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ズブの素人ですが、2D格ゲー作りたいんです

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0001クロ04/04/14 00:58ID:cpJ2i+/c
本当なんにも知らない素人ですが、皆さんよろしくお願いします。家にパソコンはありますが、インターネットが繋がってないため、返事が遅くなるかも知れないので、よろしくお願いします!!
0006名前は開発中のものです。04/04/14 16:03ID:hdULO3D9
ゴミがゴミとか言ってるw
0007名前は開発中のものです。04/04/14 16:38ID:LkWAGTnn
6=うんこ
0008名前は開発中のものです。04/04/14 23:28ID:1mLF5YMd
>>5=空き缶

しかしクソスレだな
0009名前は開発中のものです。04/04/23 22:03ID:puYKjkwQ
まずはツクール買って来い。
そうしたら、1から教えてやる。
このスレが終わるころには作品が出来上がってるよ。
だから、四の五の言わずにツクール買え。
0010名前は開発中のものです。04/04/24 14:53ID:21nDCCZu
探せばフリーの2D格闘ゲームエンジンなんていくらでもありそうだが。。。
0011名無しスキー04/04/24 17:44ID:zbxeskWx
M.U.G.E.Nが圧巻。
これを越えるの無いでしょ。
X68000の格闘ツクール「XVI」があることを
つい去年くらい知ったのだが、いろいろ調べると
ある日突然消滅してしまったようだ。普通に考えると、
WINへ移植してさらに展開があるはず。。。
人がどこに流れていったのかと疑問だったが、
どうもここらしい。2001年、2002年ごろは盛んに
キャラが作られていったみたい。
最近動いているところはあるのか知らない。
0012名前は開発中のものです。04/04/26 21:44ID:hqxjEGjP
>>1
こちらこそよろしくお願いします。
それではがんばってくださいね。
0013名前は開発中のものです。04/05/09 09:07ID:uCmhu0ZG
       \ DATTEヤッテランナイジャン♪/

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0014名前は開発中のものです。04/07/30 16:25ID:ZZAkgvlf
とっとと去れよ糞厨
0015名前は開発中のものです。04/07/30 22:21ID:krnU3Oqs
いまさら飽きまくった2D格闘なんぞいらんよ。
むしろ幽遊白書やバトルヒートやモンスタープロレスのような非リアルタイム格闘SLGをキボンヌ。
0016名前は開発中のものです。2005/04/04(月) 07:31:34ID:AOS89aaG
意味もなくage
0017名前は開発中のものです。2005/04/04(月) 13:18:44ID:vk/d3fRO
ブスの素人が集うスレ
0018名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 18:51:25ID:SO+A43iq
格ゲーはむずかしいよ
0019名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 21:02:28ID:cuazMJTo
格ゲーはしんどいよね
0020名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 20:45:12ID:Eec+BfhV
格ゲーは辛いね
0021名前は開発中のものです。2005/09/23(金) 04:34:32ID:yyViqYGX
格言は厳しいね
0022名前は開発中のものです。2005/09/24(土) 02:21:26ID:qr8sfr6c
http://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1127481171202.jpg
0023名前は開発中のものです。2005/09/24(土) 15:45:26ID:56ywXnzH
>>22
お、なにそれ
すげー面白そう
0024名前は開発中のものです。2005/09/27(火) 10:04:40ID:yn+0L+IC
ブスの素人ですが
0025名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 17:15:50ID:TjthBKWP
>>23
2ch格ゲー「Goluah!!」
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/

追加キャラや最新版本体はこっち
http://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/
0026名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 23:12:05ID:XfhBbdvd
人いねーなー…
格ゲーのフレームワークを作ろうと思ってんだが
0027名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 12:45:54ID:ACuXbhvw
Goluah!!のソース参考になるな
0028名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 10:14:00ID:AOquL/aZ
ちょっとできてきた。
とにかく状態遷移の突き詰めがだるそうだな。
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