕様が比較的綺麗みたいだし、
このスレ的には(エンジン自作派?)参考になると思うよ
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04/06/14 21:11ID:Z0G9vZWP0128名前は開発中のものです。
04/06/16 11:00ID:Dc+quKoeプログラムできる人ならあまり問題ないかもしれんが
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04/06/18 11:57ID:fgcAvitr0130名前は開発中のものです。
04/06/18 19:53ID:mXe/g0Iv最初のウィンドウサイズの選択画面でカーソルあ上下には動くんだけど
「決定」できないんです。
Enterキーじゃないのか…?
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04/06/18 20:16ID:cAh4fAs70132名前は開発中のものです。
04/06/18 20:37ID:Wv4JZU5j0133130
04/06/18 21:15ID:mXe/g0Ivすみません、ありがとうございました!
0134名前は開発中のものです。
04/06/20 16:09ID:89lZDwh2mada
owaranai
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
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04/07/31 18:48ID:iD1KVMdQ0136名前は開発中のものです。
04/08/01 00:24ID:7rT4YMgt0137名前は開発中のものです。
04/08/01 15:13ID:cAwxuJgHやらなくなってしまった。
"今日はいい天気なので_0123は、お城を見に行きました"
で、_0123をプレイヤーの名前、「王子」「チョコロ」「佐丸トリア」
に変える、、、そもそも名前を漢字入力させるにはどうしたらいいのか。
文字列操作でつっかえて挫折した人多そう。あとマップかな。
高さのあるマップの入力ってツールある?ベクタにも無いと
思われ。
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04/08/01 16:54ID:da3tFwKh漢字はWindowsの標準コントロールで入力させればいいんでないの?
0139名前は開発中のものです。
04/08/01 17:59ID:yDW4xG4Rやればスマートじゃないかもしれんが
簡単ではないのか
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04/08/01 18:04ID:859SJdkx初めて作る人は名前固定、高さ無しで作ってプログラム覚えるべき。
覚えたらツールくらい作れるようにもなってるはず。
はじめから大規模なゲームを想像(妄想)しすぎ。
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04/08/01 19:45ID:3wypeFp5でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
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04/08/01 20:11ID:AcgE1J+f0143名前は開発中のものです。
04/08/02 07:40ID:swlmg2C30144名前は開発中のものです。
04/08/03 00:15ID:t6au78Sd0145名前は開発中のものです。
04/08/12 03:58ID:agjq1Jm/0146名前は開発中のものです。
04/08/30 08:33ID:kOirwKNH0147名前は開発中のものです。
04/08/31 01:30ID:b9Yr2Vk0つい最近、夏ダッタナ・・・
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04/09/02 02:34ID:O2C24b6R秋が始まる。
0149名前は開発中のものです。
04/11/29 09:46:34ID:7z+RX4Kr0150名前は開発中のものです。
04/12/16 05:46:12ID:8X7815dNマジレスします。次のうちから自分と相性が良いのを選んで下さい。
『Like A Quest Hyper』
http://r-troops.com/awpage/aw/gg/4.shtml
『J-RPG Creator』
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/creator.htm
『Rmake』
http://www.rmake.net/
『3DダンジョンRPGコンストラクションセット』
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se080148.html
『Queek』
http://www.biwako.ne.jp/~hiroharu/queek.html
↓個人的にオススメ♪
『CardWirth』
http://www.ask.sakura.ne.jp/
0151名前は開発中のものです。
04/12/16 08:15:15ID:nYcbMoQ4http://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/erpg.html
これも追加
0152よ〜でる君
04/12/27 18:08:22ID:S8ahIIRM開発にはVB.NET2003(20,000円ほど)が必要ですが、それなりのことは出来ます。
ソースも同梱してますので、ぜひ見てみてください!
http://xeon2200.hp.infoseek.co.jp/
0153名前は開発中のものです。
04/12/28 00:48:36ID:T7ZsiI8k馬鹿。何が悲しく2万も出して開発環境を買わなければならんのだ。
それだけの金があれば俺は……Flashを買うね!!
0154名前は開発中のものです。
04/12/28 00:59:48ID:RVP/lIMmベータ版がいやなら、学生は学割買えば5000円ですむぞ。
0155名前は開発中のものです。
04/12/28 04:15:42ID:eZh/IZfoクオリティ高けぇwwwwwwwww
>>153
エディケーション版安いな
0156名前は開発中のものです。
04/12/28 14:26:45ID:2RGa4Zd80157名前は開発中のものです。
04/12/28 21:22:58ID:ovQeO5JL金の使い方を知らないんだね。
0158名前は開発中のものです。
04/12/28 23:15:31ID:T/yIjxhS経験値とかそういうのはないからRPGじゃないけどね
0159名前は開発中のものです。
04/12/28 23:21:47ID:m8Thf3wf0160名前は開発中のものです。
04/12/28 23:40:23ID:T/yIjxhS0161名前は開発中のものです。
04/12/29 00:08:42ID:Lb0+aKbu0162名前は開発中のものです。
04/12/29 00:43:56ID:jXO0X6Raお前ら学生はアカデミーパックだから予算は5千円だ。
0163名前は開発中のものです。
04/12/29 02:02:41ID:Lb0+aKbu0164名前は開発中のものです。
04/12/29 12:40:45ID:oOouAku+まんまCardWirthだな。
0165152
04/12/29 15:35:13ID:NNohTYEXあの微妙なRPG、構想から1週間で出来ますた。
流れ的にはライヂングスターをパクったつもりです。
今度はストーリー性を重視してみようと思います。
>>156
VB、しかもVisualEditorに慣れすぎた人間に
Javaは難しすぎました _| ̄|○
Eclipseで原因不明のバグ→手動→意味わからない→鬱
0166152
04/12/29 15:44:40ID:NNohTYEX不可思議ダンジョンを知らないのか?
ttp://www_kina.at.infoseek.co.jp/
まんまシレンで普通に遊べるぞ。
マジでVB6.0で作ってるのがビビる。神。
0167名前は開発中のものです。
04/12/29 19:01:24ID:lwrsozmK0168名前は開発中のものです。
04/12/29 23:06:21ID:jXO0X6Rarogue系と不思議のダンジョン系は違う。
rogue系は「哺乳類」くらいの枠組みで、不思議のダンジョンは「犬」とかそういう枠組み。
0169名前は開発中のものです。
04/12/30 07:49:19ID:Bm75nlqLZangband
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