【同人】有志で小品を完成までもってくスレ
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0001名前は開発中のものです。
04/04/05 15:29ID:Iikueuu5しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。
<<ルール>>
●sage進行。
●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。
●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。
進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
0686名前は開発中のものです。
04/09/17 11:22:40ID:7ni/RdxF>>682
むしろ開発者全員萌え。
ヒロインより萌(ry
0687名前は開発中のものです。
04/09/17 11:39:36ID:X07UXDaQ0688名前は開発中のものです。
04/09/17 15:35:48ID:2E+ySKFq推理しろ
0689100
04/09/17 20:09:01ID:8fcVwUnK>>682
チャットで。
>>685
こんな恐れ多い……。
>>687
随分前から、まとめサイトから消されていました。
wikiなので誰によるものなのかは不明ですが。
また、一昨日まで接続出来ていたjbbsの方も、昨日閉鎖されたようです。
069017(分室)
04/09/17 22:06:06ID:exXOFDfh久しぶりにPCいじれるようになったら、いろいろあったみたいですなぁ。
とりあえず待機しておきますので、連絡待ちます。
あと、完成乙です。
今からやらせていただきます。
0691238
04/09/17 22:23:32ID:8Z9VV4u2途中でいなくなった自分がカキコむのもアレですが、
感動しながらプレイしました。
では、またどこかで
0692355(分室)
04/09/17 23:40:10ID:Ox5fvpk3先日までは見れたのに……。
それはともかく完成オメ
0693名前は開発中のものです。
04/09/18 09:27:57ID:nk4NhInc早速ですが、今回の経験で感じた、ゲーム完成の秘訣とやらを
お教え願いたく、宜しくおながいしまうま。
0694名前は開発中のものです。
04/09/18 10:15:03ID:L/Teri8p137ではなくて?
0695名前は開発中のものです。
04/09/18 10:15:38ID:L/Teri8p06961 ◆Game.m7x7.
04/09/18 15:58:33ID:pO5Oz86Dあくまで求める質のプライオリティを最下層にもってくという前提が
つくので、このスレ以外では参考にはならないと思うけど、
・完成度より期限を守る方を優先する
・人が離れても残ってる奴でなんとかする。
・あからさまにゲームとして破綻するような箇所以外はそのまま受け入れる
・完全版でなくとも完成と言い張る
以上は質を問わないという前提でないと成り立たない部分。このスレの場合は
これがでかかった。
・内輪で褒めすぎない
・自前であぷろだを設置する
・言いだしっぺは最後までやる
・まとめサイトやチャットで盛り上がらず本スレメインで進める
・初期の面子を絞って何を作るかをまず決めてしまう
・定期的に燃料を投下する
・権利関係は最初にはっきりしといた上で参加してくれる人だけ参加してもらう
あぷろだは自前必須だと思う。関係ないファイルに埋もれてしまうから。
他は全部モチベーションの問題。初期面子はこのスレでははからずも
少人数しか集まらなかったわけだが、結果幸いした。
規模の大きい作品は作ったことないのでわからんのだが、数人が企画をまず
しっかりたててから、絵師及び音屋やペログラマを誘うのがいいんじゃないだろうか。
ゲーム制作に限らずどこかにボトルネックが発生すると周りに波及して、実際の
成果物のあがりが遅くなり、結果モチベーションも低下すると思われ。
0697名前は開発中のものです。
04/09/18 18:59:41ID:EwdK03uq本スレメイン、自前アプロダが大事ですか・・・。
勉強になります。
まぁ本来ならモチベーションなんてものが実作業に影響するなんてことは
あってはならないことなんですけどね・・・
0698名前は開発中のものです。
04/09/18 20:35:57ID:rr8jzRDyこれができなくて推理ものチームの方は潰れたわけだ。
つーかライター志望だった奴の責任かな。
なんか口だけ偉そうだったけど結局何もやってない。
0699100
04/09/18 20:47:21ID:mhjlLytRチャット告知 〜今後の事やらオープン化について〜
9月18日(土) 午後9時〜24時くらいの間
http://c1.xrea.com/?r=33654
0700名前は開発中のものです。
04/09/18 21:05:37ID:OcFeLshb0701名前は開発中のものです。
04/09/18 22:55:32ID:k35rdc3k0702100
04/09/18 23:00:04ID:mhjlLytRhttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/pukiwiki.php?plugin=attach&pcmd=open&file=newpage1.htm&refer=Syohin_Games
・次回更新は10月半ばを目標に
・勃起するような男キャラ追加
・細かい分岐追加
07031 ◆Game.m7x7.
04/09/19 22:47:23ID:6mRkrSkX普通の男でいいかな…。
日和るなというなら、怒張するまでがんがるが。
070464
04/09/19 23:27:42ID:51XIATpq描き易いように描いてくれればみんな納得。
0705名前は開発中のものです。
04/09/19 23:55:37ID:dVmC4Gzq0706100
04/09/19 23:59:08ID:sxVNL3Zz童顔・ちょっと天然、主人公とはボケツッコミの関係だそうです。
詳しくはチャットログの 22:18:33〜 を参照の事。
0707100
04/09/20 02:38:44ID:feokVrVcttp://gamdev.org/up/img/1264.zip
音とか一部画像とか問題のありそうなのは省いてるので、そのまんまじゃエラー出まくりです。
0708名前は開発中のものです。
04/09/23 19:36:34ID:RJy3Ynt/おめでとう!
0709名前は開発中のものです。
04/09/23 21:26:59ID:L8FeKEhH0710名前は開発中のものです。
04/09/24 16:21:12ID:+6lpoNGv完成おめでとうございます。
>>1さん及び開発スタッフの方々、お疲れ様です。
0711名前は開発中のものです。
04/09/25 10:57:23ID:wx1tW3Mvやってみました。
期待した以上に素晴らしい絵と音でした。
今後の練り込みがんがってください。
楽しみにしています。
07121 ◆Game.m7x7.
04/09/25 12:03:04ID:dSGd+B3fでも、今日は出かけるので明日だ!
0713100
04/09/25 17:51:43ID:dyZokNTJ0714100
04/09/26 22:10:58ID:xvWTaG+V071564
04/09/26 22:15:04ID:ke/hONfN集中してるんで。
0716100
04/09/26 22:15:46ID:xvWTaG+V071764
04/09/26 22:21:42ID:pNPS01qqはい、売変伝票。
0718100 ◆f2q2/UL0ts
04/09/26 22:32:50ID:xvWTaG+V俺も偽物出ないように、トリップ付けよう。
0719名前は開発中のものです。
04/09/26 22:37:39ID:pNPS01qq0720名前は開発中のものです。
04/09/26 22:39:21ID:ke/hONfN072264 ◆KvvS7KSt.A
04/09/27 00:59:23ID:sBtcCs2y一応、男キャラ追加のを書いてるんですが
もうちょっとかかるかもしれません。
どうも気になるところが多くて、結構全面改訂な悪寒orz
ご迷惑をおかけしますがしばしお待ちを。
0723100 ◆f2q2/UL0ts
04/09/27 18:18:34ID:5+uen9nEキャラを増やすということは、おそらくスクリプトも全面的な書き換えになると思います。
なので、気にせずガンガンやっちゃって下さい。
0724名前は開発中のものです。
04/09/29 23:54:13ID:VRVG4yZD64さんの文章、ホロリとさせられて良かった。
画面の切り替わりとか、演出効果が感じられたのも良かった。
ちょっとボタン押す回数が多い感じはしたけど…
桂先生スゲーいい人ジャン!
0725100 ◆f2q2/UL0ts
04/09/30 00:01:53ID:LknNawSb>ちょっとボタン押す回数が多い感じはしたけど…
「環境設定→クリック設定→ページごと」にチェックすると、クリック回数は激減するかと思います。
0726名前は開発中のものです。
04/09/30 17:00:08ID:hPhlh4T3う〜んキャラ増やすより先ずイベント画が先かな。冒頭の夢のシーンとか
バスで寝ているヒロインとかね。>>679の偽蔵等より画力はありそうなので期待してるよ。
そうすればテキストも煩くなくなるはず。ただ・・・桂先生なで肩すぎ
0727名前は開発中のものです。
04/10/04 22:56:47ID:BIR5YbDQ07281 ◆Game.m7x7.
04/10/07 19:31:45ID:y+LHDgDVどうすっかなー
0729名前は開発中のものです。
04/10/07 20:09:46ID:w7zKSgrKそりゃまあ、死んだらゲーム作れないだろ
0730100 ◆f2q2/UL0ts
04/10/07 20:10:46ID:pA6IbD2t0731名前は開発中のものです。
04/10/07 22:53:59ID:MFCVpuwgいったい何やってんだ?あいつらは?
073217(分室)
04/10/08 00:47:53ID:JKm94HuH一人ではどうしようもないので、連絡待ちです。
推理チームの方、まだ見ているのなら連絡マッテマス。
0733名前は開発中のものです。
04/10/08 01:01:59ID:IcvTHYKa俺らが死ねといえば死ぬのか?
死なない事は任務遂行の絶対条件だよ。
生きろ、そなたらは美しい。
0734名前は開発中のものです。
04/10/08 03:56:27ID:RXYhs0Ev073564 ◆KvvS7KSt.A
04/10/08 20:41:15ID:Z1Lh4mDxやっぱ、結構難しいのでもう少し待ってくれませんか(汗
本業との兼ね合いが難しいところですね、ほんと。
0736名前は開発中のものです。
04/10/08 21:50:28ID:l+KJCcBm0737100 ◆f2q2/UL0ts
04/10/10 01:27:10ID:pMwn7tuP例え本業とのかねあいが大変でも。
歳が知れる? 一応20代ですが。
一度作ったものを大々的に改変するというのは、想像以上に大変だと思います。
ゼロから作る以上に難しいかもしれませんが、頑張って下さい。
0738名前は開発中のものです。
04/10/10 04:52:21ID:kzywQNTV0739名前は開発中のものです。
04/10/15 19:28:03ID:tm8HylXl0740名前は開発中のものです。
04/10/15 22:06:11ID:5/d49tRW0741名前は開発中のものです。
04/10/16 00:05:13ID:IGgLJDSi提案してみる
0742名前は開発中のものです。
04/10/16 01:37:31ID:tH25Bujpキャラクターのイラスト(顔グラとか立ち絵とか)でよければ参加してみたいです
0743名前は開発中のものです。
04/10/16 01:45:53ID:IGgLJDSi俺がキャラドットとツクールは用意できるから
だれか企画を一緒にかんがえましょうよ
0744名前は開発中のものです。
04/10/16 01:50:02ID:IGgLJDSi・ダメージ受けると脱ぐ(ギリギリまで)
これ一つ。
0745名前は開発中のものです。
04/10/16 01:54:39ID:IGgLJDSi074664 ◆KvvS7KSt.A
04/10/16 10:57:21ID:N+K5ONOCほんとすいませんorz
言い訳より先に書いてきます。
0747名前は開発中のものです。
04/10/16 12:37:51ID:aiPWcVvg>ツクールは用意できる
これは何?CDのイメージ作ってあげるとか言わないよね?
0748名前は開発中のものです。
04/10/16 14:14:03ID:WaZlDKvz敵が脱ぐのか?それともこちら側が脱ぐのか?
0749名前は開発中のものです。
04/10/16 17:16:28ID:czSATVKq敵だけ脱がせて戦闘後にHに行くのか。
脱ぐと言ってもいろいろあるしな。
0750名前は開発中のものです。
04/10/16 17:30:36ID:XSw5C4uAでも2000のほうが主流だし2000つかうなら2000で。
(2000のゲームするとけたたましい音が鳴り響く俺の環境では…)
>>748 749
それはゆっくり決めていきましょう。
0751名前は開発中のものです。
04/10/16 17:51:42ID:cTViqIsa絵から浮かぶイメージもあるだろうから、どんな感じの絵なのか
とりあえずキャラドットでも晒してほすい
0752名前は開発中のものです。
04/10/16 18:32:51ID:XSw5C4uA0753名前は開発中のものです。
04/10/16 18:35:36ID:XSw5C4uA0754名前は開発中のものです。
04/10/16 19:13:55ID:cTViqIsaRPG企画はマップチップから全部オリジナルで行くんだろか
大変そうな
0755名前は開発中のものです。
04/10/16 20:09:11ID:XSw5C4uAていうか過疎ってるから人集まるかな〜
>>742さんも絵を晒してみてください。よろしくお願いします。
0756名前は開発中のものです。
04/10/16 21:59:46ID:tH25Bujp>>753のドット絵を参考に描いてみました
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/077.jpg
0757名前は開発中のものです。
04/10/16 22:00:45ID:xnPfivYD世界観はファンタジーに決まり?
0758名前は開発中のものです。
04/10/16 22:37:09ID:XSw5C4uAいい感じ!
世界観はファンタジーという事になりそうですね。(素材の限界で)
募集ageしてもよろしいでしょうか?
0759名前は開発中のものです。
04/10/16 22:52:19ID:kHw7Okfp募集age
現在の人材
・ツクール、ドットキャラ担当 >>743
参考画像 ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/076.png
・イラスト >>742
参考画像 ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/077.jpg
0760名前は開発中のものです。
04/10/16 22:53:04ID:kHw7Okfp0761名前は開発中のものです。
04/10/16 22:56:46ID:EHiMzqZEコソーリ期待してまつ
0762名前は開発中のものです。
04/10/16 23:04:21ID:XNHwgssW0763名前は開発中のものです。
04/10/16 23:46:27ID:XSw5C4uA0764名前は開発中のものです。
04/10/16 23:52:51ID:wIDyehgH0765名前は開発中のものです。
04/10/17 00:03:48ID:b98Rry7t無責任に案を投下。
舞台は町ひとつとダンジョンひとつ。
ダンジョンに出現するおにゃのこモンスターを
狩って売るハンターのための町らしい。
主人公もハンターのひとり。
ダンジョン内でおにゃのこモンスターを倒し
売り物としてとっておくか、その場でやっちゃうか。
しかし徐々にダンジョンを潜るうちに主人公は
このダンジョンに隠された秘密に気がつ……
みたいな。
利点:町ひとつダンジョンひとつと小規模。
少ないチップと舞台で済む。また、ダンジョンの
階層数に融通が利く
欠点:おにゃのこモンスター一匹につきHシーン一枚だと
大量の640x480の絵が必要となってしまう。
ゲーム中どうしても戦闘がメインになってしまうが
ツクール初期設定の戦闘で飽きさせずに済むだろうか。
0766名前は開発中のものです。
04/10/17 00:13:59ID:RN2hLdKnちょいエロなんで行為に及ぶのは少し…
あくまでも脱がせるだけみたいな。
マップチップはRTPでも充分かと思います。
(だからもう少し舞台を広くしても世界レベルじゃなければ)
でも創ってくれる猛者がいればそれはそれでokか。
076717(分室)
04/10/17 00:45:24ID:OkGKGzY/スレ名通り、まず小品でいいから完成までもって行くという
ことなので、舞台は大きくても島ぐらいでいいと思う。
小品でいいので完成したら、どんどん広げていければ。
ただ、完成後に舞台を広げるとなると、
シナリオを考え直さなきゃいけなくなる可能性大……ですな。
0768名前は開発中のものです。
04/10/17 01:15:15ID:R1xYGQKa舞台は辺境の島。
出現するおにゃのこモンスターを
狩って売って生計を立てている。
モンスターはなぜか武装しているので。
戦って装備をはず(脱がす)さなければいけない。
装備をすべてはずさないと売り物にならないから。
最初はこんなもんでいいんでない。
後で島にダンジョン追加したり、金稼いで船買って外に出てってもいいし。
味方を何人パーティーにするかで話しは変わってくるが。
主人公(男)、幼馴染(女)、親友(男)ぐらいか?
四人以上なら多きな町にしないと不自然になるかと。
0769名前は開発中のものです。
04/10/17 01:38:10ID:RN2hLdKn脱ぐか脱がされるかという手もありますね。
0770768
04/10/17 01:51:51ID:R1xYGQKa>>769 人数が少ないと同じ脱衣の繰り返しになるし、多いと大変だろう。
ジョブチェンジでコスプレさせればなんとかなるが、大作になりそうな気が。
現実的に考えれば、敵か味方かどっちか脱がせるのでは限度ではないかと。
(エロゲで言うCG)なしの脱衣なら、昔のFFみたいな戦闘画面にして、
キャラを大きくして、戦闘画面だけ脱がせるのを表現すると言う手もある。
こっちのほうが案外エロかったりするし(笑)
プログラムも絵を描くのも素人なのでどれが大変かわかりませんが(汗
0771名前は開発中のものです。
04/10/17 02:11:46ID:RN2hLdKn大陸から離れた孤島。
そこに三人の姉妹と老人がすんでいた。
ある日老人が何かを三人に託して死んでしまう。
そしてその何かを狙い大陸から海賊と王国軍が押し寄せる。
三人は島を守るために脱がされながらも戦うのでした。
シナリオと脱衣は完璧切り離しちゃうみたいな。
0772768
04/10/17 02:38:10ID:jGtcKHUX1ー敵だけ 長所ー数が多い。バリエーション豊富。敵を倒していると言う実感が得られる。
注意点ー感情移入しにくい。どちらかと言うと作業ゲーになりがち。
2−味方だけ 長所ー感情移入しやすい。シナリオ重視になる。
味方がやられていると言う倒錯した快感が得られる。w
注意点ー戦闘で脱がせる以上脱衣が単調になりがち。自由度は下がる。
3−敵も味方も脱衣
長所ー上の二つの長所をあわせる。
注意点ー作業量が増える。両方とも中途半端になる可能性が高い。
しかし、2の場合やられなきゃ脱がないわけで、どんなシナリオになるんだ?
ひたすら負けつづける暗いのは何か違うような…
とりあえず消えます、連カキぽくてすみません。
0773名前は開発中のものです。
04/10/17 02:51:05ID:GmE7/X3Zとある国で二つの種族の強制的な主従関係が歴史的背景の元、出来上がっている。
んでもって支配する側の部族と支配される側の部族のハーフを主人公に。
そして支配される側に脱がされおにゃのこ達を配置。
ストーリーは主人公が支配される側のおにゃのこを引き連れて、
その主従関係の形成を推奨している国王を打倒するというもの。
そんでもってストーリー的に支配されている側は、
何かにつけてイヤーーンまいっちんぐ、な展開って感じで・・・
みたいな。
0774名前は開発中のものです。
04/10/17 09:37:56ID:M5vH6aMG普通にCとAPIじゃダメなのか?
0775名前は開発中のものです。
04/10/17 10:49:51ID:whsWujJ0ツクールで作ったほうが圧倒的に楽だとは思うが>>774みたいなのもいる。
0776名前は開発中のものです。
04/10/17 11:03:57ID:GmE7/X3Zただ、俺もツクールのがらくだと思うけどさ。
もし>>774がプログラムを組んでくれるならネ申新生か!?
0777sage
04/10/17 11:04:42ID:GmE7/X3Z0778もうだめ・・・
04/10/17 11:05:26ID:GmE7/X3Z0779名前は開発中のものです。
04/10/17 11:26:25ID:t7aDC3+W参加しなければツクールでやります。
(RGSSはあまり詳しくないけど)
0780名前は開発中のものです。
04/10/17 11:30:13ID:5sGZMYLq0781741 ◆dvdWgvK61U
04/10/17 11:44:03ID:t7aDC3+W0782名前は開発中のものです。
04/10/17 14:04:09ID:RllGMUoE2000か2003で作ったほうがよくない?
と貧弱なPCを持つ者が言ってみる
0783名前は開発中のものです。
04/10/17 15:50:10ID:iAUv53QOツクールはやめといたほうが無難じゃないかな。
0784741 ◆dvdWgvK61U
04/10/17 16:06:21ID:t7aDC3+W集まらなかったか、ドロップアウトした場合の最終手段にします。
参加したいと思った方はトリなしでもいいので書きこんで下さい。
0785742 ◆LOeRJOhoh.
04/10/17 23:04:52ID:VnKTVYq1案をひとつ
コロシアムでひたすら勝ち上がってくというようなのはどうでしょ。
ストーリーはあまりなくてやりこみっぽい感じの・・・
うーん飽きやすいでしょうか
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