>>273-274
やっぱり意見が割れたか…

>もしシナリオに反映させたい何かがあるならきちんとまとめて少ないカキコでも何とかなるようにしておくべき。
ごもっとも。
企画を立てる時に提示されるべき物だと思うが、あまりにも抽象的過ぎだったし
これがシナリオライターが見つからない一因にもなってたんだろう。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/675

だがエロ、非エロかなんて事はそれ以前の問題だから、781の言い分を全面的に支持する事も出来ないな。

・37はこの失敗を教訓にまたやり直す気があるのか
・完全非エロとはパンチラも許さないのか

>>274
手ぶらで帰すのも何だから仕事してみた。
http://gamdev.org/up/img/7571.zip (パスはシナリオと同じ)

感想
これを10KBとか20KBとかでまとめるのは無茶だろう。
・何故死体しか愛せなくなったのか
・何をきっかけに自殺未遂を繰返すようになったのか
この辺を放置する訳にはいかないと思う。

後、文末が「た。」で終わるのが2,3行続くと何か違和感を感じる。