コンソールゲーム
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04/04/07 01:07ID:B46sLvhx文字主体のゲーム製作について語って。
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2006/02/12(日) 18:10:13ID:iaSf/GAt敵強いなw
戦闘はもうこれでOKでない?
よく出来てると思う
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2006/02/12(日) 20:50:44ID:yHZA/xIWLinuxでしか動かないと思います
製作途中のエロゲームです
どうぞ
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2006/02/12(日) 21:09:47ID:xdzH+82h0179名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 22:12:48ID:8v1BbUokhttp://pdcurses.sourceforge.net/
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2006/02/13(月) 00:01:57ID:mwxC2IUE使ってみる
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2006/02/13(月) 00:08:07ID:P3MJK4LE0182名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 12:10:06ID:9/5ouX/t見たことがないライブラリ関数がいっぱい。
Linux用のソースを始めてみた。
配列に@で絵が書いてあって、
それがエロ画像になる感じは何となく分かった。
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2006/02/13(月) 12:18:06ID:9/5ouX/tその関数を呼び出すと、指定した位置に描画して、
それをいろんなパーツごとにやって1枚の絵にしているのか。
0184177
2006/02/13(月) 18:42:52ID:WD25nW3K申し訳ありません
自分でも気がつかなかったのですが
これは間違いだらけのプログラムなんでどうぞDLしないで下さい
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2006/02/13(月) 18:55:47ID:SBVdn0430186名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 19:01:19ID:neZD4ru6windows用のバイナリ作ってみたけど、上げない方がいい?
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2006/02/13(月) 19:02:51ID:hduv3ggs0188名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 19:05:51ID:vd48+hanあれ?ステータス間違えたかな?
勝てないと思ったんだけど・・
>>175
ΩΩΩ ナ、ナンダッテー
>>176
どもありがとうございます
>>184
タキオン粒子の速度で保存した
>>186
う〜pう〜p
0189177
2006/02/13(月) 19:27:55ID:WD25nW3Kおお!ありがとうございます!
ですけども少しだけ待って頂けますか?
今からバグを直したのをUPしようと思いますので
上げて頂けるのでしたらそれを是非お願いします。
0190177
2006/02/13(月) 20:55:12ID:WD25nW3K急いで直して参りました
操作方法は何かキー(何でもよい)を押し最下点に来たとき止める
最下点で止まったのなら↓キーを押すとゲームクリア
止まっている状態でもう一度何かキーを押すとまた動き出す
3回くらいミスるとゲームオーバー。10往復位してしまったらゲームオーバー
http://gamdev.org/up/img/4641.zip
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2006/02/13(月) 21:37:50ID:LLWbBuFLwindowsとbcc32ではコンパイラできなかったので、
実行ファイルを付けてもらうわけにはいきませんか?
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2006/02/13(月) 21:38:22ID:vd48+han0193名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 21:39:21ID:LLWbBuFLムチャをいってすみませんでした。
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2006/02/13(月) 22:02:46ID:mwxC2IUE0195186
2006/02/13(月) 22:59:48ID:neZD4ru60196名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 00:18:14ID:UrCGIkeqうけたw
なかなかおもろい
文字だけかと思ったが絵を表現してたとは
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2006/02/14(火) 15:55:53ID:FazbnTDH棒ついてるしwww
元々Linuxで作られてたからかエスケープシーケンスが
ただの文字列として出力されちゃってるところあるけどこれはしょうがないね
0198177
2006/02/14(火) 19:03:18ID:dzGuW2CYありがとうございます!
これで友人に俺の作ったゲームをやらせる事が出来ます。
感謝してます。
でこのゲームはまだ製作途中です
本当はスパンキングタイピングゲームや
キーボード連打ゲームも入れたいと思ってました。
絵はほとんど前作の流用です。
これから時間をかけて絵は全部新しくしたいと思ってます。
>>188さんお互いがんばりましょう
出来るの楽しみにしてますよ
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2006/02/14(火) 19:26:13ID:FazbnTDH移動と戦闘はくっつけることできたけど
メニュー関係あたりでうざくなってきたのでとりあえず木馬の棒でつっついて遊んでます
まだBADしか見てません
つか木馬のあたりクソワロタw
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2006/02/15(水) 00:17:25ID:2SYLjzEVMAPと戦闘をくっつけた
TEST4
木馬に刺激されてUP
もう飲みたいから中途半端にUP
バグ上等〜明らかに変な数値の計算や挙動あったら教えてください
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2006/02/15(水) 00:33:44ID:2SYLjzEV修正、再UP後もアドレス変わらないんでそのままでDLはOKです
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2006/02/15(水) 02:10:56ID:sIOPBiW00203名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:37:57ID:w6WZRcSw0204名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:46:56ID:2SYLjzEV出てくる確率1/14なんで・・・
それ以外なら負ける事はないかと
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NGNGすげーな
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2006/02/23(木) 02:17:17ID:0SnVEsAY0207名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 11:29:02ID:QwaPz2CX0208名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 06:37:07ID:bV95P5meあ〜いや生きてるんですけどね
一旦飽きたっつかバイト、勉強、勉強会忙しくてまとまった時間とれないと言うかなんと言うか
まぁなんかそんな感じです
しばらくしたら再開します
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2006/02/24(金) 10:19:30ID:bAncH3h2Okey.
I wait for you.
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2006/02/24(金) 20:08:44ID:/XG32Spz0211名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 01:03:46ID:nDDqnmV00212名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 01:07:01ID:L/oixmjW0213チラシの裏
2006/02/25(土) 23:15:36ID:gyKfmZwYやっぱりCURSES使ってるんですよね
BCCか,VCEEで画面クリアする方法は無いのかな
\fではダメだ品
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2006/02/26(日) 00:15:24ID:r7YEXmtB猫でもわかるのC言語編に使い方も出てる。
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2006/02/28(火) 21:56:32ID:40f5qgBuこれじゃだめ?
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2006/03/01(水) 16:04:39ID:6f9YqfDksystem("cls");
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2006/03/03(金) 20:30:10ID:LEwDrYNW0218名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 22:33:53ID:Jr0rnjKE0219名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 00:55:14ID:JwHhEHBs久しぶりに手を加えてみました。
しかし前回とほとんど変わってないです。
月曜から旅行に行ってしばらく帰らないのでそれだと1ヶ月間あくし
なんか嫌だなぁってだけでとりかかったのでへたしたらバグ満載です。
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2006/03/05(日) 22:44:14ID:bTYVruhm0221名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 23:40:35ID:IeMJ/j9Z0222名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 23:59:59ID:UgR865crそれを言ったらWindowsに限らずビットマップディスプレイは、
文字を描いてるわけで…
…プロッターは文字を[書]ける。
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2006/03/06(月) 00:00:48ID:fFhFTivu0224名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 00:01:42ID:CKgP9jcu0226名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 16:54:15ID:SNLJzFNwちょっとごり押しでしわ寄せ来ちゃったんでソース書き直します
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2006/03/12(日) 20:01:15ID:SNLJzFNwclrscr();の方が高速と聞いたことがあります
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2006/04/29(土) 20:56:44ID:9AZiarFmlinuxで動くエロゲームが完成したようです
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2006/04/30(日) 03:03:16ID:k9ouYufF0230名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 18:57:48ID:rPK71ZQuウイルスじゃないと思うぞ。
やろうと思ったが文字化けしててできなかった・・・ort
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2006/06/09(金) 19:52:49ID:1j9H2P+K0232名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 17:30:22ID:d0EaQWSt0233名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 23:21:09ID:BcGYSsPv0234名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 22:42:57ID:NyRqxqyh0235名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 01:59:37ID:HploHoX00236名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 02:25:49ID:2kPwgRqq0237名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 03:37:11ID:gJEqPVqA0238名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 10:07:49ID:JH4B+lPzttp://gamdev.org/up/img/6692.zip
壁蹴りとか入れてないから、かなりやりにくいと思うけどな。
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2006/07/24(月) 00:27:11ID:XKCm6ZVq問題なく動作できている感じ。
後は、ブロックが動く時、全体を描画しなおしている感じだから、
ブロックの前の位置を消す、新たな位置に表示のみの描画にすると、
表示速度が速くなると思う。
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2006/07/25(火) 20:39:44ID:z0ohXYZ30241名前は開発中のものです。
2006/07/30(日) 23:09:32ID:fJu1Ftc8ちょっと趣がちがうけど、コンソールでも結構いけるもんだ
と思った。
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2006/07/31(月) 00:08:16ID:wMuvCTeg0243名前は開発中のものです。
2006/07/31(月) 21:50:34ID:i8zoA9Nq0244名前は開発中のものです。
2006/07/31(月) 21:55:55ID:FofdWkYr0245名前は開発中のものです。
2006/07/31(月) 22:02:57ID:xMttDHceこれで、誰かがDOSを使ってそれっぽいグラフィックを表示してくれるライブラリを作れば…
ってこれ何ていうWindows?
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2006/07/31(月) 22:37:37ID:i8zoA9Nq0247名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 10:45:02ID:z8VapORW0248名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 12:49:58ID:cmFrblxiAALib
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2006/08/11(金) 16:53:24ID:x/BVanJZ0250名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 22:29:27ID:6gKtZNK9俺は下のサイトでソース採ってきてコンパしてみたら上手く出来たw
とりあえず色々いじってみて最終的にはシューティング作れたらいいよなw
http://www.plustarnet.com/aspil/Programming/
あげ
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2006/08/17(木) 02:13:41ID:tqkYSA9Uダウンロードするだけなんだから確認しる!
zlibライセンス準拠のコード付きですよ
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2006/08/17(木) 07:43:30ID:xGZtxkt2すげえなこりゃ
映像もすごいが音楽まで...
俺には無理だが
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2006/08/17(木) 21:02:41ID:eWtquHNJ0254名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 21:20:35ID:Ekq9+ftJWin98のDOS窓では10FPSくらいでカクカクしてゲームにならなかったけど
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2006/08/17(木) 22:01:51ID:x17H+5qO0256名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 22:37:26ID:hdDoJ7Hwなんかすげぇw
でも何で最後の方のエフェクトで、Direct3Dの算術関数使ったんだろ?
この人なら普通に出来そうな気もするけど
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2006/08/19(土) 11:56:15ID:jj4pLxEq【タイトル】 シューティング1(ry
【ジャンル】 シューティング
【URL】 http://gamdev.org/up/img/7172.zip
【製作時間】 三日
【開発環境】 VC++2005EE
【備考/DL容量】 17KB
【概要】 ミサイルとブロックを避けながら破壊orz
【操作方法】 キーボード
【コメント(感想)】
FF8(ry以来の新作です.
今回はシューティングに挑戦しました.
今のところただの落ち物ですが(ry
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2006/08/19(土) 16:25:55ID:crbrMLS0ちょっと変えた.
0259名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 21:35:55ID:dOBHjgaV0260名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 21:38:31ID:3n0xoD740261名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 15:51:51ID:03iH+AKj0262名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 18:24:49ID:SIBdmSe9MSVCR80D.DLLが見つからないと出る
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2006/08/20(日) 20:39:03ID:03iH+AKjググッ他
どうもVC++EEのデバッグでできたEXEだったんでダメだったみたいだね
ボーランドでコンパしたんでこれはいけるだろ
http://gamdev.org/up/img/7203.zip
感想おながいします
あげ
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2006/08/20(日) 22:22:02ID:SIBdmSe9コンソールでもカラフルでなかなかみやすい。
途中からバグかよく分からんが、赤の*が画面いっぱいになって、
LVが5000とかまで行った。
0265名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 00:27:59ID:8rxiZGGgあんまり打つのはバランス崩れるのでやめたほうがよろし.
Mのミサイルでもレベル上がると進化するんでそっちでやって
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2006/08/21(月) 13:25:16ID:QiH544Isどうも弾切れが直らんな
0267名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 20:49:34ID:rsl3FJWM0268名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 20:51:44ID:rsl3FJWMさてはダイレクトえっきすに逃げ…
0269コンソーラー
2006/08/29(火) 20:57:27ID:XZu2sTJ50270コンソーラー
2006/08/29(火) 21:03:08ID:g3K4Z+L50271コンソーラー
2006/08/30(水) 00:01:43ID:aMAPDKU+0272名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 21:57:19ID:n/P76cpG0273名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 02:22:26ID:PHgqfWnm0274コンソーラー
2006/08/31(木) 14:35:54ID:QF22fpfU0275名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 16:57:25ID:fwUYUpM9DOSとかは関係ない
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