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【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

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0001名前は開発中のものです。04/04/05 15:29ID:Iikueuu5
【同人】有志で小品を完成までもってくスレ

しょぼくてもいい、絵がばらばらでもいいので、とりあえずゲームを企画〜完成まで
もってくためだけのスレッド。
立派すぎる企画は身を滅ぼすので、小品限定。
ゲーム作ってみたいけど、一人だと妄想が膨らみすぎるので、猛省したい人。
または、とりあえずチームで一本仕上げてみたい人が対象。

<<ルール>>

●sage進行。

●面子
ゲームとしての出来を求めないので、企画マズ-、音ショボ-や、絵の拙さがどうこうはいいません。
参加できる人が参加してください。無論レベルが高いにこしたことはなく。
ただし、プレイ出来るゲームを作ることが大前提なので、見学者の反応を見て、俺の一存で
外れてもらったりしばらく反応ない場合は、無視して話をとりあえず前に進めてしまうので、
納得出来る人が参加してください。
作業の割り振りなども、最終的にこちらでします。

●進行
プロジェクトの進行は、企画ならまず企画。シナリオ(ノベルなら)なら、シナリオと、個々のブロックに
分けて順次進行。各ブロックが完成するまでは、次のブロックには移行しないこと。
よって平行作業はなし。グラフィックとサウンドは、おそらく最後に募集することになると思われ。
話の流れにまとまりをもたせるためなので、了解してください。
また、著作権については完全に放棄してもらいます。
あなたの作ってくれた素晴らしいシナリオに、有志が無断で手を加える事も起こるということです。

進行管理は、個人名はさらせませんが、俺が出来る範囲で責任を持ちます。
やりとりは、このスレを中心に。
まとまりが出てきたら、一つそれ用のページを作成。
03021 ◆Game.m7x7. 04/07/26 22:08ID:ItOOssPx
64氏の参考になるかわからんけど、前に書いたノベルをアップしてみた。

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/001.txt
ダウンロードしてから読んでね。そのまま開くと改行されないので。

ノベルゲー向けに書いた訳ではないので、厳密には、書き方の相違があるけど、
1行の長さは、これくらいあってもいいと思う。
あと、1人称視点でも、描写ばんばんかまして大丈夫。

この例だと、原稿用紙で12枚半、キロバイトになおすと、7kb
1シーン、これくらいあると、読み応えでると思う。ちょいしんどいかもしらんけど
030310004/07/26 22:14ID:UJ1lKvyW
文量とかは、あんま気にしなくていいと思いますよ。
後で推敲、追加・修正なんかもあるだろうし。

>試作品を見て思ったんだけど
>やっぱ段落が妙に切れてるところは改善した方がいいと思うんで

あれは「勝手に修正版」を流し込んだモノです。
段落の長さは、1さんの小説やプロの小説を参考に。

030464 ◆DTDSamiQ9U 04/07/26 22:16ID:hqitrmzo
>>302=>>1
わざわざありがとうございます。

確かに描写はこれくらいあったほうが
物語にも深みがでるな、と実感。

ただ1シーンをこれだけ書けるか、っていうと
最低でも1日以上かかりそう(汗
一応、目標にがんがるんで。
030564 ◆DTDSamiQ9U 04/07/26 22:19ID:hqitrmzo
>>303=>>1
前向きにがんがります(汗
ここまできたら絶対完成させたいんで。。
できるだけ読みやすい表現に、と。
030664 ◆DTDSamiQ9U 04/07/26 22:19ID:hqitrmzo
>>305訂正
>>303=>>100
03071 ◆Game.m7x7. 04/07/26 22:24ID:ItOOssPx
>>304=>>64

どうせ、絵の作業や、素材集めなんかも今後入ってくるので、
そこまで急ぐ必要はないよ、大丈夫。

スレ意義は自己鍛錬の場としてあるので、有効活用してくれたら。

あと、>>120氏が来たら彼と共同でやれるかな。

>>238氏は、いる?? >>56氏が8月まで戻ってこないので、キャラのほうの
相談にのってもらいたいんだけど。
030823804/07/26 23:11ID:c+YycOSe
ほいほい、とりあえず僕は

月〜金に間で必要な絵を決めてもらう
土日に絵を描く

という流れで作業したいと思います。

と、いうわけで、何か描く物はありますか?
03091 ◆Game.m7x7. 04/07/26 23:37ID:ItOOssPx
>>308=>>238

とりあえず、>>56氏とどのように絵を割り振るかという問題の前に、
まず、キャラをラフで絵おこしして、設定画をだしていきたいんだ。

ただ、そう考えると、土日使わせるの勿体ないね。
もしできそうならお願い。文字設定は、起こしてアップするダ。

多分、お姫様とかサブキャラとかもどのみちだしていかんといけんと思う。
んだけど、そこらへんどう? >>64
031023804/07/26 23:43ID:c+YycOSe
>>キャラをラフで絵おこしして、設定画をだしていきたいんだ

どんなキャラが必要なんでしょう?
031164 ◆DTDSamiQ9U 04/07/26 23:43ID:hqitrmzo
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/002.zip
シーン4気合で書いてみました。
やっぱ、描写が弱いかな、と。

>>309=>>1
お姫様は、まぁできれば、ってところだが
サブキャラは立ち絵が無いとつらいかも。

すでにシナリオででてる外見の指定なんかは
・ヒロイン(彩夏  少なくとも体は成長してる、とw
・サブ(七瀬    小さい
・サブ(香奈    大人っぽい
まぁ、この辺は人によってイメージが違うからなぁ。
031264 ◆DTDSamiQ9U 04/07/26 23:47ID:hqitrmzo
>>311
修正前のファイルをうpちまった。

修正
・最初の一文を消す
・いくつか残ってる「」内の。を消す

ちょっとめんどうなのでそこは各自で(汗
03131 ◆Game.m7x7. 04/07/26 23:51ID:ItOOssPx
ゲーム中必要な絵設定は以下。(減らすことはあっても増やすことはない)

・制服設定
・浴衣設定

・主人公(イベントCGのみ):顔設定、私服設定
・ヒロイン:顔設定、私服設定
・サブキャラ(2〜3人で1キャラ扱い):顔設定、私服設定
・伝説の姫と侍:鎧、着物、顔設定(姫は姫カット希望)

あと季節は春夏秋冬どれ?
031423804/07/26 23:53ID:c+YycOSe
とりあえず、キャラクターの設定を100字くらいでまとめてください。
それをもとに描きます。
031564 ◆DTDSamiQ9U 04/07/26 23:56ID:hqitrmzo
>>313
漠然とだけど、肝試しってのと浴衣ってのを考えると夏。
>>314
これは自分がやったほうがいい、よなぁ…
03161 ◆Game.m7x7. 04/07/26 23:58ID:ItOOssPx
>>315=>>64

うん、シナリオと食い違ったら困るし、本人がやるのが一番だと思われる。
制服とか、浴衣とかで良ければ俺が設定してもいいよ。
キャラに関しては頑張って。
031723804/07/26 23:58ID:c+YycOSe
作業できるのは土日くらいなので、
金曜日までにお願い致します。
では、今日はここらへんで。
03181 ◆Game.m7x7. 04/07/27 00:00ID:J25BP5qW
>>317=>>238

サンキュー
031964 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 00:10ID:7rejzFAi
>>314
制服・浴衣などなど着衣にかんしては_なんで(汗
よろしくおねがい。

一応、今のところ各キャラに詳細な設定はないんだけど
今のところでている設定をまとめると

メインヒロイン 
星逢 彩夏 ほしあい あやか

 主人公とは幼馴染。
 元気で明るく活発、というイメージとは裏腹に
 寝顔が可愛かったり、ふと‘おんなのこ’らしさが垣間見える。
 まぁ、クラスにひとりはいた元気系。
 身長 主人公よりちょと低い、くらい?

032064 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 00:10ID:7rejzFAi
サブヒロイン
相沢七瀬 あいざわ ななせ

 彩夏の友達。
 かなり小柄でよくロゲ等等にでてくる「小さいこ系」
 性格的にはやさしくてがんばりや、といったところ。
 可愛い、という言葉がそのまま合いそうなキャラ

 かといってあんま小さすぎるのも考え物だけど(汗

神楽香奈 かぐら かな

 彩夏の友達。
 主人公とヒロインをずっと見守ってきた。
 身長は主人公と同じくらいだが細身。
 大人びていて、可愛い、というより美人系?
 さばさばとしているが、
 主人公とヒロインをからかうのが楽しくて仕方ない、といったご様子。
032164 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 00:11ID:7rejzFAi
一応、こんなところ。
もうちょと詳しいほうがいい場合は、
エディターで書いてうpります。

さて、明日はどれくらいかけるかな?、と。
やっぱチャットが欲しいかも(汗
03221 ◆Game.m7x7. 04/07/27 00:20ID:J25BP5qW
髪型と、髪の色、顔の中身なども指定してあげると親切だと思うよ。

あと、あぷろだ、ZIPがDLできんな…俺だけか?
どうもパーミッションエラーのようだが。ちょっと原因探ってみる。
03231 ◆Game.m7x7. 04/07/27 01:34ID:J25BP5qW
わかった。aaacafeはzipを禁止してるんだ。
lzh形式ならいけるようなので、すまんけど、圧縮しなおして
アップしてもらえるだろうか >>64
03241 ◆Game.m7x7. 04/07/27 01:41ID:J25BP5qW
もとい、テキストなら、圧縮せんでも、そのままはっつけてくれたらいいよ。
バナー広告のhtmlソース入っちゃうけど、気にしなければいいだけだし
03251 ◆Game.m7x7. 04/07/27 01:46ID:J25BP5qW
そしてシナリオを読んだ。

いいんでないかい? 書くの早いね。
テキストの句読点や行頭のスペースの修正はこっちでやってみるから、
見比べて、ルールを身体に覚えこませるが吉。
ひとまずお疲れ、俺も寝るぜ。
032664 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 10:20ID:fW3uTsUF
制服案、乙です。
だいぶ本格的で、いいと思う

さて、今日中に1日目分は完成させたいかな。
0327327(拝啓拝啓) ◆ip9h42jrqE 04/07/27 14:28ID:dWQK7Qbi
規制解除されましたのでごあいさつ。
03281 ◆Game.m7x7. 04/07/27 15:10ID:J25BP5qW
>>327拝啓

らっしゃい。
032964 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 18:02ID:s+XWmOHh
>>327
ども。今後ともよろしく
033064 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 19:54ID:s+XWmOHh
シーン5、完成しました。
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/010.txt
(対象をファイルに保存でお願いします

なんとか1日目は今日中にできるかも。
まぁ、あせらずいきます
03311 ◆Game.m7x7. 04/07/27 22:40ID:J25BP5qW
>>330=>>64

読んだよ。青春だねえ。なんかこういう恋愛しばらくしてねえな。
嘘。こんなマンガみたいな恋愛未だかつてしたこたねえ。

で、改行で多分思い違いをしていると思うんだけど、段落の最初を一文字あける
のではなく、行が変わるごとに(つまり、句点が入って改行するごとに)最初に一文字
あけてください。

ところで、俺句点と読点間違って書いていたな。頭の中では句点のつもりだったんだが
何故か読点と書いていた。トホホ。 句点=”。”だね。スマソ

あと「」の前には、一文字スペースはいらないよ。
なんか試験官のようにうるさいが、是非習得してくれ。話はこぢんまりしているが、
読めるストーリーだし、後は文章力と、文章作法を押さえればのびると思う。ガンガレ
033264 ◆DTDSamiQ9U 04/07/27 22:46ID:nukPkE7P
>>331
 こんな恋愛、それこそゲーム(ry
 まぁ、こんな感じの付き合いもあるんじゃないかな、と

 改行にかんしては修正版のほうで今確認しました(汗
 文章の基本を見直して今後もがんばりますです、はい。

 明日まとめてうpるんで、今日はここまでで
0333327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/28 01:41ID:q5shEfJQ
背景1-2 京都風の街並みうpしました。
絵・音素材の方に掲載してあります。
0334327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/28 02:10ID:q5shEfJQ
今更なんですけどノベルの方向でいいんですよね?
0335327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/28 02:16ID:q5shEfJQ
>>334
かまいたち風ノベル(文章が全画面表示)でいいんですよね?という事です。
033610004/07/28 06:51ID:lqkt8Dzb
そです。
03371 ◆Game.m7x7. 04/07/28 12:30ID:SumthrO6
>>334=>>327

