フリーのツールで逆転裁判をつくることに挑むスレ
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0001逆転のななし
04/04/09 21:57ID:lWKjnJ13当然フラッシュを作るソフトを使えば作れるのでしょうが……
フラッシュを作るソフトは、たいてい高いです。
そこで、私はふと思いました。
「フリーのツールを使って、逆転裁判をつくれないだろうか?」
挑戦してみたいと思います。
0170161 ◆dMRAaxLmW.
04/07/23 23:37ID:e7tOlBVk今日うpった奴ではやってませんが、可能です。
というか、自分も吉里吉里ゲーでセーブ位置とロード位置がずれるのが嫌いなので
リリース前には必ず改ページ毎にラベル挟んでどこでもセーブ状態にしてます。
デバッグやシナリオ改稿の時めんどいんで、完成直前の作業になりますが…
でも尋問モードなんかはシステム上、
最初から1セリフ毎にラベリングしなきゃいけないっぽいですねー。
>169
そのプラグイン、一回ラベルふるとデバッグの時大変そうで使ってないんですよ。
(手直し前のセーブデータを流用するとエラーがでそう)
便利そうなんですけどね。使い心地、どんな感じですか?
0171名前は開発中のものです。
04/07/23 23:41ID:OU3oewsmそのシーンではさらに証拠品や人物を突きつけるから、
色々処理が大変そう。
まあ、一番大変なのはシナリオだけどね。
0172161 ◆dMRAaxLmW.
04/07/23 23:48ID:e7tOlBVkレイヤ関係ではたぶん法廷記録(兼つきつける)が一番キモだったと思うんで
後はもう…「証言中」、「証言・尋問開始」、「待った」等のフキダシ、ボタン類…
…結構いるなあ…
でも、今後量的にきついのは変数っすね。
>まあ、一番大変なのはシナリオだけどね。
同意。
逆転ななしさん頑張ってください。
0173逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/07/24 08:12ID:zlX7WDJF……そりゃ酒も飲みたくなるわな、みたいな。
でもうちは未成年だから飲めません。
……頑張ります、ええ、それはもう。
017451@完成度40%
04/07/24 19:36ID:R1S6Siulと言っても自分と関係ないところでは名無しでちょこちょこ書いてましたが
やっとシナリオ書き終えたー
セリフだけで約1万5000文字、テキストファイルで60Kb弱・・・・多いのか少ないのか
(間違った証拠突きつけて「なんですかこれ?」的な反応除く)
こっちはこっちでのんびりやってるんで、逆転のななしさんや>>161氏もがんばってください
0175161 ◆dMRAaxLmW.
04/07/24 21:56ID:eFpUw68pははは、まあ無理せずマイペースで行きましょう。
>174
おーっ、シナリオ完成ですか、すごいっすね。
51氏の絵好きなので楽しみにしてます。
>60KB
ノベルだと、プレイ時間は100KBで1時間というのを聞いたことがあるような。
逆転裁判のようなアドベンチャー形式ならもっと時間がかかるだろうし
フリーソフトの規模としては決して少なくないのではないでしょうか。
017751@完成度40%
04/07/25 03:30ID:03fPZ0Crおおお、あっありがとうございます!
本家逆転の1話目くらいの軽いお話で、20分〜30分ほどでサクッと終るのが目標だったので、
ひょっとしたらものすごいいい具合やもしれません
>>176
ヘルプはできないけどがんばれ!
0178名前は開発中のものです。
04/07/26 14:40ID:0vP2pDyr0179161 ◆dMRAaxLmW.
04/07/27 17:58ID:bZxV5Xev本家確認したら、逆ですな。
修正しときます。どもですー。
0180名前は開発中のものです。
04/07/30 20:13ID:66dGrmoPすごくいい感じですね。完成が楽しみです。
仮にシナリオが出来たとしたら、シナリオデータや絵は
どんな感じで入力することになるかが気になります。
あとは、画面サイズの大きさなどです。
僕はflashで作業しているのですが、シナリオデータの
扱いが楽でしたら、吉里吉里にもチャレンジしてみたいと
考えています。
それではよろしくお願いします。
今の季節は暑いのでお体に気をつけてください。
0181161 ◆dMRAaxLmW.
