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【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/04/05 15:29ID:Iikueuu5
【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。

<<ルール>>

●sage進行。

●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。

●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。

進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
0439名前は開発中のものです。04/08/10 23:41ID:yo/AIxam
>>438=>>59
ははは、これいいね。可愛い。
044023804/08/11 22:08ID:wWFGMR67
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/026.jpg
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/027.jpg

作業遅れてもうしわけありません。
1キャラはできているのですが、もう一方の塗りと表情がまだできていません。
今晩中に挙げたいと思います。がんばります。
04416404/08/11 23:07ID:8YnFrJVg
>>440=>>238
GJ!!
かなりいい出来、というかプロ?w
イメージともかなりあってると思うんで
シナリオとしては文句どころか言うことなし。

さて、2日目がんばるぞー。
04421 ◆Game.m7x7. 04/08/11 23:54ID:VPpZqZWZ
ウホッ、いい女。

お姉さん系キャラのほう、胸でかいね〜(笑)
ヒロインこれより胸でかいんでしょ、バスト目算1mで描いてもらわにゃ。
04431 ◆Game.m7x7. 04/08/11 23:58ID:VPpZqZWZ
>>56

キャラの立ち絵は2パターン+顔の角度差分1パターンで。面倒なら、顔差分削ってもいいや。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/024.gif
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/025.gif

↑を参照に、ラフで描いてみてもらえるかな。
 トレス台とかはもってないよね、多分。
 ラフを本番用にトレスする、クリンナップ行程をどうしたものか。
04441 ◆Game.m7x7. 04/08/12 00:02ID:5IEq557d
>>56

顔のパターンは、最低喜怒哀楽があれば、あとは眉毛動かしたり、口の大きさ変えたり
で、フォローできるので、とりあえず4パターンをかいてみてね。

描き方は、輪郭と別の紙に、眉・目・口だけを描いて、パソコン上で合成。
他の方法で出来るなら、おまかせ
044556 ◆MpULeLog5s 04/08/12 02:11ID:R+LK+1Ls
了解です
0446327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/08/12 04:02ID:BWOnFkWn
>>440
お疲れ様です。
あぁ背景が恥ずかしいなぁw
044723804/08/12 05:09ID:pAcvXkLB
http://www.bluepulya.jp/cgi-bin/mokei/source2/459.zip
http://www.bluepulya.jp/cgi-bin/mokei/source2/460.zip

よ、ようやくでけました・・・
640×480で透過色が R0 G255 B0 のBMPファイルが計8枚です。
上手く活用してあげてください。
ああ、空が白い・・・もう朝か・・・寝よう・・・
0448名前は開発中のものです。04/08/12 06:39ID:WVNhjdOD
044910004/08/12 08:43ID:HuYgeNcO
>>438
チーム名の通り、凄くシンプルで良いと思いますよ。

>>447
激しく乙です。
どっちが相沢でどっちが神楽かな……。

で、ゲームに組み込むとこんな感じ。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/028.jpg

キャラの周囲に黄緑が表示されます。
多分アンチエイリアス時の中間色だとは思いますが…。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/029.jpg

一度、背景色をR0G0B0で保存してみて下さい。
それでもダメならαブレンド画像作るかな。
04506404/08/12 10:20ID:HcOOPszg
>>447=>>238
お疲れさま。
gj

>>449=>>100
スクショ見て呆然。
5段目中ほど。

俺のことを君で呼ぶ→俺のことさんづけで呼ぶ

ですね(汗
045123804/08/12 14:09ID:DxyZrpcg
http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040812140702.zip

うーん、困ったなぁ。RGB0で保存すると明るい背景と重なった時にジャギるし、RGB255だと暗い背景に重なった時にジャギってしまう・・・
とりあえず、キャラのシルエットをRGB0で作って合成しましたが、このままだと明るい背景に置くとジャギがでてしまいます。
何かよい方法はないかなぁ
045210004/08/12 22:26ID:HuYgeNcO
αブレンドやってもやっぱジャギでますね。
アンチエイリアス止めるとか。これだとまた変な感じになるか……
045323804/08/12 23:51ID:kuI3VXBv
うーん、ジャギはしょうがないのかなぁ。
グレースケールでマスク作って、ピクセルごとの明度で不透明度決めて背景に透過とかってできます?
045410004/08/12 23:55ID:HuYgeNcO
いやー俺はグラフィックの事はサッパり分かりませんので(スマソ)

前参加してたゲームでも、同じ事(ジャギ)があったんですけどね。
絵師の方が何かしたらしく、綺麗なαブレンド画像作ってました。
何か方法はあると思うんですけどね。
045523804/08/13 00:18ID:BQR6ZUup
うーん、こっちも吉里吉里の仕様がよくわからないので何ともいえないのですが、例えばアルファチャンネルを設定したTiff画像とかは使えますか?
それならなんとかなるかも
045623804/08/13 00:19ID:BQR6ZUup
あとは究極案として、背景ごとにあらかじめ合成した画像を用意するとか・・かなぁ
045723804/08/13 00:37ID:BQR6ZUup
基本的に、BMPじゃ絵描き側が透過処理に口出すことは不可能なので、
BMP何かするとしたら、輪郭をドット打ちで整えるとか・・・うーん激しく難しそうだなぁ
04581 ◆Game.m7x7. 04/08/13 00:42ID:5u6iUq/T
原因は、多分マスク用の画像にアンチエイリアスがかかってないからじゃない?

立ち絵の主線も普通にアンチエイリアスかかった絵で描いて、同様にマスク切るときも
グレースケールでアンチエイリアスかかった絵を作れば、きれいにαかかって抜けるはずだけど。

つまりは、>>453ということ。
これはNscripterでも吉里吉里でも、同じはず。

といいつつ、不安になったので確認してみたが、出来るようだよ。
>>238氏が、マスクまで切ってみたら良いと思われる。
045923804/08/13 00:54ID:BQR6ZUup
というわけで、グレースケールのマスク作りました。
http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040813005406.zip
046010004/08/13 05:40ID:Jb8PVgI/
>>459
この画像を元に、αブレンド透過画像作りました。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/030.jpg
NScripterでは、このような感じのが必要になるのです。

で、組み込み。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/032.jpg
これは上手く行ってますね。

ただ、出来れば
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/031.jpg
こんな感じのがイイですね。
これは先日うpされた立ち絵を、NScripter標準添付されてるマスク画像作成ツールで生成したものです。
(マスク画像にアンチエイリアスかかってないので、ジャギが出る)
046123804/08/13 12:20ID:GXfku/3h
無駄な部分を削ったほうが良いと言うことですか?>>100
046210004/08/13 14:55ID:Jb8PVgI/
そです。
046323804/08/13 19:03ID:fLBbUWLF
マスクと元画像の左右切ったものです。
http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040813185646.zip

046410004/08/13 19:26ID:Jb8PVgI/
今からシコシコとNsc用に画像作っていきます。
046510004/08/13 19:45ID:Jb8PVgI/
うっしゃ、神楽と相沢の透過用画像は出来ました。
04661 ◆Game.m7x7. 04/08/13 21:09ID:5u6iUq/T
>>465=>>100
乙〜〜。
046723804/08/13 21:19ID:fLBbUWLF
>>465
おつかれさんです!
04686404/08/13 22:00ID:f6/caqMg
>>465
お疲れさまです
046910004/08/13 22:40ID:Jb8PVgI/
とりあえず、こんな感じです。
とりあえず音と背景は、修正版が上がってるシーン2まで終わりました。
047010004/08/13 22:44ID:Jb8PVgI/
ってアドレス書き忘れてどうすんだよ>俺
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/033.png
0471327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/08/14 13:54ID:IImdC0wr
>>470
いい仕事してますねー。
お疲れ様です。

あと
俺のことを君で呼ぶ→俺のことさんづけで呼ぶ
と訂正だそうです。
0472通りすがり04/08/14 22:12ID:xkwyeZHq
すごいですなぁ(´-`)

がんばってください。楽しみにしてるよ
04736404/08/14 23:02ID:3C/GWIfC
>>470
GJ、というかお疲れさま

あとは、シナリオ完成させないと・・
047410004/08/15 15:34ID:OQc/UNUn

とりあえずシーン2までです。(1.25MB)
ttp://gamdev.org/up/img/1052.zip

タイトル画像とかは暫定版で。
04756404/08/15 19:45ID:sTLtMz86
GJです。
俺のシナリオもスクリプト載せると何とか見れるものに……
ほんとお疲れ。
047610004/08/16 00:06ID:rFw3cL2A
選択肢無し版の完成まで、あと14日……イケますか?

>>64さん
シナリオ書く苦労に比べれば、スクリプト打つ苦労なんて……。
修正版はひとまず置いといて、シナリオ完成に集中して下さい。
もう、「シナリオ完成→推敲・修正版うp→俺が一気に組み込み」 で行きましょう。

>>56さん
ヒロイン立ち絵の方は、どんな感じですか?

0477名前は開発中のものです。04/08/16 05:23ID:YpxjgobL
支援求む
MXスレがSRCを作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092587322/
0478名前は開発中のものです。04/08/16 07:14ID:ZOLN6InM
死ねば?
04796404/08/16 13:04ID:TSVevZ/E
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/034.txt
2日目s08ロビーのシーン完成しました。
一読よろしくお願いします。
04806404/08/16 16:12ID:2xEzMTFK
ロビーシーン、ちょっとプロットと外れちゃったんで、
次の09に合流シーンいれます(汗

さー、がんがるぞー。
0481名前は開発中のものです。04/08/16 22:33ID:1ayFlV9/
>>64
お疲れさん。調子よくどんどん進めてね。期待しているので。

>>100
同じく、二人三脚でばしばし進めて下さい。
とりあえず、シナリオとスクリプトに関しては、許可とらずにばしばし進めて
かまわないと思う。

>>56
作業進行どうかな? 難しい部分あると思うけど、進捗だけ教えてくれたら
焦らず進めてもらっていいので、連絡ください。
出来ない箇所とかあったら言ってくれたらいいよ。対応策考えます。

>>59
ゲームタイトルのほう、ロゴ出来るだろうか。
SPGのロゴはシンプルですごくいいので、よければゲームタイトルも作ってほしいなあ。
タイトルは「修学旅行へ行こう!」
横書き二段、もしくは縦二段で、640×480の中央少し上に収まるくらいで。
忙しい場合は、俺が作っちゃうので、そこらへん無理目なら教えてね。
048259 ◆j5/3./A8fk 04/08/16 22:56ID:rhjABf9f
>>481
自分ではスキル的に厳しかったです…
お願いできますか?
0483名前は開発中のものです。04/08/17 00:05ID:ajz4xoE8
>>482=>>59
おけ。出来はこだわらんのだけどね。
ドット打ちとは明確に方向違うのも確かだもんね。
んじゃ、俺が作るよ。
04841 ◆Game.m7x7. 04/08/17 01:49ID:ajz4xoE8
上の書き込みは1。名前入れ忘れてた。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/035.jpg

タイトルロゴ案。
04851 ◆Game.m7x7. 04/08/17 03:15ID:ajz4xoE8
こっちのほうがいいな。ちょっとだけ変えた。
オリンピックでねれねえ… 朝7時半おきか。寝よう。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/036.jpg
048610004/08/17 10:51ID:8UStd4iO
イイヨーイイヨー
てか、4時間睡眠で大丈夫ですかいな。
こっちも明後日から再開でつ。

ところで、背景はどうするんですか?
真っ白? 青空?
例えば神社を背景にすると、こんな感じになります。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/037.jpg
0487名前は開発中のものです。04/08/17 16:26ID:ajz4xoE8
空だとこんな感じかな?
白も試してみたけど、フレームつけないと寂しくなっちゃうね。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/038.jpg
0488名前は開発中のものです。04/08/17 16:27ID:ajz4xoE8
アップしてから思ったけど、入道雲とかのほうがスケール感あっていいかもね。
あとで描いてみよう。
04896404/08/17 21:11ID:o9aDoXGA
シナリオからなんですが
拝啓画像さん、ちょっとお願いしたい背景が。
お寺の門前みたいな背景があればいいなぁ、と思ってるんですが
お願いできますか?

イメージとしては、
お寺へ入っていく前の会話のシーンで使うので、
遠景でも構いません。
ただ、あんまり人が写ってるとシナリオの表現とずれちゃうので、
できれば人が少ない画像で。

細かい注文ですみません。
できればよろしくお願いします。
04906404/08/17 21:43ID:/MEIHcF5
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/039.txt
前回うpした2日目s08の続きです。
少しばかり前回のだと短いみたいなんで(汗

>>485
GJ!ほんとお疲れ様です

シナリオ方面は、なんとか8月中に完結させますw
作業に余裕を持たせたいですし。
そういや、このスレってROMってる人いるのかな(汗
ゲ製板ってやっぱ人少ない?
049110004/08/17 21:51ID:8UStd4iO
>そういや、このスレってROMってる人いるのかな(汗
2人くらいいるんじゃない……かな?
ちなみに、他板から見たゲ制作板の感想↓。

>そこは住民のほとんどが企画厨。しかも一日に10レスつくスレは10個ない超過疎板。
0492名前は開発中のものです。04/08/17 22:07ID:UN9BNOqU
>ROMってる人
ノシ
毎日携帯で覗いてるよ。
0493 ◆HOTsoUpxjY 04/08/17 22:28ID:cxH5ySby
>>490
自分の書き込みとROMの比率を考えれば
ROMは想像以上に多いはず

>>491
このレスか、気にしなくていいよ
そのスレは、こんなレスばっかり

>そこだけはやめた方がいい。
>葱の制作スレを企画厨が妄想垂れ流しているだけと言ってるのがいたが
>そこは住民のほとんどが企画厨。しかも一日に10レスつくスレは10個ない超過疎板。
0494327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/08/17 23:24ID:mtX+oVil
>>489
了解しました。
0495名前は開発中のものです。04/08/18 00:22ID:QhSQcQde
>ROMってる人
ノシ
04961 ◆Game.m7x7. 04/08/18 09:34ID:0M+vmdAy
入道雲版タイトル

背景が野山になってるけど、これは描きなおして差し替え出来るので。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/040.jpg
0497名前は開発中のものです。04/08/18 10:46ID:rcAsL6YW
空の色をさしかえるのなら
487のやつより,もう少し明るくした方がいいと思う。
いや,自分は部外者だけど。
製作がんばって下さい。
0498名前は開発中のものです。04/08/18 23:22ID:FzQKsc56
>ROMってる人
ノシ
ガンガレ、応援してるぞー
04991 ◆Game.m7x7. 04/08/19 00:56ID:iNGaaGcH
神社で描いてみた。
背景真面目に描くのはじめてだけど、面白いね。
でも、タイトル入れる場所考えなかったので、鳥居にタイトルひっかかるんだよな。
アイタタ。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/041.jpg
0500名前は開発中のものです。04/08/19 12:51ID:5g9NjXdB
500!!
050110004/08/19 17:53ID:NFlcQuG+
ROMってる人、意外に多かったり。

>499
これ全部手描きですか? ウマー。

0502 ◆cpbZ25GBR. 04/08/19 19:57ID:ne3WkSSs
http://gamdev.org/up/upload.php
1071.zip 神楽香奈

↑なんか知らないけどとりあえず神楽香奈の起動用アイコンうpしときますね。
05036404/08/19 21:28ID:Ja8uh+hP
>>502
桂先生キターw
なんにしてもGJ。

>>492>>495>>497>>498
ROMさんの多さに思いのほか驚いたw
へたれシナリオなんでつか、がんばりますので
生暖かく見守ってください。もう少し萌えなシナリオが書けたればOTL
050410004/08/19 22:19ID:NFlcQuG+
桂せんせい……バーコード(ry

しかし、どれ使いましょうか。
香奈も良いけど、三色団子も捨てがたい。

>>64さん
萌へなんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。
とりあえずヒロインのポイントは「いつも勝ち気・男気が強いけど、たまにみせるしおらしい表情」
ですね(王道過ぎ)。
頑張って下さい。

>>1さん
ちょっと相談あるので、よろしければMSN Messengerで
hyaku2ch@hotmail.com を登録して頂けますでしょうか。
05051 ◆Game.m7x7. 04/08/19 23:27ID:iNGaaGcH
>>100
ほいほい、登録する
05061 ◆Game.m7x7. 04/08/19 23:33ID:iNGaaGcH
>>100
登録しようとしたら、未登録アドレスと言われてしまった。
アドレスあってる?
05071 ◆Game.m7x7. 04/08/19 23:40ID:iNGaaGcH
アイコン。
ナイスジョブ。

三色団子可愛いけど、やっぱカナかなー。
桂先生はちょっと素敵すぎてな…。
0508 ◆cpbZ25GBR. 04/08/20 00:43ID:kE2jQl3Q
>>503>>504>>507
お褒めの言葉thnx
香奈は改造(影付け+色付け)したらまたうpしますわ。


>もう少し萌えなシナリオが書けたれば
何をいう幼馴染ネタマジツボですわ。頑張ってくだせえ。
「昔は結構ダメージ食ったけど今はあんまダメージくらわん」とかいう設定
あったら凶暴性が薄れる上主人公の男らしさも増すので、俺的にツボかなと
思ったり?(俺のツボであって万人のツボではないのですが)
0509名前は開発中のものです。04/08/20 04:29ID:y72aLNXK
なんや、桂が好きなんか!?
F U C K 桂 !
あのロリコンのクソジジイに氏、あれ!
05101 ◆Game.m7x7. 04/08/20 16:33ID:1yoyn5mt
さて、>>56氏はどうしてるかな。作業してるのか、難航してるのか、やる気なえちゃったのか。
なるたけ連絡ちょうだいね。
無理はさせないから連絡求ム。

>>64
あと、そろそろイベント画の発注をしたいんだけど、シナリオ的に数箇所候補を
抜き出せるかな?
051159 ◆j5/3./A8fk 04/08/20 19:46ID:aXtiYc9I
イベント絵に微妙なエロスを期待
05126404/08/20 19:51ID:BTD+adgp
イベント絵か……
自分的には、
ヒロインが1日目バス車内で主人公に寄りかかって寝てるシーンあたりに
CGがあると、結構導入的にはいいんじゃないかと思う。

んー、描きやすく萌えやすいシーンってのが
どんなものなのかちょっとわからないのが(汗
051310004/08/20 21:28ID:9loM+5Lz
>>506
1さんかどうか知らないけど、ドラクエ3の王子様が登録を求めてきた。
05141 ◆Game.m7x7. 04/08/20 23:14ID:1yoyn5mt
ああ、名前がhyakuに変わった。アドレスあってるみたいだね。

時間は何時くらいに繋いでる? 俺は大体メッセは23時に繋ぎ始めるんだが。
05151 ◆Game.m7x7. 04/08/20 23:17ID:1yoyn5mt
あと、ドラクエの王子って名前なんだ?
あからさまに俺じゃなさそうだが。
05161 ◆Game.m7x7. 04/08/21 00:12ID:8/LUHzh2
今気づいた。それは俺だ。
ドラクエ3の王子様じゃなくて、ドラクエ2ね。

ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ…

の奴ね。
0517502 ◆cpbZ25GBR. 04/08/21 02:10ID:BnDSyQGq
http://gamdev.org/up/upload.php
1074.zip 推理

↑なんか知らないけどとりあえず推理っぽいアイコンうpしときますね。

香奈を目一杯改造したつもりなのにあんま変わってねぇOTL
0518115 ◆kMHD4.0pQw 04/08/21 05:44ID:VKPWtMLo
●内容:孤島で起こる連続殺人事件物。
●タイプ:サウンドノベル
●使用ツール:吉里吉里/KAG
●キャラ・背景:人物はシルエット。背景は写真で。
●サウンド:フリー素材で対応(出来る人いたら当然頼む)

という推理物企画の方にて、現在グラフィックをやって下さる方募集してます。
  仕事その1:シルエット作成(場面ごとに合ったシルエットの用意)
  仕事その2:ロゴ作成・背景加工(昼の公園写真を、夜に……とか?)
  その他:可能ならばデジカメにて必要な背景を調達。
作業内容はこんな感じです。
上記の内、「どれか一つだけならやってもいいよ」って方でも全く構いません。
もし、いましたら http://jbbs.livedoor.com/game/16092/ までщ(゚д゚щ)ドウゾ。
怖クナンカナイ。スグ気持チ良クナル。
0519115 ◆kMHD4.0pQw 04/08/21 05:51ID:VKPWtMLo
>>517 異議有り!の指差しアイコンがトテモ(・∀・)イイ!!
052010004/08/21 13:05ID:0GQ26gr+
ドラクエ3からは、バックアップバッテリーじゃねぇか! そういへば。
とりあえず平日は夕方6時〜23時くらいですね。
05216404/08/21 21:21ID:63GezblY
一応、メッセ参加です。
明日、暇がとれましたので、今日の夜から追い込みかけます〜
05221 ◆Game.m7x7. 04/08/21 21:57ID:8/LUHzh2
>>56

ここ見てたら週明けまでに書き込みお願いします。
もし継続できないようなら、代理たてるので。

もし表明が無い場合は、スレ主旨により、勝手に進めちゃうので了承よろしく。
出来ればカムバックよろしく。
052310004/08/21 22:57ID:0GQ26gr+
タイトル
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/042.png
右下のは、実行アイコン(by.502氏)
05241 ◆Game.m7x7. 04/08/22 23:36ID:FIcaqOzl
人材募集かかってるので、一応age

むしろ推理物、シルエットにこだわらず、キャラ絵にしちゃってもいいかもとは
思うんだけどね。
シルエットよりキャラ絵描きたい人ってのもいるわけで。
シルエットにこだわりたいという意図が特に無いならだけど
052510004/08/23 06:54ID:GMDshF2b
>>64さん

凄まじく今更だけど、wikiの添付機能ならzipもアップロード出来るようです。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/pukiwiki.php
↑下方の「text.zip」参照。
0526名前は開発中のものです。04/08/23 16:37ID:kvYsJKAH
>523
おお,なんかそれっぽくなってきた
052710004/08/23 18:59ID:GMDshF2b
残業から帰ってきた。
AAACafeじゃzipだけは使用禁止してるみたいやね……。
tarとかlzhとかgcaとかは自由に使ってもいいみたいだけど。

05286404/08/23 19:12ID:1A0liRNd
今、ラストシーン直前までもってきた(汗
ただ、少し修正したいので、うpはもうちょっと待ってくださいな。

お絵かき板に似たようなスレがたってましたねw
企画系スレにはがんばってもらいたいです。
05291 ◆Game.m7x7. 04/08/23 19:31ID:WaqxWKuk
>>56氏は、どうも見てないようだね。
トラブルなのかどうかはわからないけど。
完成が危ぶまれるので、代理を立てることにしよう。

案は2つ。
 ・>>238氏にお願いして、イベントCGを減らして、ヒロインに注力してもらう。
 ・代理の人間を、ここ数日の間に見つける。
 
 両方無理ならしょうがないから、俺が描く。
 締め切りは暫定とはいえ、なるべく守るようにしよう。

053010004/08/23 22:36ID:GMDshF2b
238さんにやってもらうとすると、ヒロイン喜怒哀楽+イベント1枚くらいになるのかな?
ちなみに、締め切りは8月一杯とはなってますが、ある程度の猶予はあるそうです。

現在のスクリプト進行率は5%くらい(w
素材が集まり次第、死ぬ気で追い込みかけます。
05311 ◆Game.m7x7. 04/08/23 23:13ID:WaqxWKuk
うん、最小で、立ち1+表情4+イベント1かな。
エンディングの一枚絵は削って、ゲーム途中にもってこよう。
シナリオ的にどうなるかわかんないけど、盛り上がり系イベント、あるよね?
多分。
中間地点より、もうちょい後くらいがベストだけど。
中だるみさせない程度の場所に入れたい。

とりあえずは立ち+表情最優先で。
0532名前は開発中のものです。04/08/25 18:47ID:lyatotJ+
このスレももう終わりかな
053310004/08/25 18:51ID:ky014ijV
まだだ……まだ終わらんよっ!

とりあえず返答待ち。
05346404/08/25 19:16ID:KVKhDSE/
さりげなくシナリオは完成直前……
まとまった時間がとれなくて(汗
05356404/08/26 01:06ID:8KKvGKPc
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/044.txt
なんとか1シーン。
全体完成はもうちょっとかかりそう。
0536名前は開発中のものです。04/08/26 07:48ID:xIGNYs3j
sagehetaresixfour@hotmail.com
05371 ◆Game.m7x7. 04/08/26 17:00ID:jF4iz35R
>>536
ワロタ

>>238
いるかな? やれるようなら、キャラ絵頼んます。
もし離脱する場合は声かけてね。元々離脱OKな場所なので、気に病む必要はない。

俺描いちゃおうと思ったりもするけど、スキャナ丁度壊れて、直るの来週半ばなんだよね。
ペインターで直描きという手もなくはないけど。そっちのが早いし。パスでなぞれば
クリンナップも出来るしな。

最終手段にしたいので、とりあえず>>238氏を明日まで待とう。
明日をすぎて、その後復帰してくれるようなら、イベント絵お願いすればいいだけの
話だしね。
05381 ◆Game.m7x7. 04/08/26 17:03ID:jF4iz35R
>>535=>>64

こっぱずかしいイベント満載だが、良いよ。
もうね、俺悟った。
恥ずかしい小ネタだすなら躊躇しちゃいかんな。
大人になると、少年の日々を忘れてしまっていかんね。

そう、僕らは永遠の少年になるのさデスティニー。
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