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【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

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0001名前は開発中のものです。04/04/05 15:29ID:Iikueuu5
【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。

<<ルール>>

●sage進行。

●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。

●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。

進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
0670名前は開発中のものです。04/09/15 21:56:53ID:XdGBE4Gq
なんぼか気になった点
・最初の公園のトコ
 「鉄棒くらいしかないな」→なんだか初めて公園に来た感じがするんで、「鉄棒くらいしかない」
 でいいと思う

・起きたトコ
 「俺なんかそうだもんな」→なんとなく違和感覚えるから「俺もそうだし」みたいな。
 「周りが騒がしいな」→ちょいと説明不足ナ気がするんで
 「周りが騒がしいな。俺のほうを見てるのか?」と、主人公に対して冷やかしかけてると追記。
 プラス、隣に誰がいるか軽く説明。「それなら隣の綾夏も…」と。

とりあえずちょこっと。
ちょいと文章が解りづらい部分があるね。ズケズケごめん
067110004/09/15 22:40:53ID:NYPoC+u3
2カ所ほど気になった部分があったので、修正しました。
まぁプレイに支障が出るようなモノでは無いのですが。
ttp://gamdev.org/up/img/1241.zip

067210004/09/15 22:41:37ID:NYPoC+u3
>>670
そういう具体的な指摘は、非常に為になると思いますよ。
0673名前は開発中のものです。04/09/15 23:10:30ID:oMXHBIZD
感想。
・洞窟で彩夏を助けたところでもう限界。
・主人公の一人語りうぜぇ。
・ヒロイン達は各自キャラがたっていて良いと思った。
・変な所で改行してるので読みにくい。
・完成GJ。
0674名前は開発中のものです。04/09/15 23:56:03ID:uA+pS9ir
完成オメ。
やってみたけどやっぱり男が足りない気がした…。
06756404/09/16 00:54:20ID:14HyuTMm
やっぱシナリオ痛かったですかねorz
初期よりは修正したんですが、やっぱまだまだですね、ほんとに。

>>670
>>673
>>674
感想テンクス
参考にしていきますです。
0676327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/09/16 01:01:10ID:7poTPzdC
ver1.0完成記念パピコ
このスレが立ってから5ヶ月ちょっとですか。



p.s.
>>100
不足背景の補完ありがとうございました。
0677名前は開発中のものです。04/09/16 15:18:26ID:+WvKgEGQ
こういう有志のゲーム初めて見た。すげー。完成乙〜

0678名前は開発中のものです。04/09/16 15:58:54ID:0QAmyxjV
とりあえず30点
067910004/09/16 20:38:59ID:F80HZKzj
チャットいつにしますか? 金曜か土曜の夜が良いでしょうけども。

>>676
活動始まったのが7月半ばですから、実質2ヶ月ちょいですね。
どういう背景加工してるのか分かりませんでしたので、とりあえず「こす」ってみました。

>>677
http://den.with2ch.net/top.html
↑も、2ちゃん企画で完成してます。無料なので、お暇でしたらどうぞ。
0680名前は開発中のものです。04/09/16 20:48:39ID:KYx+NwAD
完成GJ!
今からゆっくりやらせてもらいまつ
何はともあれ、乙
06811 ◆Game.m7x7. 04/09/16 22:33:11ID:6Yp2/ZVB
まだ選択肢ないから、ゲームと言い切ることはできないけど、
形になったので、一応目標は到達。

男キャラ少ないという意見には俺もやってみて同意。
3日通して、出るキャラ一緒なので起伏が足りないかな。
賑やかしなり、ライバルなり入れたほうが、ストーリーが盛り上がるよね。
でも愛着が入り込んでて、客観的な評価はしないけど、構想当初に想像してたゲームより
全然出来は良い。

完成度はミッションの最後の最後に置いてはいたものの、ブツがあがると
欲がでてクォリティ的な部分考えちまうよな。
スクリプトは非常に良い仕事をしていると思う。

アイコンをくれた名無しの人や、途中参戦の拝啓氏とか、細かい部分を助けて
もらったのが完成へのモチベーションを維持する上で非常に大きかった。GJ。

リタイヤした人にも感謝を。嫌味じゃなく。
ぜひ遊んでみてください。
06821 ◆Game.m7x7. 04/09/16 22:39:17ID:6Yp2/ZVB
あと、ソースの公開をどうするかを話し合いたい。

多分、いじる人は出てこないと思うんだけど、基本的に著作権無しの
完全ソース公開というのも目的もあってスレをたてたのだが。

追加シナリオとか、勝手に書いてくれる人がでてきたら面白いかなと思うわけだ。
これからゲーム作りたいという人の参考にするにはお手本として粗末なもので
あるので、勧めないが。

改良でも改悪でもいいんだが、原型留めないくらい別物にしてくれる人いたらもえるよな。
0683名前は開発中のものです。04/09/16 22:48:38ID:IoHTZBPW
特にシナリオファイルのほうアップしたほうがいいな。
かなり文章すっきりすると思う。
0684名前は開発中のものです。 04/09/16 22:54:49ID:i0mNr5GX
ずっとROMらせてもらってたんで記念カキコ。
>>スタッフ皆さん
完成乙。有志でよくぞ作り上げたな。
これからじっくりやらせて頂きますわ。
とにかく「おめでとう!」
0685名前は開発中のものです。04/09/17 02:37:22ID:oX4FiHn3
>>100と強力な仲間たち
ここに連絡とってみられてはいかがだろう?
宣伝を代行してくれるし、自主制作の幅は広がるし、
アーティストグッズはコンテンツを手に入れられる。
http://www.artistgoods.com/policy.html
0686名前は開発中のものです。04/09/17 11:22:40ID:7ni/RdxF
完成乙。
>>682
むしろ開発者全員萌え。
ヒロインより萌(ry
0687名前は開発中のものです。04/09/17 11:39:36ID:X07UXDaQ
推理モノはどうなったの?
0688名前は開発中のものです。04/09/17 15:35:48ID:2E+ySKFq
>>687
推理しろ
068910004/09/17 20:09:01ID:8fcVwUnK
とりあえず、チャットは土曜日の9時くらいからでよろしいですか。

>>682
チャットで。

>>685
こんな恐れ多い……。

>>687
随分前から、まとめサイトから消されていました。
wikiなので誰によるものなのかは不明ですが。
また、一昨日まで接続出来ていたjbbsの方も、昨日閉鎖されたようです。
069017(分室)04/09/17 22:06:06ID:exXOFDfh
あら……
久しぶりにPCいじれるようになったら、いろいろあったみたいですなぁ。
とりあえず待機しておきますので、連絡待ちます。

あと、完成乙です。
今からやらせていただきます。
069123804/09/17 22:23:32ID:8Z9VV4u2
完成おめでとう御座います。
途中でいなくなった自分がカキコむのもアレですが、
感動しながらプレイしました。

では、またどこかで
0692355(分室)04/09/17 23:40:10ID:Ox5fvpk3
あれ? ホントだ推理物の場所消えてるね。
先日までは見れたのに……。

それはともかく完成オメ
0693名前は開発中のものです。04/09/18 09:27:57ID:nk4NhInc
おめでとうございます。
早速ですが、今回の経験で感じた、ゲーム完成の秘訣とやらを
お教え願いたく、宜しくおながいしまうま。
0694名前は開発中のものです。04/09/18 10:15:03ID:L/Teri8p
>>143
137ではなくて?
0695名前は開発中のものです。04/09/18 10:15:38ID:L/Teri8p
すみません誤爆でしたw
06961 ◆Game.m7x7. 04/09/18 15:58:33ID:pO5Oz86D
>>693
あくまで求める質のプライオリティを最下層にもってくという前提が
つくので、このスレ以外では参考にはならないと思うけど、

 ・完成度より期限を守る方を優先する
 ・人が離れても残ってる奴でなんとかする。
 ・あからさまにゲームとして破綻するような箇所以外はそのまま受け入れる
 ・完全版でなくとも完成と言い張る

以上は質を問わないという前提でないと成り立たない部分。このスレの場合は
これがでかかった。

 ・内輪で褒めすぎない
 ・自前であぷろだを設置する
 ・言いだしっぺは最後までやる
 ・まとめサイトやチャットで盛り上がらず本スレメインで進める
 ・初期の面子を絞って何を作るかをまず決めてしまう
 ・定期的に燃料を投下する
 ・権利関係は最初にはっきりしといた上で参加してくれる人だけ参加してもらう

あぷろだは自前必須だと思う。関係ないファイルに埋もれてしまうから。
他は全部モチベーションの問題。初期面子はこのスレでははからずも
少人数しか集まらなかったわけだが、結果幸いした。
規模の大きい作品は作ったことないのでわからんのだが、数人が企画をまず
しっかりたててから、絵師及び音屋やペログラマを誘うのがいいんじゃないだろうか。

ゲーム制作に限らずどこかにボトルネックが発生すると周りに波及して、実際の
成果物のあがりが遅くなり、結果モチベーションも低下すると思われ。
0697名前は開発中のものです。04/09/18 18:59:41ID:EwdK03uq
ずっとROMしてました。本当にお疲れ様です。
本スレメイン、自前アプロダが大事ですか・・・。
勉強になります。

まぁ本来ならモチベーションなんてものが実作業に影響するなんてことは
あってはならないことなんですけどね・・・
0698名前は開発中のものです。04/09/18 20:35:57ID:rr8jzRDy
>・定期的に燃料を投下する
これができなくて推理ものチームの方は潰れたわけだ。
つーかライター志望だった奴の責任かな。
なんか口だけ偉そうだったけど結局何もやってない。
069910004/09/18 20:47:21ID:mhjlLytR

チャット告知 〜今後の事やらオープン化について〜
9月18日(土) 午後9時〜24時くらいの間

http://c1.xrea.com/?r=33654

0700名前は開発中のものです。04/09/18 21:05:37ID:OcFeLshb
700
0701名前は開発中のものです。04/09/18 22:55:32ID:k35rdc3k
115はどこ行った?
070210004/09/18 23:00:04ID:mhjlLytR
本日のチャットログ
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/pukiwiki.php?plugin=attach&pcmd=open&file=newpage1.htm&refer=Syohin_Games

・次回更新は10月半ばを目標に
・勃起するような男キャラ追加
・細かい分岐追加


07031 ◆Game.m7x7. 04/09/19 22:47:23ID:6mRkrSkX
申し訳ありません! 勃起するような男描けませんでした!

普通の男でいいかな…。

日和るなというなら、怒張するまでがんがるが。
07046404/09/19 23:27:42ID:51XIATpq
勃起するような(ryじゃなくてもいいかとw
描き易いように描いてくれればみんな納得。
0705名前は開発中のものです。04/09/19 23:55:37ID:dVmC4Gzq
どんな役割の男をだすの?
070610004/09/19 23:59:08ID:sxVNL3Zz
>>705
童顔・ちょっと天然、主人公とはボケツッコミの関係だそうです。
詳しくはチャットログの 22:18:33〜 を参照の事。
070710004/09/20 02:38:44ID:feokVrVc
あー>>682で言ってたオープンソース。

ttp://gamdev.org/up/img/1264.zip

音とか一部画像とか問題のありそうなのは省いてるので、そのまんまじゃエラー出まくりです。
0708名前は開発中のものです。04/09/23 19:36:34ID:RJy3Ynt/
完成したんだ
おめでとう!
0709名前は開発中のものです。04/09/23 21:26:59ID:L8FeKEhH
でもやっぱり面白くないな。
0710名前は開発中のものです。04/09/24 16:21:12ID:+6lpoNGv
ずっとROMしてた者です。
完成おめでとうございます。
>>1さん及び開発スタッフの方々、お疲れ様です。
0711名前は開発中のものです。04/09/25 10:57:23ID:wx1tW3Mv
はじめてきました。
やってみました。
期待した以上に素晴らしい絵と音でした。
今後の練り込みがんがってください。
楽しみにしています。
07121 ◆Game.m7x7. 04/09/25 12:03:04ID:dSGd+B3f
週末に入ったから作業するぜー。
でも、今日は出かけるので明日だ!
071310004/09/25 17:51:43ID:dyZokNTJ
オレハ キョウモ シゴト ダタヨ…
071410004/09/26 22:10:58ID:xvWTaG+V
64さん、一言二言近況報告して頂けると嬉しいです。


07156404/09/26 22:15:04ID:ke/hONfN
ちょっと黙ってください。
集中してるんで。
071610004/09/26 22:15:46ID:xvWTaG+V
(沈黙)
07176404/09/26 22:21:42ID:pNPS01qq
何黙ってるんですか、ちょっとは手伝ってくださいよ。
はい、売変伝票。
0718100 ◆f2q2/UL0ts 04/09/26 22:32:50ID:xvWTaG+V
偽物かい……。
俺も偽物出ないように、トリップ付けよう。
0719名前は開発中のものです。04/09/26 22:37:39ID:pNPS01qq
今度から製作中、というか参加決定した時にトリップつけようね。
0720名前は開発中のものです。04/09/26 22:39:21ID:ke/hONfN
以上、名無し約二名がお送りいたしました。
072110004/09/26 22:40:40ID:xvWTaG+V
>>719
いや、こんな過疎板だから騙りは居ないんじゃないかと思いまして。
072264 ◆KvvS7KSt.A 04/09/27 00:59:23ID:sBtcCs2y
前のトリップと変わるけどつけてみましたw

一応、男キャラ追加のを書いてるんですが
もうちょっとかかるかもしれません。
どうも気になるところが多くて、結構全面改訂な悪寒orz

ご迷惑をおかけしますがしばしお待ちを。
0723100 ◆f2q2/UL0ts 04/09/27 18:18:34ID:5+uen9nE
>>722
キャラを増やすということは、おそらくスクリプトも全面的な書き換えになると思います。
なので、気にせずガンガンやっちゃって下さい。
0724名前は開発中のものです。04/09/29 23:54:13ID:VRVG4yZD
今やってみたよ

64さんの文章、ホロリとさせられて良かった。
画面の切り替わりとか、演出効果が感じられたのも良かった。
ちょっとボタン押す回数が多い感じはしたけど…

桂先生スゲーいい人ジャン!
0725100 ◆f2q2/UL0ts 04/09/30 00:01:53ID:LknNawSb
>>724
>ちょっとボタン押す回数が多い感じはしたけど…

「環境設定→クリック設定→ページごと」にチェックすると、クリック回数は激減するかと思います。
0726名前は開発中のものです。04/09/30 17:00:08ID:hPhlh4T3
とりあえずやってみた・・・
う〜んキャラ増やすより先ずイベント画が先かな。冒頭の夢のシーンとか
バスで寝ているヒロインとかね。>>679の偽蔵等より画力はありそうなので期待してるよ。
そうすればテキストも煩くなくなるはず。ただ・・・桂先生なで肩すぎ
0727名前は開発中のものです。04/10/04 22:56:47ID:BIR5YbDQ
定期保守メンテナンス
07281 ◆Game.m7x7. 04/10/07 19:31:45ID:y+LHDgDV
やべえ、仕事が思ったより忙しすぎる。休日は寝る時間にあてないと死ぬ状態だ。
どうすっかなー
0729名前は開発中のものです。04/10/07 20:09:46ID:w7zKSgrK
>>728
そりゃまあ、死んだらゲーム作れないだろ
0730100 ◆f2q2/UL0ts 04/10/07 20:10:46ID:pA6IbD2t
俺も忙しい。朝7時出社、夜20時帰宅みたいな。
0731名前は開発中のものです。04/10/07 22:53:59ID:MFCVpuwg
本来ならそろそろ推理チームの方も完成してそうだったんだがな。
いったい何やってんだ?あいつらは?
073217(分室)04/10/08 00:47:53ID:JKm94HuH
待機しております。

一人ではどうしようもないので、連絡待ちです。
推理チームの方、まだ見ているのなら連絡マッテマス。
0733名前は開発中のものです。04/10/08 01:01:59ID:IcvTHYKa
同意を求められても応援者としては困る。
俺らが死ねといえば死ぬのか?

死なない事は任務遂行の絶対条件だよ。
生きろ、そなたらは美しい。
0734名前は開発中のものです。04/10/08 03:56:27ID:RXYhs0Ev
ひとまず仕事をバンガレ!
073564 ◆KvvS7KSt.A 04/10/08 20:41:15ID:Z1Lh4mDx
っと、今なんとか新キャラ改訂中です。
やっぱ、結構難しいのでもう少し待ってくれませんか(汗

本業との兼ね合いが難しいところですね、ほんと。
0736名前は開発中のものです。04/10/08 21:50:28ID:l+KJCcBm
頑張れ。見てるぞ、頑張れ。。
0737100 ◆f2q2/UL0ts 04/10/10 01:27:10ID:pMwn7tuP
私待つわ。いつまでも待つわ。
例え本業とのかねあいが大変でも。
歳が知れる? 一応20代ですが。

一度作ったものを大々的に改変するというのは、想像以上に大変だと思います。
ゼロから作る以上に難しいかもしれませんが、頑張って下さい。
0738名前は開発中のものです。04/10/10 04:52:21ID:kzywQNTV
しんどけ
0739名前は開発中のものです。04/10/15 19:28:03ID:tm8HylXl
なんなんだこの流れは…。
0740名前は開発中のものです。04/10/15 22:06:11ID:5/d49tRW
ここもいよいよハイー(・∀・)-キョ
0741名前は開発中のものです。04/10/16 00:05:13ID:IGgLJDSi
んじゃここでチョイエロRPGでも創らないかと
提案してみる
0742名前は開発中のものです。04/10/16 01:37:31ID:tH25Bujp
>>741
キャラクターのイラスト(顔グラとか立ち絵とか)でよければ参加してみたいです
0743名前は開発中のものです。04/10/16 01:45:53ID:IGgLJDSi
ok。
俺がキャラドットとツクールは用意できるから
だれか企画を一緒にかんがえましょうよ
0744名前は開発中のものです。04/10/16 01:50:02ID:IGgLJDSi
とりあえず考えてるシステムは

・ダメージ受けると脱ぐ(ギリギリまで)

これ一つ。
0745名前は開発中のものです。04/10/16 01:54:39ID:IGgLJDSi
プログラマとか音とか画像とかストーリーとか募集します。
074664 ◆KvvS7KSt.A 04/10/16 10:57:21ID:N+K5ONOC
新企画キター

ほんとすいませんorz
言い訳より先に書いてきます。
0747名前は開発中のものです。04/10/16 12:37:51ID:aiPWcVvg
>>743
>ツクールは用意できる
これは何?CDのイメージ作ってあげるとか言わないよね?
0748名前は開発中のものです。04/10/16 14:14:03ID:WaZlDKvz
>>744
敵が脱ぐのか?それともこちら側が脱ぐのか?
0749名前は開発中のものです。04/10/16 17:16:28ID:czSATVKq
両方で脱がせあって最後はキャットファイトか。
敵だけ脱がせて戦闘後にHに行くのか。

脱ぐと言ってもいろいろあるしな。
0750名前は開発中のものです。04/10/16 17:30:36ID:XSw5C4uA
ツクールはXP持ってるよってこと。
でも2000のほうが主流だし2000つかうなら2000で。
(2000のゲームするとけたたましい音が鳴り響く俺の環境では…)

>>748 749
それはゆっくり決めていきましょう。
0751名前は開発中のものです。04/10/16 17:51:42ID:cTViqIsa
>>750
絵から浮かぶイメージもあるだろうから、どんな感じの絵なのか
とりあえずキャラドットでも晒してほすい
0752名前は開発中のものです。04/10/16 18:32:51ID:XSw5C4uA
>>59です
0753名前は開発中のものです。04/10/16 18:35:36ID:XSw5C4uA
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/076.png
0754名前は開発中のものです。04/10/16 19:13:55ID:cTViqIsa
お、上手いね。比較的頭身が高いから演技させると映えるよね
RPG企画はマップチップから全部オリジナルで行くんだろか
大変そうな
0755名前は開発中のものです。04/10/16 20:09:11ID:XSw5C4uA
マップチップ自作は少し厳しいものがあるかも知れないです。
ていうか過疎ってるから人集まるかな〜

>>742さんも絵を晒してみてください。よろしくお願いします。
0756名前は開発中のものです。04/10/16 21:59:46ID:tH25Bujp
742です。私の絵はこんな感じです
>>753のドット絵を参考に描いてみました

ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/077.jpg
0757名前は開発中のものです。04/10/16 22:00:45ID:xnPfivYD
XPはまだ素材がそろってないから、付属のチップのみで作ることになるな。
世界観はファンタジーに決まり?
0758名前は開発中のものです。04/10/16 22:37:09ID:XSw5C4uA
>>756
いい感じ!

世界観はファンタジーという事になりそうですね。(素材の限界で)
募集ageしてもよろしいでしょうか?
0759名前は開発中のものです。04/10/16 22:52:19ID:kHw7Okfp
新企画「RPGツクールXPでチョイエロRPGを製作する(仮)」
募集age

現在の人材
・ツクール、ドットキャラ担当 >>743
  参考画像 ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/076.png
・イラスト >>742
  参考画像 ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/077.jpg
0760名前は開発中のものです。04/10/16 22:53:04ID:kHw7Okfp
そしてage忘れる常套
0761名前は開発中のものです。04/10/16 22:56:46ID:EHiMzqZE
新企画キター!
コソーリ期待してまつ
0762名前は開発中のものです。04/10/16 23:04:21ID:XNHwgssW
新企画がんがれ
0763名前は開発中のものです。04/10/16 23:46:27ID:XSw5C4uA
ストーリーについてなんですがどうしましょうか。
0764名前は開発中のものです。04/10/16 23:52:51ID:wIDyehgH
完成を楽しみにしてまつ
0765名前は開発中のものです。04/10/17 00:03:48ID:b98Rry7t
>>763
無責任に案を投下。

舞台は町ひとつとダンジョンひとつ。
ダンジョンに出現するおにゃのこモンスターを
狩って売るハンターのための町らしい。
主人公もハンターのひとり。
ダンジョン内でおにゃのこモンスターを倒し
売り物としてとっておくか、その場でやっちゃうか。

しかし徐々にダンジョンを潜るうちに主人公は
このダンジョンに隠された秘密に気がつ……

みたいな。


利点:町ひとつダンジョンひとつと小規模。
 少ないチップと舞台で済む。また、ダンジョンの
 階層数に融通が利く
欠点:おにゃのこモンスター一匹につきHシーン一枚だと
 大量の640x480の絵が必要となってしまう。
 ゲーム中どうしても戦闘がメインになってしまうが
 ツクール初期設定の戦闘で飽きさせずに済むだろうか。
0766名前は開発中のものです。04/10/17 00:13:59ID:RN2hLdKn
>>765
ちょいエロなんで行為に及ぶのは少し…
あくまでも脱がせるだけみたいな。

マップチップはRTPでも充分かと思います。
(だからもう少し舞台を広くしても世界レベルじゃなければ)
でも創ってくれる猛者がいればそれはそれでokか。

076717(分室)04/10/17 00:45:24ID:OkGKGzY/
暇なので書き込んでみる。

スレ名通り、まず小品でいいから完成までもって行くという
ことなので、舞台は大きくても島ぐらいでいいと思う。
小品でいいので完成したら、どんどん広げていければ。

ただ、完成後に舞台を広げるとなると、
シナリオを考え直さなきゃいけなくなる可能性大……ですな。
0768名前は開発中のものです。04/10/17 01:15:15ID:R1xYGQKa
>>763 を勝手に改変。
舞台は辺境の島。
出現するおにゃのこモンスターを
狩って売って生計を立てている。
モンスターはなぜか武装しているので。
戦って装備をはず(脱がす)さなければいけない。
装備をすべてはずさないと売り物にならないから。

最初はこんなもんでいいんでない。
後で島にダンジョン追加したり、金稼いで船買って外に出てってもいいし。

味方を何人パーティーにするかで話しは変わってくるが。
主人公(男)、幼馴染(女)、親友(男)ぐらいか?
四人以上なら多きな町にしないと不自然になるかと。

0769名前は開発中のものです。04/10/17 01:38:10ID:RN2hLdKn
味方も全員女にして
脱ぐか脱がされるかという手もありますね。

077076804/10/17 01:51:51ID:R1xYGQKa
番号間違えた。>>763>>765ね。すまん。
>>769  人数が少ないと同じ脱衣の繰り返しになるし、多いと大変だろう。
ジョブチェンジでコスプレさせればなんとかなるが、大作になりそうな気が。
現実的に考えれば、敵か味方かどっちか脱がせるのでは限度ではないかと。

(エロゲで言うCG)なしの脱衣なら、昔のFFみたいな戦闘画面にして、
キャラを大きくして、戦闘画面だけ脱がせるのを表現すると言う手もある。
こっちのほうが案外エロかったりするし(笑)

プログラムも絵を描くのも素人なのでどれが大変かわかりませんが(汗
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