-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
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0001名前は開発中のものです。
04/03/31 14:36ID:PSJd0VZnそれ以外の雑談などはPCゲーム板の該当スレッドでお願いします。
関連スレ・リンクは>>2-5あたり。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。
【前スレ】
−RPGツクール総合スレッド@製作技術板 (Part3)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026532655/-100
0482名前は開発中のものです。
04/09/12 23:22:45ID:km37hpOG512でとりあえずいいんじゃねぇ?
それ以上はゲームやるぐらいだとあまり意味無いかと。
要は256より多ければいいんだけどさ、そうなると256*2か512*1で結局512でな。
0484名前は開発中のものです。
04/09/13 00:38:38ID:yCuZdad3OS:Windows XP 日本語版
CPU:Intel PentiumW 1.5GHz 相当以上
メモリ:256MB以上
ビデオカード:解像度1024×768以上でTrue Color表示ができるもの
サウンドカード:DirectSoundに対応したもの
ハードディスク:空き容量500MB以上
・・・のはずなのにねぇ
0485名前は開発中のものです。
04/09/13 02:12:36ID:UdRyligv動けばウソはついてないしね
0486名前は開発中のものです。
04/09/13 07:26:03ID:UOcEdATwオンボードでメモリ共有だとそっちにもメモリ取られて
結局推奨システム構成以下になることもあるし。
0487名前は開発中のものです。
04/09/13 07:38:24ID:Jmsl61bj0488名前は開発中のものです。
04/09/13 13:33:20ID:xtiE0+1B0489pone
04/09/13 18:00:48ID:bZKv6LC0自分で描いた絵をキャラの顔グラフィックに使いたいですが、インポートしても
「ビットマップの色が不正です」というエラーが出てきてしまいます。
どうしたらよいでしょうか?
0490名前は開発中のものです。
04/09/13 18:03:45ID:Vseg614I壊れはしないだろう。
頻繁にやるとHDDに負担がかかることもあるけど、
あまりにファイルが分断してるとそれもHDDに負担をかける
原因になるし。
デフラグすると劇的に速度が改善することもあるんで
推奨環境満たしてるのになんか遅いと感じたらやってみるのもいいと思うよ。
0491名前は開発中のものです。
04/09/13 18:09:04ID:1gq/J8rH0492名前は開発中のものです。
04/09/13 19:05:31ID:4a/qd75U0493名前は開発中のものです。
04/09/13 20:15:16ID:EVK81uKYキツイからなぁ〜
システムバックアップ用のソフトでも入れてれば別だけど。
0494名前は開発中のものです。
04/09/14 01:38:48ID:MeMYsXti減色してないって落ちじゃないよな
0495名前は開発中のものです。
04/09/14 03:07:17ID:A8UvB3j90497名前は開発中のものです。
04/09/20 11:08:01ID:C/Mx8UyLツクールでインポートできるのは確か8bitだけ。
0498名前は開発中のものです。
04/09/20 16:39:02ID:7QPp/sMZ0499名前は開発中のものです。
04/09/21 01:37:33ID:D/fwgveS0500名前は開発中のものです。
04/09/23 18:26:10ID:qd+uopLO0501名前は開発中のものです。
04/09/23 18:42:41ID:sxUMdUlR0502名前は開発中のものです。
04/09/24 20:58:20ID:mS3eFVzv0503名前は開発中のものです。
04/09/24 21:36:35ID:Ctc8ARu7荒れまくりジャンw
0504名前は開発中のものです。
04/09/25 05:26:50ID:wZYxXAU10505名前は開発中のものです。
04/09/26 18:35:43ID:flrTQYBFうか?公式のVer1.09をダウンロードして参照をプロジェクトフォルダがあるMy Doquments
にセットして更新ボタンをおすと、バージョンアップに成功したとづらづら出るのですが、
エディタを起動してヘルプからバージョン情報をみるとver1.00のままで、更新されていません。
いちどツクール本体をCDROMからインストールしなおすというのもやりましたが、バージョンアップ
できないです。
0506名前は開発中のものです。
04/09/26 19:18:55ID:5uC+tRmA0507名前は開発中のものです。
04/09/26 19:53:41ID:VgCSP8n9書面を住所に発送というのでは遅くなってしまうので…
0508名前は開発中のものです。
04/09/27 17:41:47ID:aubLkarS成功するまで繰り返す。
0509名前は開発中のものです。
04/09/30 13:18:59ID:2JDcYS9Kもう2000で完成間近かと思ってたのに。。。
0510名前は開発中のものです。
04/09/30 16:22:19ID:6OQx/ApYこの企画には向いてると思ったんだが、どうなんだろう。
XPだとやらなきゃ行けない事が多くて難しいと思う。XPを持ってる人自体もまだ少ないし。
0511名前は開発中のものです。
04/09/30 16:41:19ID:vjBcbDoCプログラム内部は他に委任ってことなんで、組める人になら
割りに簡単でしょう。
一度組めば後の処理がずっと楽だし。
0512名前は開発中のものです。
04/09/30 16:55:18ID:FbWbXzFT登場させたり画質の向上を目指してるみたいだからXPに移行したのかな?
0513名前は開発中のものです。
04/09/30 17:34:00ID:dgtsChJz永遠に完成しない予感がするが。
0514名前は開発中のものです。
04/09/30 17:58:01ID:oyBQRTAqこれ完成しなさそうだな
0515名前は開発中のものです。
04/10/01 02:02:50ID:U7DjcIGu2000で作った方が文字フォントの感じとか
ファミコンテイストが出て良さそうなのに・・・
XPのフォントを2000みたいなカクカクにすることって簡単なの?
なんかXPの滑らかフォントだとゲームやってる気がしないつうか
FLASHのゲームみたいなんだよな。
0516名前は開発中のものです。
04/10/01 18:19:30ID:n3kHveUSウィンドウズのフォントつかわなくても
ビットマップで用意したフォントつかえばいいんだから
むしろ再現率があがる。
0517名前は開発中のものです。
04/10/01 22:28:05ID:0rBSA8b+これって既出?
糞っぽけど
0518名前は開発中のものです。
04/10/01 22:35:50ID:1m4F2g0xPS2ならネット対応させて、アップロードサバとか用意するなら良いけどな。
0519名前は開発中のものです。
04/10/02 00:11:36ID:aU8INMM8ゴリゴリしたいならXPでってことで
0520名前は開発中のものです。
04/10/02 01:13:00ID:YNOz8x2r場所移動の度に5秒読み込みとかありそうだな…
PS2だと綺麗なポリゴンRPGなんかいくらでもあるから
そういうのと比較すると悲惨な感じ。
0521名前は開発中のものです。
04/10/02 10:31:51ID:HyCjp4R7むしろもう少し落として制限減らしてくれたほうが良い
0522名前は開発中のものです。
04/10/02 11:17:22ID:+XTuGgIhテクスチャひびが入ってるんですけど…
これでもだいぶ落としてるんじゃね?
0523名前は開発中のものです。
04/10/02 11:41:52ID:6+qOR0fx0524名前は開発中のものです。
04/10/02 12:22:05ID:A/rEwfOKツクールは表示やなんかに何かと余裕を持たせておかなきゃならないから
この程度がちょうどいいと思うんだがな。
むしろこの画質でRPGが作れると思うとワクワクするじゃないか。
0525名前は開発中のものです。
04/10/02 12:35:58ID:K8myXZJzRTPオンリー派ならいいかも
0526名前は開発中のものです。
04/10/02 12:42:26ID:B3+lFwNY0527名前は開発中のものです。
04/10/02 13:09:55ID:MY5HH+bhコンシューマのツクールはどっちかというとゲーム製作ゲームって感じだよね
PCだとゲーム製作ツール
0528名前は開発中のものです。
04/10/03 14:13:29ID:Zzt92ezy| ノ\ ,_ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
0529名前は開発中のものです。
04/10/06 09:10:33ID:3ufxy8Ybhttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/~twalker/img-box/img20040622234717.jpg
0530名前は開発中のものです。
04/10/06 21:36:30ID:BpLab7U6う○こ しかも超長い
0531名前は開発中のものです。
04/10/07 20:55:23ID:7abflVkb05322000使用
04/10/10 09:07:48ID:AYKbpECgツクールのBGMをGSとGM、どちらで再生されていますか?
GM用に作ったものをGSで聞いた場合、
演奏が酷いものになってしまったもので・・。
0533名前は開発中のものです。
04/10/10 11:29:51ID:NMya730+0534名前は開発中のものです。
04/10/10 12:59:02ID:8wVndpMfワラタ
0535名前は開発中のものです。
04/10/12 16:46:17ID:bbqPUM4J売って2000買うべきですか?
0536名前は開発中のものです。
04/10/12 17:19:42ID:R0NOWCjCその方が色々楽だ。
ヘタに2000やってしまうと、そっちに慣れちゃうからな
0537名前は開発中のものです。
04/10/12 23:21:31ID:rshkeCQMいまさらなんなんだけど、ふたばに帰らないといけない人かきみは
0538名前は開発中のものです。
04/10/13 03:29:47ID:up4eCTa3でてくるんだが、これがEDGEで使えない。
24bitカーラーのjpgが使えるイイどっとエディタ知りませんか?
0539名前は開発中のものです。
04/10/13 03:32:03ID:up4eCTa30540名前は開発中のものです。
04/10/13 04:22:15ID:6rqHzrRk0541名前は開発中のものです。
04/10/13 08:36:33ID:xkMEfsdO0542名前は開発中のものです。
04/10/13 09:01:56ID:4J93eYmHプログラムできなくてもXPはできるよ。
2000のイベント組むのも慣れてないと組み方わかんないし
結局本人の努力次第。
総合的にはXPの方がいろんな処理が楽に出来るようになってるんで
XPに慣れることを考えた方がいいね。
0543名前は開発中のものです。
04/10/13 09:22:15ID:B/HNfsZJ2000は32Mでも多分動くが、XPは最低128M、推奨が256M。
どうやったらそんなに必要なのかと小一(ry
XPの内容も丸投げだからな。。。
2000の利点+2003の利点+スクリプトなら満足されただろうと思うが・・・
0544名前は開発中のものです。
04/10/13 09:24:39ID:X+vVoTUTJPEGは圧縮率によって元画像が変わっちゃうし、細かい所つぶれるので
ドットエディタでJPEG使う物ってないと思う。
写真とか背景なんかに使う用だろう>JPEG
どーしてもってんなら他のソフトでBMPから変換するのがよろしい。
0545名前は開発中のものです。
04/10/13 11:18:59ID:EwQECUTzOSで欲しいメモリがwin2kやXPなら最低256、
98ですら最低128ってことを考えると、必要だとしか言えないわけだが。
(これより低いと、メモリスワップでディスクアクセスが発生する可能性大)
さらに画像の解像度が倍になれば容量は4倍。
小一時間も問いつめる要素はあんまりないと思われ。
ツクール的な部分は簡略化されてるらしいからまったくの初心者向け、
ツクール的な部分とゲームエンジンが別れてる(一から組める)ところは上級者向け。
ちょうどツクールに慣れた中級者が割を食う形になってるな。
0546名前は開発中のものです。
04/10/13 19:39:05ID:or3J5Ept少なくてもツクールだけを起動させてるなら
なんとかいけるってとこか。
0547名前は開発中のものです。
04/10/13 23:37:27ID:4J93eYmHメモリが使われちゃうからね…
最近のPCはXPつんでるからメモリは256M以上はあると思われ。
0548名前は開発中のものです。
04/10/13 23:42:39ID:B18p3ZeF今思ったが最低128M、推奨が256MってもろOS(XP)の必要システム環境だな…
98と比べるとメモリ馬鹿食いなOSだからね
その分快適だけど
0549名前は開発中のものです。
04/10/13 23:45:05ID:StusCph+すでにメーカーPCでは512Mくらいが標準じゃない?
0550名前は開発中のものです。
04/10/14 01:27:41ID:8v3Y3hMs98は128もあれば快適。
0551名前は開発中のものです。
04/10/14 06:42:06ID:rwCeYKRvSP1のころはよく造反起こした。なぜかSP2にしてからはおさまってるが。
0552名前は開発中のものです。
04/10/14 17:38:48ID:DCzTrxtF特に不満はない。
0553名前は開発中のものです。
04/10/14 18:10:56ID:T/iuNMjO起動してるだけでメモリをどんどん消費すると聞いた
0554名前は開発中のものです。
04/10/14 22:53:44ID:BJ1cJiNCシステムリソースの管理がめちゃくちゃだからな。
その辺はXPよくできてるよ。
0555名前は開発中のものです。
04/10/14 23:26:27ID:8v3Y3hMs0556名前は開発中のものです。
04/10/15 00:38:08ID:3YnHLE5uある意味五十歩百歩だ。
0557名前は開発中のものです。
04/10/15 01:42:03ID:seOJhPjtXPでEXPLORER.exe強制終了したらデスクトップアイコンもメニューバーも表示されないから
タスクマネージャーで再起動しか出来なくなる。
0558名前は開発中のものです。
04/10/15 13:54:08ID:7o65UsIpXP全然落ちないけど?起動ソフトも。
よほどメモリがギリギリとか?
