レースから少々外れるかもしれんが、こんなデータも作ってみたよ。
http://gamdev.org/up/img/492.jpg
http://gamdev.org/up/img/493.jpg

前回のデータのUVがMetasequoiaでうまく読めないってことなんで、
俺も試しにMetasequoia Ver2.3.2を入れて調べてみた。
やはり胴体のテクスチャマッピングが変だった。
1ファイルに1UVなら(胴体と頭部を分轄した)ファイルなら正常に読めるみたいだ。
なんか不便だな…