【同人】有志で小品を完成までもってくスレ
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0001名前は開発中のものです。
04/04/05 15:29ID:Iikueuu5しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。
<<ルール>>
●sage進行。
●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。
●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。
進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
036264 ◆DTDSamiQ9U
04/07/30 20:35ID:mXz6ylN6文章量が多いと、スクリプトの負担大きくなるかな?
だったら、抑え目にするけど……
どうもだらだらと書いちゃうようなんで(汗
0363100
04/07/30 20:40ID:CyfbJ824キニスルデナイ
ただ、5万〜10万文字くらいを一気にスクリプト化すると大変なので、ちょこちょこ出来て行けたらいいなぁと。
03641 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:36ID:qgG9jtAM俺も社会人だ。
絵師は、基本的にイベントシーン以外は、>>56氏でいこうと思ってるよ。
塗りは俺も手伝えるし、自分の基準だと、土日の二日あれば、立ち絵原画で
5〜6枚(ペン入れなしの鉛筆線クリンナップ) 表情差分も、同じく二日で10枚
以上はいけるかなという計算なんだけど、速さには個人差あるし、自分が速いのか
遅いのかもわかんないので、控えめに計算してみたんだけど…。
個人的には、ノベル形式なら、ポーズ切り替わらないと、画面がタルいなという
のがあって、あと表情を考えると、最低ラインで3種類の立ち絵が必要という目算をたてて
みた。
無論絵師と相談してみんことにはわからんのだけれどね。
完成させるという大前提がある以上、無理な注文すべきでないことは理解しているよ
03651 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:38ID:qgG9jtAM0366238
04/07/30 21:39ID:97zbOJOTとりあえず、これと>>319-320をもとにキャラをかいてみればいいのかな?
各キャラの具体的な身体的特徴などがあれば教えてください。
03671 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:39ID:qgG9jtAM軽いし、楽でいいやね。
実際に平行で進める段階に入ったら、意志統一で使うことも
あると思われる。
>>56氏が帰ってきてからだね。
03691 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:47ID:qgG9jtAMイベントシーン(背景は余裕あれば、背景なしで、イメージBGでも大丈夫)
を描く場合、8月末までで3枚くらい大丈夫?
モブは出ず、ヒロインと主人公二人の全身立ち絵、あとヒロインの顔アップなど
になると思う。細かい指定は現状できないのだけれど、期間的なものと自分の
スケジュールを考えて大体でいいので。
037064 ◆DTDSamiQ9U
04/07/30 22:02ID:paeX06rnども、挨拶がまだだったような。。
シナリオっぽい64です(汗
特に詳しい身体的な特徴、ってのはないんで、
その辺は絵師さんに一任かな。
まぁ、絵とシナリオがかけ離れる、っていうのは
あんまりないだろうし。
0371238
04/07/30 22:06ID:97zbOJOT夏休みがありますから、そのくらいなら余裕です。
>>370
なるほど。了解です。
シナリオのほうにもう一度目を通しておきます。
明日明後日に作業したいので、何か具体的に必要な絵があったら言ってください。
無かった場合は、ヒロインとサブキャラ2人のイメージを描いてみようと思います。
03721 ◆Game.m7x7.
04/07/30 23:02ID:qgG9jtAM時間あったら。
※以下、全部1の希望なので、別にこのままかいてっつーわけじゃないです。
あやか=上のほうで縛った、ツインテール希望。身長165くらいかな?
そこそこの身長と思う。胸は大きめ
ななせ=おでこ出しの耳下くらいまでのふんわり系の髪型希望。身長153くらい。
胸小さめ。私服はスカート系。
かな =ストレートロング、黒髪希望。目多少細め。身長169とか。でかい。
胸はそこそこ、パンツでもスカートでも。
0374238
04/07/30 23:59ID:97zbOJOT037564 ◆DTDSamiQ9U
04/07/31 00:04ID:tXy+4jnv修学旅行がテーマだけど、この4文字をいれるのはちょっと(汗
星やら夢やら永遠やら適当に織り交ぜて落ち着ける?(汗
まぁ、修学旅行→Last……、って発想はあったけど。
03761 ◆Game.m7x7.
04/07/31 00:11ID:uuYQF4OAあんま、〜輝く時 とか思わせぶりなタイトルは好きくない。
いや、名に見合う良作ならいいんだけどね。
そうだなあ、ダラダラ考えるよりスパっと決めたいね。
多分イマイチだと思っても、いずれ馴染むし。
0377100
04/07/31 00:13ID:B8YBWQKM03781 ◆Game.m7x7.
04/07/31 00:17ID:uuYQF4OA0379100
04/07/31 00:20ID:B8YBWQKM完成してからでも遅くはないのです。
とりあえず 修学旅行(仮) とでもしておけば。
03801 ◆Game.m7x7.
04/07/31 00:24ID:uuYQF4OAタイトルロゴあると作ってて嬉しくならない?
0381327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/07/31 01:49ID:3IVXvmtU背景素材は一日目は全部(公園以外)完成しました。
やはりフリーの素材サイトだとなかなか見つかりませんね。
あぷろだ落ちてるんで後日上げておきます。
038259
04/07/31 02:05ID:fMfy/xjO038359
04/07/31 02:09ID:fMfy/xjOいま、ネットがつながんないので
ちょっといつ戻るかわからないと言う状況です。
申し訳ないです………
0384名前は開発中のものです。
04/07/31 02:22ID:8z7gO9mW今、バイト先の呑み会から帰ってきました。
そっちいきま〜す。
038664 ◆DTDSamiQ9U
04/08/01 00:06ID:WpK7Ozeqシーン8完成です。
推理物のほうも動き始めてるな>まとめサイト
ある意味、今回の修学旅行の応用的な面が多そう。
03871 ◆Game.m7x7.
04/08/01 00:57ID:qksvQHr+モツカレサン〜
二日目に取り掛かる前に、1日目のリライトをしてしまったら?
スクリプトも平行で動かせるようになるし。
シーン1推敲した決定稿を俺にテキスト渡す→スクリプト化、同時にシーン2執筆→シーン2決定稿→(以下ループ)
↑これね
03881 ◆Game.m7x7.
04/08/01 01:08ID:qksvQHr+リライトしたテキストアップしてくれたら、文章推敲するよ。
句読点の再チェック。
で、修正したものをスクリプトにつっこんでもらおう
0389名前は開発中のものです。
04/08/01 02:07ID:5iBYBI900390327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/01 02:38ID:aA7S7WZH背景倉庫においてあります。
0392名前は開発中のものです。
04/08/01 11:46ID:kxyFC4/G0393238
04/08/01 18:01ID:O68rITephttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/020.jpg
ヒロイン案をとりあえず2つほど。
あんましメインキャラっぽくならないので悩んでしまいました。
0394名前は開発中のものです。
04/08/01 19:41ID:NDgZyFY2長髪ヒロインとかっちり差別化図ったほうが
わかりやすいかと。
0395100
04/08/01 19:56ID:eNqs2t/y以下掲示板より。
>1 (2004-08-01 (日) 16:52:42)
>同じプロバに、困ったやつがいるのかな。弱る。
>8月3日以降、みんな集まれる日に、いっぺんチャットで打ち合わせやっとこうか。
> 各自の進行手順(作業量と、時間の確認)
> 締め切りの設定
> 残りの作業リストのピックアップ
> タイトル決めなど
> 土日のどっちかの夜がいいと思うけど
>>393
020.jpgは結構ヒロインっぽいと思うけど。
そもそも「ヒロインっぽい」って何なんだろうなぁ……難しい。
03961さんの代理書き込み
04/08/01 21:30ID:eNqs2t/yヒロインっぽいってのも難しい定義だけどね。
目つきを少し勝気にしてみるとか。
髪のリボンを、派手にしてみるとか(やりすぎると、水っぽくなるけど)
個人的には今のままでも可愛いと思うよ、十分。
ちなみに、20の方の絵をベースにするのを俺は推す。可愛い。
039764 ◆DTDSamiQ9U
04/08/01 21:47ID:a1FsePIDシーン1修正版です。確認よろしく。
こちらではこれを決定稿、ってことで。
>>393=>>238
自分も>>20がいいかな。かなりうまいと思う。
ま、一応強気で、って部分が現れるとなおいいけど。
039864 ◆DTDSamiQ9U
04/08/02 17:08ID:yGoAsxn/シーン2もあげてみる。(修正済
0399100
04/08/02 23:42ID:2cu3o33wチャットはいつにしますか。>おぉる
0400名前は開発中のものです。
04/08/03 01:10ID:AMyK8XY7040164 ◆DTDSamiQ9U
04/08/03 21:13ID:xWplNCL+明日、ちょと用事があるんであんま深夜帯はきついかも
0402100
04/08/03 23:01ID:BYA8ytGm04041 ◆Game.m7x7.
04/08/03 23:11ID:lUoSWCM5出来れば金曜希望。金曜なら、9時くらいから夜は1時くらいまでなら平気
0405238
04/08/03 23:40ID:63dU1qAA0406100
04/08/03 23:48ID:BYA8ytGmチャット開催
場所 http://c1.xrea.com/?r=33654
日時 8月6日金曜日 夜8時〜 ということで。
0408327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/03 23:56ID:xMlasW2Oバージョン管理はあまり細かくしなくても平気かと。
0409100
04/08/04 00:01ID:7K/DqJqW>バージョン管理はあまり細かくしなくても平気かと。
共同作業でファイルをスクリプトごとやりとりするようになると、
一体だれがどのバージョンを持っているのか、混乱したりしますので……一応。
一番良いのはタイムスタンプで管理する事かもしれません。(○日○時更新版とか)
ちなみに自分土曜日も仕事なので、チャット参加出来るのは20時〜23時くらいになります。
04101 ◆Game.m7x7.
04/08/04 00:12ID:WnaF3Nmx2004年8月4日に更新したシーン1なら、 040804_01 みたいな感じで。
俺はこれが一番わかりやすいかな。
修正時にも昔のファイルは残しておく方向で。
04111 ◆Game.m7x7.
04/08/04 18:20ID:o6+Aw3BFシーン修正は、どこまでやる?
一応フィックスが終わったら次の段階へ進もう。
明日には、>>56氏も帰ってくるし、絵にもとりかからんとね
041264 ◆DTDSamiQ9U
04/08/04 20:20ID:ECRzwuiEとりあえず、シーン2までで。
そこから先はなんとか大丈夫、ということで(汗
とりあえ1日目シナリオはおk、ということでどうでしょうか……
0413名前は開発中のものです。
04/08/04 23:35ID:J0NRIaJI_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ( ・∀・ )" .ノ/ / /`ー'
( ・∀・)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ・∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
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〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
041464 ◆DTDSamiQ9U
04/08/04 23:37ID:ECRzwuiEシナリオ書き進めるかな
041556 ◆MpULeLog5s
04/08/05 10:32ID:5j5nO52D一応復帰です。ご迷惑をお掛けしました_| ̄|○
041764 ◆DTDSamiQ9U
04/08/05 20:18ID:w7mdiu2Hお帰りなさいです
一応、絵に関してはお任せなのでがんばってください〜
シナリオが弱い分、ちょっと大変かもしれませんが(汗
04181 ◆Game.m7x7.
04/08/05 21:49ID:KHPtuZqoお疲れさん。早速だけど、金曜の夜、チャットで打ち合わせしたいんだけど、時間
とれるかな?
あと、絵については、立ち絵をお願い。塗りは協力するよ。
>>238氏が、イベントCG担当になったので、彼と協力をしつつ。
ひとまず、まとめサイトに目を通して、流れを把握してもらえたら。
042156 ◆MpULeLog5s
04/08/05 23:35ID:5j5nO52Dそれまでにまとめサイトのことなどを頭に入れときます
0422100
04/08/05 23:54ID:Yvoczc0oあと仕事の方も一段落付きました。
まだ全然手つけてないですが、土日でガガッと作り上げます。
0423327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/06 16:12ID:RTU0ddEMもし間に合わなかったらおおよその決定事項をまとめサイトに上げておいて頂きたいのですが。
042417(分室)
04/08/06 16:58ID:eFOzJzpM今日のチャット、暇なんで様子見行かせてもらいます……
042517(分室)
04/08/06 17:00ID:eFOzJzpMsageたつもりだったんだけど・・・
ぅぅ
042664 ◆DTDSamiQ9U
04/08/06 21:07ID:OOQQCbTy04271 ◆Game.m7x7.
04/08/06 21:49ID:syNOjA4s時間空き次第みんな来てくれたら
0428100
04/08/07 20:24ID:9xPPwnypあとスタッフの組織名は S.P.Gに決まったぽ。
とりあえず8月一杯での制作を目指して、後から追加もあるらしいぽ。
ぬるぽ。
0429100
04/08/08 22:01ID:oD1EAnm7ファイルのやりとりは、hakobakoが便利かも知れませんね。
http://www.hakobako.com/
04301 ◆Game.m7x7.
04/08/08 23:08ID:lrPvE90Qええと、まとめをもう少し詳しく。
8月半ばに、キャラデザ+立ち絵を完成。56氏に関しては俺のほうから、こんな感じでという
ラフを渡すので。
シナリオは、1日目が完成したので、100氏がスクリプト化。
分岐の無い状態で、EDまでもっていって、完成後、9月末までに残りの分岐もいれて
マスターアップ予定。
って感じ。
S.P.Gは、[Small Package Games」の略称。
0431238
04/08/09 15:42ID:K5EF1XGS申し訳ありませんが、画像データ納入を水曜日午後にしてください。お願い致します
04321 ◆Game.m7x7.
04/08/09 17:06ID:3fw20oFA043359 ◆j5/3./A8fk
04/08/09 21:43ID:uNbc2DFW04351 ◆Game.m7x7.
04/08/10 00:10ID:yo/AIxam復帰オメ。
早速だけど、[修学旅行に行こう!」ってタイトルのロゴ、
考えてみてくれないかな。
あと、小品のプロジェクト名が「S.P.G」になったので、そのロゴも。
043659 ◆j5/3./A8fk
04/08/10 09:53ID:Y981rie2シンプルな形で良いならやってみますが。
どんな感じで作れば良いでしょうかね
0437名前は開発中のものです。
04/08/10 22:52ID:8+ZY+Tn0それを著作権に引っかからない程度まで加工する。
043859 ◆j5/3./A8fk
04/08/10 23:40ID:Y2JGF4mgとりあえず、試作品です。
なんかアドバイスがあればよろしくお願いします。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/023.jpg
0439名前は開発中のものです。
04/08/10 23:41ID:yo/AIxamははは、これいいね。可愛い。
0440238
04/08/11 22:08ID:wWFGMR67http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/027.jpg
作業遅れてもうしわけありません。
1キャラはできているのですが、もう一方の塗りと表情がまだできていません。
今晩中に挙げたいと思います。がんばります。
044164
04/08/11 23:07ID:8YnFrJVgGJ!!
かなりいい出来、というかプロ?w
イメージともかなりあってると思うんで
シナリオとしては文句どころか言うことなし。
さて、2日目がんばるぞー。
04421 ◆Game.m7x7.
04/08/11 23:54ID:VPpZqZWZお姉さん系キャラのほう、胸でかいね〜(笑)
ヒロインこれより胸でかいんでしょ、バスト目算1mで描いてもらわにゃ。
04431 ◆Game.m7x7.
04/08/11 23:58ID:VPpZqZWZキャラの立ち絵は2パターン+顔の角度差分1パターンで。面倒なら、顔差分削ってもいいや。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/024.gif
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/025.gif
↑を参照に、ラフで描いてみてもらえるかな。
トレス台とかはもってないよね、多分。
ラフを本番用にトレスする、クリンナップ行程をどうしたものか。
04441 ◆Game.m7x7.
04/08/12 00:02ID:5IEq557d顔のパターンは、最低喜怒哀楽があれば、あとは眉毛動かしたり、口の大きさ変えたり
で、フォローできるので、とりあえず4パターンをかいてみてね。
描き方は、輪郭と別の紙に、眉・目・口だけを描いて、パソコン上で合成。
他の方法で出来るなら、おまかせ
044556 ◆MpULeLog5s
04/08/12 02:11ID:R+LK+1Ls0447238
04/08/12 05:09ID:pAcvXkLBhttp://www.bluepulya.jp/cgi-bin/mokei/source2/460.zip
よ、ようやくでけました・・・
640×480で透過色が R0 G255 B0 のBMPファイルが計8枚です。
上手く活用してあげてください。
ああ、空が白い・・・もう朝か・・・寝よう・・・
0448名前は開発中のものです。
04/08/12 06:39ID:WVNhjdOD0449100
04/08/12 08:43ID:HuYgeNcOチーム名の通り、凄くシンプルで良いと思いますよ。
>>447
激しく乙です。
どっちが相沢でどっちが神楽かな……。
で、ゲームに組み込むとこんな感じ。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/028.jpg
キャラの周囲に黄緑が表示されます。
多分アンチエイリアス時の中間色だとは思いますが…。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/029.jpg
一度、背景色をR0G0B0で保存してみて下さい。
それでもダメならαブレンド画像作るかな。
045064
04/08/12 10:20ID:HcOOPszgお疲れさま。
gj
>>449=>>100
スクショ見て呆然。
5段目中ほど。
俺のことを君で呼ぶ→俺のことさんづけで呼ぶ
ですね(汗
0451238
04/08/12 14:09ID:DxyZrpcgうーん、困ったなぁ。RGB0で保存すると明るい背景と重なった時にジャギるし、RGB255だと暗い背景に重なった時にジャギってしまう・・・
とりあえず、キャラのシルエットをRGB0で作って合成しましたが、このままだと明るい背景に置くとジャギがでてしまいます。
何かよい方法はないかなぁ
0452100
04/08/12 22:26ID:HuYgeNcOアンチエイリアス止めるとか。これだとまた変な感じになるか……
0453238
04/08/12 23:51ID:kuI3VXBvグレースケールでマスク作って、ピクセルごとの明度で不透明度決めて背景に透過とかってできます?
0454100
04/08/12 23:55ID:HuYgeNcO前参加してたゲームでも、同じ事(ジャギ)があったんですけどね。
絵師の方が何かしたらしく、綺麗なαブレンド画像作ってました。
何か方法はあると思うんですけどね。
0455238
04/08/13 00:18ID:BQR6ZUupそれならなんとかなるかも
0456238
04/08/13 00:19ID:BQR6ZUup0457238
04/08/13 00:37ID:BQR6ZUupBMP何かするとしたら、輪郭をドット打ちで整えるとか・・・うーん激しく難しそうだなぁ
04581 ◆Game.m7x7.
04/08/13 00:42ID:5u6iUq/T立ち絵の主線も普通にアンチエイリアスかかった絵で描いて、同様にマスク切るときも
グレースケールでアンチエイリアスかかった絵を作れば、きれいにαかかって抜けるはずだけど。
つまりは、>>453ということ。
これはNscripterでも吉里吉里でも、同じはず。
といいつつ、不安になったので確認してみたが、出来るようだよ。
>>238氏が、マスクまで切ってみたら良いと思われる。
0459238
04/08/13 00:54ID:BQR6ZUuphttp://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040813005406.zip
0460100
04/08/13 05:40ID:Jb8PVgI/この画像を元に、αブレンド透過画像作りました。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/030.jpg
NScripterでは、このような感じのが必要になるのです。
で、組み込み。
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/032.jpg
これは上手く行ってますね。
ただ、出来れば
ttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/031.jpg
こんな感じのがイイですね。
これは先日うpされた立ち絵を、NScripter標準添付されてるマスク画像作成ツールで生成したものです。
(マスク画像にアンチエイリアスかかってないので、ジャギが出る)
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