メーカー製PCなんかメモリ少ないしいらない常駐ソフト多いしで
落ちやすいのかねー
0559名前は開発中のものです。
04/10/15 13:59:46ID:9ctEYT1P98はソフトと一緒にOSが落ちるのが困る…
XPでよく落ちるなら余分な常駐ソフトとかはずしてみ?
嘘みたいに落ちなくなるぞ。
あとXPの場合、ソフト側の問題の場合もある。
基本的にXPは安定してるよ。
酷かったのはMEだな。あれはOSなんて呼べるものじゃない。
0560名前は開発中のものです。
04/10/15 15:26:44ID:GxeRbAiHどのサイトを参考にすべきでしょうか
0561名前は開発中のものです。
04/10/15 18:31:14ID:seOJhPjtユーザーの使用プログラムがRPGツクールとRPG_RT.exeだけの状態ですでに5回落ちた。
98ならフリーズ及びフリーズしかかったりしても落ちない。
それならまだ98のほうがいい。フリーズしかかっても荒業で回避できるからな。
0562名前は開発中のものです。
04/10/15 19:23:02ID:FzkoCYmHあり得ない…
どんな糞PC使ったらそうなるんだ?
XPにしてから一度も落ちてないぞ俺のとこ
0563名前は開発中のものです。
04/10/15 19:27:16ID:9yGzalC+軽いから2000の方がいいって人はけっこう見るけど。
0564名前は開発中のものです。
04/10/15 19:29:47ID:+O81TXqG最近PC買い替えたら全然落ちなくなってた。
パッチでも当たったのかな?
0565名前は開発中のものです。
04/10/15 20:11:36ID:L9j8j+h0尻割クラックもの使ってるだろ
0566名前は開発中のものです。
04/10/15 21:38:49ID:kiKT/Pmchttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%80%EF%BC%B2%EF%BC%B0%EF%BC%A7%E3%80%80%E5%8F%82%E8%80%83&lr=
>>563
2000は確かに安定度No1だ。
対応してるゲームが少ないのが問題なだけで・・・
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04/10/16 01:09:38ID:NVTP9ZQP〜RPGツクール(PC)次回作への要望を書き込もう! 〜
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/tukuru/1084896556/
0568名前は開発中のものです。
04/10/16 09:12:26ID:uSGc2Sloexplorer.exeをタスクマネージャのファイル名を指定して実行で起動すればいいんじゃないの
0569名前は開発中のものです。
04/10/16 17:34:34ID:u7fJGmA30570名前は開発中のものです。
04/10/19 12:56:09ID:381hd+evキャラが今どの順番で並んでるかを調べるときはどうしてる?
もしくは先頭にいるキャラが今誰なのかだけでもいい
やり方知ってる人いたら教えて
0571名前は開発中のものです。
04/10/19 17:35:24ID:xjoVT5ANとりあえず変数使えば良いと思うよ
仲間にする時に何番目に入れたかチェックするとか
並び替えの自作システムするとかなら逐一チェックとか
0572名前は開発中のものです。
04/10/20 08:46:53ID:Lix8xCX8描く時のコツとかあれば皆さんの意見を聞きたいです。
0573名前は開発中のものです。
04/10/20 13:21:24ID:+5MDfjYc0574名前は開発中のものです。
04/10/20 15:46:15ID:5fwkB9r/0575名前は開発中のものです。
04/10/20 18:31:10ID:QRKcGK110576名前は開発中のものです。
04/10/20 18:52:23ID:5fwkB9r/何を?
0577名前は開発中のものです。
04/10/20 19:11:16ID:/mBmRgO3無料厨はこっちこい
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087068523/
0578名前は開発中のものです。
04/10/20 23:03:50ID:PytqyM2y0579名前は開発中のものです。
04/10/21 01:20:54ID:YC8yMXPL0580名前は開発中のものです。
04/10/23 14:29:02ID:7I1GHUGp最近になってゲームを作り始めたのですが、箱の中からユーザー登録ハガキが無くなってるんです。
何かの拍子に無くしたのだと思うのですが、ユーザー登録無しでフリーゲームを製作、公開したら
エンターブレインに訴えられたりするのでしょうか?
ちょっと不安になったもので… 知っている方がおりましたらお願いします。
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