乙〜。
んじゃ、これまでにあがった素材を背景倉庫作って、そこにまとめておくね。
ノベル方向でヨロスク。
033810004/07/28 20:08ID:lqkt8Dzb
>拝啓背景さん

なにやら「許可を申請中」とありますが、いっそのこと
無料素材サイトでお借りしたら良いのでは?
利用規約さえ守れば許可を貰う必要も無いですし。
一応おすすめサイトを。

「街」の続編を作るホームページ - 写真部 -(使っても良いとの事)
http://shichiyoukai.at.infoseek.co.jp/okiba.html

創天
ttp://sou-ten.com/
ともゆりゲームゾーン
http://kazesatu.kt.fc2.com/haikei/haikei01.html
85+02
ttp://www.age.jp/~ism/85_02/
ImagePort
ttp://imageport.servepics.com/index.html
背景写真補完の会
ttp://www.globetown.net/~katokiti/furemu.html
東京発フリー写真素材週
ttp://www.shihei.com/tokyo_001.html
03391 ◆Game.m7x7. 04/07/28 21:31ID:SumthrO6
>>64

そろそろ絵の方も枚数をフィックスさせたいんだけど(ほんとは最初に決めるべきだが)
どうしてもほしいイベントCGは何枚ある?

枚数的に何枚いけるかは、>>238氏に確認してみないとね。
全体の暫定締め切りは8月末を目標に。

俺はキャラの立ち絵のポーズ案をやってみる。
034064 ◆DTDSamiQ9U 04/07/28 21:36ID:vTvBK6ht
>>339
うーん、各シーン1枚、合計13、ってのは理想だけど
ただ、これだど負担が大きすぎると思われるので
スタート、中盤のイベント、ラストで各1〜2枚、とすれば最低1〜3枚で収まる。
イベントCGは無し、もしくは1枚、ってなってたんで
あんまりじっくりは考えてなかったりするんで(汗

まぁ、シナリオ素材の流れを軽く呼んでもらって、
「ここは絵が欲しい」って部分はみんなの意見も聞きたいところ。
034164 ◆DTDSamiQ9U 04/07/28 21:52ID:vTvBK6ht
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/014.txt
シーン6、書き上げました。
サブヒロイン攻略を意識しなかった、といえば嘘になるシーンです(汗
あんまり長いシーンでもないんで2つのまとまりですが。
0342327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/28 23:19ID:q5shEfJQ
>>338
本当はそうしたいんですけど気に入ったのが見つからなかったもので。
出来る限りフリーの素材サイトから使っていく方針です。
0343327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/28 23:31ID:q5shEfJQ
街の背景使用許可を頂きました。
03441 ◆Game.m7x7. 04/07/28 23:50ID:SumthrO6
>>340=>>64
1キャラに13枚もイベントシーンあるゲーム、市販でもなかなかないぞ(笑)
まあ、規模的に3〜4枚あれは十分すぎるくらいなので、絞込まねばね。
03451 ◆Game.m7x7. 04/07/28 23:51ID:SumthrO6
>>343=>>327

サンキュ。じゃあ、街はあのまま使えるね。
ホテルロビーは返事くれるかな。他外国とかでよければ
俺も探してみるけど、使えるサイズのってなかなかないんだよねえ
034664 ◆DTDSamiQ9U 04/07/29 00:12ID:5B473xXv
>>344
さすがに1キャラに13枚は(汗
単純計算で軽く原画&彩色が死ねますな
某大作ゲーの偉大さと、シナリオの豪華さがよくわかる(汗

自分的に欲しいのは、
シーン1のバスの中で寝てるヒロインですかね〜
ここはやっぱつかみどころだと。
まぁ、イラストさんの描ける枚数でいいんじゃないかな、と。
その枚数で、一番決めたいイベントをお願いすれば、と。
0347327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/29 00:54ID:liwZaFLL
>>345
先程もう一度送っておきました。
なんとかしますよ。最悪似てるの探しますんでw
034810004/07/29 06:52ID:TlPGHgdm
画像のサイズは、トリミングやらサイズ変更やらでイケるんじゃない?
0349327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/29 14:31ID:liwZaFLL
>>348
既にその方向で作業を進めています。
03501 ◆Game.m7x7. 04/07/29 16:15ID:+Cm2MuDN
>>348=>>100

使えるサイズってのは、大きい画像を探すのは難しいねってことね。
小さいのを拡大すると、画像がネムくなっちゃうから。
035110004/07/29 21:32ID:TlPGHgdm
>>64さん
シーン5から半角数字が使用されているので、今後はなるべく使わないようにお願いします。

>>1さん
サイトの掲示板で立ち絵に関して書いてますが、
なるべくならこのスレを使った方が良いかと思います。
あちこちに意見・議論が分散されるのは得策では無いでしょうし。
あちらは、背景や立ち絵等の画像用に利用してみては。

035264 ◆DTDSamiQ9U 04/07/29 22:16ID:SGWdhTR+
>>351
了解。ごめん。

さて、なんとかシーン6が完成しそうです
03531 ◆Game.m7x7. 04/07/29 22:24ID:+Cm2MuDN
>>351=>>100

そだね。ということで、こっちに再カキコ

立ち絵パターン(ヒロインのみ)
立ちポーズ=3種類
表情=「喜」「怒」「哀」「楽」「照」「困」「驚」7種類

立ちポーズを減らして、表情の数を増やすほうが、労力少なく
多彩な表現が出来るのではないか。

サブキャラは、立ち絵+表情一個のみ! 主人公は原則イベントシーンのみ。

-----------
表情差分と照らし合わせて考えると、
「通常立ち(腕を下に伸ばす)」「腰に手をあてる」「斜め下にうつむき」
で、一応全パターンフォロー出来る気はする。
サブキャラも労力あれば、表情を追加する方向で。
035464 ◆DTDSamiQ9U 04/07/29 23:34ID:SGWdhTR+
シーン7だったOTL

http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/015.txt

>>353=>>1
あまり全体で無理はしない方向、ってことで。
ただ、立ち絵が豊富ならイベントは比較的少なめで済むし。
イベントCG多用よちはそのほうがいいかも。

なんにしてもイラストさんがんがれ〜
0355名前は開発中のものです。04/07/30 06:13ID:NHB3XjPv
>>115氏へ
まだここは覗いていらっしゃいますか?
当方シナリオライター担当希望。

推理物には興味を持っていますが、詳しいわけでもなく
トリック、それに付随する必要な複線などはヘルプが必要です。

それと、修学旅行ADVチームの書き込みと入り乱れて混乱しても困りますので、
ここ以外どこか(別スレもしくはIRCチャンネルや他掲示板など)で話し合ってみませんか?
その上で、関連性を切らさないために話し合いでまとまったことをここへカキコ。
それかログもしくは議事録のようなものをまとめにUPという方向でいかがでしょう?
035612304/07/30 14:29ID:vOvGqaUT
115氏は、どこに行ってしまわれたのでしょうか……。
035711504/07/30 15:41ID:x+GVXjB1
|;゚д゚)<スミマセン イマス スミマセン ゴメンナサイ…

>355さんの言われる通り、今このスレでやるとちょっと混乱しそうなんで
別の場所にスレを用意します。暫しお待ちを……。
035811504/07/30 16:52ID:x+GVXjB1
http://jbbs.livedoor.com/game/16092/
|゚д゚)<とりあえず暫定でこちらへどうぞ…。
035910004/07/30 18:56ID:CyfbJ824
>>354=64
お約束の露天風呂キター!!

基本的文章作法は、シーン6から殆どokです。
あと、括弧を閉じたら改行してみて下さい。

「あぁ、こら〜触るな〜」「いいじゃんか〜減るもんじゃないし」



「あぁ、こら〜触るな〜」
「いいじゃんか〜減るもんじゃないし」


あと、これらは今後推敲しますか? それともこれが決定稿にしますか?
スクリプト化した後に文章修正すると大変な事になるので、その辺をお聞きしておきたい。


>>353=1
社会人である絵師の負担、1ヶ月という短い期間を考えると
ぶっちゃけポーズも1種類で妥協すべきかもしれません。
イベント絵も頼むとなると、相当の仕事量になると思うので。

どうしても立ちポーズに種類が欲しいなら、「腰に手をあてる」「斜め下にうつむき」だけにすべきかと。
(ちなみに俺も一応社会人ですぞ)
036064 ◆DTDSamiQ9U 04/07/30 19:00ID:mXz6ylN6
>>359=>>100
時間があれば推敲したいです。
最初のほうなんか、見るに耐えないかも(汗
ただ、完成を急ぐなら、現段階のでもなんとか。

一応、決定稿は、最後にまとめてあげようかな、と
036110004/07/30 20:06ID:CyfbJ824
需要あるか分からんけども、チャット。

http://c1.xrea.com/?r=33654

ソフト導入や鯖設定が無いので、IRCより気軽っちゃ気軽。
ただファイル交換とかは出来ない。


>>360
一番理想的なのは、

シーン1推敲した決定稿を俺にテキスト渡す→スクリプト化、同時にシーン2執筆→シーン2決定稿→(以下ループ)

ですね。
こうすれば64さんの執筆と俺のスクリプトが平行して行えますから。
正直、今のままでも十分過ぎる文章量だとは思いますが。
(シーン7までで13,000文字)
036264 ◆DTDSamiQ9U 04/07/30 20:35ID:mXz6ylN6
>>361
文章量が多いと、スクリプトの負担大きくなるかな?
だったら、抑え目にするけど……
どうもだらだらと書いちゃうようなんで(汗
036310004/07/30 20:40ID:CyfbJ824
>>362
キニスルデナイ

ただ、5万〜10万文字くらいを一気にスクリプト化すると大変なので、ちょこちょこ出来て行けたらいいなぁと。
03641 ◆Game.m7x7. 04/07/30 21:36ID:qgG9jtAM
>>359=>>100

俺も社会人だ。

絵師は、基本的にイベントシーン以外は、>>56氏でいこうと思ってるよ。
塗りは俺も手伝えるし、自分の基準だと、土日の二日あれば、立ち絵原画で
5〜6枚(ペン入れなしの鉛筆線クリンナップ) 表情差分も、同じく二日で10枚
以上はいけるかなという計算なんだけど、速さには個人差あるし、自分が速いのか
遅いのかもわかんないので、控えめに計算してみたんだけど…。

個人的には、ノベル形式なら、ポーズ切り替わらないと、画面がタルいなという
のがあって、あと表情を考えると、最低ラインで3種類の立ち絵が必要という目算をたてて
みた。

無論絵師と相談してみんことにはわからんのだけれどね。
完成させるという大前提がある以上、無理な注文すべきでないことは理解しているよ
03651 ◆Game.m7x7. 04/07/30 21:38ID:qgG9jtAM
あぷろだ、落ちてる??
036623804/07/30 21:39ID:97zbOJOT
制服案拝見いたしました。
とりあえず、これと>>319-320をもとにキャラをかいてみればいいのかな?
各キャラの具体的な身体的特徴などがあれば教えてください。
03671 ◆Game.m7x7. 04/07/30 21:39ID:qgG9jtAM
ついでに、チャットサンクスコ。

軽いし、楽でいいやね。
実際に平行で進める段階に入ったら、意志統一で使うことも
あると思われる。

>>56氏が帰ってきてからだね。
036823804/07/30 21:41ID:97zbOJOT
>>364
僕は前回UPした程度のを2日で3枚が限度です
03691 ◆Game.m7x7. 04/07/30 21:47ID:qgG9jtAM
>>368=>>238

イベントシーン(背景は余裕あれば、背景なしで、イメージBGでも大丈夫)
を描く場合、8月末までで3枚くらい大丈夫?

モブは出ず、ヒロインと主人公二人の全身立ち絵、あとヒロインの顔アップなど
になると思う。細かい指定は現状できないのだけれど、期間的なものと自分の
スケジュールを考えて大体でいいので。
037064 ◆DTDSamiQ9U 04/07/30 22:02ID:paeX06rn
>>366=>>238
ども、挨拶がまだだったような。。
シナリオっぽい64です(汗

特に詳しい身体的な特徴、ってのはないんで、
その辺は絵師さんに一任かな。
まぁ、絵とシナリオがかけ離れる、っていうのは
あんまりないだろうし。
037123804/07/30 22:06ID:97zbOJOT
>>369
夏休みがありますから、そのくらいなら余裕です。

>>370
なるほど。了解です。
シナリオのほうにもう一度目を通しておきます。

明日明後日に作業したいので、何か具体的に必要な絵があったら言ってください。
無かった場合は、ヒロインとサブキャラ2人のイメージを描いてみようと思います。
03721 ◆Game.m7x7. 04/07/30 23:02ID:qgG9jtAM
一応主人公も、イベントCGで顔出すと思うので、
時間あったら。

※以下、全部1の希望なので、別にこのままかいてっつーわけじゃないです。

あやか=上のほうで縛った、ツインテール希望。身長165くらいかな? 
      そこそこの身長と思う。胸は大きめ
ななせ=おでこ出しの耳下くらいまでのふんわり系の髪型希望。身長153くらい。
      胸小さめ。私服はスカート系。
かな  =ストレートロング、黒髪希望。目多少細め。身長169とか。でかい。
      胸はそこそこ、パンツでもスカートでも。
03731 ◆Game.m7x7. 04/07/30 23:30ID:qgG9jtAM
タイトルどうする? 決まったら>>59氏に発注したいんだけど、彼はまだいるのかな?
037423804/07/30 23:59ID:97zbOJOT
文芸面はおまいかせいたします
037564 ◆DTDSamiQ9U 04/07/31 00:04ID:tXy+4jnv
実はタイトル・人名が一番難しかったり。

修学旅行がテーマだけど、この4文字をいれるのはちょっと(汗

星やら夢やら永遠やら適当に織り交ぜて落ち着ける?(汗
まぁ、修学旅行→Last……、って発想はあったけど。
03761 ◆Game.m7x7. 04/07/31 00:11ID:uuYQF4OA
個人的には日本語タイトルが好きだったり。
あんま、〜輝く時 とか思わせぶりなタイトルは好きくない。
いや、名に見合う良作ならいいんだけどね。

そうだなあ、ダラダラ考えるよりスパっと決めたいね。
多分イマイチだと思っても、いずれ馴染むし。
037710004/07/31 00:13ID:B8YBWQKM
修学旅行 〜京都女子高生湯煙殺人事件〜

03781 ◆Game.m7x7. 04/07/31 00:17ID:uuYQF4OA
土ワイかYO!
037910004/07/31 00:20ID:B8YBWQKM
タイトルなんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。
完成してからでも遅くはないのです。
とりあえず 修学旅行(仮) とでもしておけば。
03801 ◆Game.m7x7. 04/07/31 00:24ID:uuYQF4OA
俺はタイトル決まると気合入るゼ。
タイトルロゴあると作ってて嬉しくならない?
0381327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/07/31 01:49ID:3IVXvmtU
やはりタイトル決まってた方が気合が入るかもしれませんね。
背景素材は一日目は全部(公園以外)完成しました。
やはりフリーの素材サイトだとなかなか見つかりませんね。
あぷろだ落ちてるんで後日上げておきます。
03825904/07/31 02:05ID:fMfy/xjO
すいません携帯からとリップもつけず・
03835904/07/31 02:09ID:fMfy/xjO
すいません携帯からです。
いま、ネットがつながんないので
ちょっといつ戻るかわからないと言う状況です。
申し訳ないです………
0384名前は開発中のものです。04/07/31 02:22ID:8z7gO9mW
>>358
今、バイト先の呑み会から帰ってきました。
そっちいきま〜す。
03851 ◆Game.m7x7. 04/07/31 19:24ID:uuYQF4OA
>>383=>>59

いやいや、戻れるようになってからで。
パソコン壊れたのかな?
038664 ◆DTDSamiQ9U 04/08/01 00:06ID:WpK7Ozeq
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/016.txt
シーン8完成です。

推理物のほうも動き始めてるな>まとめサイト
ある意味、今回の修学旅行の応用的な面が多そう。
03871 ◆Game.m7x7. 04/08/01 00:57ID:qksvQHr+
>>386=>>64

モツカレサン〜
二日目に取り掛かる前に、1日目のリライトをしてしまったら?
スクリプトも平行で動かせるようになるし。

シーン1推敲した決定稿を俺にテキスト渡す→スクリプト化、同時にシーン2執筆→シーン2決定稿→(以下ループ)

↑これね
03881 ◆Game.m7x7. 04/08/01 01:08ID:qksvQHr+
しかし順番に読むと、進化してゆくさまがわかってオモロイナ。
リライトしたテキストアップしてくれたら、文章推敲するよ。
句読点の再チェック。

で、修正したものをスクリプトにつっこんでもらおう
0389名前は開発中のものです。04/08/01 02:07ID:5iBYBI90
(・∀・)ハイーキョ
0390327(拝啓背景) ◆ip9h42jrqE 04/08/01 02:38ID:aA7S7WZH
一日目で使用する背景は全て完成しました。
背景倉庫においてあります。
039110004/08/01 10:47ID:eNqs2t/y
>>386,390
激しくgj

よっしゃ、8月入ったから俺もボチボチ動き始めますよ。

0392名前は開発中のものです。04/08/01 11:46ID:kxyFC4/G
(・∀・)ハイーキョ
039323804/08/01 18:01ID:O68rITep
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/019.jpg
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/020.jpg

ヒロイン案をとりあえず2つほど。
あんましメインキャラっぽくならないので悩んでしまいました。
0394名前は開発中のものです。04/08/01 19:41ID:NDgZyFY2
020.JPGはもそっと胸のボリュームを足して
長髪ヒロインとかっちり差別化図ったほうが
わかりやすいかと。
039510004/08/01 19:56ID:eNqs2t/y
1さん、規制食らったっぽい。
以下掲示板より。

>1 (2004-08-01 (日) 16:52:42)
>同じプロバに、困ったやつがいるのかな。弱る。

>8月3日以降、みんな集まれる日に、いっぺんチャットで打ち合わせやっとこうか。
> 各自の進行手順(作業量と、時間の確認)
> 締め切りの設定
> 残りの作業リストのピックアップ
> タイトル決めなど
> 土日のどっちかの夜がいいと思うけど


>>393
020.jpgは結構ヒロインっぽいと思うけど。
そもそも「ヒロインっぽい」って何なんだろうなぁ……難しい。
03961さんの代理書き込み04/08/01 21:30ID:eNqs2t/y
393=>>238
ヒロインっぽいってのも難しい定義だけどね。
目つきを少し勝気にしてみるとか。
髪のリボンを、派手にしてみるとか(やりすぎると、水っぽくなるけど)
個人的には今のままでも可愛いと思うよ、十分。

ちなみに、20の方の絵をベースにするのを俺は推す。可愛い。
039764 ◆DTDSamiQ9U 04/08/01 21:47ID:a1FsePID
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/021.txt
シーン1修正版です。確認よろしく。
こちらではこれを決定稿、ってことで。

>>393=>>238
自分も>>20がいいかな。かなりうまいと思う。
ま、一応強気で、って部分が現れるとなおいいけど。
039864 ◆DTDSamiQ9U 04/08/02 17:08ID:yGoAsxn/
http://cgi.f50.aaacafe.ne.jp/~syohin/up/data/022.txt
シーン2もあげてみる。(修正済
039910004/08/02 23:42ID:2cu3o33w
おけ。修正版確認しました。

チャットはいつにしますか。>おぉる
0400名前は開発中のものです。04/08/03 01:10ID:AMyK8XY7
(・∀・)ハイーキョ
040164 ◆DTDSamiQ9U 04/08/03 21:13ID:xWplNCL+
チャットどうします〜?
明日、ちょと用事があるんであんま深夜帯はきついかも
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