04/08/02 23:43ID:QWdAQamt上部ボタンの挙動で詰まって、逃避してました。別のとこ作るか…
>180
お、flash使いさんですか。
自分は昔体験版さわって挫折したので、詳しい比較はできないんですが
吉里吉里は基本的にHTMLのような感じで
シナリオにタグを追加していきます。
(画像表示もタグで位置やファイル名を指定してやります)
テキストエディタの置換機能なども合わせて、慣れればラクですよ。
ただ、動的なエフェクトなら、flashのほうが向いてそうです。
0182名前は開発中のものです。
04/08/03 11:50ID:TBRNJedS0183名前は開発中のものです。
04/08/11 19:21ID:EXazgoP60184161 ◆dMRAaxLmW.
04/08/12 23:00ID:ajfNXbo+上部ボタンのプラグインは、細部に不満は残るものの、一応完成。
現在は尋問モードをどう処理するか考えてます。
まずこっちを先にやるべきだったか。
大分過疎ってますが
逆転ななし氏はお元気ですかね?
0185161 ◆dMRAaxLmW.
04/08/12 23:02ID:ajfNXbo+そんな技術は無ぇー
0186逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/08/13 06:26ID:oFervu/00187名前は開発中のものです。
04/08/18 18:58ID:N2KxCrsd私たちにとってあなたの存在意義は逆転裁判を作ることのみです。
作ってから死んでください。
0188逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/08/18 20:07ID:EDIi+mvK完成しても死にませんッ!
0189名前は開発中のものです。
04/08/24 04:00ID:44DnqPeJ0190名前は開発中のものです。
04/08/30 01:28ID:hmgs09wV0191逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/08/30 06:09ID:QtXODiMl0192名前は開発中のものです。
04/08/30 11:09ID:hmgs09wV0193名前は開発中のものです。
04/09/04 01:44ID:rfrByyADがんばれ
0194名前は開発中のものです。
04/09/04 15:26ID:SAvjssXR0195161 ◆dMRAaxLmW.
04/09/09 01:42ID:Ra96ObIJ放置してたのを久々に進めようとしてみたら
ソースが汚すぎて、何やってるのか思い出すのに一苦労。
そんな尋問モードサンプルうp。
http://gamdev.org/up/img/1200.zip
相変わらず音、立ち絵無いです。
冒頭の操作方法も更新してないので書いてありませんが
メッセージ枠の左右に▲ボタンが出ているときは
法廷記録閲覧時と同じく
マウスの上下スクロール、キーボードの左右方向キーに対応してます。
あまりデバッグしてないので
おかしな挙動してたら言ってやってください。
0196名前は開発中のものです。
04/09/09 03:21ID:CDXZAGOM0197名前は開発中のものです。
04/09/09 15:56ID:AlEQ5O8N良い感じじゃん。
有志がんばれ
0198名前は開発中のものです。
04/09/09 16:39ID:qXZRsmGd完成したら氏ねよ
0199194
04/09/09 18:47ID:aizuaTtpせかしたんだけど
いい感じですね
0200名前は開発中のものです。
04/09/09 21:26ID:P2m+fYxz0201名前は開発中のものです。
04/09/10 19:51:56ID:bj5a7OHW知識全くないので協力はできませんが;
応援してますw
楽しみですわー
0202161 ◆dMRAaxLmW.
04/09/12 11:12:18ID:bXgPo9Uh今度こそシリーズ完結なのかな?
ナルホド君の声はシナリオ自らやってたんですね。知らなかった。
0203名前は開発中のものです。
04/09/12 12:21:08ID:pAzNaLfY忘れた頃に2回目やると、なぜかちがったオモシロさがあっていいですよ
3−4は2回目やって初めて泣けたし、3−5も同様でやばいくらい泣いた
これは自分がヘンなのかなー
そろそろもう一回逆裁1やりたいな
0204161 ◆dMRAaxLmW.
04/09/12 12:38:49ID:bXgPo9Uh見た目凶悪・中身純粋な大男と美少女ってのは
永遠の萌え設定だと思ったね。
しかし3−5は絶対にメル欄だと思ってたんだけどなあ。
堂々とあっち系のネタを使っていたから驚きました。
最終的にはそのネタでもパズルっぽい面白さはあったし
犯行は現実的に解決できたので良かったですが。
0205逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/09/12 13:45:59ID:Auk8Jc4kゴドーさんいい男すぎますよ。
いつかゴドーさん小説書きたいうわなんだおまえやめr(ry
……が、頑張ります。
0206名前は開発中のものです。
04/09/12 16:50:11ID:swIWXlorガンバレ。
0207名前は開発中のものです。
04/09/12 23:03:22ID:MzJrn63iゴド−好きのあまり語録書いていた人間としては
その発言はうれしい。
とりあえず書いてみなって。頑張れ。
0208名前は開発中のものです。
04/09/13 07:52:26ID:8SgD4uWwうおおおい
ゴドー好きとしてその気持ちはわからんでもないが、
まずゲームの方のを先にやってもらわないと
0209名前は開発中のものです。
04/09/13 23:47:51ID:RYrV9Pbdいやいや、ゴドーの小説を書けって意味じゃなくて
ゲームのシナリオを書いてって意味だよ。
ゴドーを主人公にした推理ゲームは
自分でそのうち作るつもりだから。
0210名前は開発中のものです。
04/09/14 00:22:31ID:69DBySmWそれは早ガッテン失礼
ゴドーの推理ゲームやりたいな。製作報告希望
0211名前は開発中のものです。
04/09/14 20:20:43ID:LhbeEHd3うーん今作ろうとしている推理ゲームが終わってからだね。
たぶん作るとしても
主人公はゴドーではなく、よくにた人になっちゃうんじゃないかな。
いやまだわからないけど。
ていうか自分もネタが…トリックが…集まらない……。
ボスケテー
0212ボス
04/09/15 18:56:15ID:SpifjfTF0213名前は開発中のものです。
04/09/16 19:02:33ID:NkTdgSJh詳細は一切不明ですが。
0214名前は開発中のものです。
04/09/28 00:18:48ID:m0m7yVpW0215名前は開発中のものです。
04/10/05 19:28:12ID:UFCQ+4qe0216161 ◆dMRAaxLmW.
04/10/05 20:08:56ID:jt/T3TVcスクリプトに関しては、これ以上はシナリオ待ちですかねー。
修正案や、「シナリオの前にこれ作っとかにゃアカンだろゴルァ」ってのがあれば宜しくっす。
0217逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/10/05 20:14:32ID:2/gnOnvh今のままじゃ尋問3〜4発で終わってしまいます……
0218161 ◆dMRAaxLmW.
04/10/05 20:26:47ID:jt/T3TVcお久しぶりです。
推理系シナリオだから、時間がかかるのは仕方ないと思いますよ。
自分はまったく書けないのでライター氏は尊敬です。
ボリュームについては、気にする必要はないかと。
まずは短いものでも充分じゃないすかねー。
0219逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/10/05 20:36:17ID:2/gnOnvhとりあえず今、初めての尋問部分かいてます。
0220名前は開発中のものです。
04/10/05 21:20:43ID:iN0deMDEあれならシナリオなどを作れば後は誰でもできて当たり前だよ。
例あげる、少しだけ、残りは自分で考えろ
台詞
テキストを4行ごとに区切って読み込ませて
serifu0.a(顔グラ認識番号)
serifu1.a(名前代入)
serifu2.a(台詞代入&表示速度を自在変更)
serifu3.a(台詞代入&表示速度を自在変更)
serifu4.a(台詞代入&表示速度を自在変更)
に代入してけば無限に台詞入れても大丈夫。
0221215
04/10/05 21:30:22ID:UFCQ+4qeせかしたんだけど
>>219
とりあえず>>161氏の言うとおり、ボリュームに関しては気にすることもないかと
ちょっとずつでも作ってってください
0222名前は開発中のものです。
04/10/07 01:07:27ID:/lM7rJsf0223逆転のななし ◆5AFeEGYAKU
04/10/07 22:31:07ID:j/vbBBb5……いや、っていうか誰か一緒に考えてくださいお願いしますorz
0224名前は開発中のものです。
04/10/09 17:55:27ID:JoMUBxQHシナリオやトリックや絵や音は後でいくらでも変えられるんだから、
今出来てる素材で一通りゲームができるまでにまずしたほうがいい。
んで、再度システム作り直し汎用化して「俺的逆転裁判ツクール」にしてしまえ。
シナリオにややムジュンあろうとも、ゲーム部分がしっかりしてれば「次回作に期待」
できるが、システムがクソだと評価にも値しない。
0225161 ◆dMRAaxLmW.
04/10/10 02:08:13ID:6dWLadiaあんまり頼りにはなりませんが
概要上げてくれたら、一緒にあーだこーだ出来るかも。
>224
うーむ、一回ゲームの形になったものを目指してみますか。
テキストどうしよう…
0226名前は開発中のものです。
04/10/10 15:49:08ID:RcbPj+0N0227名前は開発中のものです。
04/10/18 23:58:16ID:rEVYDTLD0228名前は開発中のものです。
04/11/11 02:06:37ID:1PH4GLsr0229名前は開発中のものです。
04/11/14 01:39:10ID:F5lE8ByX0230名前は開発中のものです。
04/11/23 13:30:36ID:iYqvVZjo0231161 ◆dMRAaxLmW.
04/11/26 17:54:50ID:EqAwxZD5今別口で参加している作品が詰めっぽいので
復活は来月中旬くらいになりそうな予感。
終るのも勿体無いので
もし逆転名無し氏や、他にもシナリオ書いてくれるって人がいれば歓迎です。
自分も書けるものなら書きたいのですが
あんまり期待しないでいてください…
シナリオの書き方としては
【アイテム・人物のリスト】
登場する全てのアイテム・人物情報のリスト。人物orアイテムの名前と、その人物orアイテムの説明(数行)。
【通常のアドベンチャーパート】
基本的に各キャラのセリフ。画像表示等、演出の指示があれば、ト書きとわかるように付記。
アイテムや人物情報を入手する個所では、それも付記。
選択肢があれば、それぞれを選んだ場合のシナリオも用意。
【証言パート】
証言者のセリフ。画像表示等、演出の指示があれば、ト書きとわかるように付記。
【尋問パート】
セリフの内容は証言パートと同じ。
一つの証言セリフごとに、「ゆさぶる」を行った時のシナリオも用意。
「つきつける」が有効な個所には、適応するアイテムと、その後のシナリオも用意。
「つきつける」失敗のシナリオを最低一つ、数個あればランダムに振り分けます。
のような感じですかねー。
【調べる】や【話す】のようなモードを使いたい場合もなるべく対応しますが
最初は探偵モード無し、裁判メインの短いやつでもいいと思います。
ではまた。
0232名前は開発中のものです。
04/11/26 23:04:52ID:LB769kG4誰かシナリオライター現れないかなー
0233名前は開発中のものです。
04/11/27 18:26:12ID:O6YVhAveデバッグ用シナリオぐらいは当然自分で書けるだろ。
自分が何を作りたかったのか、と、逆転裁判の面白さをもう一度思い起こしてみれ。
画面切り替えの速さ、キーレスポンス、効果音と画面効果、
お約束の「意義有り!」のボイス、キャラの細やかなアニメ他‥
まず、ストレスの無いプレイが約束されているからこそ、シナリオに没頭できるのではなかったか?
シナリオ書いてくれる香具師は、間違いなく逆転裁判を意識するだろ?
そのシナリオライターを納得させるだけの事が実現できてるのか?
裁判の矛盾の突きつけあいシーンで、もたついた画面切り替えなぞ失笑モノだぞ。
もう一回言うぞ。
シナリオにややムジュンあろうとも、ゲーム部分がしっかりしてれば「次回作に期待」
できるが、システムがクソだと評価にも値しない。 速攻、アンスト対象だ。
0234180
04/11/27 19:06:14ID:wOOEa18Vフリーのソフトで逆転裁判が作れれば作品が増えるので期待してます。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyarainscenario.zip
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyarainsyouko.html
原作
ttp://bbs.kakuri.jp/aa/synthesis/read.php?1079955017.771-1024
ttp://bbs.kakuri.jp/aa/synthesis/read.php?1080315544.1-91
FLASHで作りかけ
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyarainver4.html
個人で作ってると、誰にも添削していただけないので、シナリオの完成度に
難ありです。自信がなくなって、製作は途中で暗礁に乗り上げてしまいました。
フリーソフトによる逆転裁判のシステム構築がてらに使っていただけるとありがたいです。
0235161 ◆dMRAaxLmW.
04/11/27 21:18:58ID:EbHw3e/g法廷記録・裁判シーンサンプルは>195でうpってるやつ参照で。
デバッグ用の文章はあれが限界値ですわ。
その他の基本的なアドベンチャー部分は、KAGにまるっと依存してるんで
操作感やどんな演出が出来るのかは、同ツール使用作品で見てもらえるといいかもしれません。
参考→ttp://www.piass.com/kpc/index.html
ここの作品登録リストにいろいろ載ってます。手抜きすまん。
アニメはなー。あの量のアニメーションを、しかも非ドットで描ける絵師さんがいればいいですが
とりあえずギャルゲのような静止立ち絵+表情・ポース差分数パターンでいいんじゃねーのと思ってます。
>234
おお、すげえ!
ざっと拝見しましたが、シナリオとサンプルを合わせて
一本作ってみるのに不足要素は全然なさそうです。ありがたく使わせていただきます。
FLASH版の作品、いい感じじゃないですか。是非最後まで見てみたいですよ。
0236名前は開発中のものです。
04/11/27 21:33:48ID:B1MSCQ/C(+)
1個目の矛盾、本家一話と比べるとはるかに難しいけど、ほどよい難易度でした
いいところで終わったのでちょっと残念
期待大
(−)
ずばり絵がヘタ
音楽が緊迫しすぎ
「無罪を証明してやる・・・・」
「公開日までにな!」
が欲しかった
0237180
04/11/27 23:21:48ID:wOOEa18VFLASH板での作品は、もうそろそろ完成しますよ。
ぜひ、遊んでくださいね。
シナリオの方も、絵も、音楽もおまかせします。
シナリオは僕の作ったものですので、がんがん変更してもらってかまいません。
いちおう僕の中では、カプコンの体験版に出ているキャラに関してはネタバレに
ならないだろうということで、アウチや裁判長を登場させていますが、
これが気になるようでしたら、変更していただいてもかまいません。
絵の方は、やはり絵師さんを募った方がいいでしょうね。
主人公キャラなどのデザインも自由にしていただいてかまいませんよ。
>>236
絵が下手‥‥‥‥いろいろな所で言われてオリジナルを自分で作るのあきらめましたよ。
やっぱり公開する以上は、みなさんに楽しんでもらいたいですからね。
絵の与えるイメージってやっぱりすごいんだなぁ〜と実感させてもらいました。
0238名前は開発中のものです。
