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フリーのツールで逆転裁判をつくることに挑むスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001逆転のななし04/04/09 21:57ID:lWKjnJ13
逆転裁判公式サイトにある、フラッシュで作られた体験版。
当然フラッシュを作るソフトを使えば作れるのでしょうが……
フラッシュを作るソフトは、たいてい高いです。
そこで、私はふと思いました。

「フリーのツールを使って、逆転裁判をつくれないだろうか?」

挑戦してみたいと思います。
01019004/05/22 21:49ID:ZLO+Z9ZA
| すごいや、ドラえもん!エミュがあればソフト買う必要ないね。

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |ヘ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_/ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \     |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |




      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /            )
    |    ノノ_ノノ_ノノノ
    |  / /  ヽ/ ヽ |
    |i⌒ ─|   ・ | ・  | |
    | ∂   \__人___/ |
    ||      っ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /  \         ノ  < のびちゃん、お客さんよ。何でも警察の人だとか・・・
   /WWW \   ⌒  /    \__________
0102名前は開発中のものです。04/05/22 22:59ID:TbhmKuNv
>>90
がアプしてた画像な
ttp://gamdev.org/up/img/606.jpg
01039004/05/22 23:11ID:nmS9w31Y
結局釣られたのは ID:TbhmKuNv だけか
スクリーンショットまで再upしてくれてありがとう
香ばしい香具師がいるものだな
俺はもうこのスレから消える
さようなら ID:TbhmKuNv
0104名前は開発中のものです。04/05/22 23:25ID:TbhmKuNv
かくして
揺さぶられ
矛盾を突きつけられ
>>90は犯罪を暴露され消えた

ゲームクリアー?
0105名前は開発中のものです。04/05/22 23:32ID:TbhmKuNv
まあ割れ厨さえ消えればいいかもしれんので
他の板で晒すのはとりあえずよすけど

このスレの>>90割れ厨以外の人には
晒されて荒らしが来るのも迷惑だろうしな
0106名前は開発中のものです。04/05/23 00:00ID:tyV1AHiw
Klik&Play for School
0107名前は開発中のものです。04/05/25 18:41ID:CGBkFNGc
>>104
消えただけじゃダメだ。緊急逮捕に持ち込め。
0108逆転のななし04/06/20 17:19ID:axL/q4Qa
……につまってまつ。
どうやって証拠品突きつけるところをつくればいいんだ○| ̄|_
0109名前は開発中のものです。04/06/20 18:54ID:KDvDJzDG
>>108
それは「につまる」じゃなくて、ただの「つまる」のような
がんばれー
0110名前は開発中のものです。04/06/21 18:35ID:WQ1GKg6I
公式の日記みたいに
●●●●につまっていまつ

かとおもった
0111名前は開発中のものです。04/06/22 11:46ID:eQfyDJw4
何がどうつまっているのかわからないのだが…、
変数の処理がわからんとか、クリッカブル、
ボタンレイヤーの作り方がわからんとか色々ある。

テスト版なんだから、凝らないほうがいいよ。
0112名前は開発中のものです。04/06/26 15:34ID:6wnYSGjR
age
0113名前は開発中のものです。04/06/29 19:52ID:bN85cMSe
靴を濡らしたとかどうとか言われてもイマイチ推理のモチベーションが上がらないので

大人サイドと子供サイドをザッピングして、子供サイドの行動が知らず知らずのうちに
大人サイドの殺人事件を解決に導く、というのはどうですか?
0114逆転のななし04/06/29 22:16ID:HWv9k1lo
>>113
そ、それは面白いかもしれないかもしれないです。

モンダイはそれだけの技量が私にあるかなんですがorz
0115名前は開発中のものです。04/07/03 00:40ID:4gv0VPVg
応援あげ
0116名前は開発中のものです。04/07/03 02:16ID:w2ty8OZL
これを日本および海外で広めると病気が治るかもしれない。
オラウータンなどの
サルは自分と似ていない自分の子供を(子殺しする)殺す。
(立花隆『サル学の現在』平凡社より)

