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114コメント29KB

お前らはなぜゲームを作る又は作りたいんだ

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0001_04/04/02 23:21ID:rIYpG5Gg
自己満足かね?
そうだったら相当な暇人だ な あ
0036名前は開発中のものです04/07/18 22:57ID:0F9BdFs2
http://www.bonnou108.jp/g2/ggcg/photo/HMV/HMV24.jpg
0037名前は開発中のものです。04/07/19 17:55ID:+UYxGDMt
やりたいと思ったゲームが配布されてない(売ってもいない)からさ
自分で作るしかない
0038名前は開発中のものです。04/07/19 18:46ID:QaeWSpaS
むしゃくしゃしてやった。どのツールでも良かった。
0039名前は開発中のものです。04/07/19 20:35ID:vX1eKB4/
魔が差した。こんなに大騒ぎになるとは思わなかった。
0040名前は開発中のものです。04/07/19 20:39ID:84bjiiMx
今はすまないと思っている。ユーザに謝りたい。
0041名前は開発中のものです。04/07/20 22:03ID:ngI/gXVx
>>38-40
おまいら最高だw
0042名前は開発中のものです。04/07/22 00:33ID:MHwIY3ou
>>38-40
お前ら 大好きだ
0043名前は開発中のものです。04/07/26 19:48ID:4FFviYAJ
何気に良スレだな
俺はまだテトリス程度しか作れないが、
いつかお前らに負けないようなすげぇゲーム作ってやるぜ!
0044名前は開発中のものです。04/07/29 04:42ID:HMKu0Bip
>>38
IDがフランキ社のSpasショットガン
0045名前は開発中のものです。04/07/29 04:45ID:HMKu0Bip
更に更に
>>13 age
>>15 ジープ
>>32 掲示板
>>35 ケツの穴
おまえら大好きだ
0046名前は開発中のものです。04/11/21 20:38:00ID:aHU9yXmP
ゲーム作成自体もゲーム
0047名前は開発中のものです。05/02/19 20:45:13ID:RpiaXR9Y
自作ゲームというのは手品に似ている
ネタは全部分かっているので、自分では驚かないが
プレイした人が驚くさまを見たい
0048名前は開発中のものです。05/02/19 23:23:23ID:dxDq3DAi
普通に創造は快感。人を楽しませるゲームならなおさら
0049名前は開発中のものです。05/02/20 05:17:24ID:rVcJb0Z+
漫画家、小説家、映画監督、作詞・作曲家、建築家、画家。
こういう人達と同類だろ。
何で漫画を、小説を、映画を、詞を、曲を、建物を、画を・・・

俺は、四歳前後、(記憶に無いほど前)からファミコンで遊んでいたから。
そのファミコンは従兄からのもらい物で、沢山のソフトがあった。
中でも気に入ってよく遊んでいたのはグラディウスやスーパーマリオ1,3、
ロードファイター、ゲゲゲの鬼太郎、忍者君(?)、スペース何とか(縦シューティング)。
思い出せるのがこのくらい。アクションものが多い。
そして中学でコンピューター部に入部。
ロゴライターっていうソフトでゲームを作った。
リファレンスを駆使してオリジナル要素を組み込み、部内で誰も作らなかった
シューティングもどきのゲームを作った。
他人の評価が悪かった覚えは無いが覚えてはいない。
自分でも楽しめる作品だった。
優越感に浸ると共にプログラミングの楽しさを知った。
家に帰ってゲームをするよりも楽しかった。
・・・まぁ、家帰ってもゲームはしていたが。