04/11/28 17:22:30ID:mMANiosU絵のことは言わなかった方がよかったかもしれない・・・・ごめん
でも個人的には、>>236で挙げた他の2点とそう大差ないマイナスポイントです
やってるうちに慣れるし、感情は表れてるし
うまいけど感情が表せられてない絵よりよっぽどいいです
楽しみにしてます
0239180
04/12/01 21:07:02ID:bY1KCeJ0ttp://www.geocities.jp/gyanaruhodo/gyakusai2ch.html(約3.7M)
>>238
いや、もうこのシナリオでフラッシュを作るのを止めようかと思ってるんですよ。
それでフリーツールのシステム構築に役立てていただけたらと。
0240名前は開発中のものです。
04/12/04 18:38:16ID:ko5kVWEZ0241名前は開発中のものです。
04/12/04 23:12:28ID:Gwx8ng77>とりあえずギャルゲのような静止立ち絵+表情・ポース差分数パターンでいいんじゃねーのと思ってます。
全くそのとおり。それで構わない。音楽も、実際後回しでもいい。
絵が下手だと凹んでも心配するな。その絵でかまわんから、表情orポーズ切り替えが
出来るようにしとけばいい。
システムが出来てれば絵なり音なりシナリオなり作ってくれる香具師はいる。
0242名前は開発中のものです。
04/12/07 17:50:49ID:lifDnoBtフラ板のように10人以上のスタッフ総がかりでやればこの板から一作も不可能じゃない!
0243名前は開発中のものです。
04/12/09 03:04:58ID:jrnHn8gy作れるんじゃないか?
ttp://f8.aaa.livedoor.jp/~rungeria/novel/noveltop.htm
0244名前は開発中のものです。
04/12/19 14:20:19ID:18nhQUuPこれやった?
0245名前は開発中のものです。
04/12/19 15:27:14ID:DJW0wVbF>>239Flash板の作者本人がいるだろ
0246名前は開発中のものです。
04/12/19 23:31:51ID:44cDGf+e0247161 ◆dMRAaxLmW.
04/12/20 10:43:26ID:WdXZ+dt2一応180さんがくれたシナリオで作りかけのブツを。
ほとんどテキスト置換かけただけなんで、絵の表示が無く、画面真っ黒。
システムも中途なんで、エラー出たらすいません。
http://gamdev.org/up/img/2155.zip
じゃあまたそのうち。
>180さん
フラ板で完成したやつ、やりましたよー。
某証拠をつきつけるところがわからず、途中かなり詰まってしまいました。
しかし面白かったっす。音楽やCGも良かった。
謎解きの方法も独自のものがあったり、考えてるなーと。
次回作も楽しみにしてます。
0248名前は開発中のものです。
04/12/20 19:22:24ID:1DdYO+fcどっかのエロゲ思い出した
0249名前は開発中のものです。
04/12/20 21:34:22ID:FhAzeMmHうわあ、スムーズ。乙です
システムはほぼ完璧みたい
法廷記録の絵もグー(「グー」って古いか)
でもこれ・・・・このあとどうするんだろ?
>>239
なんとかクリア!最後わかんなくてモヤッとして終わっちゃったけど
1箇所だけビミョーに納得いかないトコはあったものの、他はいい矛盾具合でした
0250名前は開発中のものです。
04/12/20 23:34:43ID:FhAzeMmH「ビミョーに納得いかない」と言っても、単に自分の理解力が遅かっただけだと思います
0251180
04/12/23 16:35:21ID:z4YvwCWp161さん、お疲れ様です。
システムは、いい感じだと思います。
ただ背景などがないとやりにくいと思いますので、FLASHで利用した
背景や効果音をこちらでも使わせていただけるかどうか交渉してみます。
実際に吉里吉里で使用するときに、背景やキャラ、証拠品などのデータは、
どんな形式で、どんな大きさで準備すればいいかを
教えていただけるとありがたいです。
また、テキスト置換というのは、どういう感じのものでしょうか?
作ったシナリオが簡単にゲームに使用できると打ち込み作業が楽でいいですよね。
最後に、別口の作品も完成したら教えてくださいね。
0252161@これから忘年会 ◆dMRAaxLmW.
04/12/23 17:54:40ID:muT1r1I1お疲れ様です。
じ、実は背景やキャラ画像は自分描いてみたいんですが、だ、だめっすか。
でも時間的なこともあるしな…↓とりあえず仕様です。
画面サイズが640×480ピクセルになるので
背景は丁度そのサイズ、人物はそれ以内に収まるサイズになります。
(※ただ画面上から40ピクセルちょいまでボタンが、
画面下から130ピクセルまでメッセージ枠があるので
重要なパーツがあればその部分は避けた方が良さそうです)
画像形式は、通常はJPG。
立ち絵など透過部分があるものは、透過PNGか、メイン・マスク計2枚のJPGになるのですが
背景レイヤ以外のレイヤを結合したPhotoshop形式ファイルで渡していただければ
こちらで変換します。
効果音は最終的にogg形式になりますが、
これもこちらで変換可能なのでWAVやMP3形式でもOKです。
>テキスト置換
これは自分が使っている「秀丸」というテキストエディタの置換機能で
空白を消したりとか、行末やキャラの名前を吉里吉里のタグに置き換える作業ですね。
細かい画面効果等は後で追加・調整しますが
ある程度法則性のあるものは、秀丸のマクロ機能を使って一気に置換してしまいます。
>別口
ははは…ジャンルがちょっとアレなのですがまあ興味があれば是非。
ついで。ペナルティゲージ仮実装してみたバージョン↓
http://gamdev.org/up/img/2165.zip
0253161 ◆dMRAaxLmW.
04/12/23 17:59:51ID:muT1r1I1証拠品画像は、現在150×150ピクセルのJPG画像を使っています。
これは枠を含まない(枠画像は別にロードしてます)
灰色の正方形の中にアイテムの絵が描いてある画像です。
0254180
04/12/23 18:13:20ID:z4YvwCWpいえいえ、だめじゃないですよ。
効果音の方はMP3形式で、もらったものが許可がとれましたが、
必要があればおっしゃってください(FLASHで使われている効果音です)
ペナルティゲージもいい感じですね。
テキスト置換がうまくいくようなら、いろいろな方がシナリオを作ってくれるかも
しれませんね。期待がふくらみます。
0255名前は開発中のものです。
04/12/27 18:15:09ID:awHuDEMT雨ヶ崎公園って尼崎からとってるんですか?
0256名前は開発中のものです。
05/01/14 22:54:38ID:X1psOCr90257名前は開発中のものです。
05/01/15 21:40:49ID:URZzmo6Wおめでとう。
0258180
05/01/29 23:18:51ID:V8yM0ICI0259名前は開発中のものです。
05/02/16 00:18:11ID:Hwbzy/lw0260名前は開発中のものです。
05/03/18 04:06:05ID:9OwfefvM毎 ん
し と
ま 日 な
う く
ん 見
だ
な て
あ
0261名前は開発中のものです。
2005/04/22(金) 19:05:18ID:G0x5l9QO0262名前は開発中のものです。
2005/04/22(金) 22:42:14ID:tPjUouVv0263名前は開発中のものです。
2005/04/23(土) 21:23:18ID:vQp98bLX盗まれた牛丼やりたかった・・
ところで牛丼裁判保管庫とかある?
0264名前は開発中のものです。
2005/04/23(土) 21:54:22ID:IvS38mNy0265名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 21:21:07ID:ctCLfwIHフリーだぞ。
Cでつくれ
フリーだぞ。
もう機械語でつくれ
フリーだぞ。
0266うんこ
2005/05/15(日) 13:15:10ID:lfQuLgdd0267名前は開発中のものです。
2005/05/16(月) 18:39:35ID:Zf5ykHmCそのセリフそっくりそのまま返したい
0268名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 15:36:26ID:ejPVBUln■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています