【同人】有志で小品を完成までもってくスレ
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0001名前は開発中のものです。
04/04/05 15:29ID:Iikueuu5しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。
<<ルール>>
●sage進行。
●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。
●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。
進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
0394名前は開発中のものです。
04/08/01 19:41ID:NDgZyFY2長髪ヒロインとかっちり差別化図ったほうが
わかりやすいかと。
0395100
04/08/01 19:56ID:eNqs2t/y以下掲示板より。
>1 (2004-08-01 (日) 16:52:42)
>同じプロバに、困ったやつがいるのかな。弱る。
>8月3日以降、みんな集まれる日に、いっぺんチャットで打ち合わせやっとこうか。
> 各自の進行手順(作業量と、時間の確認)
> 締め切りの設定
> 残りの作業リストのピックアップ
> タイトル決めなど
> 土日のどっちかの夜がいいと思うけど
>>393
020.jpgは結構ヒロインっぽいと思うけど。
そもそも「ヒロインっぽい」って何なんだろうなぁ……難しい。
03961さんの代理書き込み
04/08/01 21:30ID:eNqs2t/yヒロインっぽいってのも難しい定義だけどね。
目つきを少し勝気にしてみるとか。
髪のリボンを、派手にしてみるとか(やりすぎると、水っぽくなるけど)
個人的には今のままでも可愛いと思うよ、十分。
ちなみに、20の方の絵をベースにするのを俺は推す。可愛い。
039764 ◆DTDSamiQ9U
04/08/01 21:47ID:a1FsePIDシーン1修正版です。確認よろしく。
こちらではこれを決定稿、ってことで。
>>393=>>238
自分も>>20がいいかな。かなりうまいと思う。
ま、一応強気で、って部分が現れるとなおいいけど。
039864 ◆DTDSamiQ9U
04/08/02 17:08ID:yGoAsxn/シーン2もあげてみる。(修正済
0399100
04/08/02 23:42ID:2cu3o33wチャットはいつにしますか。>おぉる
0400名前は開発中のものです。
04/08/03 01:10ID:AMyK8XY7040164 ◆DTDSamiQ9U
04/08/03 21:13ID:xWplNCL+明日、ちょと用事があるんであんま深夜帯はきついかも
0402100
04/08/03 23:01ID:BYA8ytGm04041 ◆Game.m7x7.
04/08/03 23:11ID:lUoSWCM5出来れば金曜希望。金曜なら、9時くらいから夜は1時くらいまでなら平気
0405238
04/08/03 23:40ID:63dU1qAA0406100
04/08/03 23:48ID:BYA8ytGmチャット開催
場所 http://c1.xrea.com/?r=33654
日時 8月6日金曜日 夜8時〜 ということで。
0408327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/03 23:56ID:xMlasW2Oバージョン管理はあまり細かくしなくても平気かと。
0409100
04/08/04 00:01ID:7K/DqJqW>バージョン管理はあまり細かくしなくても平気かと。
共同作業でファイルをスクリプトごとやりとりするようになると、
一体だれがどのバージョンを持っているのか、混乱したりしますので……一応。
一番良いのはタイムスタンプで管理する事かもしれません。(○日○時更新版とか)
ちなみに自分土曜日も仕事なので、チャット参加出来るのは20時〜23時くらいになります。
04101 ◆Game.m7x7.
04/08/04 00:12ID:WnaF3Nmx2004年8月4日に更新したシーン1なら、 040804_01 みたいな感じで。
俺はこれが一番わかりやすいかな。
修正時にも昔のファイルは残しておく方向で。
04111 ◆Game.m7x7.
04/08/04 18:20ID:o6+Aw3BFシーン修正は、どこまでやる?