http://www.google.co.jp/search?q=cache:YzJwPXsiJZAJ:www.impala.jp/bookclub/html/dinfo/10110005.html+%E3%82%B5%E3%83%AB%E5%AD%A6%E3%81%AE%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E3%80%80%E5%AD%90%E6%AE%BA%E3%81%97&hl=ja
0117名前は開発中のものです。04/07/04 15:32ID:XHYXN+RD
病気が治る 素晴らしい事
逆転裁判ってなかなか面白いですよね
0118逆転のななし04/07/10 09:01ID:nnPE3egu
ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/data/kibou.GIF
こんなのつくりたいんですけど。
どうすればいいのかサパーリ……
何卒お力添えの程をよろしくお願いします。
0119名前は開発中のものです。04/07/10 15:49ID:tw3yXBT4
>118
……個人的にはflashをオススメする。
この板の吉里吉里質問スレに行ってみるとか?
0120名前は開発中のものです。04/07/12 03:15ID:xcYIx9pX
・Button
・クリッカブル
・flashを別途

でしょうか?マニュアルを眺めながら頑張ってくらさい
0121逆転のななし04/07/12 06:46ID:rEro5Jwz
flash高いんですよ。
それに、前体験版入れたとき、使い方がワケわからなかったし……
なんとか吉里吉里でつくりたいんですけどね。
どうもやり方がわからなくて。
0122名前は開発中のものです。04/07/12 10:14ID:MB7bh01z
なにがわからないのかわからない

Buttonとクリッカブルマップで全部出来るだろう気がするのだが。
0123名前は開発中のものです。04/07/12 14:26ID:2mHGMeuN
 シェアのJ&Jの体験版見てみたら
あれも吉里吉里つかっているから参考になるかも。
ただし,上の作品の場合だと操作性が悪くなるんだよねかなり。
 本当は1がやりたいのは,証拠アイテム一覧を
そのまま左右に動かせるようにしたいんだよね?
0124逆転のななし04/07/12 15:42ID:rEro5Jwz
>>123
そのとおりです。
逆転裁判みたいに、一個ずつアイテムだして、ボタンで次のに切り替え、というのに。
でもやりかたがわからなくて……

考え付くのは話ばかりorz
0125名前は開発中のものです。04/07/12 15:50ID:fHEf/1bF
分かんない分かんないって言ってるだけじゃ何もできないよ
0126名前は開発中のものです。04/07/12 17:38ID:2mHGMeuN
まあまあ。
とりあえず,できる所からやっていきな。
0127逆転のななし04/07/12 18:27ID:rEro5Jwz
Buttonタグをつかったところ。

ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/data/genjyo.jpg
か、
ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/data/genjyo2.jpg
にしかなりません。
証言とアイテムをいっぺんに出すにはどうすればいいんでしょうか。
0128名前は開発中のものです。04/07/12 22:46ID:MB7bh01z
証言用のメッセージレイヤとアイテム用のメッセージレイヤが必要。あとサブルーチンを使え。
0129名前は開発中のものです。04/07/12 23:35ID:HUy9V6kk
・・・システムを逆裁に近づけようとする努力は認めるけど、
一番大変なのは話を含む他の作業なんだよね。
ボタンレイヤーも上手く使いこなせていない様子を見ると
厳しい言い方だが、最初のサンプルの感じでいいから、
とにかく先に作業を進める事た方がいいと思う。

ある程度は妥協しないと、頓挫のまま放置という結果になるよ、
0130名前は開発中のものです。04/07/13 04:25ID:Uj/x2T3c
メッセージレイヤの数を増やすのも忘れちゃいかんぞ。
Configで初期レイヤの数を増やすべし。

まあ>>129が言ってるように、自分的に難しいシステム回りは後にして、
他の作れそうなとこから埋めていった方がいいかも。

マニュアルよく読んで、サンプルゲームの作り方を公開してるサイトを参考にするといい。
0131逆転のななし04/07/13 14:21ID:yuULdtwi
他の作れそうなのというと、正しいのを突きつけたあとの場面とかでしょうか。
あと小ネタとか。
0132名前は開発中のものです。04/07/13 14:55ID:IK+psXZd
ま、システムもいらなくはないが、重要なのは話だからな。
0133逆転のななし04/07/13 15:31ID:yuULdtwi
とりあえず原作小説書いてみます。
タクシューも小説書いたって書いてありましたし。
頑張ってトリックも考えますよ、ええ。
2のアレや3のアレのようなびっくりトリックを。

まあ、短いのでも書けたらHPにうpしますので。
感想はまたそのときにお願いします。
0134名前は開発中のものです。04/07/13 20:04ID:IK+psXZd
2のアレ(マキシミリアン・ギャラクティカ像にマントが引っかかる)や
3のアレ(振り子に引っかかって都合良く対岸に飛ぶ)のようなびっくりトリックですか。
・・・まぁ、期待しておきます。

