トップページ
⇒
gamedev
112コメント
28KB
MMORPG製作プロジェクト(仮)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0040
名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 01:24:40
ID:I24aVxTC
>>39
パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動
パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移
動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています