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【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。04/04/05 15:29ID:Iikueuu5
【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。

<<ルール>>

●sage進行。

●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。

●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。

進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
0895名前は開発中のものです。04/11/03 22:06:13ID:XpY1nAwg
>>894
そのファイルだけ見れないぽ(´・ω・`)
0896742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/03 22:07:40ID:Wci8pEph
>>894
私もダウンロードできないです
089774104/11/03 22:56:00ID:ZxW4VGgg
なんか書き込めないので携帯つかいます。
上げなおしましたが見られなかったら言ってください
ご迷惑おかけします
0898名前は開発中のものです。04/11/03 23:57:28ID:XpY1nAwg
見れたよ(`・ω・´)
これからも頑張ってくれ!
0899742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/04 00:29:58ID:JHASePoW
画像見れました
これと被らないようなのをかいてみますね
明日(もう今日か)位にはなにかしらうpします。
>>890
デザインは半々ずつですね。
741さんはシステムのほうも担当なさるので
たいへんだとは思いますが無理のない範囲で頑張ってください。
0900名前は開発中のものです。04/11/04 18:12:03ID:1kcHqxOr
軽く読ませてもらったんだけど、
ようは闘技場を巡る戦士(or好きな役職)の話なの?

競技場を渡り歩く、ってのはいいと思うんだけど
その目的をはっきりさせないと、クリックゲーって言われちゃう希ガス。
0901741 ◆dvdWgvK61U 04/11/04 18:39:24ID:u5jnMoLs
いや、街はひとつでその中でいろいろイベントが起きるって奴です。
昼はイベントを起こして過ごしていって、夜には闘技場でバトルって風に考えてました。
街がたくさんあると、マップをたくさん作らなくちゃいけないので…
0902741 ◆dvdWgvK61U 04/11/04 19:04:52ID:u5jnMoLs
ドット絵はちょっとわかりにくいと思うので解説すると、

一つは魔法使い、もうひとつはバイキングっぽくしました。

魔法使いの方は上で晒した(サラシ撒いてる奴)の上にローブをかけただけ。

バイキングはスクール水着みたいなのに鎧とフンドシ?見たいなのと
ヘルメットをつけただけです。

色のほうで不自然に感じた事があったら適当になおしてください。
ドットはすぐに修正できますので。
0903742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/05 00:05:14ID:S4o7IusD
主人公の服の案をとりあえずひとつ。僧侶系かな。
カラーリングなんかも含め
なにか意見ありましたらよろしくお願いします
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/083.jpg
0904741 ◆dvdWgvK61U 04/11/05 00:08:46ID:25b5qwQH
まとめのBBSにも書きましたがGJ!です。
明日ぐらいにはドットにしてみようかと思います。

2ちゃん落ちてましたね。
0905742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/05 03:06:55ID:S4o7IusD
服の案をもうひとつ。今度は盗賊系です。

>>741さん
こちらも妙なところがあったら
ドット映えするように直しちゃってください。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/084.jpg
0906741 ◆dvdWgvK61U 04/11/05 21:46:37ID:K+pDifSC
↑のドットです。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/085.png

歩行ドットじゃ同じに見えるのでこれからは戦闘用を上げます。
僧侶系は製作中。
0907741 ◆dvdWgvK61U 04/11/06 20:30:50ID:3RUdUsLi
>903のドットver.
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/086.png

