【同人】有志で小品を完成までもってくスレ
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04/04/05 15:29ID:Iikueuu5しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。
<<ルール>>
●sage進行。
●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。
●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。
進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
031964 ◆DTDSamiQ9U
04/07/27 00:10ID:7rejzFAi制服・浴衣などなど着衣にかんしては_なんで(汗
よろしくおねがい。
一応、今のところ各キャラに詳細な設定はないんだけど
今のところでている設定をまとめると
メインヒロイン
星逢 彩夏 ほしあい あやか
主人公とは幼馴染。
元気で明るく活発、というイメージとは裏腹に
寝顔が可愛かったり、ふと‘おんなのこ’らしさが垣間見える。
まぁ、クラスにひとりはいた元気系。
身長 主人公よりちょと低い、くらい?
032064 ◆DTDSamiQ9U
04/07/27 00:10ID:7rejzFAi相沢七瀬 あいざわ ななせ
彩夏の友達。
かなり小柄でよくロゲ等等にでてくる「小さいこ系」
性格的にはやさしくてがんばりや、といったところ。
可愛い、という言葉がそのまま合いそうなキャラ
かといってあんま小さすぎるのも考え物だけど(汗
神楽香奈 かぐら かな
彩夏の友達。
主人公とヒロインをずっと見守ってきた。
身長は主人公と同じくらいだが細身。
大人びていて、可愛い、というより美人系?
さばさばとしているが、
主人公とヒロインをからかうのが楽しくて仕方ない、といったご様子。
032164 ◆DTDSamiQ9U
04/07/27 00:11ID:7rejzFAiもうちょと詳しいほうがいい場合は、
エディターで書いてうpります。
さて、明日はどれくらいかけるかな?、と。
やっぱチャットが欲しいかも(汗
03221 ◆Game.m7x7.
04/07/27 00:20ID:J25BP5qWあと、あぷろだ、ZIPがDLできんな…俺だけか?
どうもパーミッションエラーのようだが。ちょっと原因探ってみる。
03231 ◆Game.m7x7.
04/07/27 01:34ID:J25BP5qWlzh形式ならいけるようなので、すまんけど、圧縮しなおして
アップしてもらえるだろうか >>64
03241 ◆Game.m7x7.
04/07/27 01:41ID:J25BP5qWバナー広告のhtmlソース入っちゃうけど、気にしなければいいだけだし
03251 ◆Game.m7x7.
04/07/27 01:46ID:J25BP5qWいいんでないかい? 書くの早いね。
テキストの句読点や行頭のスペースの修正はこっちでやってみるから、
見比べて、ルールを身体に覚えこませるが吉。
ひとまずお疲れ、俺も寝るぜ。
032664 ◆DTDSamiQ9U
04/07/27 10:20ID:fW3uTsUFだいぶ本格的で、いいと思う
さて、今日中に1日目分は完成させたいかな。
0327327(拝啓拝啓) ◆ip9h42jrqE
04/07/27 14:28ID:dWQK7Qbi033064 ◆DTDSamiQ9U
04/07/27 19:54ID:s+XWmOHhhttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/010.txt
(対象をファイルに保存でお願いします
なんとか1日目は今日中にできるかも。
まぁ、あせらずいきます
03311 ◆Game.m7x7.
04/07/27 22:40ID:J25BP5qW読んだよ。青春だねえ。なんかこういう恋愛しばらくしてねえな。
嘘。こんなマンガみたいな恋愛未だかつてしたこたねえ。
で、改行で多分思い違いをしていると思うんだけど、段落の最初を一文字あける
のではなく、行が変わるごとに(つまり、句点が入って改行するごとに)最初に一文字
あけてください。
ところで、俺句点と読点間違って書いていたな。頭の中では句点のつもりだったんだが
何故か読点と書いていた。トホホ。 句点=”。”だね。スマソ
あと「」の前には、一文字スペースはいらないよ。
なんか試験官のようにうるさいが、是非習得してくれ。話はこぢんまりしているが、
読めるストーリーだし、後は文章力と、文章作法を押さえればのびると思う。ガンガレ
033264 ◆DTDSamiQ9U
04/07/27 22:46ID:nukPkE7Pこんな恋愛、それこそゲーム(ry
まぁ、こんな感じの付き合いもあるんじゃないかな、と
改行にかんしては修正版のほうで今確認しました(汗
文章の基本を見直して今後もがんばりますです、はい。
明日まとめてうpるんで、今日はここまでで
0333327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/07/28 01:41ID:q5shEfJQ絵・音素材の方に掲載してあります。
0334327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/07/28 02:10ID:q5shEfJQ0336100
04/07/28 06:51ID:lqkt8Dzb03371 ◆Game.m7x7.
04/07/28 12:30ID:SumthrO6乙〜。
んじゃ、これまでにあがった素材を背景倉庫作って、そこにまとめておくね。
ノベル方向でヨロスク。
0338100
04/07/28 20:08ID:lqkt8Dzbなにやら「許可を申請中」とありますが、いっそのこと
無料素材サイトでお借りしたら良いのでは?
利用規約さえ守れば許可を貰う必要も無いですし。
一応おすすめサイトを。
「街」の続編を作るホームページ - 写真部 -(使っても良いとの事)
http://shichiyoukai.at.infoseek.co.jp/okiba.html
創天
ttp://sou-ten.com/
ともゆりゲームゾーン
http://kazesatu.kt.fc2.com/haikei/haikei01.html
85+02
ttp://www.age.jp/~ism/85_02/
ImagePort
ttp://imageport.servepics.com/index.html
背景写真補完の会
ttp://www.globetown.net/~katokiti/furemu.html
東京発フリー写真素材週
ttp://www.shihei.com/tokyo_001.html
03391 ◆Game.m7x7.
04/07/28 21:31ID:SumthrO6そろそろ絵の方も枚数をフィックスさせたいんだけど(ほんとは最初に決めるべきだが)
どうしてもほしいイベントCGは何枚ある?
枚数的に何枚いけるかは、>>238氏に確認してみないとね。
全体の暫定締め切りは8月末を目標に。
俺はキャラの立ち絵のポーズ案をやってみる。
034064 ◆DTDSamiQ9U
04/07/28 21:36ID:vTvBK6htうーん、各シーン1枚、合計13、ってのは理想だけど
ただ、これだど負担が大きすぎると思われるので
スタート、中盤のイベント、ラストで各1〜2枚、とすれば最低1〜3枚で収まる。
イベントCGは無し、もしくは1枚、ってなってたんで
あんまりじっくりは考えてなかったりするんで(汗
まぁ、シナリオ素材の流れを軽く呼んでもらって、
「ここは絵が欲しい」って部分はみんなの意見も聞きたいところ。
034164 ◆DTDSamiQ9U
04/07/28 21:52ID:vTvBK6htシーン6、書き上げました。
サブヒロイン攻略を意識しなかった、といえば嘘になるシーンです(汗
あんまり長いシーンでもないんで2つのまとまりですが。
0342327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/07/28 23:19ID:q5shEfJQ本当はそうしたいんですけど気に入ったのが見つからなかったもので。
出来る限りフリーの素材サイトから使っていく方針です。
0343327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/07/28 23:31ID:q5shEfJQ03441 ◆Game.m7x7.
04/07/28 23:50ID:SumthrO61キャラに13枚もイベントシーンあるゲーム、市販でもなかなかないぞ(笑)
まあ、規模的に3〜4枚あれは十分すぎるくらいなので、絞込まねばね。
03451 ◆Game.m7x7.
04/07/28 23:51ID:SumthrO6サンキュ。じゃあ、街はあのまま使えるね。
ホテルロビーは返事くれるかな。他外国とかでよければ
俺も探してみるけど、使えるサイズのってなかなかないんだよねえ
034664 ◆DTDSamiQ9U
04/07/29 00:12ID:5B473xXvさすがに1キャラに13枚は(汗
単純計算で軽く原画&彩色が死ねますな
某大作ゲーの偉大さと、シナリオの豪華さがよくわかる(汗
自分的に欲しいのは、
シーン1のバスの中で寝てるヒロインですかね〜
ここはやっぱつかみどころだと。
まぁ、イラストさんの描ける枚数でいいんじゃないかな、と。
その枚数で、一番決めたいイベントをお願いすれば、と。
0348100
04/07/29 06:52ID:TlPGHgdm03501 ◆Game.m7x7.
04/07/29 16:15ID:+Cm2MuDN使えるサイズってのは、大きい画像を探すのは難しいねってことね。
小さいのを拡大すると、画像がネムくなっちゃうから。
0351100
04/07/29 21:32ID:TlPGHgdmシーン5から半角数字が使用されているので、今後はなるべく使わないようにお願いします。
>>1さん
サイトの掲示板で立ち絵に関して書いてますが、
なるべくならこのスレを使った方が良いかと思います。
あちこちに意見・議論が分散されるのは得策では無いでしょうし。
あちらは、背景や立ち絵等の画像用に利用してみては。
03531 ◆Game.m7x7.
04/07/29 22:24ID:+Cm2MuDNそだね。ということで、こっちに再カキコ
立ち絵パターン(ヒロインのみ)
立ちポーズ=3種類
表情=「喜」「怒」「哀」「楽」「照」「困」「驚」7種類
立ちポーズを減らして、表情の数を増やすほうが、労力少なく
多彩な表現が出来るのではないか。
サブキャラは、立ち絵+表情一個のみ! 主人公は原則イベントシーンのみ。
-----------
表情差分と照らし合わせて考えると、
「通常立ち(腕を下に伸ばす)」「腰に手をあてる」「斜め下にうつむき」
で、一応全パターンフォロー出来る気はする。
サブキャラも労力あれば、表情を追加する方向で。
035464 ◆DTDSamiQ9U
04/07/29 23:34ID:SGWdhTR+http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/015.txt
>>353=>>1
あまり全体で無理はしない方向、ってことで。
ただ、立ち絵が豊富ならイベントは比較的少なめで済むし。
イベントCG多用よちはそのほうがいいかも。
なんにしてもイラストさんがんがれ〜
0355名前は開発中のものです。
04/07/30 06:13ID:NHB3XjPvまだここは覗いていらっしゃいますか?
当方シナリオライター担当希望。
推理物には興味を持っていますが、詳しいわけでもなく
トリック、それに付随する必要な複線などはヘルプが必要です。
それと、修学旅行ADVチームの書き込みと入り乱れて混乱しても困りますので、
ここ以外どこか(別スレもしくはIRCチャンネルや他掲示板など)で話し合ってみませんか?
その上で、関連性を切らさないために話し合いでまとまったことをここへカキコ。
それかログもしくは議事録のようなものをまとめにUPという方向でいかがでしょう?
0356123
04/07/30 14:29ID:vOvGqaUT0357115
04/07/30 15:41ID:x+GVXjB1>355さんの言われる通り、今このスレでやるとちょっと混乱しそうなんで
別の場所にスレを用意します。暫しお待ちを……。
0358115
04/07/30 16:52ID:x+GVXjB1|゚д゚)<とりあえず暫定でこちらへどうぞ…。
0359100
04/07/30 18:56ID:CyfbJ824お約束の露天風呂キター!!
基本的文章作法は、シーン6から殆どokです。
あと、括弧を閉じたら改行してみて下さい。
「あぁ、こら〜触るな〜」「いいじゃんか〜減るもんじゃないし」
↓
「あぁ、こら〜触るな〜」
「いいじゃんか〜減るもんじゃないし」
あと、これらは今後推敲しますか? それともこれが決定稿にしますか?
スクリプト化した後に文章修正すると大変な事になるので、その辺をお聞きしておきたい。
>>353=1
社会人である絵師の負担、1ヶ月という短い期間を考えると
ぶっちゃけポーズも1種類で妥協すべきかもしれません。
イベント絵も頼むとなると、相当の仕事量になると思うので。
どうしても立ちポーズに種類が欲しいなら、「腰に手をあてる」「斜め下にうつむき」だけにすべきかと。
(ちなみに俺も一応社会人ですぞ)
036064 ◆DTDSamiQ9U
04/07/30 19:00ID:mXz6ylN6時間があれば推敲したいです。
最初のほうなんか、見るに耐えないかも(汗
ただ、完成を急ぐなら、現段階のでもなんとか。
一応、決定稿は、最後にまとめてあげようかな、と
0361100
04/07/30 20:06ID:CyfbJ824http://c1.xrea.com/?r=33654
ソフト導入や鯖設定が無いので、IRCより気軽っちゃ気軽。
ただファイル交換とかは出来ない。
>>360
一番理想的なのは、
シーン1推敲した決定稿を俺にテキスト渡す→スクリプト化、同時にシーン2執筆→シーン2決定稿→(以下ループ)
ですね。
こうすれば64さんの執筆と俺のスクリプトが平行して行えますから。
正直、今のままでも十分過ぎる文章量だとは思いますが。
(シーン7までで13,000文字)
036264 ◆DTDSamiQ9U
04/07/30 20:35ID:mXz6ylN6文章量が多いと、スクリプトの負担大きくなるかな?
だったら、抑え目にするけど……
どうもだらだらと書いちゃうようなんで(汗
0363100
04/07/30 20:40ID:CyfbJ824キニスルデナイ
ただ、5万〜10万文字くらいを一気にスクリプト化すると大変なので、ちょこちょこ出来て行けたらいいなぁと。
03641 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:36ID:qgG9jtAM俺も社会人だ。
絵師は、基本的にイベントシーン以外は、>>56氏でいこうと思ってるよ。
塗りは俺も手伝えるし、自分の基準だと、土日の二日あれば、立ち絵原画で
5〜6枚(ペン入れなしの鉛筆線クリンナップ) 表情差分も、同じく二日で10枚
以上はいけるかなという計算なんだけど、速さには個人差あるし、自分が速いのか
遅いのかもわかんないので、控えめに計算してみたんだけど…。
個人的には、ノベル形式なら、ポーズ切り替わらないと、画面がタルいなという
のがあって、あと表情を考えると、最低ラインで3種類の立ち絵が必要という目算をたてて
みた。
無論絵師と相談してみんことにはわからんのだけれどね。
完成させるという大前提がある以上、無理な注文すべきでないことは理解しているよ
03651 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:38ID:qgG9jtAM0366238
04/07/30 21:39ID:97zbOJOTとりあえず、これと>>319-320をもとにキャラをかいてみればいいのかな?
各キャラの具体的な身体的特徴などがあれば教えてください。
03671 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:39ID:qgG9jtAM軽いし、楽でいいやね。
実際に平行で進める段階に入ったら、意志統一で使うことも
あると思われる。
>>56氏が帰ってきてからだね。
03691 ◆Game.m7x7.
04/07/30 21:47ID:qgG9jtAMイベントシーン(背景は余裕あれば、背景なしで、イメージBGでも大丈夫)
を描く場合、8月末までで3枚くらい大丈夫?
モブは出ず、ヒロインと主人公二人の全身立ち絵、あとヒロインの顔アップなど
になると思う。細かい指定は現状できないのだけれど、期間的なものと自分の
スケジュールを考えて大体でいいので。
037064 ◆DTDSamiQ9U
04/07/30 22:02ID:paeX06rnども、挨拶がまだだったような。。
シナリオっぽい64です(汗
特に詳しい身体的な特徴、ってのはないんで、
その辺は絵師さんに一任かな。
まぁ、絵とシナリオがかけ離れる、っていうのは
あんまりないだろうし。
0371238
04/07/30 22:06ID:97zbOJOT夏休みがありますから、そのくらいなら余裕です。
>>370
なるほど。了解です。
シナリオのほうにもう一度目を通しておきます。
明日明後日に作業したいので、何か具体的に必要な絵があったら言ってください。
無かった場合は、ヒロインとサブキャラ2人のイメージを描いてみようと思います。
03721 ◆Game.m7x7.
