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親父PGがゲームを作り始めるスレッド

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0001親父PG04/03/30 02:40ID:phIrC7nN

C++やC、アセンブラは昔こなしたし、プログラムの事なら自信はあるけど
ゲームは作った事が無い方。現場からも引退したし(w。
ここは一つ趣味でDirectXでも勉強して、ゲームでも作ってみようかなぁと思った、
オジサンPGのスレッドです。

一緒にマターリライブラリから作りませんか?
0636名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 14:36:39ID:oDsLOn7A
ん〜、俺も親父ヘタレPGだから解るんだけど、頭ん中でこねこねまとめてるよりも、
とりあえず作った方がいいのよね。初心者なら特に。
2〜3ヶ月もかけてまともに動くものを作る、じゃなくて
2〜3日で、まともじゃなくてもいいから動くものを作る。

サッカーなら例えば、画面上をボールが跳ね回るだけのプログラムでもいい。
それができたら、次はボタンを押したらボールが別の方向に跳ねるようにするとかして
動きを少しずつ増やしていく。

そうやって実際に動かしてみれば自分に出来る事と出来ない事が判ってくるし、モチベーションも上がる。

そしてある程度できるようになったら、設計とか考えればいい。
0637名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 22:24:44ID:FtLrtqtu
同意だ。大工でもない素人がいきなり一軒家作ろうたって無理。
まずは犬小屋とか机程度の小物から完成させるべきだ。
0638名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 23:09:11ID:rojNtmXY
むしろまな板で
0639名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 09:34:01ID:xHBf+NpG
DirectXで作ろうとしているが、ライブラリ作成がなかなか終わらない
0640名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 03:26:16ID:mY9IvFlh
作る前にじっくり設計を練るべきだ。
0641名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 13:14:16ID:7GRO8K6D
DirectXの自作ライブラリについて語るスレあってもいいと思うんだ
物好き大石
0642名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 10:56:59ID:C3bjzuz7
>>635です。
>>636-638
コピペ率を下げて自分でプログラム入力してみると、確かに色々見えてくるものがあるようです。
やる気が続き、自分でバグ取りが出来る限りはこの制作を続けようかな〜と思っています。
>>640
自分はまだクラス図もどきしか出来ませんが、いずれは設計も視野に入れておこうと思います。
>>639-641
個人的にはこのスレで語ってOKだと思います。
ここは元々は「ライブラリから作り始めてゲームを作り始めるスレ」ですから・・・。

一応動くのが出来ましたので、うpしてみました。
ttp://www.dotup.org/ の1138番のファイルでパスはP003、ノートン解除しないと落とせないので、気になる場合は
見るのをやめた方がいいかもしれません。ゲーム板用UPロダには何故かうp出来ませんでした。
ファイル容量が大きすぎるのかもしれません。

内容的には、4月8日にうpしたのと変わらず、キャラが4方向に動くだけですが、
今はまだ必要ないと思う部分を削除して書いたものです。
スタート画面、その他の画面への遷移はなくして、あの時は大半がコピペだったので、
使われていない記述もありましたが、それらも全部削除しました。
0643名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 12:28:11ID:Zub/23cQ
>>642です。
親父だからとこのスレに誘導されて約半年が過ぎた。
この板でゲーム作りの勉強を始めた頃から数えればほぼ1年。
その結果がキャラ1人の4方向移動だけ・・・orz
ここで色々レスしてもらっていながら申し訳ない話ですが、
ちょっと訳があり、スレを引っ越す事を考えています。
0644名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 12:39:28ID:SzbrqgAP
どこに引っ越すんですか?
0645名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 14:09:48ID:S87kQ+2N
>その結果がキャラ1人の4方向移動だけ・・・orz

ここまでできれば、後はめきめきと伸びるはず。
0646名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 22:10:56ID:TI8/YXhL
>>643です。
引っ越しを考えたのは、自分はライブラリから作れる程のレベルにはなれないし、
このままの超スローペースでしかも入門レベル的な制作報告ではスレ違いになるかもしれないと思ったから・・・。
でも、色々レスしてもらって続けてこれた経緯もあるので、ここに出入りしないという意味ではないし、感謝してます。
>>644
一応「ゲーム製作って実際どのくらいまでできんの??」が空いてる様なので、ここを考えてます。
書き込むのは、いつもと同じでしばらく先の話になるかもしれません。
>>645
励ましの言葉ありがとうございます。(やる気アップw)
自分のプログラムは本、ネット、スレ等から力を借りてつぎはぎして作ったようなモノなので、
それに1年掛かったとなると適性的に実際どうなんだ?という気持ちが沸いて「>その結果が・・・」のセリフが出てしまったのかもしれません。
まぁ、時々どこかで書いてたかもしれませんが、ダメになったらその時はその時でいいやぐらいの気持ちでもいいんだろうなぁ〜と思ってます。
0647名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 03:42:34ID:toQIPHfi
>>646
お引っ越しをするなら、

1人でゲームが作れるように修行します。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/l50

がおすすめです。
0648名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 22:07:01ID:ZFM16c4b
>>646です。
>>647
とりあえずおすすめの方で続けてみる事にします。

メインの書き込み先が移っても同じ板の中での話しなので、
これからも宜しくお願いします。
0649名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 23:23:20ID:0vEIFY1d
こんばんはMS-DOSのCで引退した厄年親父です。いいスレがあったんですね!
ゲームはすなわち作り続ける根性のみ必要と実感し、RPGツクール2000まで敷居を落としています。
もちろんRTPのみでの大いなる出発です。
装備品はフォトショ、shade10、poser8、ASID、flstudio8、flash6、各データ集もろもろ作れないものはございません!
が、これらを使って作品を仕上げる(仕上げたとか言わないかもしれない)だけで3ヶ月とかたちます。
ゲームを作ろう!そうおもって24年。完成品はスーファミのRPGツクール2のゲームだけですw
ここの皆さんはすごいです。やる気をみしてくれますね。
脳内では軽く50作品は出来ているのですが、とりあえずWindowsで動くものをw
では、完成まで深く潜ります。ごきげにょう。
0650名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 21:44:47ID:xRQEs7Xf
知識無いのにいきなりお城とか作ろうとすんなよー。
まずは犬小屋、いや、本棚からはじめるんだ。
0651名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 21:49:51ID:7JaM6cPg
本立てじゃね?
0652名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 01:47:42ID:oNQY3VeL
いい年ぶっこいた中年がRPGツクールって・・・・・
0653名前は開発中のものです。2008/09/21(日) 02:00:12ID:lu/Rto8Q
いや、別に悪いことはないだろーよ
0654名前は開発中のものです。2008/09/24(水) 23:23:48ID:JnCoPki5
おれも久しぶりになんか作るかな
0655名前は開発中のものです。2008/09/24(水) 23:41:04ID:KvsTRBr5
そう言うと彼は奥さんの布団に入っていった
0656名前は開発中のものです。2008/09/24(水) 23:51:24ID:JnCoPki5
お?
ここ見てるやつ居るんだなw
0657名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 18:32:30ID:akKp4rW7
そろそろ出来た?
0658名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 10:00:58ID:WYRBGPTn
>>649
> 装備品はフォトショ、shade10、poser8、ASID、flstudio8、flash6、各データ集もろもろ作れないものはございません!
このうち、実際に金出して買ったのって、どれ?
0659名前は開発中のものです。2009/06/26(金) 18:09:25ID:/s26PYbc
できたぞ
0660名無しさん@そうだ選挙に行こう2009/08/30(日) 18:46:25ID:jGffUGda
何という死んだスレ
0661名前は開発中のものです。2009/10/20(火) 15:26:05ID:N0f5xyWG
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/249215
別の作ったぞ
0662名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 15:24:35ID:YfDIR4v8
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/52347
またつくったさ
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