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ツクールを使わずにRPGを作りたい

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0001名前は開発中のものです。04/04/14 16:09ID:wD5qL/hJ
マジで。
0112名前は開発中のものです。04/06/02 19:56ID:ek+xOaWW
>>111
あるよ
0113名前は開発中のものです。04/06/02 21:34ID:JMXK4G2m
似たようなのはあるけど
細かいところで破綻してるよな
所詮はマスメ移動だ
0114名前は開発中のものです。04/06/03 00:21ID:qdJBDyZn
ローグ系なら可能
0115名前は開発中のものです。04/06/03 05:22ID:3VpEKV4g
トルネコ系は厳しいだろうがな
0116名前は開発中のものです。04/06/03 21:20ID:m/jDGGaL
これ以上の雑談はこちらへ

総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50
0117名前は開発中のものです。04/06/04 20:33ID:1ufiMdhH
ツクールを使いたくなくてプログラムもできないなら
プログラムできるヤツを仲間に入れろ。
ただし、企画(妄想じゃねぇぞ)とシナリオだけじゃ無理
絵が描ける、作曲できる、など、1がなにかしら
スキルを持っていないと誰も付いて来ないとは言っておく。
0118名前は開発中のものです。04/06/10 19:12ID:qJDAAB3g
N88でもやってろ
0119名前は開発中のものです。04/06/10 19:18ID:wIMzHqip
ツクールXP使え
0120名前は開発中のものです。04/06/10 21:41ID:oMvqE7fa
格ゲーツクールでなく、RPGツクール2000で格闘ゲー作ったヤツがいるぞ。
ジョトウというキーワードでググッて、唯一引っかかるサイトに行ってみれ。
マジに驚く。
012112004/06/10 21:45ID:oMvqE7fa
>>115
トルネコ系は簡単だよ。色んなサイトで見かける。
ただ、どれも作品として完成したものはないんだな。そういうシステムを作ってみた
だけで満足して、サイトで発表して自己完結してるみたい。
0122名前は開発中のものです。04/06/11 10:30ID:peZLUd/H
>RPG Script System (開発中)
>ttp://www.cc9.ne.jp/~pappara/
↑これ使った人いたら感想キボン
0123名前は開発中のものです。04/06/14 16:05ID:6ghpVffU

誰も レス し て な―――――――――い !
0124名前は開発中のものです。04/06/14 18:35ID:wh7EkBpp
自分で使って感想書けよ
0125名前は開発中のものです。04/06/14 20:39ID:6ghpVffU
>>124
なかなかいいこというね
0126名前は開発中のものです。04/06/14 21:08ID:Z0G9vZWP
未完成っぽいから評価できんけど、
仕様が比較的綺麗みたいだし、
このスレ的には(エンジン自作派?)参考になると思うよ
0127名前は開発中のものです。04/06/14 21:11ID:Z0G9vZWP
関係ないけどサンプルが可愛らしくて、好感触だ
0128名前は開発中のものです。04/06/16 11:00ID:Dc+quKoe
ただ、戦闘システムが未完成ってのはちょっとなあ・・・・。
プログラムできる人ならあまり問題ないかもしれんが
0129名前は開発中のものです。04/06/18 11:57ID:fgcAvitr
ソース弄れないと自由なゲームシステムにはならんよ。おまいら。
0130名前は開発中のものです。04/06/18 19:53ID:mXe/g0Iv
RPG Script System サンプル動かない…っていうか、
最初のウィンドウサイズの選択画面でカーソルあ上下には動くんだけど
「決定」できないんです。
Enterキーじゃないのか…?
0131名前は開発中のものです。04/06/18 20:16ID:cAh4fAs7
zxがABボタン代わりは常識かと思ってたorz
0132名前は開発中のものです。04/06/18 20:37ID:Wv4JZU5j
それがデフォルトでいいだろう
013313004/06/18 21:15ID:mXe/g0Iv
ああっ。恥ずかしい…。
すみません、ありがとうございました!
0134名前は開発中のものです。04/06/20 16:09ID:89lZDwh2
dousshiyou
mada
owaranai