04/07/30 23:02ID:qgG9jtAM時間あったら。
※以下、全部1の希望なので、別にこのままかいてっつーわけじゃないです。
あやか=上のほうで縛った、ツインテール希望。身長165くらいかな?
そこそこの身長と思う。胸は大きめ
ななせ=おでこ出しの耳下くらいまでのふんわり系の髪型希望。身長153くらい。
胸小さめ。私服はスカート系。
かな =ストレートロング、黒髪希望。目多少細め。身長169とか。でかい。
胸はそこそこ、パンツでもスカートでも。
0374238
04/07/30 23:59ID:97zbOJOT037564 ◆DTDSamiQ9U
04/07/31 00:04ID:tXy+4jnv修学旅行がテーマだけど、この4文字をいれるのはちょっと(汗
星やら夢やら永遠やら適当に織り交ぜて落ち着ける?(汗
まぁ、修学旅行→Last……、って発想はあったけど。
03761 ◆Game.m7x7.
04/07/31 00:11ID:uuYQF4OAあんま、〜輝く時 とか思わせぶりなタイトルは好きくない。
いや、名に見合う良作ならいいんだけどね。
そうだなあ、ダラダラ考えるよりスパっと決めたいね。
多分イマイチだと思っても、いずれ馴染むし。
0377100
04/07/31 00:13ID:B8YBWQKM03781 ◆Game.m7x7.
04/07/31 00:17ID:uuYQF4OA0379100
04/07/31 00:20ID:B8YBWQKM完成してからでも遅くはないのです。
とりあえず 修学旅行(仮) とでもしておけば。
03801 ◆Game.m7x7.
04/07/31 00:24ID:uuYQF4OAタイトルロゴあると作ってて嬉しくならない?
0381327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/07/31 01:49ID:3IVXvmtU背景素材は一日目は全部(公園以外)完成しました。
やはりフリーの素材サイトだとなかなか見つかりませんね。
あぷろだ落ちてるんで後日上げておきます。
038259
04/07/31 02:05ID:fMfy/xjO038359
04/07/31 02:09ID:fMfy/xjOいま、ネットがつながんないので
ちょっといつ戻るかわからないと言う状況です。
申し訳ないです………
0384名前は開発中のものです。
04/07/31 02:22ID:8z7gO9mW今、バイト先の呑み会から帰ってきました。
そっちいきま〜す。
038664 ◆DTDSamiQ9U
04/08/01 00:06ID:WpK7Ozeqシーン8完成です。
推理物のほうも動き始めてるな>まとめサイト
ある意味、今回の修学旅行の応用的な面が多そう。
03871 ◆Game.m7x7.
04/08/01 00:57ID:qksvQHr+モツカレサン〜
二日目に取り掛かる前に、1日目のリライトをしてしまったら?
スクリプトも平行で動かせるようになるし。
シーン1推敲した決定稿を俺にテキスト渡す→スクリプト化、同時にシーン2執筆→シーン2決定稿→(以下ループ)
↑これね
03881 ◆Game.m7x7.
04/08/01 01:08ID:qksvQHr+リライトしたテキストアップしてくれたら、文章推敲するよ。
句読点の再チェック。
で、修正したものをスクリプトにつっこんでもらおう
0389名前は開発中のものです。
04/08/01 02:07ID:5iBYBI900390327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/01 02:38ID:aA7S7WZH背景倉庫においてあります。
0392名前は開発中のものです。
04/08/01 11:46ID:kxyFC4/G0393238
04/08/01 18:01ID:O68rITephttp://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/020.jpg
ヒロイン案をとりあえず2つほど。
あんましメインキャラっぽくならないので悩んでしまいました。
0394名前は開発中のものです。
04/08/01 19:41ID:NDgZyFY2長髪ヒロインとかっちり差別化図ったほうが
わかりやすいかと。
0395100
04/08/01 19:56ID:eNqs2t/y以下掲示板より。
>1 (2004-08-01 (日) 16:52:42)
>同じプロバに、困ったやつがいるのかな。弱る。
>8月3日以降、みんな集まれる日に、いっぺんチャットで打ち合わせやっとこうか。
> 各自の進行手順(作業量と、時間の確認)
> 締め切りの設定
> 残りの作業リストのピックアップ
> タイトル決めなど
> 土日のどっちかの夜がいいと思うけど
>>393
020.jpgは結構ヒロインっぽいと思うけど。
そもそも「ヒロインっぽい」って何なんだろうなぁ……難しい。
03961さんの代理書き込み
04/08/01 21:30ID:eNqs2t/yヒロインっぽいってのも難しい定義だけどね。
目つきを少し勝気にしてみるとか。
髪のリボンを、派手にしてみるとか(やりすぎると、水っぽくなるけど)
個人的には今のままでも可愛いと思うよ、十分。
ちなみに、20の方の絵をベースにするのを俺は推す。可愛い。
039764 ◆DTDSamiQ9U
04/08/01 21:47ID:a1FsePIDシーン1修正版です。確認よろしく。
こちらではこれを決定稿、ってことで。
>>393=>>238
自分も>>20がいいかな。かなりうまいと思う。
ま、一応強気で、って部分が現れるとなおいいけど。
039864 ◆DTDSamiQ9U
04/08/02 17:08ID:yGoAsxn/シーン2もあげてみる。(修正済
0399100
04/08/02 23:42ID:2cu3o33wチャットはいつにしますか。>おぉる
0400名前は開発中のものです。
04/08/03 01:10ID:AMyK8XY7040164 ◆DTDSamiQ9U
04/08/03 21:13ID:xWplNCL+明日、ちょと用事があるんであんま深夜帯はきついかも
0402100
04/08/03 23:01ID:BYA8ytGm04041 ◆Game.m7x7.
04/08/03 23:11ID:lUoSWCM5出来れば金曜希望。金曜なら、9時くらいから夜は1時くらいまでなら平気
0405238
04/08/03 23:40ID:63dU1qAA0406100
04/08/03 23:48ID:BYA8ytGmチャット開催
場所 http://c1.xrea.com/?r=33654
日時 8月6日金曜日 夜8時〜 ということで。
0408327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE
04/08/03 23:56ID:xMlasW2Oバージョン管理はあまり細かくしなくても平気かと。
0409100
04/08/04 00:01ID:7K/DqJqW>バージョン管理はあまり細かくしなくても平気かと。
共同作業でファイルをスクリプトごとやりとりするようになると、
一体だれがどのバージョンを持っているのか、混乱したりしますので……一応。
一番良いのはタイムスタンプで管理する事かもしれません。(○日○時更新版とか)
ちなみに自分土曜日も仕事なので、チャット参加出来るのは20時〜23時くらいになります。
04101 ◆Game.m7x7.
04/08/04 00:12ID:WnaF3Nmx2004年8月4日に更新したシーン1なら、 040804_01 みたいな感じで。
俺はこれが一番わかりやすいかな。
修正時にも昔のファイルは残しておく方向で。
04111 ◆Game.m7x7.
04/08/04 18:20ID:o6+Aw3BFシーン修正は、どこまでやる?
一応フィックスが終わったら次の段階へ進もう。
明日には、>>56氏も帰ってくるし、絵にもとりかからんとね
041264 ◆DTDSamiQ9U
04/08/04 20:20ID:ECRzwuiEとりあえず、シーン2までで。
そこから先はなんとか大丈夫、ということで(汗
とりあえ1日目シナリオはおk、ということでどうでしょうか……
0413名前は開発中のものです。
04/08/04 23:35ID:J0NRIaJI_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
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`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
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041464 ◆DTDSamiQ9U
04/08/04 23:37ID:ECRzwuiEシナリオ書き進めるかな
041556 ◆MpULeLog5s
04/08/05 10:32ID:5j5nO52D一応復帰です。ご迷惑をお掛けしました_| ̄|○
041764 ◆DTDSamiQ9U
04/08/05 20:18ID:w7mdiu2Hお帰りなさいです
一応、絵に関してはお任せなのでがんばってください〜
シナリオが弱い分、ちょっと大変かもしれませんが(汗
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