ツクールを使わずにRPGを作りたい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
04/04/14 16:09ID:wD5qL/hJ0157名前は開発中のものです。
04/12/28 21:22:58ID:ovQeO5JL金の使い方を知らないんだね。
0158名前は開発中のものです。
04/12/28 23:15:31ID:T/yIjxhS経験値とかそういうのはないからRPGじゃないけどね
0159名前は開発中のものです。
04/12/28 23:21:47ID:m8Thf3wf0160名前は開発中のものです。
04/12/28 23:40:23ID:T/yIjxhS0161名前は開発中のものです。
04/12/29 00:08:42ID:Lb0+aKbu0162名前は開発中のものです。
04/12/29 00:43:56ID:jXO0X6Raお前ら学生はアカデミーパックだから予算は5千円だ。
0163名前は開発中のものです。
04/12/29 02:02:41ID:Lb0+aKbu0164名前は開発中のものです。
04/12/29 12:40:45ID:oOouAku+まんまCardWirthだな。
0165152
04/12/29 15:35:13ID:NNohTYEXあの微妙なRPG、構想から1週間で出来ますた。
流れ的にはライヂングスターをパクったつもりです。
今度はストーリー性を重視してみようと思います。
>>156
VB、しかもVisualEditorに慣れすぎた人間に
Javaは難しすぎました _| ̄|○
Eclipseで原因不明のバグ→手動→意味わからない→鬱
0166152
04/12/29 15:44:40ID:NNohTYEX不可思議ダンジョンを知らないのか?
ttp://www_kina.at.infoseek.co.jp/
まんまシレンで普通に遊べるぞ。
マジでVB6.0で作ってるのがビビる。神。
0167名前は開発中のものです。
04/12/29 19:01:24ID:lwrsozmK0168名前は開発中のものです。
04/12/29 23:06:21ID:jXO0X6Rarogue系と不思議のダンジョン系は違う。
rogue系は「哺乳類」くらいの枠組みで、不思議のダンジョンは「犬」とかそういう枠組み。
0169名前は開発中のものです。
04/12/30 07:49:19ID:Bm75nlqLZangband
0171名前は開発中のものです。
05/01/06 13:13:12ID:w3sxdkqM犯罪者だったか
0172152
05/02/21 16:18:01ID:EgyM6FDM興味のある方はまた来てね。
0173名前は開発中のものです。
2005/05/15(日) 02:07:01ID:XDSpPMzeちったあ罪の意識もったほうがいいぜ…
0174名前は開発中のものです。
2005/06/18(土) 15:18:49ID:6ESgZjY90175名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 08:52:30ID:DkUT82heニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。
開発環境:bc++5.5
0176名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 14:44:50ID:0uJ6eLrGhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/
0177名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 17:07:10ID:DkUT82he0178名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 17:07:27ID:QqXIiqvN0179名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 23:02:41ID:ypUgy2Vxt.wet;wet;we:twe
gf.gsdlgstrete
twlrwlertr45y6
fglgs;s;glsdfg
0180名前は開発中のものです。
2006/08/07(月) 19:31:22ID:fVrofJ4N0181名前は開発中のものです。
2006/08/08(火) 22:54:42ID:SDpNZgua今日からこのスレは俺の製作日記帳
0182名前は開発中のものです。
2006/08/09(水) 15:24:01ID:Pr2g87Pn0183名前は開発中のものです。
2006/08/09(水) 15:24:53ID:Pr2g87Pn0184名前は開発中のものです。
2006/08/09(水) 17:10:19ID:zg7/jSeJ0185名前は開発中のものです。
2006/08/09(水) 20:16:03ID:wDQ5U0i+生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。
描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。
最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。
大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。
0186名前は開発中のものです。
2006/08/09(水) 21:00:42ID:viN1hm3g0187名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 12:22:50ID:+Wvg0++u(;;;______,,,) このスレに松茸が生えたようです
丿 !
(__,,ノ
0188名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 07:43:16ID:DNY0hOLZたくさんあるじゃん
0189名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 13:18:46ID:4fP/1yf2王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
0190名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 18:11:30ID:o7h3y59i0191名前は開発中のものです。
2007/02/02(金) 20:37:28ID:q/Pv1qc0やはり重いな
0192名前は開発中のものです。
2007/02/03(土) 04:38:02ID:vMTRX1Nu0193名前は開発中のものです。
2007/02/03(土) 06:17:02ID:UAgQ6EJ/CANVASも考えた方がいいのかもわからんですな。WinIE向けには代替実装になるけど……
こんなん。激重注意(WinIEでエラー出るかもです)
http://www.nonchang.net/_test/RPG/rpgMain.html
今はDOM操作でDIVのpositionフロートしたimgタグ制御で軽くできないかテストしてたりします。
0194名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 20:58:39ID:QslptYDj0195名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 21:00:44ID:SRf6VBZ+0196名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 23:51:10ID:HV6zSCvKツクールアンチは消えろ
0197194
2007/05/18(金) 00:18:43ID:nVTKcJdu種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人
途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり
分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど
でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど…
0198名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 13:05:39ID:BHd0YyV9JRPGなんかどう?
0199名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 22:12:41ID:DcrLcvN6お好きなのをどうぞ
いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。
JDK1.5(Java2SE)
Visual C++2005Express
Visual C#2005Express
0200名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 09:22:40ID:zKo1rda0ツクールが消えろ
0201名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 07:24:21ID:vR325hp3http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/
0202名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 15:45:33ID:Y8I0E3TI0203名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 10:10:43ID:WyKeTPtHhttp://blogs.yahoo.co.jp/nekomesifish
ソフトはベクターで検索すれば出る
0204名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:09:55ID:epLn0rNshttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238600493/
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています