木刀で打ち返すゲーム
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0001 ◆4nha7sBL3I
04/04/04 09:50ID:ZOURgx3h013925
04/05/25 21:24ID:JTY39wTp80000点オメ
こんなゲームのために時間をとらせてごめんよ (ノД`)
なんつーかさ、春先って微妙に忙しくねぇ?
とりあえず、今はキャラに当たり判定つけて、あとボス作ってるから、それ出来たらうpします。
イメージ映像
ttp://www.border.jp/uploader/img/4502.png
あぁ・・・なんかすごく糞ゲーって感じの絵だなぁ・・・。
0140名前は開発中のものです。
04/05/25 22:08ID:OC/5UBgLラスボスワロタ
0141名前は開発中のものです。
04/05/26 06:30ID:Muf/6M2I0142名前は開発中のものです
04/05/26 07:47ID:uHHRvc7Pログは押されたキーのビットとフレーム数(押してた時間)
の組み合わせと思うけど、一番最初のデータが0,0になっちゃう
バグじゃありませんか?おそらく「フレーム数」が0になってる
データが最終データと判断してると思われます。が、ゲーム開始、
ログ収集開始と同時にキー入力があったとき、ログの最初のデータが
0,0(押してるキーが0、押してる時間が0)で、ログ最終データと
同じになってしまうという。。。
違いましたから聞き流してクダサイ。
014325
04/05/26 13:23ID:rWasLYy8残念ながらそうではないようです。
リプレイデータの構造は以下のとおり。
ヘッダー部分
unsigned __int32 : データの数
unsigned __int32 : 乱数のSEED値
データの構造体
unsigned __int32 : フレーム番号
unsigned __int16 : 押されていた時間 (押されていたフレーム数)
unsigned __int8 : 押されたキー( 0 [↑] 1 [→] 2 [←] 3 [Z] )
(__int32 = int , __int16 = short , __int8 = char みたいな感じ。)
リプレイデータのヘッダーで、データが何個あるか指定してあるので、そういうわけでは無い気がします。
実は、同時押しを含むリプレイデータを読み込むと、途中から有り得ない数字が出てきます。
一応、バイナリエディタで中身を確認したけど、書き出したデータはそんなに異常な感じではなかったです。
やっぱ読み込みでおかしなことになったのかなぁ・・・と思う今日この頃。
0144名前は開発中のものです。
04/05/26 22:34ID:Muf/6M2Iそのまま書けばいいだろう
014525
04/05/26 23:35ID:KrPgiWNBそうなんだけど・・・
なんか、Cってコンパイル環境によって、ビット数が違ったりするんでしょ?
long 型も int 型も 32ビットだったりとか。別な環境では 64ビット だったりとか。
自分としてはビット数を意図した通りに操作したいと思って
__int32 とか使ったわけですよ。
これだったら、確実に 32ビットの整数型が宣言できるし。
まぁ・・・C++ とか、全然分からないので、アフォなことしてるだけかもしれないけど・・・
指摘どうもです _| ̄|○
0146名前は開発中のものです。
04/05/27 07:30ID:za02b4hrshort … 16bit
int … 32bit
long … 32bit
long long … 64bit
これがC言語の仕様だぞ
何度も云うがきちんと宣言した方が可読性は高くなる
逆に__int32とかのが読みやすいと思うなら使えばいいと思う
0147名前は開発中のものです。
04/05/27 11:47ID:UctY/OAa0148名前は開発中のものです。
04/05/27 17:49ID:2LtXiAq6charが7ビットとかわけわからん環境もあるし
014925
04/05/28 01:49ID:SwoYHUmeいや、知らんけど。
つーか、long long ってナニ・・・?
long long a; って宣言したら怒られた。
どこかで見た
double long a; ってのを試したら怒られなかったけど・・・
これは、double 型が大きくなったのか、long 型が ダブルサイズなのか・・・
Javaっ子なオレには分からない世界が広がってるわぁ・・・
ちょっと、Cから勉強してきます。
[ネコでも分かるC言語 入り口] λ.......
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04/05/28 09:59ID:OHYXoTBmlong double
精度が 64 ビットではなく 80 ビットの浮動小数点データ型が定義されます。
とかいてある
double long も試しにコード書いてみてデバッガで覗いたら、同じ意味っぽい
0151名前は開発中のものです。
04/05/28 10:44ID:K+pPvjcaintは32Bitでいいと思う。
UNIXへの移植を考えなければいけないDOS時代はアレだったらしいけどな
015225
04/05/28 19:40ID:RQYHARaJふむ〜。情報さんくす。
>>151
el 使ってる以上、Windows以外へ移植はありえないですねw
おとなしく普通に宣言してみます。
このクソゲーとっとと完成させたいとこだけど、
やらなきゃならんことが、沢山増えてきて、あっぷあっぷ。
いつ完成するか分からないけど
まったり作っていきます・・・ヽ(´ー`)ノ
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04/05/28 21:50ID:NK7AEzOh>おとなしく普通に宣言してみます。
それを云わなかったのはマズかったかもしれんが
つまりはそういう事
でも自分で気づいてよかったな
Javaっ子
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04/06/03 21:59ID:urMSpTda015525
04/06/07 03:35ID:ddjLg+q/>>153
最後の一文に激しく毒を感じる(;´Д`)
コテハン名乗るなら「Javaっ子」にするかな… _| ̄|○
最近、ようやく就職活動に本腰入れてるので、時間が無い。
内定取れたらバージョンアップするよ…。
一応、報告まで。
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04/06/07 07:53ID:SfzMX88V0157名前は開発中のものです。
04/06/07 07:57ID:SfzMX88V0158名前は開発中のものです。
04/06/07 15:14ID:SyI2OeNC0159名前は開発中のものです。
04/06/08 20:05ID:OimIvDoe0160名前は開発中のものです。
04/06/13 16:34ID:spZJiYSt0161名前は開発中のものです。
04/06/14 17:23ID:5qQnrpGB就職活動がんがってヽ(´ー`)ノ
0162名前は開発中のものです。
04/06/17 21:57ID:F2P1vvWb0163名前は開発中のものです。
04/06/21 18:25ID:lJoBIJpA0164名前は開発中のものです。
04/06/21 20:02ID:3Zfp7c/q0165名前は開発中のものです。
04/06/24 21:37ID:xhWegXeb0166名前は開発中のものです。
04/06/25 20:38ID:Dhyz1zTd上の文の間違いはどれ?
0167名前は開発中のものです。
04/06/26 02:18ID:9snONFJR0168名前は開発中のものです。
04/06/26 10:43ID:7i96qWnf0169166
04/06/26 10:51ID:tn1gSNhEそれはI live in Tokyo.みたいな時だけだったかな・・・?
I'm living in Tokyo.ってのはおかしいのは確かだけど
0170165=167
04/06/26 13:46ID:wCZ+Jelaそういう意味で使うときは現在進行形にしないけど
生きているの意味で使うときはいいんじゃない?
とかよくわからんが言ってみるテスト
0171名前は開発中のものです。
04/06/30 18:42ID:Lzoa1Zjp017225
04/07/01 02:40ID:MW9AXBNO>>161
がんがってまつ ヽ(;´Д`)ノ
>>163-164
深読みしすぎか。 _| ̄|○
>>165
いきてまつ。
>>167
英語苦手。
これから、卒業研究もやらにゃならんし、これも作らなきゃいかん。
内定まだだなのに、次はこんなゲーム作ろう!とか考えてたりする…。
とりあえず内定を最優先に処理せねば…。
手ぶらでスマソ(つд`)
0174名前は開発中のものです。
04/07/01 21:06ID:M2x7lJg2英語苦手なら英語を勉強しなければいい
英語のマンガとか英語で楽しめばいい
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04/07/03 18:22ID:qjV/8irM0176名前は開発中のものです。
04/07/04 17:56ID:kr8ie3lT保守
0177名前は開発中のものです。
04/07/14 18:56ID:oZc8QTJ90178名前は開発中のものです。
04/07/16 18:36ID:d2+5TRfU0179名前は開発中のものです。
04/07/26 21:09ID:3AAXr9kq0180名前は開発中のものです。
04/07/26 21:55ID:v60Hfvmjゲーム作り始めます
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04/07/27 10:27ID:6U15Q96P0182名前は開発中のものです。
04/08/03 07:00ID:8yqFoRcp018325
04/08/22 23:21ID:MIKTqR2U池袋付近に住んでて、パソコンとプリンタ持ってて、
10円くらいで俺に使わせてくれるやついない?(´д`;)
0184名前は開発中のものです。
04/08/23 20:00ID:uzsjrj9x018525
04/08/23 22:17ID:XLKuWIAi2〜3時間あれば行けるか? って埼玉かよ!!
考えときます(´・ω・`)
いろいろあって就職活動で印刷しなきゃならないものがあるんだが、
プリンタねぇし、買う金も無いから、誰かサクッと貸してくれる人いないかなぁ
って思いますた。
他スレで頼むのもなんかね。
また、手ぶらなのもアレなので、過去に作ったゲーム置いときますね。
ttp://potage.s58.xrea.com/bomb.zip (操作:矢印キー+マウス)
ttp://potage.s58.xrea.com/mogura.zip (操作:マウス)
0186名前は開発中のものです。
04/08/24 18:28ID:KW8pmz2r0187名前は開発中のものです。
04/08/24 20:23ID:iql6WAIw018825
04/08/24 22:56ID:iaR4yCmmプリンタほすぃ〜。
とりあえず、プリンターの方はなんとかなりそうでつ(・ω・)
レスくれた方々、ご迷惑おかけしますた。
018925
04/08/24 23:08ID:iaR4yCmm>>174
> 英語苦手なら英語を勉強しなければいい
> 英語のマンガとか英語で楽しめばいい
いいこといいますな。
コンピュータ用語の英語しか読めないが _| ̄|○
>>175 ガンガル ヽ(´∀`)ノ
>>176 内定クレヨ
>>177 保守あり
>>178
> まあとりあえず、就職が先だな
全くだ。
>>180
> ゲーム作り始めます
おまいさんもガンガレ!
>>181
> 敵の名前は「吉田」だな
吉田に恨みでもあるのか〜 ヽ(`д´)ノ
>>182
え、なんのこと?
無駄にレスしてみた。
0190名前は開発中のものです。
04/08/25 10:26ID:KMSuSYxL0191名前は開発中のものです。
04/08/31 17:12ID:xieCU++w0192名前は開発中のものです。
04/08/31 17:12ID:xieCU++wえーい、ただの保守だよ!!
0193名前は開発中のものです。
04/09/08 18:19ID:/7DC15zw019425
04/09/08 18:48ID:6fHRBs2p木刀バレーを某ゲーム会社の書類審査に送りつけますた。ヽ(゚∀゚)ノ
もうじき合否がくると思うんだが・・・(笑
0195名前は開発中のものです。
04/09/08 19:08ID:2NhiopR00196名前は開発中のものです。
04/09/08 20:12ID:xhOqpExeして、合格するとどんな得点が?
0197名前は開発中のものです。
04/09/08 21:11ID:LXwCqVPw0198名前は開発中のものです。
04/09/09 08:48ID:mPHwI2T70199名前は開発中のものです。
04/09/09 09:33ID:1pthaU850200名前は開発中のものです。
04/09/11 15:43:44ID:GQeOz7SZ0201名前は開発中のものです。
04/09/12 00:09:17ID:p101tDqv゚・*:.。. .。.:*・゜くだらないゲームのくだらない発案者だって夢を持つ権利くらいはあるでしょう゚・*:.。. .。.:*・゜
0202名前は開発中のものです。
04/09/12 03:52:21ID:U2H+5lNR0203名前は開発中のものです。
04/09/12 07:00:51ID:vqrAtyE10204名前は開発中のものです。
04/09/12 07:29:53ID:7YMPVxmy0205名前は開発中のものです。
04/09/13 18:16:02ID:ARy8LTxt>>195-197
なかなか合否の結果が返ってこなくて(´・ω・`)ショボーン
>>198-199
ヽ(`д´)ノバカヤロウ!
お金は俺がもらうんだい!!
いつかは、シェアウェアのゲームを作ってみたいもんだ。
エロゲーでも作るか…同人か…。エロゲーなら、プログラマ必要ねーな
020625
04/09/13 18:16:43ID:ARy8LTxt(´・ω・`)
0208名前は開発中のものです。
04/09/13 22:54:59ID:4CaOJmpwあと、
>エロゲーなら、プログラマ必要ねーな
こんなこと言ってる間は職業プログラマなんて一生無理
020925
04/09/14 17:51:50ID:GcnPPI+S効率的に既存のアドベンチャーゲームシステム使うのはいけないのか…?
やりたいことが、既存のもので出来ないなら、作るべきだとは思うが。
0210名前は開発中のものです。
04/09/14 23:28:35ID:BGXB6ba6それなりにインターフェイスにこだわるなら、既存のエディタじゃきびしいんじゃないの?