主人公と相棒の名前を募集ageしてみます。
0908名前は開発中のものです。04/11/06 21:42:08ID:8kFoSL8L
主人公:フリル・デート
相棒:ドン・ゴメリ
0909名前は開発中のものです。04/11/06 21:47:57ID:8kFoSL8L
主人公:紀州 うめ
相棒:餡子 もち
0910名前は開発中のものです。04/11/06 23:25:59ID:SJSUNtva
主人公:ゴウヤ・チャンプルー
相棒:エビチリ
0911名前は開発中のものです。04/11/06 23:35:34ID:tMCNSUoc
主人公:サワダロン
相棒:セルニルトン
0912名前は開発中のものです。04/11/06 23:51:31ID:a2rymcE8
主人公:キソート・歐陽
相棒:長谷川ガバチョ
0913741 ◆dvdWgvK61U 04/11/07 00:03:30ID:kwylJUmN
全部デフォルトにしとく。
0914名前は開発中のものです。04/11/07 13:33:34ID:sjfSw1N2
募集しといてそれかよ
0915名前は開発中のものです。04/11/07 13:41:41ID:kC8DB6px
気に入ったのがなかったのでしょ、なら採用しなくて当然。ただし態度はアレだけど
0916741 ◆dvdWgvK61U 04/11/07 15:33:29ID:6+M7kod6
いや、ランダムで上のどれかになるって事にしておくと
言う意味です。態度が悪く見えてたらごめんなさい。
0917741 ◆dvdWgvK61U 04/11/07 15:49:32ID:6+M7kod6
現在マップを作っています。
あと5個ぐらい名前募集します↓
0918名前は開発中のものです。04/11/07 17:23:31ID:DiU/AQl3
主人公:マリリン
相棒:マンソン
0919名前は開発中のものです。04/11/07 20:55:18ID:pzuqrRXw
主人公:マリーメイ
相棒:コロン
0920名前は開発中のものです。04/11/07 21:51:46ID:cMa6Tayz
おい、カスノベル作ってた1とかどうした。
0921名前は開発中のものです。04/11/07 22:02:09ID:amtgtZzK
主人公:お菊・ザ・ミスフォーチュン
相棒:はっちゃけ兵右衛門
0922名前は開発中のものです。04/11/07 22:04:49ID:tNjLhavb
主人公:佐藤
相棒:鈴木
0923名前は開発中のものです。04/11/07 22:51:38ID:TUg0BcQu
主人公:阿部高和
相棒:道下直樹
0924名前は開発中のものです。04/11/07 22:56:14ID:54RgmvWi
お前らアレだろ?
まともな名前書き込むのがこっ恥ずかしいんだろ?
わかるよその気持ち。
0925名前は開発中のものです。04/11/07 22:56:35ID:54RgmvWi
ごめんageちゃった。
0926742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/07 23:43:45ID:VCx5k+JI
服の案です。武闘家系。
あと幾つくらい考えましょうか?
あまり増やすと収拾つかなくなるかな…
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/087.jpg

これから902のドット絵をラフイラストにしてみます。
他の登場人物(対戦相手とか)の案も勝手ですが描いてみますね。

>>741さん
僧侶と盗賊のドット(゚∀゚)イイ!ですね。
帽子の模様いいかげんに考えちゃったのが悔やまれます…。
…あとで修正させていただいてもよろしいですか?
0927741 ◆dvdWgvK61U 04/11/08 00:12:06ID:nqapcS5m
>926ぜんぜんかまいません修正はガンガンしてください。

 ただ、主人公は魔法をメインに使うという事をメインにして考えてたんですが
(バイキングはルーン文字ということでデザ)
 結構、それっぽくないのでこのぶんだと
他の攻撃方法も考慮しないといけなくなってきてしまいました…
説明不足だったかもしれません。すいませんでした。

後、二つぐらい服が増えてもこっちは大丈夫です。
お手数おかけします。
0928742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/08 00:17:40ID:Rjcw+KUU
>>927
すみません、なんでもいいのかと思って好き勝手にデザインしてしまいました…。
じゃ926の武闘家は無しにしてまた新しいの考えます。
0929名前は開発中のものです。04/11/08 00:27:08ID:wLvyCJkY
>>924
そうさ、そのとおりさ!
0930741 ◆dvdWgvK61U 04/11/08 00:27:08ID:nqapcS5m
いや、大丈夫です。法術と気功を使うって事で。
魔法の種類はたくさんありますからどんなのデザインでも
おそらく大丈夫です。

敵キャラなんですがどうしましょうか。
前キャラ個人名を付けられるボリュームだとは思うのですが
大体のメインキャラはそちらにお任せしてよろしいでしょうか?
(ライバルとか、イケメンとか
0931742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/08 02:02:10ID:Rjcw+KUU
>>930
あ、なるほど。考えようで大丈夫になりますね。

敵キャラ、考えてるとこです。脱ぐってことは女性キャラ中心ですよね?
私だけで考えるとキャラが偏ってしまうかもなので
ここで設定を募集してみましょうか。名前募集、結構集まりましたし。
0932名前は開発中のものです。04/11/08 07:49:05ID:fBd48CpX
>>925
お前アレだろ?
ageで書き込んだのがこっ恥ずかしいんだろ?
わかるよその気持ち。
0933741 ◆dvdWgvK61U 04/11/08 19:05:48ID:EEA09MJT
一応考えてみました。
もし女を増やすならドット手伝ってくれる人がもう少しいるかも。

敵キャラ案:

・主人公のデビュー戦で服を一枚はぐが、その後やられる男
・国の騎士。美形。実は女。
・連続暴漢犯。
・病弱だが剣の腕は冴えるやさしい少年。

30人いればなんとかなるかな?
0934名前は開発中のものです。04/11/08 21:19:09ID:EEA09MJT
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/088.png
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/089.png

>742とバイキングの戦闘用です。
0935741 ◆dvdWgvK61U 04/11/08 22:57:48ID:EEA09MJT
↑トリ付け忘れです。
格闘かのほうはちょっと右足を太くしちゃったので治します。
0936741 ◆dvdWgvK61U 04/11/09 17:20:15ID:rK8ULz3X
敵募集ageします。よろしくお願いします。
0937741 ◆dvdWgvK61U 04/11/09 20:55:47ID:rK8ULz3X
連投すいません。
格闘家の後ろだけスカート付け忘れてたのでそれも修正します。

後、今月は来週あたりは作業が滞ると思います。ご迷惑おかけします。
0938742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/10 04:26:22ID:dZCAFsdr
服の案です。呪術師みたいな感じ。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/090.jpg

敵キャラ案:

・異国の女剣士。頼れるあねご肌。
・見た目は可愛いが、性格がひねくれかつ凄腕の魔法使い女の子。
・騎士くずれの男。女好き。

デザインは少し時間かかります…
0939名前は開発中のものです。04/11/10 14:42:42ID:CyY1SVCI
敵キャラ案
・自称天才女優(主人公と同じ状態で戦えるとか)
・肝っ玉かあちゃん軍団
・歌うの大好き音痴さん
・語尾アルアルの中華拳法娘
0940名前は開発中のものです。04/11/10 17:28:23ID:NDQJwZFM
・異国の女剣士。頼れるあねご肌。
・見た目は可愛いが、性格がひねくれかつ凄腕の魔法使い女の子。
・騎士くずれの男。女好き。

なんかラノベやゲームでよく見るようなパーティーだな・・・・
0941名前は開発中のものです。04/11/10 17:34:39ID:XiLCyBwy
たしかにベタだ

だが、それがいい

というか30人も作るの大変そうだな
0942741 ◆dvdWgvK61U 04/11/10 22:12:26ID:d0NNX2kB
女の子ばっかだとドットがかなりいるので(脱がさないといけないので
脱がせたくない女や男をたくさんください。
攻撃方法とかも明記してくれるとうれしいです
0943742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/11 02:46:23ID:6g5D62ye
服の案、とりあえずこれで一区切りとします。学者っぽい。
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/091.jpg

>>940
仰るとおりベタです('A`)
しかも他にもありがちな案がいろいろありました…。イッパイカカナクテヨカッタ
0944742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/11 06:04:45ID:6g5D62ye
>>943の絵、ちょっと間違いがあったので上げ直しました。
0945名前は開発中のものです。04/11/11 16:22:03ID:Hn5dA5tE
企画が必要であれば手伝うが?
画面フローとかまとめるよ。

プログラム担当が分らんと話のしようがないな・・・。
0946741 ◆dvdWgvK61U 04/11/11 17:49:45ID:BZRD8+Rz
画面フローとかそういうのは良く分かりませんが
手伝っていただけるのなら。

プログラム担当は多分居ません。
(前に晒してた人は個人でやると言っていたので
今はツクールで作っているのですが…
0947名前は開発中のものです。04/11/11 18:07:35ID:Hn5dA5tE
つまり現状必要なことは

どのようなゲームなのかをまとめることだ。
タイトル画面→ゲーム画面→戦闘画面とかの流れ
何のゲームか?どこを遊ばせるのか?
などを簡単にみんなに分りやすくまとめること。

つまり全体的な作業ボリュームとかをまとめてみるわけ。
なんか外から見ているとグラフィッカ氏が1人で
頑張っているようにしかみえんのです。
0948741 ◆dvdWgvK61U 04/11/11 18:39:52ID:BZRD8+Rz
なるほど…んじゃそういうのを作ってみます。
0949741 ◆dvdWgvK61U 04/11/11 19:37:22ID:BZRD8+Rz
考えている全体の流れは
まず一日が初まると街を探索できる↓
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/092.jpg
(まだマップチップ完成してないです)
探索してアイテムを買ったりトレーニングをしたりします。

探索していくうちに行動ポイントがたまっていき、限界数まで溜まると
(することがなくなる可能性もあるので寝ても加算するようにする)
夜になり、闘技場へ。怪我をしていると戦えない。
戦闘画面イメージはこんな感じ。↓
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/093.jpg
できれば重要なイベントの時は立ち絵をいれられれば。

戦闘システムは呪文の詠唱時間を選択して溜まってから
攻撃方法を選択するシステムに。つまり長い時間呪文を読むようにすれば
攻撃の選択肢は拡がるが、敵は下手をすると何回も攻撃をしてくる可能性がある
というシステムです。よくあるシステムですが…

それと脱衣も。
0950名前は開発中のものです。04/11/11 21:27:18ID:hUOiudNo
ようやく・・・スレ1から読み終わった。
なるほど既に一本作っているグループがあって
RPGは二本目ということですか。
面白い。
ちと風呂入りつつ、何をまとめた方が良いのか
考えまつ。
0951名前は開発中のものです。04/11/11 23:36:44ID:3lhWWy/H
522 :名前は開発中のものです。 :04/11/11 22:39:32 ID:Xg2zvrzG
小品スレにうざそうなのが沸いてるな・・・企画志望か



523 :名前は開発中のものです。 :04/11/11 22:46:05 ID:lF3GusV2
企画なら企画で

・企画書
・仕様
・ラフ画
・サンプルシナリオ

もってこいよ


524 :名前は開発中のものです。 :04/11/11 23:23:04 ID:uafmk5ge
無駄に偉そうなのがまとめ役になりそうで可哀相だな
0952名前は開発中のものです。04/11/12 00:24:41ID:VCeF6fDy
>>741
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload11639.pdf

ま とりあえず。簡単にまとめてみた。
何が不足しているかわかると思うがどうだろうか?
ちなみによくわからんところは適当に埋めている。


0953名前は開発中のものです。04/11/12 00:46:48ID:3JB7rXbt
529 :名前は開発中のものです。 :04/11/12 00:32:45 ID:VCeF6fDy ←
語るだけでなくて手伝う気はないのかクズ共?

――――――――――――――――――――――――――――――――――
こういうこと平気で言える人間は後々ゲーム製作にとってクズになるから
参加させない方が良いし、このpdfファイルも見ると目が腐る。
0954名前は開発中のものです。04/11/12 01:02:26ID:3JB7rXbt
15 :名前は開発中のものです。 :04/11/12 00:29:23 ID:VCeF6fDy ←
>>1
の内容を読むと、アマチュア企画志望者を集めて
叩けと書いてあるわけで。

お前等頭大丈夫か?
―――――――――――――――――――――――――――――――
今度は偶然だけど、こんなのも見つけたよ。
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/l50
このスレな。
そろそろ俺もうざくなってきたので逃げるよ〜。
0955名前は開発中のものです。04/11/12 02:01:10ID:xBklPgnl
も、じゃなくて
が、だと思うが。
0956名前は開発中のものです。04/11/12 02:05:12ID:D7tlxwWG
記念まきこ
0957名前は開発中のものです。04/11/12 09:05:15ID:ArZ77BME
>>952
・pdf形式にする時点で見てもらう気が無いと思われて当然。
みんながリーダー入れてるわけはないし、一般的でない圧縮かけるくらい配慮に欠ける。
・すでに決定している事を不明かのように扱ってる点が何回かあるため
まとめるのならもっとしっかりと読めと思う。
・まとめると言ってもスレの発言のコピペなんだからアンカー引けば十分だったのでは?
・ノベル作るだけで3ヶ月かかったのに+RPGで3ヶ月で終わるのかしっかりと考えてる?
脱衣RPGを作って後に立ち絵の強化をするのが現実的ではないのか?

ま とりあえず。簡単にまとめてみた。
君に何が不足しているかわかると思うがどうだろうか?
0958名前は開発中のものです。04/11/12 10:30:46ID:uBjsaZgT
pdfとか見る気しねえな・・・
0959名前は開発中のものです。04/11/12 14:38:24ID:KaTU1I7X
550 :名前は開発中のものです。 :04/11/12 13:51:35 ID:KaTU1I7X
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload14731.txt
1%以下の容量で済むでしょうなぁ…

親切にtxtにしてくれた人がいましたよ
0960名前は開発中のものです。04/11/12 15:04:07ID:2sdhGOW3
明らかに>>741はツクールを使っているわけだが。
本当に設定まるで無視の内容だなw
0961741 ◆dvdWgvK61U 04/11/12 20:26:06ID:ci9pwQIQ
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/094.png
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/095.png
学者と呪術師のドットです。

>952が見れなかったので>959の物を見させてもらったのですが
大丈夫だったでしょうか?

とりあえず考えた分は答えられるかと思います。
おおまかなストーリーは>866-867で決定しようかと思ったのですが
>945さんが不満があるのならどうぞ意見を下さい。

確かにあやふやなところも多かったので企画をきちんとまとめます。
0962741 ◆dvdWgvK61U 04/11/12 20:37:52ID:ci9pwQIQ
ストーリー
>866-867
追加
・お金が無いので宿屋に泊まる。
宿の子供を助けた事から無一文になる。
子供は二人。兄と妹。あと母親。

・主人公は魔法使い見習いでお使いに行っていた。船で帰るのが目的としましたが、
途中で帰れるとおそらくすぐ終わってしまうので
闘技場で王者になると一年に一度出る船のチケットがもらえるような設定にする。

ヒロインとかはそういうゲームじゃないと思うので…

・時期次第で街の中ですべての敵と会うことが可能。
会話で対戦相手が変化したりする。(これは時間があればやります。

マップチップは一応地中海の白い町並みをイメージしています。

脱衣は敵は一回のみ(それ以上は時間があれば
主人公の動きを多くしたいので主人公はどの服も最低一枚は脱ぎます。
脱ぐタイミングは
・服が脱げる技をくらった時
・強力な呪文を使った時
です。二番目の選択があれば初めから脱がしても戦えるかと思います。
0963741 ◆dvdWgvK61U 04/11/12 20:43:30ID:ci9pwQIQ
長くて申し訳ありません。

・戦闘時のアイテムは使えないようにしたい。
回復アイテムを買いだめしておくのは闘技場としても変だと思うので。

以上が考えた事です。製作時の都合や意見で変わるかと思います。
0964名前は開発中のものです。04/11/13 00:39:02ID:pjGxg1OH
Hn5dA5tE = VCeF6fDy だから意見は聞かなくてOK

741氏は、優しいのも良いけど、人を見る目はもうちょっとハードにね。
これからは態度が異常にでかいヤツはスルーで頼んます。
完成してもらいたいからなぁ。
0965741テンプレ用 ◆dvdWgvK61U 04/11/13 01:42:10ID:vA0lpkm6
【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。

<<ルール>>

●sage進行。

●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。

●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。

進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
0966741テンプレ用 ◆dvdWgvK61U 04/11/13 01:42:40ID:vA0lpkm6
●作品内容
特に決めているわけではありませんが、ツールの揃っているノベル・ADV系が無難か。
ロジック系やオリジナルのツールを開発する必要のあるゲームだと、PGの負担がでかすぎると思う。
ソースをオープンにして、有志が手をいれ、成果物を見て採用の可否を決めるというのであれば
可能かもしれません。
製作経験者の意見を求めたいところです。
また、パズルなどは企画だけでは遊べるものかどうかわからんので、避けたいところ。
最初にサンプルを出す事が出来る、または、ゲームロジックを出来るだけ安易にする、
オリジナリティを捨てる(トランプゲーとか)のであれば話は別。

●内容物の規模
プレイ時間と製作時間は比例しないことは承知してますが、プレイ時間も短めの内容で。
製作期間は3ヶ月以内を目標に。
ノベル系なら、お試し版のようにヒロイン1名・第2章まで攻略可。とかで完成としてもよいことに
します。要は触れるブツをだしていこうぜって事。