                  ,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
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          ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     ________
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      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
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     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
0135名前は開発中のものです。04/07/31 18:48ID:iD1KVMdQ
RPGでRPGを作るにはどうしたらよいんですか?
0136名前は開発中のものです。04/08/01 00:24ID:7rT4YMgt
ゲームプログラマーをロールプレイ汁
0137名前は開発中のものです。04/08/01 15:13ID:cAwxuJgH
以前文字列の扱いで挫折。というか先が見えないのでなんとなく
やらなくなってしまった。
"今日はいい天気なので_0123は、お城を見に行きました"
で、_0123をプレイヤーの名前、「王子」「チョコロ」「佐丸トリア」
に変える、、、そもそも名前を漢字入力させるにはどうしたらいいのか。
文字列操作でつっかえて挫折した人多そう。あとマップかな。
高さのあるマップの入力ってツールある?ベクタにも無いと
思われ。
0138名前は開発中のものです。04/08/01 16:54ID:da3tFwKh
>>137
漢字はWindowsの標準コントロールで入力させればいいんでないの?
0139名前は開発中のものです。04/08/01 17:59ID:yDW4xG4R
エディットボックスで
やればスマートじゃないかもしれんが
簡単ではないのか
0140名前は開発中のものです。04/08/01 18:04ID:859SJdkx
>>137
初めて作る人は名前固定、高さ無しで作ってプログラム覚えるべき。
覚えたらツールくらい作れるようにもなってるはず。
はじめから大規模なゲームを想像(妄想)しすぎ。
0141名前は開発中のものです。04/08/01 19:45ID:3wypeFp5
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0142名前は開発中のものです。04/08/01 20:11ID:AcgE1J+f
夏ですかね
0143名前は開発中のものです。04/08/02 07:40ID:swlmg2C3
natudesune
0144名前は開発中のものです。04/08/03 00:15ID:t6au78Sd
ナツデスカネ
0145名前は開発中のものです。04/08/12 03:58ID:agjq1Jm/
hosyu
0146名前は開発中のものです。04/08/30 08:33ID:kOirwKNH
age
0147名前は開発中のものです。04/08/31 01:30ID:b9Yr2Vk0
>>141って前いたスレにもいたな。
つい最近、夏ダッタナ・・・
0148名前は開発中のものです。04/09/02 02:34ID:O2C24b6R
そして、夏が終わり・・・・


秋が始まる。
0149名前は開発中のものです。04/11/29 09:46:34ID:7z+RX4Kr
もう冬ですね。
0150名前は開発中のものです。04/12/16 05:46:12ID:8X7815dN
>>1
マジレスします。次のうちから自分と相性が良いのを選んで下さい。

『Like A Quest Hyper』
http://r-troops.com/awpage/aw/gg/4.shtml
『J-RPG Creator』
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/creator.htm
『Rmake』
http://www.rmake.net/
『3DダンジョンRPGコンストラクションセット』
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se080148.html
『Queek』
http://www.biwako.ne.jp/~hiroharu/queek.html

↓個人的にオススメ♪
『CardWirth』
http://www.ask.sakura.ne.jp/
0151名前は開発中のものです。04/12/16 08:15:15ID:nYcbMoQ4
ERPG
http://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/erpg.html

これも追加
0152よ〜でる君04/12/27 18:08:22ID:S8ahIIRM
VBAしかさわれない、プログラム超ド素人がVB.NETでRPGらしきものを作成してます。
開発にはVB.NET2003(20,000円ほど)が必要ですが、それなりのことは出来ます。
ソースも同梱してますので、ぜひ見てみてください!

http://xeon2200.hp.infoseek.co.jp/
0153名前は開発中のものです。04/12/28 00:48:36ID:T7ZsiI8k
>>152
馬鹿。何が悲しく2万も出して開発環境を買わなければならんのだ。
それだけの金があれば俺は……Flashを買うね!!
0154名前は開発中のものです。04/12/28 00:59:48ID:RVP/lIMm
Visual Studio 2005 Expressなら無料だし、
ベータ版がいやなら、学生は学割買えば5000円ですむぞ。
0155名前は開発中のものです。04/12/28 04:15:42ID:eZh/IZfo
>>152
クオリティ高けぇwwwwwwwww

>>153
エディケーション版安いな
0156名前は開発中のものです。04/12/28 14:26:45ID:2RGa4Zd8
Javaに挫折したというのがわかった気も(ry
0157名前は開発中のものです。04/12/28 21:22:58ID:ovQeO5JL
>>153
金の使い方を知らないんだね。
0158名前は開発中のものです。04/12/28 23:15:31ID:T/yIjxhS
変化球でAoEのエディタも短編ストーリーつくれておもしろいよ
経験値とかそういうのはないからRPGじゃないけどね
0159名前は開発中のものです。04/12/28 23:21:47ID:m8Thf3wf
2万もあれば1ヶ月を素敵に暮らせる。
0160名前は開発中のものです。04/12/28 23:40:23ID:T/yIjxhS
2万あれば10万に増やせる
0161名前は開発中のものです。04/12/29 00:08:42ID:Lb0+aKbu
2万あれば近所のビデオ屋でAV40本は買える。
0162名前は開発中のものです。04/12/29 00:43:56ID:jXO0X6Ra
>>159
お前ら学生はアカデミーパックだから予算は5千円だ。
0163名前は開発中のものです。04/12/29 02:02:41ID:Lb0+aKbu
ほんとに学生だったら嬉しいんだがな、にーとだからな('A`)
0164名前は開発中のものです。04/12/29 12:40:45ID:oOouAku+
どうでもいいけど、1の作りたいものって
まんまCardWirthだな。
016515204/12/29 15:35:13ID:NNohTYEX
実はVisualStudioを会社のCDからコ(ry
あの微妙なRPG、構想から1週間で出来ますた。
流れ的にはライヂングスターをパクったつもりです。
今度はストーリー性を重視してみようと思います。

>>156
VB、しかもVisualEditorに慣れすぎた人間に
Javaは難しすぎました _| ̄|○
Eclipseで原因不明のバグ→手動→意味わからない→鬱
016615204/12/29 15:44:40ID:NNohTYEX
>>121
不可思議ダンジョンを知らないのか?
ttp://www_kina.at.infoseek.co.jp/
まんまシレンで普通に遊べるぞ。
マジでVB6.0で作ってるのがビビる。神。
0167名前は開発中のものです。04/12/29 19:01:24ID:lwrsozmK
つか rogue 系の日本語といったら Zangbang じゃない?
0168名前は開発中のものです。04/12/29 23:06:21ID:jXO0X6Ra
>>167
rogue系と不思議のダンジョン系は違う。
rogue系は「哺乳類」くらいの枠組みで、不思議のダンジョンは「犬」とかそういう枠組み。
0169名前は開発中のものです。04/12/30 07:49:19ID:Bm75nlqL
> Zangbang
Zangband
017016704/12/30 11:27:08ID:pdjhMCcj
>>168
な、なんだってー(ry

>>169
しまったスペルミスか
0171名前は開発中のものです。05/01/06 13:13:12ID:w3sxdkqM
>>165
犯罪者だったか
017215205/02/21 16:18:01ID:EgyM6FDM
自作ゲーム、ひそかにVersionUpしてます(w
興味のある方はまた来てね。
0173名前は開発中のものです。2005/05/15(日) 02:07:01ID:XDSpPMze
>>172
ちったあ罪の意識もったほうがいいぜ…
0174名前は開発中のものです。2005/06/18(土) 15:18:49ID:6ESgZjY9
MSDNなら犯罪でも何でもないんじゃね?
0175名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 08:52:30ID:DkUT82he
今日からこのスレには
ニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。
開発環境:bc++5.5
0176名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 14:44:50ID:0uJ6eLrG
ちみはここでやれや
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/
0177名前は開発中のものです。2005/07/04(月) 17:07:10ID:DkUT82he
わかった逝ってくる。スマンカッタ
0178名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 17:07:27ID:QqXIiqvN
ここでやってもらったほうが見やすくて良いが
0179名前は開発中のものです。2006/06/12(月) 23:02:41ID:ypUgy2Vx
sfglkrtrer




t.wet;wet;we:twe





gf.gsdlgstrete





twlrwlertr45y6





fglgs;s;glsdfg



0180名前は開発中のものです。2006/08/07(月) 19:31:22ID:fVrofJ4N
test
0181名前は開発中のものです。2006/08/08(火) 22:54:42ID:SDpNZgua
⊂二二(  ^ω^)二⊃  