もちろん出来ないことも無い(吉里吉里とか凄いし)けど、
凝ったことやるならどちらにしろプログラムの知識は必要。さらに必要な命令を覚えなきゃならん。
だったら自分のなれた言語でやった方が早い。
今時のエロゲー(というかノベルゲーム)は
名前「ギシギシアンアン」
<ウェイト>
名前「ごめんねおかあさん初めてだから」
<画像変え>
だけで済まんよ。
021125
04/09/15 16:49:22ID:ruEQzS5v育成したり、調教したり、冒険したり、戦闘したり、シューティングしたり、カードゲームしたり…
いろいろエロエロあるようでつね。
たしかに既存のアドベンチャーゲームシステムだけじゃ厳しいかもしれない。
エロゲーあんましやったことないから、ちょっと驚きますた。
じゃぁ、木刀バレーにストーリー付けて、エロゲーにs(以下略
0212210
04/09/15 20:02:17ID:XdGBE4Gqおぉ、わざわざ調べたのか。偉い。
システム自体はンな凝ったモノは無いんだけどね。
最近のごちゃごちゃしたボタン使いまくるゲームやってからこっちやると、
そのシンプルさに感動することがある(大げさ
以上エロゲー大好き厨のつぶやき('A`)
俺も「○○だから」で避けてたゲーム、どんなもんか調べてみよ
0213名前は開発中のものです。
04/09/16 17:05:37ID:NkTdgSJhお、自作ゲーム評価スレで評価してくれた人だ。
同じスレに常駐してるんだな。なんか嬉しい。
>>211
絵。文。これがユーザーの希望とあっているか、ってのが割と重要にもなる。
やたら凝ったゲームがいいって人ばかりでもないから安心汁。
0214名前は開発中のものです。
04/09/16 18:43:45ID:D8gwrwoD021525
04/09/19 01:39:40ID:FSeOvOiQ0216名前は開発中のものです。
04/09/19 13:53:57ID:y04/DLbU0217名前は開発中のものです。
04/09/19 21:08:44ID:j5fYmEb0ボーナスステージで木刀がどう使われるのか興味深々でつ
0219名前は開発中のものです。
04/09/23 17:05:36ID:LfM0a9vY022025
04/09/23 17:41:35ID:ZlOLRA12今は手元にコンパイル出来る環境が無くて・・・
ん・・・、そこで「VC++Toolkit 2003」の登場ですか?
導入してみるか。
0221名前は開発中のものです。
04/09/23 21:32:20ID:wRgOoQzZ0222名前は開発中のものです。
04/09/24 11:01:52ID:/Gc6BWqhID が Mx
0223名前は開発中のものです。
04/09/25 06:31:30ID:TV9NYwmXGUIがないのはきついな
C++ビルダー安いから買え
0224名前は開発中のものです。
04/09/28 01:52:34ID:FAZ/aL7kいや違うだろ
その場合は「会社の人グッジョブ!」だ
022525
04/10/01 18:38:23ID:5EHudHZN俺の絵はヘタレだが。
022625
04/10/01 18:59:01ID:5EHudHZN正直スマンカッタ
>>223
> GUIがないのはきついな
> C++ビルダー安いから買え
VC++Toolkit 2003 試してみたが、makファイル書くのマンドクセ
金ねーから、BCC?でやってみようかな?
もしくは ジャヴァ で。
0227名前は開発中のものです。
04/10/01 20:06:09ID:fVkvE7RX誰でも思う事だから気にするな
022825
04/10/02 16:16:32ID:YOCdOq18ttp://potage.s58.xrea.com/gomi/heroine.png
5分で。
0229名前は開発中のものです。
04/10/02 16:28:10ID:3aRuYREd023025
04/10/02 17:04:04ID:YOCdOq18今から描き直す。
0231名前は開発中のものです。
04/10/02 21:43:41ID:8aWbFvmJハァハァ・・・。
ウッ!
0232名前は開発中のものです。
04/10/02 22:50:58ID:FQQ0USg/http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se117283.html
023325
04/10/02 23:28:39ID:QENMaAq3ごめん。ほんとごめん。
俺が悪かった。
>>232
BASIC キター!
さわってみるのも楽しそうだけど、時間の無駄のような感じが素敵。
つーか、友人と友人のお父さんに拉致られてたから、絵描いてないや _| ̄|○
0234名前は開発中のものです。
04/10/03 14:05:46ID:NdHPx5Cdこんだけの機能があってなんでタダなんだ・・・
023525
04/10/04 02:54:02ID:vW+gd8Zuttp://potage.s58.xrea.com/gomi/error.jpg
雑だけど、マヂメに描いてたのに、動かなくなっちった(´;ω;`)
023625
04/10/04 03:00:09ID:vW+gd8Zu0237名前は開発中のものです。
04/10/04 03:01:27ID:OlL6IEfZまた描けばいいのサ
雑だけど不覚にも萌えた。
0238名前は開発中のものです。
04/10/04 03:11:50ID:CwH3Tih8■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています