-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
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04/03/31 14:36ID:PSJd0VZnそれ以外の雑談などはPCゲーム板の該当スレッドでお願いします。
関連スレ・リンクは>>2-5あたり。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。
【前スレ】
−RPGツクール総合スレッド@製作技術板 (Part3)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026532655/-100
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04/07/18 10:38ID:DPQHCcOIスペック高いし
じわじわと売れていくに100ペソ
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04/07/18 10:50ID:5JAtTkHH2003の時のように警戒して始めはほとんど売れない気がする
懲りてない人か2003を知らない人か高スペックで色々したい人か
とにかく新し物に手を出したい人かサンプルゲーム萌えの人ぐらいか
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04/07/18 12:28ID:+CxsGOl00221名前は開発中のものです。
04/07/18 15:31ID:xOuXDWq+0222名前は開発中のものです。
04/07/18 17:15ID:DPQHCcOIこれ俺だ
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04/07/18 17:59ID:ZxhGLB0uとかいう流れになってくるのか
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04/07/18 18:04ID:ar6u6tMd今までと違って
2000とXPってめっちゃにてるからなあ
勝ってる部分のほとんどない2000は
そうなるかもな
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04/07/18 18:14ID:5JAtTkHH「え、95なんか使ってんの?」って事にはなりそうだが
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04/07/18 18:35ID:DPQHCcOIそれはそれで凄いが
いまだにDante98ユーザーの俺は勝ち組
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04/07/18 18:46ID:LPs6RBV70228名前は開発中のものです。
04/07/18 19:06ID:lYseR/Tp見栄え的にはるかに劣って
もう見飽きたデフォ素材の2000はだめぽだな
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04/07/18 23:00ID:byXx3658マジでガッツあるな
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04/07/19 03:36ID:ipGRZp0a1発殴ってよかですか?
屋上から突き落としてよかですか?
遠火であぶってよかですか?
コンクリで固めてよかですか?
5体引き千切ってよかですか?
ダンプのタイヤで4往復してよかですか?
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04/07/19 11:57ID:IaiW/ed4RPGツクール専用掲示板あるよー
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04/07/19 13:17ID:xK9hBUFu0233名前は開発中のものです。
04/07/19 13:26ID:FqXhgyLd0234名前は開発中のものです。
04/07/19 13:33ID:7x/2hbn20235名前は開発中のものです。
04/07/19 17:37ID:Vym8KMs3でもツクールで専用なんていらんだろ
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04/07/20 05:09ID:v33lQ5bvサンプルゲームもよさそうな感じだ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/samplegame.html
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04/07/20 14:47ID:fUhqMEt/武器、防具、アクセサリーのどれを特に充実させたらいいか迷っているので意見を頂きたいです。
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04/07/20 15:10ID:+oFAsksyここまでやられるとプレッシャーが
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04/07/20 17:38ID:HB3H3/Yqまんべんなく充実させたら?
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04/07/20 17:39ID:urXlLxiN0241名前は開発中のものです。
04/07/20 21:15ID:EvPzYsDGゲームとしてはさっぱり面白そうにない奴があるよな。
クリエイター嗜好の専門学校生やら、が作ってそうな奴
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04/07/20 21:19ID:y4FRms+D0243名前は開発中のものです。
04/07/20 22:09ID:QAANWX0q0244名前は開発中のものです。
04/07/20 23:08ID:wawpqOYbグラディウス5と同じ発売日か・・・
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04/07/21 00:23ID:ENQxwYxA0246名前は開発中のものです。
04/07/21 01:37ID:hzrlHKub0247名前は開発中のものです。
04/07/21 01:47ID:pc1c4fSyそんなのないか
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04/07/21 02:00ID:3V0pHs5K0249名前は開発中のものです。
04/07/21 06:19ID:ZjyNZKEh0250名前は開発中のものです。
04/07/21 07:25ID:zyr+0PST0251名前は開発中のものです。
04/07/21 08:06ID:xuegw0uX明日発売だな〜
ほとんど準備は整っているんだが、
シナリオのエクスポート(頭→PC)がまだできてねぇ
まぁ発売日から1週間もあれば体験版的なモノがUPできそう。
RTP最大3つ使えるんだよな?
ツクール初心者なもんでよくわからんけど3つもRTP使ったら重くなるよな?
やっぱ以前のRTPからデータ抽出して使う方がいいのかな?
その方がいいんだろうな〜
朝っぱらから妙な長文&質問(?)スマソ
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04/07/21 08:10ID:9mpJY3TGMURAMASA前モデル(クル-ソ-800MHz)で平均fps2でした。
フォグ無で4fps、更にマップ最小(スクロール無しに)で15fpsくらい。
スクリプトでの解像度変更に期待するしかないですか…。
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04/07/21 09:24ID:zgkd/Kon素材屋が自由にRTP配れるとしたらいいよね。
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04/07/21 11:16ID:1DDTFSXq全てのサンプル素材を使用することも可能だろうな
フォルダにぶち込んどけばいいんだから
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04/07/21 12:44ID:laABEdqq0256名前は開発中のものです。
04/07/21 13:29ID:MDZyo++I2000での話だがm2Ghzと128Mのノートで
RT.exe動かすと快適とはいえない動作なのはやはり要改善だと思うが。
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04/07/21 14:02ID:Y8S8TXX70258名前は開発中のものです。
04/07/21 14:57ID:pc1c4fSyそんなに使わないかもしれないけど
ある程度したら全てのRTPがインスコされるでしょ(プレイヤー)
容量削減の為にすべてのRTP使わないのかもしれないけど
あんまし意味なさそ
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04/07/21 16:06ID:gchCo+LD237です。回答して頂き有難う御座います。
たしかに偏らせてもしょうがないのでまんべんなく充実にします。
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04/07/21 17:57ID:+v5477tq0261名前は開発中のものです。
04/07/21 18:21ID:Ho6prX4jhttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1090334703/
認証うんぬんでトラブってる模様
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04/07/21 19:12ID:Xfb/8YBB0263名前は開発中のものです。
04/07/21 19:21ID:NZnPIeifたくさん売れるんだろうな。
今頃ヒゲはステーキでも食ってんのか
ちくしょう・・・
ちくしょう・・・
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04/07/21 20:40ID:cllRk6+DオリジナルRTP作れます。
XPのHelpに作り方が掲載されています。
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04/07/21 21:58ID:Di5VfURGあたりまえだ
サンプルゲームがウリなんだから
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04/07/22 01:15ID:rhBut2Gn0267名前は開発中のものです。
04/07/22 02:57ID:LrEtR3cqゲームとして面白くないとますますサンプルの価値が・・・
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04/07/22 03:01ID:xASuzJATというかスクリプトって素材に入るんかな。
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04/07/22 03:17ID:M4LZchIgただの宣伝
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04/07/22 07:18ID:xXLcwzq1サンプルゲームがRTPの素材使ってたら使えないのか!?
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04/07/22 10:47ID:iSAhtj+SRTPの素材は使えるよ。サンプルゲームオリジナルの素材の二次利用はダメって
ことじゃないかな。
昨日RPGツクールXP体験版を触ってて変なことに気づいた。
一歩、一歩とゆっくり進むと同じ足から進むので(右足、右足と)、なんか
忍び足してるみたいで変だ。って自分で書いてて意味不明なので実際テスト
プレイで見てみそ。↓、↓と小まめに動かして。なんか変だぞ。
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04/07/22 11:36ID:62jAWuIKttp://www.ascii-store.com/catalog.cgi?id=65098
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04/07/22 13:26ID:DiMl/Wxw@niftyも同じ程度の安さらしいな。
ttp://www.tokusyuu.com/news/000019.html
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04/07/22 14:12ID:NNCYTLja0275名前は開発中のものです。
04/07/22 14:19ID:yT4R9AJL他所のスレの話題をいきなり持ち込まないでください
って言いたいの。
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04/07/22 14:41ID:bxl8ReK40277名前は開発中のものです。
04/07/22 19:07ID:2G6HNIwb0278名前は開発中のものです。
04/07/22 20:53ID:508w5+b00279名前は開発中のものです。
04/07/22 21:10ID:I8r2Ruh00280名前は開発中のものです。
04/07/22 21:48ID:lAXqiLOt2000の時みたいにやたら重くなったりするのかな。
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04/07/22 22:03ID:lUCYUa95絵がメッセージ枠の後ろに隠れて見えん……OTL
ボスケテ
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04/07/22 22:18ID:508w5+b0スクリプト。
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04/07/22 23:22ID:1dV5W4Qlお前の予想、大当たり。マジ感動した。
画像サンプル糞過ぎ。まいった。
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04/07/22 23:46ID:lMyErTzG2000の時って発売されてからどれぐらいで出たっけ?
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04/07/23 03:28ID:/yRCrZRq多分でるだろ。
ヒゲはそういう奴だ。
で、トトカルチョ。おれは2ヶ月先に9800エンターブレイン。
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04/07/23 05:10ID:h6Uud34mサンプルゲームでも一つ重たいのがあるって聞いた。
理由は不明。
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04/07/23 11:42ID:rdaOKgyTツクールXPでは設定できない、ってあるけど、それは
スクリプトで再現可能なのか? それとも根本から駄目なのか?
誰か分かる人いない?
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04/07/23 11:51ID:cneYcpNe軽くいじってみたが属性の影響率、武器の2個装備、先制攻撃、即死回避などはできた。
自キャラAI行動は面倒そうだけど、そのキャラに特化したスクリプトを組めば2000より使いやすそう。
ようするに、XPはいいぞ。
ツールとしては想像以上に使い勝手がいい。
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04/07/23 11:54ID:UeW3oKAO汎用的なスクリプトは出来ないってことかな。
汎用性持たせなきゃ戦闘時にキャラ判定して
味方や敵の状態見て条件つけて行動させて…て感じで作るのかな。
コモンイベントでも作れそうだね。
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04/07/23 12:28ID:tOI4HUju0291名前は開発中のものです。
04/07/23 14:01ID:0Ge9/Kgq0292名前は開発中のものです。
04/07/23 14:26ID:huXPJyrAひょっとして外部モジュールがないと無理ぽかもしれん。
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04/07/23 15:01ID:qqHkMSZmチマチマ作っていた顔グラがサイコ物っぽいからギャップが……
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04/07/23 16:10ID:uYqAnv+R0295名前は開発中のものです。
04/07/23 16:13ID:9BqEMszHhttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/
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04/07/23 16:26ID:4ziFNQ5e素材屋さんによってはXP対応キャラもあるけど、まだまだ少ない。
2000の素材をXPに変えるツールもある。
とりあえずスクショかなにか見せれ。
ツクール歴3年(=エターナル歴)の俺がばっちりな素材屋を教えてやる。
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04/07/23 16:30ID:uYqAnv+R0298名前は開発中のものです。
04/07/23 22:14ID:lhCRG6eF0299名前は開発中のものです。
04/07/23 22:47ID:iVTWnRTZ>2000の素材をXPに変えるツール
どこにあるのか教えて下され
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04/07/24 00:35ID:l0fMVFi00301名前は開発中のものです。
04/07/24 00:58ID:zoLZ8F2z0302293
04/07/24 00:59ID:bLxUYsxlhttp://gamdev.org/up/img/467.jpg
だいぶ前にゲー製ロダにウプったのを晒しサゲ。
こういう感じの顔グラなんですけど、ありますかね、キャラチップ……
もし心あたりがあったらおながいします。
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04/07/24 03:13ID:/5ziVjS3というか、今回最小構成で何MBですか?
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04/07/24 03:21ID:h+tARzJJそれじゃXPのは合わんわな。
ここなんかどうだ?
http://ueno.cool.ne.jp/pumpsite/clamour/
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04/07/24 06:11ID:B/2oWcYiキモイ・・・
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04/07/24 06:12ID:B/2oWcYi0307名前は開発中のものです。
04/07/24 06:25ID:G+jnqnCUレベルEを思い出してしかたなかったんだ
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04/07/24 06:45ID:3OofPAqMレベルEのころはキレイな絵だったのに・・・・
RPG製作もそうだけどモチベーションって大事だよな。
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04/07/24 08:58ID:/OvY13zo0310名前は開発中のものです。
04/07/24 09:09ID:jR2OEpLc0311名前は開発中のものです。
04/07/24 09:49ID:gI2GPB2k0312名前は開発中のものです。
04/07/24 10:35ID:aQS46pPiデータベース上に表示できないないんじゃない?
そこまでいじれるのか・・・?
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04/07/24 10:41ID:hQfhV+PM0314名前は開発中のものです。
04/07/24 11:03ID:/OvY13zoスクリプト(?)とか使って・・・
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04/07/24 11:14ID:TehSbTTC悪いのは、そうさせてる集英社だろう。
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04/07/24 11:25ID:DAKHaz5bそれは表現的な面白さ以外に何か意味のあるものなんでしょうか?
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04/07/24 11:57ID:/5ziVjS3ゲーム自体にステータスを入力するGUIのスクリプト書いて
無理矢理保存、管理するという方法は使えないか?
データ自体はテキストとかで入出力して。
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