これを仕事にできるのならしてみたい。そう思うから。
物を作る事が面白いから。


これは自己満足です。それで結構。俺は満足だ。
0050名前は開発中のものです。05/02/20 05:24:47ID:iv6XACs0
プログラマなんてのはただの作業員だけどな
まぁそんな人生もあっていいだろう
0051名前は開発中のものです。05/02/21 21:46:04ID:P0xS2Mrj
ゲーム脳に汚染されててゲーム作れないんだが。
それはいい!!「犯罪者がゲーム脳だ」なんて言われてて
「ゲーム脳が原因で犯罪を起こす」となると
製作者は「ゲーム脳にならないゲーム」を作らないと逝けなくならないか?
または、「ゲーム脳になるゲーム」を規制する法律とか?
0052あぼーん05/02/21 23:14:48ID:P0xS2Mrj
あぼーん りーへの道 って知りませんか?
0053名前は開発中のものです。05/02/21 23:46:50ID:tyuEa3hl
ただ単純に、作る課程が楽しいのだ
その楽しさは他人が作ったゲーム(市販ゲーム)で遊ぶことよりも大きい
0054名前は開発中のものです。05/02/21 23:47:42ID:p6BUNY+i
gugure
0055名前は開発中のものです。05/02/22 02:12:05ID:zGW9jXDb
>53
それが真実なのだけれども
作ってない人には分からないんだよね
そういうエンドユーザーにいちいち説明するの( ゚Д゚)マンドクセー
0056名前は開発中のものです。05/02/22 11:39:24ID:ZiUQzs/v
ベーマガ世代の人間なんていまは少ないからな。
0057名前は開発中のものです。05/02/22 20:57:42ID:+5PJWQnN
ゲーム脳の実験ってテトリスばっかやらせるらしいよ。
0058名前は開発中のものです。05/02/22 23:05:59ID:+iMEwGr9
ゲームを作ることがゲーム。作り終わったら他のを作り出す。
0059名前は開発中のものです。05/02/23 09:37:48ID:zgeH/Jnh
>>58に同意。
ゲームを作る課程で、「どんなシステムにしようか」
とか考えるのが、一番楽しいと思う。
0060名前は開発中のものです。05/02/23 09:44:17ID:jcYmbqWI
俺にはこれしかないから。
生きるためにこれを選んだ。
0061名前は開発中のものです。05/02/23 10:41:54ID:iJDkHCqG
ゲームを創るのが楽しい
それを表現したいだけで
プログラムはその為の道具としてしか使ってない
トランプゲームを創って紙に書くのも楽しい
0062名前は開発中のものです。05/02/23 17:14:25ID:QI/JE/0A
目的なんてとっくの昔に忘れた
0063名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 11:05:22ID:Y3LaSvuY
1が言わせたかった事って2で既に言われてるんだよな
0064名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 06:45:25ID:bk34zXwz
道は長く険しい

ハハハ
大規模なクラスとか作るともう変数管理がイヤ。
あー変数の山から逃げたい。


…いや、まぁ自分で宣言したもんだけどさ。
0065名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 15:03:30ID:21y4KxMB
友達になってやって下さい↓
ttp://blog.goo.ne.jp/mononoketaro/c/fde49cb1055fb5c49fc18e536ec88202
0066名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 16:46:01ID:PERdHwQY
ポインタに実際に操作する変数のアドレスを入れとけばいいじゃまいか
実際に仕様するのは常に同じポインタ!
0067名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 20:32:27ID:6x/nEcoq
売れなかったけどおもしろかったゲームの開発者の存在と
その人達のプロ意識を知って憧れたから
とても届かないけど少しでも近づきたいから作ってる。
0068名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 20:45:18ID:qSYmArD8
おもしれーから
0069名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 21:11:07ID:xD0l5ohx
好きだった昔のゲームに思いを馳せて。
0070名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 21:54:55ID:hNp6hpAe
>>64
だからUML使ってっていってるだろー U M L!
0071名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 22:50:24ID:ZLSWpsXe
個人規模でUMLの恩恵は受けられるものなのか?
0072名前は開発中のものです。2005/06/04(土) 13:39:07ID:b277QKnL
マイコロソフトが使ってるUML使え
0073名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 17:51:50ID:30pgjtKB
>>71
ゲーム進行を書いたメモ程度には。
0074名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 00:44:37ID:IU1fWBzz
自分にとって、自分の世界観を現実世界に呼び起こす上で、一番身近だったものがゲームだったから。

ゲームを創りたいんじゃなくて、自分の考えた世界を表現するためにゲームを作る。

とかいってみる。
0075名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 17:36:24ID:sANl2geI
>>74
偉そうなこというな
0076名前は開発中のものです。2005/06/06(月) 18:10:57ID:1qf1JxzL
そういう奴も多いと思うが、その延長線上に演出とか設定ばかり凝ってて
つまらんゲームというのがある気がする。
そうならんように気をつけてくれw
0077名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 23:44:46ID:C/0/Go8l
ゲーム作りにある程度以上の関係があること以外に何もやる気が起きないからだろ
0078名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 00:17:46ID:1iHisbFL
ゲームは作りたいけどいざ作り始めると三日で終了する俺
0079名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 06:32:35ID:lU6Bxpf7
>>78
無難なアドバイス。
とりあえず、4日で出来そうな物(ProgramやCG、音も含めて)を考えて作る。
3日目で、ほとんど終わるだろうから、4日目も続けてできる。
で、その後色々と弄繰り回していると、あら不思議2週間ぐらい掛かって満足の行くものが出来ます。

ただ、フリーターやニート、学生など時間のある人間以外は生活が乱れるので危険です。
0080名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 08:37:12ID:1iHisbFL
引き篭もりNEETだから時間はあるぜ!(゚Д゚)

実際のところ「完成させるぞ!」って熱意が足りないから途中で失速するんだろうな
土台のプログラムを組んでるところで「いつ終わるんだろ…」みたいな感じで

とにかくテトリスでも何でも作ってみようか…レスThx
0081名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 09:08:39ID:YCeW3Rmb
プログラムって、自分の意図したとおりに動いたら楽しいよね。
アクションゲームとか、無駄にキャラ動かしてるだけでも
悦に入るよ。
そういう楽しみを、これからも味わいたいんだ。
0082名前は開発中のものです。2005/06/13(月) 02:34:21ID:2bwvc3OC
上手くいえませんが、面白いからだと思います。
非常にスリリングですね。ゲームプログラムって(汗

ある登山家に、何故そうまでして山に登るのかという質問をした所、
「そこに山があるからだ」
と答えた人がいるそうです。
誤解を生むかも知れませんが、そういった感覚だと思います。
0083名前は開発中のものです。2005/06/13(月) 22:11:18ID:moGuj2MK
>>81
はげどう
プログラミングの中ではゲームが作ってて一番楽しい
0084名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 02:18:20ID:X9x2YP+c
>>83
自分は、ゲームを作ってる中で一番プログラムが楽しい。
だんだんと形を成して、しっかりと動く物を作れるのはやっぱプログラムだし。
絵とかはなんだかんだで、アナログ絵の方がいい感じがする。(他所の偏見かも知れんが)
音に関しては、小さい頃からピアノを習ってたにもかかわらず、そこまでのめり込めない。

まぁ、妄想も楽しいけど、妄想は楽しみすぎるとすぐに意欲喪失(ってか、現実Lvを超えちゃダメなんだ)で、
やっぱし、プログラムが一番ゲーム作ってるって感じがする。
そして、一番楽しい。
0085名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 20:27:22ID:zEFk8wp9
age
0086名前は開発中のものです。2005/06/20(月) 23:06:40ID:XdlB9sg9
そんなおまいらは技術レベルが神に達してなくても職人の鏡だ。




そんな俺も諸事情で三月までプログラミング禁止だ。
下手するとペナルティーで一年延長だ。

あー、なんでも自由に作れるって幸せだよな。
0087名前は開発中のものです。2006/05/15(月) 15:03:04ID:iqNZ3zgN
0088名前は開発中のものです。2006/05/16(火) 00:18:19ID:8u2Cy5Pu
プログラムは楽器を演奏するのと同じ。
コンピューターのツボを直接刺激して痛気持ちい感覚。
C言語が面白くてしょうがない。
基本的な動作が出来上がって、エンジンをブルンブルン回しながら
いろんな部品ががっちゃんこがっちゃんこ、まるでオーケストラのように
規律正しく動いているのを感じてウハハすごく愉快。
ぼくは工場長。どれ今日も適当にどやしつけてやっか。
0089名前は開発中のものです。2006/05/16(火) 23:05:36ID:s1oNttEx
デバッグが一番好きだ。
1ドットのずれは当然として、1/60の誤差さえ俺には視える。
給料安くてもいいから、デバッグだけしてたいよ。
0090名前は開発中のものです。2006/05/17(水) 01:03:55ID:5P47EJ9P
歌うようにコードが生まれ、(略) ゲームになっていた。。。


略の部分については聞くなょw
0091名前は開発中のものです。2006/05/17(水) 01:46:19ID:ZVeplZd6
>>86
今年は桜咲いたかいな?
0092名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 22:54:30ID:9z5xzuEa
略の部分には
「どらえもんが手伝って」と入ります
0093 ◆oBus9viHZc 2007/10/08(月) 22:39:33ID:nu8MtMz5
 
0094 ◆/Cq55JpUTQ 2007/12/13(木) 11:16:33ID:E5K6e9dE
0095名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 15:13:47ID:tnd2Kzyl
生活が乱れるほど魅力的なゲーム開発の発展を願って
あげます
0096 ◆NHK6bZH6ak 2007/12/24(月) 21:13:25ID:A0LktF/Q
 
0097名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 03:25:50ID:v1QCWPpW
しょうがないじゃないか。
楽しくてしょうがないんだから。
0098名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 11:34:52ID:zoD9f716
改めて考えてみると、
実はゲームなんて作りたくない
0099名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 15:50:54ID:MS2hHN8x
別に、誰がどんな目的でゲーム製作に関わろうと良いじゃないか。
0100名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 17:31:52ID:WmPjSEaV
ウンコをするとか、吸った息を吐くとか、ゲーム作るとか、当たり前でしょ。
0101名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:50:51ID:DfJxcZTL
他人の作ったものに飽きたから
0102名前は開発中のものです。2008/08/28(木) 23:59:55ID:ExNUtleT
作るのがおもしれぇから
0103名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 22:38:56ID:d1CaH9iC
>>1
自己表現
世の中に向かって何かを発信したいから

どうせニートだし、こんなことでもしなきゃ
何もしないから

アフガニスタン行くのは恐いし、簡単なボランティアすら
自分には意味を見出せない

ある意味傲慢でひとりよがりな趣味なのかもね
遊んでくれる相手がいなかったらね
0104名前は開発中のものです。2008/08/30(土) 23:31:20ID:y/IA/zGX
「作りたい」という思いがいつのまにか「作らなければいけない」という義務に変わったとき、僕は作るのをやめた。
だが、作るのをやめたと同時に、魂の時間が止まってしまった。
そう、止まってしまったのだ。
(出典: 俺の日記より)
0105名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 23:09:09ID:f4xySt4y
意味があるからやるという発想は俺には無理です。
よくよく考えたら意味なんかどこにもないように見えます。
意味があると言い聞かせて自分を騙すにも限界はあります。
自分のやることは自分で決められるのだから意味があろうとなかろうとやればいいだけだと思っています。
やりたいからやる、は続きません。俺にとっては。
やりたくないけどやる。ひたすらやり続ける。そうしていれば出来ます。
それ以外にやる方法はないと思っています。
意味がないと思ったらやめる、ということでは遅かれ早かれ必ずやめることになります。
やめたら負けです。やめない限りはいつか出来ます。寿命が来ない限りは。
「こういうことであれば意味がある」という条件がある場合、条件を満たさなくなったらやめることになります。
俺にとっては、やめる条件は少なければ少ないほどいい。Aであるかどうかを判定して中止するか決めるならば、
世の中が変わり、自分が変わればそのうちAを満たさなくなる日が来ます。
条件を判定すること自体やめればやめることはなくなります。条件を判定しないことをやめない限りは。

0106名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 23:51:53ID:Kz4eQa6s
>>105
君は一度、宇宙の図鑑を読むといいよ。
難しいのじゃなくて、小学校の図書館にあるようなやつ。
0107名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 17:06:29ID:XYlV7ge/
ゲームを作ってるんじゃない。
それはゲームじゃない。

名言キタって言っていいよ
0108名前は開発中のものです。2008/12/05(金) 23:16:26ID:aCmCOn42
自分一人の妄想を周囲の人間の脳に共通認識させ妄想を現実にするため
0109名前は開発中のものです。2009/02/08(日) 03:38:17ID:aJcIR9bC
自分で描いた小さいドット絵がコチョコチョ動くと楽しい。
それを自分で動かせたりすると尚楽しい。
0110名前は開発中のものです。2009/07/15(水) 02:39:33ID:BLgG0dln
昔、凄く面白いオンラインゲームがあったんだよ
でも今はそれ、サービスを終了させちまって遊べなくなっちまったんだわ
んだもんで自分で作ろーってことにして、、、もう何年経ったかな。まだ出来上がらねぇ
いまだに基礎部分固めてる
0111名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 15:47:32ID:qG2fuGwA
さてやるか
0112名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 17:08:07ID:+UvVw+A9
今現在のゲーム制作における、直接の原動力になっているのは「意地」と「怒り」。
口先だけの連中を見返してやりたい。
某氏の「文句があるなら自分で作れ」は至言だと思う。
0113名前は開発中のものです。2010/06/16(水) 06:59:04ID:1YdCbbyR
ゲームの一部分を作る過程が楽しいから作ってる
あれこれ考てる時は幸せ

そして作った部分が貯まってくと
んじゃゲームにでもしてみるかなって気になる
0114名前は開発中のものです。2011/03/16(水) 23:50:17.03ID:sR78yE/r
相変わらず時代を超えた板だ。タイムトラベルか・・・

みんなの言ってることすげえ分かる。
>>88とかハンパねえ愛情を感じる。

考えて組み立てて動く事が快感なんだよね。
ふふっ、こいつめ、分岐しよったな ってな。
乱雑な入力データを整形して正しく扱ってくれたりするともう絶頂する。

無意味にキャラ動かすだけでも楽しいってのも分かる。
それだけで遊べるんだよな。
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