●締め切り
締め切りは担当者と協議の上バンバン設定しますが、作業中用事が入った場合はすみやかに
このスレにおいて、代理で作業できる人を募集してください。
製作に参加は出来ないが、2〜3日なら手伝っても良いと言われる人は、よければ協力して
あげてください。
0967741テンプレ用 ◆dvdWgvK61U 04/11/13 01:45:48ID:vA0lpkm6
●完成後
遊べる物が出来た段階でひとまず完成とします。
成果物は、ページを作りフリーで配布。
しょっぱい部分を作り直してくれる人がいるならば、データを渡すので、引き続き完成度をあげる
作業に移行することも出来ます。結果最初に作った物と別物になったとしても、OK。
万が一神が光臨して、死ぬほど面白いゲームが出来てしまったとした場合は、著作権と頒布権をその神に
全て渡す可能性もあり。


以上、意思決定は自分中心でやらせてもらいます。
また俺個人も著作権は放棄します。
経験者の人の意見は歓迎します。

※個人的に出来ることは絵と簡易なスクリプトですが、基本的に
進捗管理+雑用に徹するつもりです。
手が空いてる時は、手伝う予定。

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081146591/ 
まとめ(アップローダーやチャットも有ります。)
http://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/pukiwiki.php?Syohin_Games
修学旅行へ行こう! ver1.00
http://gamdev.org/up/img/1241.zip
0968名前は開発中のものです。04/11/13 09:42:04ID:AiIiUPmr
>>965-967
長すぎるうえに非効率的な部分(シナリオできるまで他は作業しない)や
事実と異なる部分(進行管理は>>1が行う)が残ってるので改変してみる
0969名前は開発中のものです。04/11/13 09:56:28ID:AiIiUPmr
しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、
とりあえずゲームを企画〜完成までもってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。

●sage進行
●ゲームとしての出来を求めないので、企画の出来や参加者のレベルは気にしないで下さい
●著作権については完全に放棄してもらいます
●製作期間は3ヶ月以内を目標に
●遊べる物が出来た段階でひとまず完成とします。成果物は、ページを作りフリーで配布。
  しょっぱい部分を作り直してくれる人がいるならば、データを渡すので、
  引き続き完成度をあげる作業に移行することも出来ます。
  結果最初に作った物と別物になったとしても、OK。

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081146591/ 
まとめサイト(アップローダーやチャットも有ります。)
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/pukiwiki.php?Syohin_Games

【完成品】
[S.P.G]
修学旅行へ行こう!
ttp://gamdev.org/up/img/1241.zip
桂センセの社会授業
ttp://gamdev.org/up/img/1728.zip
0970名前は開発中のものです。04/11/13 12:36:06ID:3kEmWaxC
>お金がないので宿屋に泊まる

741タンオッチョコチョイだなぁww
0971名前は開発中のものです。04/11/14 00:39:10ID:lBcOCJ9X
>>969
そのまんま使わせてもらいました。


有志で小品を完成までもってくスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100360317/


0972名前は開発中のものです。04/11/14 01:04:53ID:GuoDfMzD
埋まってないのに次スレより下なのでage

>>741 & >>742
お二人とも良い仕事してますね(*´д`*)
コテ名乗ってるお二人で探り探りやるのがベターかと思います
0973741 ◆dvdWgvK61U 04/11/14 14:23:23ID:yvj1hx1X
マップなのですが何せ作業がかなり大変なので
時間が掛かってしまいます。なのでとりあえずは
ツクールのRTPをつかってもよろしいでしょうか?
0974742 ◆LOeRJOhoh. 04/11/16 01:52:36ID:XlDKwTF+
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/096.jpg
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/097.jpg
741さんのドット絵をイラストにしたものです。こんな感じでいいでしょうか?
なんか帽子の先が横に折れてるように描いてしまいました…すみません。
バイキングはまだ描き掛けなのでまた後ほど。

ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/098.jpg
僧侶の帽子の模様の修正です。ありがちではありますが、僧侶らしく十字です。
あと盗賊の袖に少し模様を足したいと思います。ドットのほうも必要でしたら
修正をお願いします。

実際に立ち絵を描くときはどの服ももっと模様や装飾を入れると思います。

ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/099.gif
主人公の相棒のラフイラストです。モンスター系下手です…。
0975名前は開発中のものです。04/11/16 08:41:47ID:1LvY3uzX
完成図は見えてるか?あやふやなままになってないか?
それができてないと、いつまで経っても進まないぞ。
特にシステム面で。
いつまでも素材だけ増やしていくわけにはいかんだろう。
0976名前は開発中のものです。04/11/16 09:32:09ID:MtdQ2fsE
漏れはそうは思わん
0977名前は開発中のものです。04/11/16 15:06:05ID:RcnZESIF
今までのをHTMLでまとめてみました。
画像も一緒なってるから重いですよ。(879KB)
間違いがあったら指摘よろ、というかむしろ改変よろ。
ttp://gamdev.org/up/img/1888.lzh