今日からこのスレは俺の製作日記帳
0182名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 15:24:01ID:Pr2g87Pn
DirectXは駄目だ。めんどくさすぎる。
0183名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 15:24:53ID:Pr2g87Pn
もっと手早く作れる開発環境を探すことにする(ツクール以外)
0184名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 17:10:19ID:zg7/jSeJ
DirectXめんどいんだったらなにもかもめんどい。
0185名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 20:16:03ID:wDQ5U0i+
慣れた人ならそうなのかもしれんが、
生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。
描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。
最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。
大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。
0186名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 21:00:42ID:viN1hm3g
慣生描最大ってなんなんだぜ?
0187名前は開発中のものです。2006/08/28(月) 12:22:50ID:+Wvg0++u
   /⌒\
  (;;;______,,,)  このスレに松茸が生えたようです
   丿 !
   (__,,ノ
0188名前は開発中のものです。2006/08/29(火) 07:43:16ID:DNY0hOLZ
>>150
たくさんあるじゃん
0189名前は開発中のものです。2007/01/03(水) 13:18:46ID:4fP/1yf2
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
0190名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 18:11:30ID:o7h3y59i
なにそのエロゲw
0191名前は開発中のものです。2007/02/02(金) 20:37:28ID:q/Pv1qc0
無謀にもJavaScriptでやってみてる
やはり重いな
0192名前は開発中のものです。2007/02/03(土) 04:38:02ID:vMTRX1Nu
canvas要素とか使ってるの?
0193名前は開発中のものです。2007/02/03(土) 06:17:02ID:UAgQ6EJ/
んにゃ、innerHTMLで吐いた要素のポジションシフトとGIFアニメの組み合わせです。
CANVASも考えた方がいいのかもわからんですな。WinIE向けには代替実装になるけど……

こんなん。激重注意(WinIEでエラー出るかもです)
http://www.nonchang.net/_test/RPG/rpgMain.html

今はDOM操作でDIVのpositionフロートしたimgタグ制御で軽くできないかテストしてたりします。
0194名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 20:58:39ID:QslptYDj
パーティー人数・戦闘参加人数に制限のない制作ツールってあります?
0195名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 21:00:44ID:SRf6VBZ+
0196名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 23:51:10ID:HV6zSCvK
>>1
ツクールアンチは消えろ
01971942007/05/18(金) 00:18:43ID:nVTKcJdu
8人パーティーで作りたいんですよね…
種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人
途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり
分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど
でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど…
0198名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 13:05:39ID:BHd0YyV9
>>194
JRPGなんかどう?
0199名前は開発中のものです。2007/05/28(月) 22:12:41ID:DcrLcvN6
>>194
お好きなのをどうぞ
いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。

JDK1.5(Java2SE)
Visual C++2005Express
Visual C#2005Express
0200名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 09:22:40ID:zKo1rda0
>>196
ツクールが消えろ
0201名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 07:24:21ID:vR325hp3
【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/
0202名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 15:45:33ID:Y8I0E3TI
うでぃた使えよ
0203名前は開発中のものです。2008/09/24(水) 10:10:43ID:WyKeTPtH
mRPG
http://blogs.yahoo.co.jp/nekomesifish
ソフトはベクターで検索すれば出る
0204名前は開発中のものです。2009/04/15(水) 18:09:55ID:epLn0rNs
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238600493/
0205 忍法帖【Lv=7,xxxP】 2011/11/07(月) 02:34:43.13ID:6VsV2rDh
ふう
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