一応フィックスが終わったら次の段階へ進もう。
明日には、>>56氏も帰ってくるし、絵にもとりかからんとね
041264 ◆DTDSamiQ9U
04/08/04 20:20ID:ECRzwuiEとりあえず、シーン2までで。
そこから先はなんとか大丈夫、ということで(汗
とりあえ1日目シナリオはおk、ということでどうでしょうか……
0413名前は開発中のものです。
04/08/04 23:35ID:J0NRIaJI_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ( ・∀・ )" .ノ/ / /`ー'
( ・∀・)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ・∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
041464 ◆DTDSamiQ9U
04/08/04 23:37ID:ECRzwuiEシナリオ書き進めるかな
041556 ◆MpULeLog5s
04/08/05 10:32ID:5j5nO52D一応復帰です。ご迷惑をお掛けしました_| ̄|○
041764 ◆DTDSamiQ9U
04/08/05 20:18ID:w7mdiu2Hお帰りなさいです
一応、絵に関してはお任せなのでがんばってください〜
シナリオが弱い分、ちょっと大変かもしれませんが(汗
04181 ◆Game.m7x7.
04/08/05 21:49ID:KHPtuZqoお疲れさん。早速だけど、金曜の夜、チャットで打ち合わせしたいんだけど、時間
とれるかな?
あと、絵については、立ち絵をお願い。塗りは協力するよ。
>>238氏が、イベントCG担当になったので、彼と協力をしつつ。
ひとまず、まとめサイトに目を通して、流れを把握してもらえたら。
042156 ◆MpULeLog5s
04/08/05 23:35ID:5j5nO52Dそれまでにまとめサイトのことなどを頭に入れときます
0422100
04/08/05 23:54ID:Yvoczc0oあと仕事の方も一段落付きました。
まだ全然手つけてないですが、土日でガガッと作り上げます。
0423327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/06 16:12ID:RTU0ddEMもし間に合わなかったらおおよその決定事項をまとめサイトに上げておいて頂きたいのですが。
042417(分室)
04/08/06 16:58ID:eFOzJzpM今日のチャット、暇なんで様子見行かせてもらいます……
042517(分室)
04/08/06 17:00ID:eFOzJzpMsageたつもりだったんだけど・・・
ぅぅ
042664 ◆DTDSamiQ9U
04/08/06 21:07ID:OOQQCbTy04271 ◆Game.m7x7.
04/08/06 21:49ID:syNOjA4s時間空き次第みんな来てくれたら
0428100
04/08/07 20:24ID:9xPPwnypあとスタッフの組織名は S.P.Gに決まったぽ。
とりあえず8月一杯での制作を目指して、後から追加もあるらしいぽ。
ぬるぽ。
0429100
04/08/08 22:01ID:oD1EAnm7ファイルのやりとりは、hakobakoが便利かも知れませんね。
http://www.hakobako.com/
04301 ◆Game.m7x7.
04/08/08 23:08ID:lrPvE90Qええと、まとめをもう少し詳しく。
8月半ばに、キャラデザ+立ち絵を完成。56氏に関しては俺のほうから、こんな感じでという
ラフを渡すので。
シナリオは、1日目が完成したので、100氏がスクリプト化。
分岐の無い状態で、EDまでもっていって、完成後、9月末までに残りの分岐もいれて
マスターアップ予定。
って感じ。
S.P.Gは、[Small Package Games」の略称。
0431238
04/08/09 15:42ID:K5EF1XGS申し訳ありませんが、画像データ納入を水曜日午後にしてください。お願い致します
04321 ◆Game.m7x7.
04/08/09 17:06ID:3fw20oFA043359 ◆j5/3./A8fk
04/08/09 21:43ID:uNbc2DFW04351 ◆Game.m7x7.
04/08/10 00:10ID:yo/AIxam復帰オメ。
早速だけど、[修学旅行に行こう!」ってタイトルのロゴ、
考えてみてくれないかな。
あと、小品のプロジェクト名が「S.P.G」になったので、そのロゴも。
043659 ◆j5/3./A8fk
04/08/10 09:53ID:Y981rie2シンプルな形で良いならやってみますが。
どんな感じで作れば良いでしょうかね
0437名前は開発中のものです。
04/08/10 22:52ID:8+ZY+Tn0それを著作権に引っかからない程度まで加工する。
043859 ◆j5/3./A8fk
04/08/10 23:40ID:Y2JGF4mgとりあえず、試作品です。
なんかアドバイスがあればよろしくお願いします。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/023.jpg
0439名前は開発中のものです。
04/08/10 23:41ID:yo/AIxamははは、これいいね。可愛い。
0440238
04/08/11 22:08ID:wWFGMR67http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/027.jpg
作業遅れてもうしわけありません。
1キャラはできているのですが、もう一方の塗りと表情がまだできていません。
今晩中に挙げたいと思います。がんばります。
044164
04/08/11 23:07ID:8YnFrJVgGJ!!
かなりいい出来、というかプロ?w
イメージともかなりあってると思うんで
シナリオとしては文句どころか言うことなし。
さて、2日目がんばるぞー。
04421 ◆Game.m7x7.
04/08/11 23:54ID:VPpZqZWZお姉さん系キャラのほう、胸でかいね〜(笑)
ヒロインこれより胸でかいんでしょ、バスト目算1mで描いてもらわにゃ。
04431 ◆Game.m7x7.
04/08/11 23:58ID:VPpZqZWZキャラの立ち絵は2パターン+顔の角度差分1パターンで。面倒なら、顔差分削ってもいいや。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/024.gif
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/025.gif
↑を参照に、ラフで描いてみてもらえるかな。
トレス台とかはもってないよね、多分。
ラフを本番用にトレスする、クリンナップ行程をどうしたものか。
04441 ◆Game.m7x7.
04/08/12 00:02ID:5IEq557d顔のパターンは、最低喜怒哀楽があれば、あとは眉毛動かしたり、口の大きさ変えたり
で、フォローできるので、とりあえず4パターンをかいてみてね。
描き方は、輪郭と別の紙に、眉・目・口だけを描いて、パソコン上で合成。
他の方法で出来るなら、おまかせ
044556 ◆MpULeLog5s
04/08/12 02:11ID:R+LK+1Ls0447238
04/08/12 05:09ID:pAcvXkLBhttp://www.bluepulya.jp/cgi-bin/mokei/source2/460.zip
よ、ようやくでけました・・・
640×480で透過色が R0 G255 B0 のBMPファイルが計8枚です。
上手く活用してあげてください。
ああ、空が白い・・・もう朝か・・・寝よう・・・
0448名前は開発中のものです。
04/08/12 06:39ID:WVNhjdOD0449100
04/08/12 08:43ID:HuYgeNcOチーム名の通り、凄くシンプルで良いと思いますよ。
>>447
激しく乙です。
どっちが相沢でどっちが神楽かな……。
で、ゲームに組み込むとこんな感じ。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/028.jpg
キャラの周囲に黄緑が表示されます。
多分アンチエイリアス時の中間色だとは思いますが…。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/029.jpg
一度、背景色をR0G0B0で保存してみて下さい。
それでもダメならαブレンド画像作るかな。
045064
04/08/12 10:20ID:HcOOPszgお疲れさま。
gj
>>449=>>100
スクショ見て呆然。
5段目中ほど。
俺のことを君で呼ぶ→俺のことさんづけで呼ぶ
ですね(汗
0451238
04/08/12 14:09ID:DxyZrpcgうーん、困ったなぁ。RGB0で保存すると明るい背景と重なった時にジャギるし、RGB255だと暗い背景に重なった時にジャギってしまう・・・
とりあえず、キャラのシルエットをRGB0で作って合成しましたが、このままだと明るい背景に置くとジャギがでてしまいます。
何かよい方法はないかなぁ
0452100
04/08/12 22:26ID:HuYgeNcOアンチエイリアス止めるとか。これだとまた変な感じになるか……
0453238
04/08/12 23:51ID:kuI3VXBvグレースケールでマスク作って、ピクセルごとの明度で不透明度決めて背景に透過とかってできます?
0454100
04/08/12 23:55ID:HuYgeNcO前参加してたゲームでも、同じ事(ジャギ)があったんですけどね。
絵師の方が何かしたらしく、綺麗なαブレンド画像作ってました。
何か方法はあると思うんですけどね。
0455238
04/08/13 00:18ID:BQR6ZUupそれならなんとかなるかも
0456238
04/08/13 00:19ID:BQR6ZUup0457238
04/08/13 00:37ID:BQR6ZUupBMP何かするとしたら、輪郭をドット打ちで整えるとか・・・うーん激しく難しそうだなぁ
04581 ◆Game.m7x7.
04/08/13 00:42ID:5u6iUq/T立ち絵の主線も普通にアンチエイリアスかかった絵で描いて、同様にマスク切るときも
グレースケールでアンチエイリアスかかった絵を作れば、きれいにαかかって抜けるはずだけど。
つまりは、>>453ということ。
これはNscripterでも吉里吉里でも、同じはず。
といいつつ、不安になったので確認してみたが、出来るようだよ。
>>238氏が、マスクまで切ってみたら良いと思われる。
0459238
04/08/13 00:54ID:BQR6ZUuphttp://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040813005406.zip
0460100
04/08/13 05:40ID:Jb8PVgI/この画像を元に、αブレンド透過画像作りました。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/030.jpg
NScripterでは、このような感じのが必要になるのです。
で、組み込み。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/032.jpg
これは上手く行ってますね。
ただ、出来れば
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/031.jpg
こんな感じのがイイですね。
これは先日うpされた立ち絵を、NScripter標準添付されてるマスク画像作成ツールで生成したものです。
(マスク画像にアンチエイリアスかかってないので、ジャギが出る)
0462100
04/08/13 14:55ID:Jb8PVgI/0463238
04/08/13 19:03ID:fLBbUWLFhttp://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040813185646.zip
0464100
04/08/13 19:26ID:Jb8PVgI/0465100
04/08/13 19:45ID:Jb8PVgI/0469100
04/08/13 22:40ID:Jb8PVgI/とりあえず音と背景は、修正版が上がってるシーン2まで終わりました。
0470100
04/08/13 22:44ID:Jb8PVgI/ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/033.png
0471327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/14 13:54ID:IImdC0wrいい仕事してますねー。
お疲れ様です。
あと
俺のことを君で呼ぶ→俺のことさんづけで呼ぶ
と訂正だそうです。
0472通りすがり
04/08/14 22:12ID:xkwyeZHqがんばってください。楽しみにしてるよ
0474100
04/08/15 15:34ID:OQc/UNUnとりあえずシーン2までです。(1.25MB)
ttp://gamdev.org/up/img/1052.zip
タイトル画像とかは暫定版で。
047564
04/08/15 19:45ID:sTLtMz86俺のシナリオもスクリプト載せると何とか見れるものに……
ほんとお疲れ。
0476100
04/08/16 00:06ID:rFw3cL2A>>64さん
シナリオ書く苦労に比べれば、スクリプト打つ苦労なんて……。
修正版はひとまず置いといて、シナリオ完成に集中して下さい。
もう、「シナリオ完成→推敲・修正版うp→俺が一気に組み込み」 で行きましょう。
>>56さん
ヒロイン立ち絵の方は、どんな感じですか?
0477名前は開発中のものです。
04/08/16 05:23ID:YpxjgobLMXスレがSRCを作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092587322/
0478名前は開発中のものです。
04/08/16 07:14ID:ZOLN6InM047964
04/08/16 13:04ID:TSVevZ/E2日目s08ロビーのシーン完成しました。
一読よろしくお願いします。
048064
04/08/16 16:12ID:2xEzMTFK次の09に合流シーンいれます(汗
さー、がんがるぞー。
0481名前は開発中のものです。
04/08/16 22:33ID:1ayFlV9/お疲れさん。調子よくどんどん進めてね。期待しているので。
>>100
同じく、二人三脚でばしばし進めて下さい。
とりあえず、シナリオとスクリプトに関しては、許可とらずにばしばし進めて
かまわないと思う。
>>56
作業進行どうかな? 難しい部分あると思うけど、進捗だけ教えてくれたら
焦らず進めてもらっていいので、連絡ください。
出来ない箇所とかあったら言ってくれたらいいよ。対応策考えます。
>>59
ゲームタイトルのほう、ロゴ出来るだろうか。
SPGのロゴはシンプルですごくいいので、よければゲームタイトルも作ってほしいなあ。
タイトルは「修学旅行へ行こう!」
横書き二段、もしくは縦二段で、640×480の中央少し上に収まるくらいで。
忙しい場合は、俺が作っちゃうので、そこらへん無理目なら教えてね。
0483名前は開発中のものです。
04/08/17 00:05ID:ajz4xoE8おけ。出来はこだわらんのだけどね。
ドット打ちとは明確に方向違うのも確かだもんね。
んじゃ、俺が作るよ。
04841 ◆Game.m7x7.
04/08/17 01:49ID:ajz4xoE8http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/035.jpg
タイトルロゴ案。
04851 ◆Game.m7x7.
04/08/17 03:15ID:ajz4xoE8オリンピックでねれねえ… 朝7時半おきか。寝よう。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/036.jpg
0486100
04/08/17 10:51ID:8UStd4iOてか、4時間睡眠で大丈夫ですかいな。
こっちも明後日から再開でつ。
ところで、背景はどうするんですか?
真っ白? 青空?
例えば神社を背景にすると、こんな感じになります。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/037.jpg
0487名前は開発中のものです。
04/08/17 16:26ID:ajz4xoE8白も試してみたけど、フレームつけないと寂しくなっちゃうね。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/038.jpg
0488名前は開発中のものです。
04/08/17 16:27ID:ajz4xoE8あとで描いてみよう。
048964
04/08/17 21:11ID:o9aDoXGA拝啓画像さん、ちょっとお願いしたい背景が。
お寺の門前みたいな背景があればいいなぁ、と思ってるんですが
お願いできますか?
イメージとしては、
お寺へ入っていく前の会話のシーンで使うので、
遠景でも構いません。
ただ、あんまり人が写ってるとシナリオの表現とずれちゃうので、
できれば人が少ない画像で。
細かい注文ですみません。
できればよろしくお願いします。
049064
04/08/17 21:43ID:/MEIHcF5前回うpした2日目s08の続きです。
少しばかり前回のだと短いみたいなんで(汗
>>485
GJ!ほんとお疲れ様です
シナリオ方面は、なんとか8月中に完結させますw
作業に余裕を持たせたいですし。
そういや、このスレってROMってる人いるのかな(汗
ゲ製板ってやっぱ人少ない?
0491100
04/08/17 21:51ID:8UStd4iO2人くらいいるんじゃない……かな?
ちなみに、他板から見たゲ制作板の感想↓。
>そこは住民のほとんどが企画厨。しかも一日に10レスつくスレは10個ない超過疎板。
0492名前は開発中のものです。
04/08/17 22:07ID:UN9BNOqUノシ
毎日携帯で覗いてるよ。
自分の書き込みとROMの比率を考えれば
ROMは想像以上に多いはず
>>491
このレスか、気にしなくていいよ
そのスレは、こんなレスばっかり
>そこだけはやめた方がいい。
>葱の制作スレを企画厨が妄想垂れ流しているだけと言ってるのがいたが
>そこは住民のほとんどが企画厨。しかも一日に10レスつくスレは10個ない超過疎板。
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