あと、ゲームをプレイする時に面白みが削がれないよう、
トリックとかはHPで出さないでくださいね。
0135逆転のななし04/07/13 22:21ID:yuULdtwi
>>134
思 い っ き り 書 い て る じ ゃ な い で す か 。
いいんですかソレは。
いいんですか。

まあうちは書きませんけどー。
0136名前は開発中のものです。04/07/13 23:22ID:nCoiy+qO
逆裁は最初からミステリーの最大の面白さである犯人がプレーヤーには
わかってしまっている(もしくは想像が付く)ことから、話は犯行の手段とか
動機をいかに証言と証拠によって引き出すかがキモになっている。

最初の段階で簡単に想像が付くようなトリックだったら、
その面白さは0になるといってもいい。

あまり奇抜なトリックだとハア?と成りかねないけど、
とにもかくにも話を作ってみるヨロシ。
0137逆転のななし04/07/14 21:25ID:qPic594J
ところで、小学生が弁護士するっていうのアリですかね。
法廷で。
0138名前は開発中のものです。04/07/15 00:13ID:vRNR0JIw
>>137
懸念したい。けどやりたいならやってみてほしいとも思う
0139名前は開発中のものです。04/07/15 00:38ID:QjBdxJqs
学級裁判とかならアリだろね
でも本物の法廷はツライだろなぁ

ただあくまで逆裁の世界での話ってことなら
無いことはないかもよ
なにしろ無資格のゼニトラが紙のバッジで
弁護できるくらいだからw

例えば主人公がおかーちゃんの霊媒の才能を
受け継いでて死んだおとーちゃん(<勝手に
殺すな)を降霊して法廷に立ったりしても
面日いかも
あ、男は霊媒の才能受け継がないんだっけ?
0140逆転のななし04/07/15 07:25ID:ZLaCQiPz
なんかもう何でも「逆転裁判だから!」でOKな気がしてきたのはマズイでしょうか。
↑にもあるように、紙バッジの偽者が横行するような世界ですから。
そういうわけで小学生弁護士のパターンでいきます。

>>139
男は霊媒出来ないんですよ。
だから倉院の里では、男はみんな出稼ぎに行っている、と2で言っていたような。
でも子どもだから、なんか見えたりとかはするかもしれない。
吸血鬼風のおじいさんとか髪の毛うねうねのコワイお姉さんとか。
0141名前は開発中のものです。04/07/15 13:49ID:Mhjo0PET
それは幽霊とはまた別の物ではないかと・・・
0142逆転のななし04/07/15 14:52ID:ZLaCQiPz
>>141
幽霊ですよ。ええ、間違いなく。
生前誰かはいえませんけど。
0143逆転のななし04/07/15 16:50ID:ZLaCQiPz
ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/
原作ノベル、プロローグだけうpしました。
とりあえず、私の文章能力はこんなものなので。
感想やツッコミなどお待ちしています。
0144逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/15 21:10ID:ZLaCQiPz
トリップそうびー
……そしてさりげなく小説を修正ー
0145名前は開発中のものです。04/07/16 13:43ID:+HgxAr3/
ノベル読んだよ。
気になった所としては会話文の中に「〜」があった所かな。
でも全体的に見て出だしは大体いい感じと自分は思うよ。
この後が大事なんだけど。あとは最後まで書ききるだけだ。
がんばれ。
0146名前は開発中のものです。04/07/16 13:47ID:+HgxAr3/
あ,あと気になった所がもうちょっと。
なんで裁判所なのに,タイトルが学級裁判なの?
そんでもって,なんで小学生が弁護士をやるはめになったの?
それが分からなかった。
0147逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/16 14:59ID:848suZUc
>>146
タイトルは仮のものです。
いや、「4」を名乗るのもおこがましいし、いいタイトルも思いつかなくて……

真昼の件につきましては……
まあ、今のところは「逆転裁判だから!」ということでカンベン……してもらえないですよね、やっぱり。
……ごめんなさいカンベンしてください○| ̄|_
0148名前は開発中のものです。04/07/16 18:16ID:+HgxAr3/
>147
いや,仕事が小学生にまわって来たわけ(いきさつ)みたいなものを
書くとかだれかに言わせないのかな?と思っただけだよ。
とりあえず全部書いたのを見てみたいな。がんばれ。
0149逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/16 18:18ID:848suZUc
>>148
あ、そういうワケですか。
それじゃ次回書きたいと思います。
0150逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/16 21:14ID:848suZUc
ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/data/igi.mp3
ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/data/matta.mp3
ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/data/kurae.mp3