ストーリーに関してだけど、一年に一回しか出ない船ってあれなので、
島の王様に気に入られて、家に帰してもらえなくなった、とかはいかが?
もしくは単に、師匠のお使いで頼まれたアイテムが希少品で、闘技場で
王者にならないと手に入らない、とか。期限に間に合わないかったら、
師匠が怒って迎えに来るバッドエンド。
0978741 ◆dvdWgvK61U 04/11/16 18:26:32ID:L7dvpbgY
そうですね、師匠が迎えに来るって言うのは考えていました。
そんなかんじでいきましょう。あとまとめ見やすかったです。
(自分のドットに粗が目立ったけど)

>>742さんいつもありがとうございます。
相棒はもう少し崩した感じでいいです。
もしかしたら主人公は喋らせないほうがいいかもしれないんで
王ドロボウジンのキール見たいな感じで。(ちょっとマイナーですが…

システム面ですがそのうち戦闘のサンプルを上げます。
今週は私事で無理なところもありますが、来週には上げます。
0979741 ◆dvdWgvK61U 04/11/17 15:43:06ID:gSt2oWsu
後、敵はFF等のように大きい方がいいですか?それともドットで
少し小さめですかね?
0980名前は開発中のものです。04/11/19 11:00:31ID:EnJBklRd
闘技場っつったらグラディエーター
グラディエーターっつったら奴隷。
王者になったら自由になれるでいいじゃまいか
0981名前は開発中のものです。04/11/19 15:11:22ID:zW2L6o4b
まだ設定募集してるのか?
0982名前は開発中のものです。04/11/19 15:30:39ID:EB4ZWqqW
敵は大きい方がいいです、俺は。
0983名前は開発中のものです。04/11/19 17:05:10ID:fcoxoCx1
敵とちんちんは大きいほうがいいってね。
0984名前は開発中のものです。04/11/20 00:43:21ID:BKreQQf0
モンスターもドットのほうがいいんでしょうか…
とりあえず書いてみただけ。

ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/100.png

ゲームでは人間がメインになるので、
頑張ります。

0985741 ◆dvdWgvK61U 04/11/20 00:46:05ID:BKreQQf0
付け忘れた…


>>980
もう作り始めてるので設定がでると混乱すると思います。
とりあえずまとめの奴で決定という事でよろしくお願いします。


敵募集してます。ロックマンみたいな感じで特長とかあげてください。
0986名前は開発中のものです。04/11/20 10:41:43ID:C0yP9ouc
オカマの鎌使い
0987名前は開発中のものです。04/11/20 19:51:43ID:AtXgr2Is
炎のビキニを身にまとった女の子。
火を消すと(氷とか水系の攻撃で)ノーブラになって露出アップ。
0988名前は開発中のものです。04/11/20 20:24:43ID:0uDp9km7
飛天vs縮地
0989741 ◆dvdWgvK61U 04/11/20 20:32:38ID:WvgTuuOJ
明日、短い戦闘サンプルを上げます。
服は脱げませんし、攻撃時やダメージの動作も無いですが
とりあえずこんなシステムだという事を感じてくれれば。
0990741 ◆dvdWgvK61U 04/11/21 14:47:14ID:k2SaedW3
どこかうpろだないはないでしょうか。

小品うpろだあげられない。。。
0991名前は開発中のものです。04/11/21 14:58:32ID:sOKYfcKT
>>990
ゲムデヴあぷろだ
http://gamdev.org/up/upload.php
0992名前は開発中のものです。04/11/21 15:04:35ID:k2SaedW3
ttp://gamdev.org/up/img/1940.lzh

勝っても負けても一戦で終わりです。
0993741 ◆dvdWgvK61U 04/11/21 15:07:12ID:k2SaedW3
後ツクールXPのRTPが必要です。
ツクール嫌いな人はごめんなさい
0994名前は開発中のものです。04/11/21 15:22:05ID:DqPoos/R
必要ならリンク貼れ
そういう配慮がないからツクラー嫌い
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。