さりげなくこんなものを晒してみるテスト。
0151逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/16 21:16ID:848suZUc
……ところでいきさつってどういういきさつでしょうか。
「何故真昼が弁護士バッジを持っているのか」なのか、
「何故真昼が草加の弁護をすることになったのか」なのか。
読み取れない私が馬鹿なのかorz
0152名前は開発中のものです。04/07/16 22:54ID:+HgxAr3/
両方かな?
0153age04/07/17 23:57ID:bVJNfAMe
age
0154名前は開発中のものです。04/07/18 01:34ID:nfXX4skR
吉里吉里で逆転裁判のシステムを担当してくれる方が
いらっしゃればいいんですけどね。
ここのみんなで共同でシステムを作製することって可能でしょうか?
0155名前は開発中のものです。04/07/18 04:03ID:UwwkaSth
>154
可能。

だけど実績の無い人間の為に
システムを作る気には、俺はなれない、
それが、無償ならなおさら。

>1がどんな形であれ
最後まで完成させたら考えてもいい。

実績が無いと信用や協力を得ることはできない、
当たり前のギブアンドテイク。
0156逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/18 17:23ID:7FUs6RrD
真昼が弁護士になったいきさつ、
「ンなワケあるかいボケェェェェェェッ!!!」
……と叫びたくなるようなモノとなっております。
そもそも今現在の制度から大きく外れてます。
ごめんなさい○| ̄|_
0157名前は開発中のものです。04/07/19 08:48ID:T6tbbApi
学級裁判で、級友の弁護をするんだけど、
先生が裁判マニアだから証拠とかもしっかり出さないといけないって言うのは?
いろいろおかしなところは「先生の無知」で。
0158名前は開発中のものです。04/07/20 17:04ID:0PDtq7fs
>>157
いいかもね。
0159名前は開発中のものです。04/07/20 18:21ID:HWW0pIHN
御剣と成歩堂の小学校の頃のエピソードか?
0160逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/20 21:53ID:jSzaS//Z
>>159
その二人の二代目の話です。
詳しくはここのHPをごらんください。ttp://gyakutenfree.hp.infoseek.co.jp/

そのうち登場人物紹介を書くか……
0161名前は開発中のものです。04/07/21 17:54ID:ccVd8hNE
当方逆転裁判の1・2しかやっていない吉里吉里使いです。
とりあえずスクリプト担当の名乗りをあげてみます。
独自システムとか、逆転のななしさんとの綿密な連携・打ち合わせが必要なものは無理ですが
法廷システムや、クリッカブルマップによるアイテムや情報集めくらいなら
なんとかなる…かも。
1週間後くらいを目処に、システム骨組み作ってみようと思います。
あまり期待しないで待っててください。
0162逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/21 21:22ID:Cqk2Rp4B
>>161
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ありがとうございます!
うちも頑張って小説書きますよ、ええ!
書きますってば書きますよ!
楽しみにしてます、控えめに。
0163名前は開発中のものです。04/07/21 23:43ID:sjpNkwyI
>>161さん

僕は、吉里吉里は扱ったことはないのですけど、フリーのツールで
逆転裁判をつくるのに挑むというのは、いろいろな方を取り込めるので
可能性が広がると思います。
>>161さんの負担にならない程度に楽しみに待たせていただきます。
0164161 ◆dMRAaxLmW. 04/07/23 17:13ID:e7tOlBVk
ttp://gamdev.org/up/img/888.zip

経過報告、法廷記録閲覧機能。
レイヤ3枚+子レイヤ3枚を一気に動かしてるので
古いマシンだと表示がガクガクかもしれません。

>162
>163
どうもです。
実は他の企画とかけもちなので(今はシナリオ待ちにつき割と暇)
そのうち製作速度ががた落ちになるかもしれませんが…
まあ、まったりやっていけたらなと。
0165161 ◆dMRAaxLmW. 04/07/23 17:15ID:e7tOlBVk
あ、>164の容量は1.36MBです。
0166名前は開発中のものです。04/07/23 17:18ID:C4bjg6s5
>>164
いいですねー
あとは選択肢や効果音くらいですか?
0167逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/23 18:25ID:T+buo4Su
>>164
すごいですな。
ちゃんと画面がゲームみたいに切り替わるし。
うちのとは比べ物にならないくらいすごいです。
0168逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/23 22:22ID:T+buo4Su
あとはセーブをどこでも出来るように、とは思うんですけど。
吉里吉里では難しそうですね。
0169通りすがり04/07/23 23:22ID:/jMQg3gP
>>168
ほいよ。
ttp://vega.fem.jp/cgi_kiri/k_dl/sh_data/
0170161 ◆dMRAaxLmW. 04/07/23 23:37ID:e7tOlBVk
>168
今日うpった奴ではやってませんが、可能です。
というか、自分も吉里吉里ゲーでセーブ位置とロード位置がずれるのが嫌いなので
リリース前には必ず改ページ毎にラベル挟んでどこでもセーブ状態にしてます。
デバッグやシナリオ改稿の時めんどいんで、完成直前の作業になりますが…
でも尋問モードなんかはシステム上、
最初から1セリフ毎にラベリングしなきゃいけないっぽいですねー。

>169
そのプラグイン、一回ラベルふるとデバッグの時大変そうで使ってないんですよ。
(手直し前のセーブデータを流用するとエラーがでそう)
便利そうなんですけどね。使い心地、どんな感じですか?
0171名前は開発中のものです。04/07/23 23:41ID:OU3oewsm
これに尋問シーンが加わると、さらにレイヤーが必要だね、
そのシーンではさらに証拠品や人物を突きつけるから、
色々処理が大変そう。

まあ、一番大変なのはシナリオだけどね。
0172161 ◆dMRAaxLmW. 04/07/23 23:48ID:e7tOlBVk
>171
レイヤ関係ではたぶん法廷記録(兼つきつける)が一番キモだったと思うんで
後はもう…「証言中」、「証言・尋問開始」、「待った」等のフキダシ、ボタン類…
…結構いるなあ…
でも、今後量的にきついのは変数っすね。

>まあ、一番大変なのはシナリオだけどね。
同意。
逆転ななしさん頑張ってください。
0173逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/24 08:12ID:zlX7WDJF
今ものすっげタクシューの気持ちがわかります。
……そりゃ酒も飲みたくなるわな、みたいな。
でもうちは未成年だから飲めません。
……頑張ります、ええ、それはもう。
017451@完成度40%04/07/24 19:36ID:R1S6Siul
忘れかけていた頃に登場
と言っても自分と関係ないところでは名無しでちょこちょこ書いてましたが


やっとシナリオ書き終えたー
セリフだけで約1万5000文字、テキストファイルで60Kb弱・・・・多いのか少ないのか
(間違った証拠突きつけて「なんですかこれ?」的な反応除く)

こっちはこっちでのんびりやってるんで、逆転のななしさんや>>161氏もがんばってください
0175161 ◆dMRAaxLmW. 04/07/24 21:56ID:eFpUw68p
>173
ははは、まあ無理せずマイペースで行きましょう。

>174
おーっ、シナリオ完成ですか、すごいっすね。
51氏の絵好きなので楽しみにしてます。

>60KB
ノベルだと、プレイ時間は100KBで1時間というのを聞いたことがあるような。
逆転裁判のようなアドベンチャー形式ならもっと時間がかかるだろうし
フリーソフトの規模としては決して少なくないのではないでしょうか。
0176逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/07/24 22:39ID:zlX7WDJF
>>174
シナリオ完成おめでとうございます。
こっちはいまだ苦戦中です。
へるぷみー。
017751@完成度40%04/07/25 03:30ID:03fPZ0Cr
>>175
おおお、あっありがとうございます!
本家逆転の1話目くらいの軽いお話で、20分〜30分ほどでサクッと終るのが目標だったので、
ひょっとしたらものすごいいい具合やもしれません

>>176
ヘルプはできないけどがんばれ!
0178名前は開発中のものです。04/07/26 14:40ID:0vP2pDyr
ところで、>>161さんの法廷記録は矢印を押した時の動く方向が逆じゃありませんか?
0179161 ◆dMRAaxLmW. 04/07/27 17:58ID:bZxV5Xev
>178
本家確認したら、逆ですな。
修正しときます。どもですー。
0180名前は開発中のものです。04/07/30 20:13ID:66dGrmoP
>>161さん

すごくいい感じですね。完成が楽しみです。
仮にシナリオが出来たとしたら、シナリオデータや絵は
どんな感じで入力することになるかが気になります。
あとは、画面サイズの大きさなどです。
僕はflashで作業しているのですが、シナリオデータの
扱いが楽でしたら、吉里吉里にもチャレンジしてみたいと
考えています。
それではよろしくお願いします。
今の季節は暑いのでお体に気をつけてください。
0181161 ◆dMRAaxLmW. 04/08/02 23:43ID:QWdAQamt
どうも、ご無沙汰してます。
上部ボタンの挙動で詰まって、逃避してました。別のとこ作るか…

>180
お、flash使いさんですか。
自分は昔体験版さわって挫折したので、詳しい比較はできないんですが
吉里吉里は基本的にHTMLのような感じで
シナリオにタグを追加していきます。
(画像表示もタグで位置やファイル名を指定してやります)
テキストエディタの置換機能なども合わせて、慣れればラクですよ。
ただ、動的なエフェクトなら、flashのほうが向いてそうです。
0182名前は開発中のものです。04/08/03 11:50ID:TBRNJedS
普通にCとAPIで作れよ
0183名前は開発中のものです。04/08/11 19:21ID:EXazgoP6
どうですか
0184161 ◆dMRAaxLmW. 04/08/12 23:00ID:ajfNXbo+
生存報告。すみませんサークルの合宿いってました。
上部ボタンのプラグインは、細部に不満は残るものの、一応完成。
現在は尋問モードをどう処理するか考えてます。
まずこっちを先にやるべきだったか。

大分過疎ってますが
逆転ななし氏はお元気ですかね?
0185161 ◆dMRAaxLmW. 04/08/12 23:02ID:ajfNXbo+
>182
そんな技術は無ぇー
0186逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/08/13 06:26ID:oFervu/0
一応生きてます。
0187名前は開発中のものです。04/08/18 18:58ID:N2KxCrsd
応援はしてるので完成するまで死なないでください。
私たちにとってあなたの存在意義は逆転裁判を作ることのみです。
作ってから死んでください。
0188逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/08/18 20:07ID:EDIi+mvK
僕は死にませんッ!
完成しても死にませんッ!
0189名前は開発中のものです。04/08/24 04:00ID:44DnqPeJ
どうですか
0190名前は開発中のものです。04/08/30 01:28ID:hmgs09wV
どうなんですか
0191逆転のななし ◆5AFeEGYAKU 04/08/30 06:09ID:QtXODiMl
推理小説を書くことはすごい難しいということがわかりました。
0192名前は開発中のものです。04/08/30 11:09ID:hmgs09wV
でもがんばってね
0193名前は開発中のものです。04/09/04 01:44ID:rfrByyAD
>191
がんばれ
0194名前は開発中のものです。04/09/04 15:26ID:SAvjssXR
>>161氏もがんばってますか
0195161 ◆dMRAaxLmW. 04/09/09 01:42ID:Ra96ObIJ
頑張っていなかった161です。すんません。
放置してたのを久々に進めようとしてみたら
ソースが汚すぎて、何やってるのか思い出すのに一苦労。
そんな尋問モードサンプルうp。
http://gamdev.org/up/img/1200.zip

相変わらず音、立ち絵無いです。
冒頭の操作方法も更新してないので書いてありませんが
メッセージ枠の左右に▲ボタンが出ているときは
法廷記録閲覧時と同じく
マウスの上下スクロール、キーボードの左右方向キーに対応してます。
あまりデバッグしてないので
おかしな挙動してたら言ってやってください。
0196名前は開発中のものです。04/09/09 03:21ID:CDXZAGOM
完成しなかったら死ねよ
0197名前は開発中のものです。04/09/09 15:56ID:AlEQ5O8N
>>195
良い感じじゃん。
有志がんばれ
0198名前は開発中のものです。04/09/09 16:39ID:qXZRsmGd
>>196
完成したら氏ねよ
019919404/09/09 18:47ID:aizuaTtp
せかしたみたいでごめんなさいね
せかしたんだけど

いい感じですね
0200名前は開発中のものです。04/09/09 21:26ID:P2m+fYxz
200get
0201名前は開発中のものです。04/09/10 19:51:56ID:bj5a7OHW
こんな企画があったとわ。
知識全くないので協力はできませんが;
応援してますw
楽しみですわー
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